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1.16.210 é uma pequena atualização futura para Edição Bedrock sem data de lançamento definida, o que adicionará novos sons ambientais para o Nether, e corrige erros.[1][2]

Adições

Geral

Ambiente
  • Adicionados novos sons ambientais para o Nether.[3]
    • Sons diferentes tocam em cada bioma Nether.
Opções
  • Adicionada configuração de texto para fala às configurações de áudio.

Mudanças

Blocos

Redstone
  • Agora renomeado como "Pó de redstone" para combinar com a Java Edition.
Placa

Formato de comando

/clone, /fill, /setblock
  • Adicionadas novas opções de comando de barra para passar uma lista de estados de bloco a serem definidos no bloco que está sendo gerado.
/camerashake
  • Adicionado comando de ação de parada.
/structure
  • Agora é possível excluir a lista de estruturas salva com comando /structure delete.

Geral

Acessibilidade
  • Mudou os seguintes nomes de opções:
    • "Habilitar texto para voz no chat" para "Texto para voz no chat".
    • "Habilitar Texto Para Voz em Configurações do Dispositivo" para "Texto Para Voz em Configurações do Dispositivo".
    • "Ativar Leitor de Tela da UI" para "Leitor de Tela da UI".
Controles
  • Tela inteira agora pode ser alternada com o atalho de teclado F11.
Dicas de carregamento
  • Adicionada uma nova dica de carregamento:
    • "Jogando no iOS, Android ou FireOS? Obtenha gratuitamente o Minecraft Original Music Pack no Marketplace para obter a experiência completa do Minecraft."

Técnico

Variáveis de componente
  • main_hand - Um objeto opcional que armazena dados de transformação opcionais para first_person e third_person para a mão direita do jogador.
  • off_hand - Um objeto opcional que armazena dados de transformação opcionais para first_person e third_person para a mão esquerda do jogador.
  • first_person - Um objeto opcional que armazena 3 vetores de 'position', 'rotation', 'scale' usado para construir a matriz de primeira pessoa.
  • third_person - Um objeto opcional que armazena 3 vetores 'position', 'rotation', 'scale' usado para construir a matriz da terceira pessoa.
Componente de compensação de renderização
  • Itens simples, como espadas ou picaretas, podem ter um deslocamento opcional aplicado a eles para modificar a maneira como são renderizados.
    • Observe que este componente não deve ser adicionado a um item anexável.

