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1.4, conhecido como Fase um da Update Aquatic, é uma grande atualização para Bedrock Edition que foi lançada em 16 de maio de 2018.[1] Ele adicionou muitos novos recursos focados principalmente em conteúdo relacionado ao oceano, como golfinhos, naufrágios, peixes (criaturas), tridentes, tesouro enterrado, afogado, e muitas outras mudanças e correções.[2] Alguns recursos também foram totalmente implementados, adicionados por meio de compilações experimentais da atualizações de 1.2.x.

Inicialmente definido para ser lançado como 1.3, o nome da versão foi alterado posteriormente para ignorar esse número devido a problemas com a codificação de versão em várias plataformas. Além disso, devido à grande quantidade de conteúdo a ser adicionado no Update Aquatic em Bedrock Edition, mais tarde foi decidido dividir a atualização em duas grandes atualizações, com coisas como tartarugas, canalizadores e coluna de bolhas sendo empurrado de volta para a fase dois (1.5). Recursos não aquáticos da Edição Java do Update Aquatic (como phantoms e o efeito de status queda lenta) também foram adiados para uma atualização futura, que foi a 1.6.

Adições[]

Blocos[]

Lajes e escadas
Tronco descascado
  • Uma variante sem casca de troncos.
  • Criado usando um machado em um tronco.
  • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
Madeira descascada
  • Uma variante sem casca de madeira.
  • Só pode ser colocado com /setblock ~ ~ ~ stripped_<type>_log 3.
  • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
Gelo azul
  • Gera em icebergs
  • Exclusivo da versão: Emite um nível de luz de 4.
botões, placas de pressão, e alçapões
  • Agora vem em todos os outros 6 tipos de madeira.
Coral
  • Existem 5 variantes: cérebro, bolha, fogo, chifre e tubo.
  • Só pode ser colocado debaixo d'água.
  • Geram naturalmente em recifes de coral.
  • Só pode ser obtido com uma ferramenta encantada com Toque suave
Bloco de coral
  • Existem 5 variantes: cérebro, bolha, fogo, chifre e tubo.
  • Geram naturalmente em recifes de coral.
  • Deve ser extraído com uma picareta com Toque suave para se soltar, caso contrário, eles soltam um bloco de coral morto.
Gorgônia
  • Existem 5 variantes: cérebro, bolha, fogo, chifre e tubo.
  • Geram naturalmente em recifes de coral.
  • Exclusivo da versão: tem uma variante morta.
  • Exclusivo da versão: Gorgônia e suas variantes mortas podem ser colocados no topo de um bloco subaquático.
  • Só pode ser obtido com uma ferramenta encantada com Silk Touch.
Bloco de coral morto
  • Vem nas mesmas 5 variantes do coral: cérebro, bolha, fogo, chifre e tubo.
  • Obtido pela mineração de um bloco de coral sem uma picareta com Toque suave.
  • Geram naturalmente em recifes de coral.
Gorgônias mortas
  • Vem nas mesmas 5 variantes do coral: cérebro, bolha, fogo, chifre e tubo.
  • Gerar naturalmente em recifes de coral.
  • Só pode ser obtido com uma ferramenta encantada com Toque suave.
Bloco de algas secas
  • Fabricada com 9 algas secas.
  • Pode ser usado como combustível em fornalhas, fundindo 20 itens por bloco.
Alga
  • Gera em oceanos.
  • Só pode ser colocado na água.
  • Pode crescer vários blocos de altura.
  • Possui texturas animadas.
  • Pode ser fundido em algas secas.
  • Exclusivo da versão: A alga no inventário tem uma textura única.
Erva marinha
  • Geram nos oceanos, rios e pântanos.
  • Pode ser gerado adicionalmente ao usar farinha de osso em blocos subaquáticos.
  • Tem uma variante alta.
  • Possui texturas animadas.
  • Exclusivo da versão: Possui uma cor verde mais escura.
  • Exclusivo da versão: As ervas marinhas no inventário usam a textura de grama normal.
Água
  • Novo comportamento da água
    • Um bloco de fonte de água agora pode ser colocado dentro da maioria dos blocos não sólidos.
    • Água corrente ainda não fluirá em blocos não sólidos.
    • Os blocos agora podem ser colocados debaixo d'água sem criar bolsas de ar ao seu redor.
Pepino-do-mar
  • Naturalmente gera em oceano quente, geralmente em torno de recife de corais
  • Até 4 podem ser colocados em um bloco.
  • Cada um adiciona 3 ao nível de luz, mas apenas quando colocado debaixo d'água.
  • Pode ser fundido para fazer o Corante verde-limão.

