Edição Bedrock 1.16.100/Versões de desenvolvimento

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Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.100

Edição Bedrock beta 1.16.100.50

Beta 1.16.100.50 é a primeira versão beta para uma versão futura da Edição Bedrock depois da Edição Bedrock 1.16.20,[1] lançada em 30 de julho de 2020,[2] que altera a tela de conquista e corrige erros.

Adições

Geral

Conquistas
  • Adicionado uma nova tela de detalhes de conquista
    • Disponível apenas após implementação gradual.[3]
Opções
  • Adicionado botão de licença de fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na tela de Opções.

Mudanças

Itens

Câmera
  • Agora pode ser obtido usando o comando /give mais uma vez.
Tijolo do Nether
  • Agora pode ser usado como combustível, com duração de 1 segundo.

Geral

A nova interface de usuário de conquistas
Conquistas
  • Renovou a interface de usuário.[4]
    • Disponível apenas após implementação gradual.[3]
Técnico
  • Actors
    • O objetivo minecraft:behavior.controlled_by_player agora é baseado em dados.
    • Componente de física has_gravity agora é usado para decidir se uma criatura deve aplicar gravidade de água, se a criatura não tiver um componente de navegação.
    • Os Cristais do End não podem mais ser empurrados.
    • A renderização da lula agora é controlada por dados.
    • Carinhos de minas agora são orientados por dados.
      • Este Carinhos de minas convertido, Carinhos de minas com baú, com funil, com bloco de comando e com dinamite para ser orientado por dados.
  • Componente de nome de exibição
    • Os itens agora podem substituir seu nome de exibição por um 'value' localizado.

Correções

Geral
  • Nomes personalizados agora modificam as barras do chefe (MCPE-43473)
  • Corrigido o erro em que a configuração do idioma do sistema para chinês simplificado e tradicional não era respeitada pelo jogo
  • Nintendo Switch agora pode enviar mundos para Realms novamente (REALMS-474)
    • Essa correção ainda está na versão beta, portanto ainda não estará disponível para plataformas Realms ou não beta.
  • O jogo não trava mais se um jogador abre uma caixa de shulker em que ele está parado após voltar a uma sessão multiplayer
  • Corrigido o problema em que algumas paredes não estavam conectadas corretamente na carga mundial
  • A vara de pesca agora será lançada corretamente quando estiver perto de um Mob (MCPE-65249)
  • Corrigido um problema que fazia com que a caixa de seleção/destaque do bloco fosse estendida acima dos blocos
  • Corrigido um problema com a falta de animação ao danificar o bambu
  • Adicionado botão de licença da fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na tela Configurações (na seção Perfil)
Gráfico
  • Corrigido um problema gráfico com blocos de vidro no mundo do City Living, que afetava alguns dispositivos no Windows 10
  • Corrigido um problema com os gráficos de plano de fundo do skybox que não eram renderizados corretamente em alguns dispositivos

Edição Bedrock beta 1.16.100.51

Beta 1.16.100.51 é a segunda versão beta para uma versão futura da Edição Bedrock depois da Edição Bedrock 1.16.20,[5] lançada em 12 de agosto de 2020,[6] que traz mais paridade, muda a tela de conquistas e corrige erros.

Mudanças

Blocos

Basalto
  • Não é mais destruído por bola de fogo do ghast.
  • Agora, demore um pouco mais para fazer uma pausa.

Criaturas

Golfinho
  • Agora seque na mesma taxa que a Edição Java.
Golem de neve
Tartaruga
  • Agora reproduz um som quando as tartarugas botam ovos.

Entidades

Experiência
  • Agora vai flutuar na água.

Jogabilidade

Encantamento
  • Se o jogador tiver o encantamento de remendo em algum item, o XP agora irá sempre para curar os itens antes de ir para a barra de XP.

Geral

Conquistas
  • Os botões do gamepad agora podem ser usados para alternar as guias na tela de conquistas
  • Ajustado o foco padrão nas guias na tela de conquistas
  • Adicionado espaço extra entre o final da lista e a "legenda de entrada" na parte inferior
  • A tela de detalhes da conquista agora mostra a seção "Concluída em outra plataforma"
Técnico
  • Nomes de itens no formato minecraft:item.someitem não precisa mais da parte item. e será ignorado.
  • Adicionada previsão de movimento de entidade.

Edição Bedrock beta 1.16.100.52

Beta 1.16.100.52 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100,[7] lançada em 19 de agosto de 2020,[8] que adicionou novos comandos, mais recursos de paridade com a Edição Java, mudanças técnicas e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/playanimation[inglês]
  • Usado para executar uma animação única.
/ride[inglês]
  • Usado para fazer entidades montarem em outras entidades, impedir entidades de cavalgar, fazer com que as corridas expulsem seus corredores ou convocar corredores ou corredores.
/structure[inglês]
  • Usado para salvar e carregar estruturas sem ter que usar blocos de estrutura.

Mudanças

Blocos

Suporte de poções
Terra arada
  • Agora se dá quando é extraido o bloco, em vez de terra normal.
  • Agora pode ser obtido usando o comando /give.