Correções

Geral
  • Os jogadores são mais uma vez capazes de entrar nos servidores quando o servidor tiver a distância de visualização definida para 4 ou menos (BDS-8855)
  • Animações para mobs personalizados com base em tipos de ator vanilla para seus "runtime_identifier" (como pandas e ursos polares) agora funcionarão corretamente (MCPE-95898)
  • Recuperou a capacidade de ingressar novamente em um servidor após ele ter sido suspenso e retomado
  • Dicas de tela de carregamento desatualizadas atualizadas (MCPE-98977, MCPE-102293)
  • As caixas de shulker não perdem mais seu estoque quando não tingidas em caldeirões (MCPE-108196)
  • Adicionada nova lógica para criaturas desmontar montarias
  • Isso também introduz uma verificação de altura de entidade mais refinada, permitindo diferentes locais de desmontagem para entidades de diferentes alturas
  • O jogador não desmontará mais em líquidos (lava ou água) de montes de montanhas, como barcos
  • Adicionado F11 como um atalho de teclado para o modo de tela inteira
  • As falhas de login agora apresentam uma mensagem de erro mais útil e fornecem códigos de erro
  • A bolsa de tinta do vendedor ambulante agora pode ser usado para elaboração e pode ser empilhado (MCPE-101087)
  • Corrigido a conquista do costeleta de porco e o troféu destravado por um costeleta de porco crua (MCPE-95446)
  • Corrigido um bug em que as raposas não caíam e comiam bagas doces (MCPE-70790)
  • Clicar em "Baixar modelo" quando faltam os modelos necessários de um mundo existente agora baixa corretamente os modelos necessários
  • Corrigido erro que permitia aos jogadores colocar gerar (ovo gerador) personalizados por padrão no modo Aventura
  • Corrigido um problema que impedia a interação do jogador após usar o comando '/clone' em um bloqueio torácico duplo (MCPE-109119).
  • Usando o comando /clone para clonar um bloco do mesmo tipo não é mais tratado como uma operação com falha (MCPE-83352).
  • Corrigido o dano de queda dos jogadores ao abrir as caixas de shulker (MCPE-105490).
  • Tijolo do Nether agora dá XP ao ser fundido (MCPE-100030).
  • Todos as criaturas que usam um ataque corpo a corpo tiveram sua capacidade de atingir alvos acima e abaixo deles restaurada.
  • O alvo ainda deve estar a uma distância de ataque corpo a corpo para ser atingido.
  • Isso afeta apenas as versões de mundos maiores ou iguais a 1.16.210.
  • Pó de redstone agora é exibido como "Pó de redstone" em vez de "Redstone".
  • Corrigidos os ticks que não afetavam os blocos de mudança de estado - isso significa que coisas como plantações e mudas crescerão novamente corretamente (MCPE-116221)
  • Corrigido o jogador ser incapaz de interagir com uma ferramenta em seu inventário após quebrar blocos com ela na sobrevivência (MCPE-115341)
  • Consertou o bloco de algas secas e as texturas carregadas para que os pixels da corda fiquem alinhados (MCPE-35476)
  • Corrigido um problema em que a neve se acumulava em linhas com certas distâncias de simulação (MCPE-73468)
  • Dinamite submersa na água irá lançar jogadores novamente no modo Sobrevivência
  • Corrigido um problema em que os nomes e descrições das conquistas não eram traduzidos, independentemente da seleção do idioma. (MCPE-85813)
  • O status online de amigos de plataforma cruzada mostrado na tela de convite agora será atualizado quando uma alteração for detectada (MCPE-70004)
  • Corrigido um problema que impedia os prêmios de conquista de serem exibidos corretamente após a alteração da configuração de idioma
  • Peles adquiridas e adquiridos não se misturam mais em categorias diferentes offline
  • O título do emote não mostra mais o emote previamente visualizado ao entrar novamente na guia
  • Atualizado os links do jogo para o site de comentários e rastreador de erro
Acessibilidade
  • Corrigido o leitor de tela que não lia o título na tela de permissões
  • As entradas do teclado agora podem ajustar as configurações do controle deslizante quando o cursor está fora do quadro da IU.
  • O leitor de tela agora informa ao jogador quando o menu "Configurações de chat" foi aberto.
  • Corrigido um bug em que o leitor de tela da IU não lia os títulos dos alternadores de permissão na tela de permissões.
  • O leitor de tela agora lê mensagens de sussurro e anúncio.
  • O leitor de tela agora anuncia corretamente o texto do botão de edição/criação de cada personagem na tela do perfil
Tela de conquista
  • Removida a legenda de entrada do painel de resumo da página de conquista quando a narração está ativada
  • Corrigido um problema em que a barra de rolagem poderia estar escondida atrás da legenda de entrada
  • Corrigida a página de detalhes da conquista, com seu conteúdo oculto atrás da legenda de entrada
  • Tamanho atualizado do quadro de recompensa por conquista
  • Quadro de arte atualizado para conquistas bloqueadas
Jogabilidade
  • Extrair hifas carmesins com toque suave agora retorna um bloco placável
  • Em todos os mundos criados com a mesma semente, o mesmo baú agora gerará sempre o mesmo conteúdo na mesma ordem (MCPE-72432)
  • Baús duplos colocados nas bordas dos chunks não se tornam parcialmente invisíveis e não bloqueiam o título quando são abertos (MCPE-106030)
  • Maça dourada e maça encantada agora têm texto na barra de ferramentas colorida ao selecioná-las (MCPE-64427)
Criaturas
  • Corrigido um erro em que os papagaios podiam voar para cima indefinidamente