Itens[]

Tridente
  • Obtido matando afogados.
  • Pode ser arremessado ou usado como arma corpo-a-corpo.
  • Disponível apenas através de jogabilidade experimental.
Balde com peixe
  • Existem 4 variantes: bacalhau, salmão, baiacu e peixes tropicais.
  • Obtido usando um balde de água em uma multidão de peixes.
  • Exclusivo da versão: O balde de baiacu tem uma textura diferente do Java.
Algas secas
  • Obtido da fundição de algas.
  • Pode ser usado para criar blocos de algas secas.
  • Pode ser comido, restaurando pontos de fome em até 1 (🍗).
Ovo geradores
Coração do mar
  • Pode ser encontrado dentro de saques de baú do tesouro enterrado.
  • Atualmente não tem uso.
  • Exclusivo da versão: Possui uma textura única.
Concha de náutilo
  • Atualmente não tem uso.
  • Exclusivo da versão: Possui uma textura única.

Criaturas[]

Afogado
Peixes
  • Bacalhau
    • Gera em oceanos frios, normais e mornos e suas variantes.
  • Pufferfish
    • Gera apenas em oceanos quentes.
    • Infla quando um jogador se aproxima.
    • Deixa um jogador próximo com veneno por 7 segundos.
  • Salmão
    • Gerado em oceanos frios, normais, congelados e mornos e suas variantes.
  • Peixe tropical
    • Gera apenas em oceanos quentes e profundos.
    • Vem em 14 cores e padrões diferentes.
Golfinhos
  • Gerado em qualquer oceano que não esteja congelado.
  • São mobs neutros.

Geração de mundos[]

Biomas
  • Adicionados oceanos frios, mornos e quentes e suas variantes profundas.
Tesouro enterrado
  • Uma estrutura que consiste em um baú enterrado com saque.
  • Mapa do tesouro podem levar o jogador até eles.
Recife de corais
  • Gera naturalmente em oceanos quentes.
  • Exclusivo da versão: Gorgônias, blocos de corais mortos e gorgônias mortas naturalmente surgem como partes deles.
Icebergs
  • Geram naturalmente em oceanos congelados.
Naufrágios
  • Pode ser encontrado em oceanos e praias.
  • Contém 1-3 saques de baú contendo diferentes tipos de saque, dependendo do naufrágio.
  • Pode gerar na vertical, lateralmente ou de cabeça para baixo.
  • Exclusivo da versão: Tronco descascado naturalmente gera como partes deles.
Ravina subaquaticas
  • Naturally generate in oceans.
Ruínas oceânicas
  • Geram em biomas oceânicos normais, frios e congelados, bem como suas variantes profundas.
  • Vêm em diferentes formas e tamanhos.

Jogabilidade[]

Encantamentos
  • Empalamento
    • Sobe até ao nível V.
    • Usado em tridentes para causar mais dano a jogador e mobs na água ou na chuva.
    • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
  • Lealdade
    • Sobe até ao nível III.
    • Usado em tridentes para fazê-lo retornar ao jogador quando lançado.
    • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
  • Correnteza
    • Sobe até ao nível III.
    • Usado em tridentes para lançar o jogador quando lançado na água ou chuva.
    • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.
Nadando
  • Adicionada uma nova animação de natação ao correr na água.
    • Disponível apenas através da jogabilidade experimental.

