Edição Bedrock 1.16.210

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1.16.210
Edição

Edição Bedrock

Data de lançamento
planejada

?

Versões de desenvolvimento

1.16.210 é uma pequena atualização futura para Edição Bedrock sem data de lançamento definida, o que adicionará novos sons ambientais para o Nether, e corrige erros.[1][2]

Adições

Itens

Balde de neve fofa
  • Usando um balde na neve fofa cria um balde de neve fofa.
  • Baldes de neve fofa podem ser usados para colocar neve fofa.

Formato de comando

Regra de jogo
  • freezeDamage
    • Se as entidades sofrem danos por congelamento dentro de neve fofa.

Geral

Ambiente
  • Adicionados novos sons ambientais para o Nether.[3]
    • Sons diferentes tocam em cada bioma Nether.
Opções
  • Adicionada configuração de texto para fala às configurações de áudio.

Mudanças

Blocos

Neve fofa
  • Agora mostra a animação de quebra de bloco durante a extração
  • Não é mais transparente quando visto através das nuvens
  • Agora emite partículas quando uma entidade está se movendo dentro dela, ou pousando nela
  • O efeito de congelamento agora é removido de todos as criaturas ou jogadores que pegarem fogo
  • Criaturas que afundaram na neve fofa agora podem navegar por ela
  • Entidades em chamas agora têm seus incêndios extintos ao pisar na neve fofa
  • Pó de Redstone, tochas e quadros de itens não podem mais ser colocados na neve fofa
  • Os blocos de gravidade não se quebram mais ao pousar na neve fofa
  • Enquanto dentro de blocos de neve fofa, a câmera da terceira pessoa não é mais empurrada para o interior da cabeça do personagem
  • Criaturas gerados dentro do bloco de neve fofa não têm mais o risco de gerar no subsolo
  • A forma de bloco de neve fofa não está mais presente no inventário de criativos(MCPE-105407)
  • A neve fofa não para mais projéteis em Bedrock (MCPE-104940)
  • Criaturas leves agora podem escalar e navegar por blocos de neve fofa
  • Coelhos, traças e endermites não caem em blocos de neve fofa
  • Uma entidade caminhando pela neve fofa emitirá o som correto do passo, independentemente do bloco em que estiver
  • O uso de botas de couro agora permite que entidades escalem blocos de neve fofa (MCPE-105410)
  • A neve fofa agora tem sons de interação exclusivos
  • Quando a câmera está dentro de um bloco de neve fofa, uma névoa é renderizada em torno dela e uma textura de sobreposição é renderizada sobre ela

Itens

Escudos
  • Agora concede proteção contra knockback parcial do ataque de carneiro de cabra
Ovo gerador
  • A textura do ovo gerador de cabra foi atualizada.
Armadura de couro
  • Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento.

Criaturas

Creepers
  • Não ataca mais de volta depois de ser atingido por uma cabra
Cabras
  • Agora larga 0-2 carneiro cru após as mortes.
  • O modelo foi atualizado para ter a rotação correta de sua cabeça.
  • Agora cria apenas um filhote de cada vez
  • Não defina mais a posição de ataque do aríete para bloquear atrás do obstáculo
  • Agora pode pular para vários blocos não completos, como lajes e escadas
  • Não pula mais do mel
  • Não salta mais sobre blocos de magma
  • Não ataca mais suportes de armadura
  • Agora, apenas derruba 2 chifres cada
    • O número de chifres deixados para cair é representado no modelo
  • Não executa mais saltos radicalmente altos
  • Não ultrapassa ou diminuir seus saltos
  • Agora vira seu alvo de golpe ligeiramente mais alto no ar
  • Agora pode passar por blocos não sólidos (como grama e flores) quando eles se chocam
  • Agora empurra para trás o primeiro alvo que cruza
  • As cabras agora empurram seu alvo a uma distância mais curta
  • O filhote de cabra agora não salta tanto quanto os adultos
  • Agora evita andar na neve fofa enquanto encontra o caminho.

Formato de comando

/clone, /fill[inglês], /setblock[inglês]
  • Adicionadas novas opções de comando de barra para passar uma lista de estados de bloco a serem definidos no bloco que está sendo gerado.
/camerashake
  • Adicionado comando de ação de parada.
/structure[inglês]
  • Agora é possível excluir a lista de estruturas salva com comando /structure delete[inglês].

Jogabilidade

Mensagem de morte
  • Adicionadas mensagens de morte para congelamento:
    • "<jogador> congelou até a morte".

Geral

Controles
  • Tela inteira agora pode ser alternada com o atalho de teclado F11.
Opções
  • As opções de transmissão foram agora completamente removidas do jogo, uma vez que os serviços de streaming do Mixer não estão mais disponíveis.
Partículas
  • Adicionado um novo tipo de partícula: snowflake_particle.
Acessibilidade
  • Mudou os seguintes nomes de opções:
    • "Habilitar texto para voz no chat" para "Texto para voz no chat".
    • "Habilitar Texto Para Voz em Configurações do Dispositivo" para "Texto Para Voz em Configurações do Dispositivo".
    • "Ativar Leitor de Tela da UI" para "Leitor de Tela da UI".