  • Aldeões zumbis gerados a partir de criadores de zumbis em mundos do Marketplace que foram criados após a versão 1.11 agora nascem corretamente como aldeões zumbis V2. Quando curados, eles agora se transformarão corretamente em aldeões V2
  • Cavalos, burros, mulas, cavalos-esqueleto e cavalos-zumbis agora podem receber nomes personalizados e identificados usando seus respectivos "runtime_identifier"
Gráfico
  • Corrigido um problema com a renderização de mapas sobre objetos transparentes quando anexados a quadros de itens em mundos RTX
  • Redução de fantasmas de peixes quando vistos através da água com DLSS ativado
  • Ovos de cabra e outros ovos coloridos agora parecem corretos quando mantidos nas mãos (MCPE-104145).
  • Corrigido um problema com a resolução da tela que podia piscar ao redimensionar uma janela (MCPE-69721).
  • Entidades que usam o estado de material "Mistura" agora são renderizadas corretamente atrás de partes transparentes.
Paridade com vanilla
  • Derramar água em neve não cria mais bolas de neve
  • O uso de farinha de ossos em biomas oceânicos quentes agora gera apenas erva marinha, coral e gorgônia (MCPE-100085)
Sons ambientais do Nether
  • Jogadores móveis agora experimentam sons ambientes no Nether(MCPE-74756)
Técnico
  • Adicionadas novas opções de atalho para os comando /setblock, /fill, and /clone para passar em uma lista de estados de bloco para definir no bloco que está sendo gerado
  • Mudando a propriedade RideableComponent em rotate_rider_by para funcionar para criaturas personalizados.
  • Um parâmetro booleano chamado "ignore_game_mode" é adicionado para a resposta do evento de bloco "decrement_stack", definido como falso por padrão. Portanto, "decrement_stack" não diminui mais a pilha de itens durante a reprodução no Creative por padrão.
Criador de personagem
  • Emote wheel agora oferece suporte a leitor de tela em dispositivos Android e iOS
  • Personagens de tela dividida agora são armazenados na memória e entrar novamente no jogo irá manter o personagem que o jogador tinha (MCPE-58640)
Marketplace
  • Corrigido o caminho de atualização para barcos de 'format_version' 1.13.0 para serem devidamente atualizados para 1.16.100, o que resolve um erro onde os barcos modelados em mundos com uma versão inferior a 1.16.100 não tinham gravidade (MCPE-104934).
Comandos
  • A documentação dos comandos do servidor para Bedrock foi atualizada para mostrar os comandos corretos para recarregar e listar as permissões (BDS-2341)
  • O comando Teleport agora alinha corretamente sua rotação com a entidade de destino (MCPE-35979)
  • As opções de argumento do seletor podem ser vistas e preenchidas automaticamente de forma correta após a especificação de um (MCPE-59794)
  • Os eventos de geração agora mostram sugestões para o comando '/summon' (MCPE-101112)
  • 'SendCommandFeedback' não impede mais a exibição de mensagens enviadas (MCPE-95217)
  • Vários comandos '/tickingarea add' or '/tickingarea remove' executados durante o mesmo tick não resultarão mais em mensagens imprecisas sobre o número de áreas de ticking em uso
  • Os jogadores não podem mais ultrapassar o número máximo de áreas de marcação independentes em uso adicionando-as todas na mesma marcação
  • O comando /setblock agora suporta a configuração do estado conectado para o bloco soul_lantern (MCPE-89609)
  • O comando /setblock agora suporta a configuração do estado de rotação para o bloco de corrente (MCPE-105912)
  • Os eventos 'SetBlock' e 'SetBlockAtPos' agora suporta estados de bloco personalizados
  • Um aviso agora aparece ao tentar mover um item bloqueado para dentro e de contêineres.
Blocos
  • Correção para certos mundos do Marketplace com dados de bloqueio incorretos quando jogados em Realms e multijogador entre celular e PC
Placar
  • Os valores de pontuação no placar agora se alinham à direita da mesa (MCPE-64973)
Geração de mundo
  • Arquivos Mcstructure salvos com entidades não travam mais o jogo quando carregados no mundo (MCPE-63387)
Desempenho e estabilidade
  • Melhorou a suavidade das animações de transição da IU (MCPE-41772).
  • Desempenho aprimorado para atores usando TemptGoal.
  • Corrigido um número de falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao abrir a tela de conquistas quando a configuração de anti-aliasing era definida como 1 (MCPE-116221)
Interface gráfica e do usuário
  • As receitas de ferramentas e armaduras agora exibem o fundo do item selecionado quando selecionado na lista de receitas
  • Wireframe de um bloco de estrutura na superfície não será mais renderizado em Nether e no End (MCPE-75231)
  • Os controles deslizantes de áudio agora serão sempre destacados quando passados com o mouse
  • A barra de durabilidade agora é visível ao segurar itens com durabilidade reduzida em uma janela(MCPE-105893)
  • Adicionadas mensagens de configurações de vídeo mais úteis para traçado de raios em plataformas compatíveis e não compatíveis.
Bloco de estrutura
  • Os blocos de estrutura não salvam mais os dados automaticamente quando a caixa de texto do nome da estrutura é desmarcada (MCPE-101055)
  • Os dados do placar de uma entidade não são mais removidos se a entidade estiver sendo teletransportada para uma área descarregada do mundo
  • Teleportar para longe de uma estrutura de animação para descarregá-la não causa mais o travamento do jogo

Curiosidades

  • 1.16.210 tem o maior número de versão de patch em todas as edições, em "210".

Referências

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