Recursos da Chemistry Update[]

Criador de compostos
  • Usado para criar compostos a partir de elementos.
Tocha colorida
  • Possui 4 cores: azul, verde, roxo e vermelho.
Construtor de elemento
  • Usado para criar elementos.
Vidro temperado e vidraça temperada
  • Possui 16 cores diferentes.
Bloco de calor
  • Pode derreter neve e gelo, semelhante a tochas.
Mesa de laboratório
  • Usado para criar novos itens ou blocos combinando elementos e compostos.
Redutor de material
  • Usado para criar materiais químicos a partir de blocos.
Tocha subaquática
  • Tocha que pode ser colocada debaixo d'água.
Dinamite subaquática
  • TNT que pode destruir blocos debaixo d'água.
Balões
  • Entidade que pode ser amarrada a cercas e criaturas, semelhante a nós de guia.
    • Vai fazer criaturas flutuarem no ar quando usado em uma criatura.
Alvejante
Graveto brilhante
  • Possui 16 cores.
Bomba de gelo
  • Projétil que pode transformar água em gelo.
Poções medicinais
  • Antidoto
    • Preparado adicionando prata a uma poção estranha.
    • Remove o efeito veneno.
  • Elixir
    • Fabricado pela adição de cobalto a uma poção estranha.
    • Remove o efeito fraqueza.
  • Colírio
    • Fabricado pela adição de cálcio a uma poção estranha.
    • Remove o efeito cegueira.
  • Tônico
    • Preparado pela adição de bismuto a uma poção estranha.
    • Remove o efeito náusea.
Vela-Faísca
  • Pode ser colocado na mão secundária.
  • Possui 4 cores: laranja, roxo, vermelho e verde.
Super fertilizante
  • Usado para cultivar plantas com maturidade em usos individuais.

Geral[]

Opções
  • Adicionadas duas opções para trocar os botões A/B e os botões X/Y nos controles, que podem ser encontrados em Configurações do controle.
  • Botão da Edição Education
    • Pode ser alternado em Cheats
    • Ativa os recursos de atualização de química quando alternado
  • Adicionados vários elementos e compostos químicos.
Marketplace
  • Adicionada uma seção de inventário para gerenciar todo o conteúdo adquirido do jogador.
Interface de usuário

Mudanças[]

Blocos[]

Abóboras
Camas
Botões
  • Botões feitos de tábuas de carvalho ou pedra agora são exibidos como "Botão de carvalho" e "Botão de pedra", respectivamente.
Caldeirão
  • Agora pode ser usado embaixo d'água, mas requer um alçapão na parte superior.
Trilhos
  • Agora pode ser colocado e usado debaixo d'água.
Água
  • Agora tem uma aparência completamente nova para cada bioma e é mais fácil de ver na superfície e embaixo d'água.

Itens[]

Peixes
  • Adicionadas novas texturas para peixe cru, peixe cozido, salmão cru, salmão cozido, peixe tropical e baiacu.
Laços
  • Agora pode ser acoplado a barcos.

Criaturas[]

Zumbi-bebê
  • Agora queima à luz do dia.
Urso polar e esqueleto-errante
  • Agora pode gerar em oceanos congelados.
Esqueleto e zumbis
  • Agora queimam à luz do dia enquanto estiver nos barcos.

Entidades[]

Geral
  • Os itens agora flutuam na água.

Jogabilidade[]

Geral
  • Ajustou o movimento direcional do cursor de jogo para um movimento mais previsível.
Barra de oxigênio
  • Não se regenera mais instantaneamente quando o jogador sai da água.
Nadando
  • Os jogadores agora podem nadar através de blocos 1x1.

Geração de mundos[]

Cavernas
  • Agora pode gerar debaixo d'água.

Referências[]

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