Correções

Geral
  • Os jogadores são mais uma vez capazes de entrar nos servidores quando o servidor tiver a distância de visualização definida para 4 ou menos (BDS-8855)
  • Animações para mobs personalizados com base em tipos de ator vanilla para seus "runtime_identifier" (como pandas e ursos polares) agora funcionarão corretamente (MCPE-95898)
  • Recuperou a capacidade de ingressar novamente em um servidor após ele ter sido suspenso e retomado
  • Dicas de tela de carregamento desatualizadas atualizadas (MCPE-98977, MCPE-102293)
  • As caixas de shulker não perdem mais seu estoque quando não tingidas em caldeirões (MCPE-108196)
  • Adicionada nova lógica para criaturas desmontar montarias
  • Isso também introduz uma verificação de altura de entidade mais refinada, permitindo diferentes locais de desmontagem para entidades de diferentes alturas
  • O jogador não desmontará mais em líquidos (lava ou água) de montes de montanhas, como barcos
  • Adicionado F11 como um atalho de teclado para o modo de tela inteira
  • As falhas de login agora apresentam uma mensagem de erro mais útil e fornecem códigos de erro
  • A bolsa de tinta do vendedor ambulante agora pode ser usado para elaboração e pode ser empilhado (MCPE-101087)
Acessibilidade
  • Corrigido o leitor de tela que não lia o título na tela de permissões
Tela de conquista
  • Removida a legenda de entrada do painel de resumo da página de conquista quando a narração está ativada
  • Corrigido um problema em que a barra de rolagem poderia estar escondida atrás da legenda de entrada
  • Corrigida a página de detalhes da conquista, com seu conteúdo oculto atrás da legenda de entrada
  • Tamanho atualizado do quadro de recompensa por conquista
  • Quadro de arte atualizado para conquistas bloqueadas
Jogabilidade
  • Extrair hifas carmesins com toque suave agora retorna um bloco placável
  • Em todos os mundos criados com a mesma semente, o mesmo baú agora gerará sempre o mesmo conteúdo na mesma ordem (MCPE-72432)
  • Baús duplos colocados nas bordas dos chunks não se tornam parcialmente invisíveis e não bloqueiam o título quando são abertos (MCPE-106030)
  • Maça dourada e maça encantada agora têm texto na barra de ferramentas colorida ao selecioná-las (MCPE-64427)
Criaturas
  • Corrigido um erro em que os papagaios podiam voar para cima indefinidamente
  • Aldeões zumbis gerados a partir de criadores de zumbis em mundos do Marketplace que foram criados após a versão 1.11 agora nascem corretamente como aldeões zumbis V2. Quando curados, eles agora se transformarão corretamente em aldeões V2
  • Cavalos, burros, mulas, cavalos-esqueleto e cavalos-zumbis agora podem receber nomes personalizados e identificados usando seus respectivos "runtime_identifier"
Gráfico
  • Corrigido um problema com a renderização de mapas sobre objetos transparentes quando anexados a quadros de itens em mundos RTX
  • Redução de fantasmas de peixes quando vistos através da água com DLSS ativado
Paridade com vanilla
  • Derramar água em neve não cria mais bolas de neve
  • O uso de farinha de ossos em biomas oceânicos quentes agora gera apenas erva marinha, coral e gorgônia (MCPE-100085)
Sons ambientais do Nether
  • Jogadores móveis agora experimentam sons ambientes no Nether(MCPE-74756)
Técnico
  • Adicionadas novas opções de atalho para os comando /setblock[inglês], /fill[inglês], and /clone para passar em uma lista de estados de bloco para definir no bloco que está sendo gerado
  • Mudando a propriedade RideableComponent em rotate_rider_by para funcionar para criaturas personalizados.
Criador de personagem
  • Emote wheel agora oferece suporte a leitor de tela em dispositivos Android e iOS
  • Personagens de tela dividida agora são armazenados na memória e entrar novamente no jogo irá manter o personagem que o jogador tinha (MCPE-58640)
Marketplace
  • Corrigido o caminho de atualização para barcos de 'format_version' 1.13.0 para serem devidamente atualizados para 1.16.100, o que resolve um erro onde os barcos modelados em mundos com uma versão inferior a 1.16.100 não tinham gravidade (MCPE-104934).
Comandos
  • A documentação dos comandos do servidor para Bedrock foi atualizada para mostrar os comandos corretos para recarregar e listar as permissões (BDS-2341)
  • O comando Teleport agora alinha corretamente sua rotação com a entidade de destino (MCPE-35979)
  • As opções de argumento do seletor podem ser vistas e preenchidas automaticamente de forma correta após a especificação de um (MCPE-59794)
  • Os eventos de geração agora mostram sugestões para o comando '/summon' (MCPE-101112)
  • 'SendCommandFeedback' não impede mais a exibição de mensagens enviadas (MCPE-95217)
  • Vários comandos '/tickingarea add' or '/tickingarea remove' executados durante o mesmo tick não resultarão mais em mensagens imprecisas sobre o número de áreas de ticking em uso
  • Os jogadores não podem mais ultrapassar o número máximo de áreas de marcação independentes em uso adicionando-as todas na mesma marcação
Placar
  • Os valores de pontuação no placar agora se alinham à direita da mesa (MCPE-64973)

Curiosidades

  • 1.16.210 tem o maior número de versão de patch em todas as edições, em "210".

Referências