Geral

Técnico
  • Propriedades de Actor atualizadas. Dois campos que eram inválidos e apareciam em algum conteúdo vanilla agora apresentarão um erro de conteúdo. O campo 'value' em minecraft:can_fly e a propriedade minecraft:foot_size deve simplesmente ser removido de quaisquer arquivos de entidade.
  • Faça o barco usar o componente de flutuabilidade. Adicionados dois novos componentes, o componente inside_block_notifier, que dispara eventos especificados quando o ator entra ou sai de blocos especificados, e o componente out_of_control que define um sinalizador de actor correspondente, a fim de tornar isso possível.
  • Adicionadas verificações de erro à análise de itens compartilháveis do Minecraft. Exibe o registro de conteúdo se o nome do item for inválido ou a matriz estiver vazia.
  • A tentativa de carregar um material personalizado que não está definido não causa mais um travamento. Um erro de conteúdo adequado agora é lançado.
  • Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento de Drop Item For Goal. Isso inclui: seconds_before_pickup, cooldown, minimum_teleport_distance, max_head_look_at_height, teleport_offset e entity_types.
  • Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento Harvest Farm Block Goal, incluindo max_seconds_before_search, search_cooldown_max_seconds e seconds_until_new_task.
  • Atualizou o format_versionfield em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade.
  • Aseprite
    • A IU agora oferece suporte ao uso de arquivos JSON aseprite para animações, o que permite animações mais avançadas do que simples flip books.
  • Verificações de versão de formato
    • Atualizou o format_versionfield em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade.
  • SetBannerDetailsFunction
    • Agora suporta a personalização de banners não Illager
    • Podem ser especificados até 6 padrões e cores.

Edição Bedrock beta 1.16.100.53

Beta 1.16.100.53 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 26 de agosto de 2020,[9] que corrige erros.

Correções

Geral
  • As texturas de lava e água agora são visíveis após a colocação de bloco de slime ou bloco de mel próximo ou acima deles (MCPE-62255)
  • Os gateways End agora calcularão corretamente a distância até o bloco central ao procurar uma posição de saída (MCPE-48922)
  • Plantas e colheitas agora crescem de forma mais consistente quando perto de bordas
Blocos de estrutura
  • Removido o campo de nome da tela de exportação 3D do bloco de estrutura
  • Corrigido cálculo incorreto da posição do bloco para mudanças de bloco que ocorrem durante a janela de visualização do bloco de estrutura
  • O carregamento/salvamento da estrutura não afeta mais os blocos marcados em blocos próximos
  • Corrigido o botão redefinir, não renderizando novamente a caixa delimitadora de wireframe
Técnico/Comandos
  • Corrigida a lógica que decide se uma entidade pode ou não ser convocada. Agora você pode invocar uma entidade usando o comando execute, que este bug não permitiu.
  • Corrigidas partículas ao usar controladores de animação para reproduzir partículas e mudar para um estado diferente que também reproduz partículas

Edição Bedrock beta 1.16.100.54

Beta 1.16.100.54 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 3 de setembro de 2020,[10] o que trouxe mais paridade da Edição Java, RenderDragon para o Windows 10 e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/fog[inglês]
  • Usado para gerenciar as configurações de névoa ativa para os jogadores.

Geral

Splashes

Adicionado novos splashes:

Mudanças

Blocos

Colmeia
  • Agora aparece amarelo nos mapas.
Correntes
  • Agora pode ser colocado em todas as orientações.
Lampião
Minério de ouro do Nether
  • Agora usa a cor "nether" nos mapas.
Fogueira das almas
  • Agora causa o dobro do dano que as fogueiras normais.
  • Agora larga Soul Soil em vez de carvão quando extraído.
Arbusto de bagas doces
  • Agora causa dano a criaturas e jogadores.

Itens

Bússola
Cogumelo marrom e vermelho
  • Agora pode ser colocado e cultivado em ambos os tipos de nicélio.
Fungos carmesim e distorcido
Totem da imortalidade

Criaturas

Hoglins
  • Agora com medo de âncora de renascimento
  • Filhote de hoglins agora causa o dano apropriado.
Golem de ferro
Piglins
Piglin bárbaros
  • Agora dê 20 pontos de experiência em vez de 10.
  • Não gera mais com machado de ouro encantado.
Jockeys de lavagante
Zoglin
  • Agora recebe dano do efeito vida instantânea e cura do efeito dano instantâneo.
  • Filhote de zoglin agora larga após ser morto pelo jogador.

Geração de mundo

Bioma no Nether
Portal arruinado

Jogabilidade

Troca
Encantamento
Cores do mapa
  • As cores do mapa foram atualizadas de acordo.
    • Caule distorcido, caule distorcido descascado e tábuas distorcidas agora usa a cor WARPED_STEM ao invés da cor COLOR_CYAN.
    • Hifas distorcidas e hifas distorcidas descascadas agora usa a cor WARPED_HYPHAE ao invés da cor COLOR_CYAN.
    • Nicélio distorcido agora usa a cor WARPED_NYLIUM ao invés da cor COLOR_CYAN.
    • Fungo distorcido e trepadeiras retorcidas agora usa a cor COLOR_CYAN ao invés da cor PLANT.
    • Bloco de fungos distorcidos agora usa a cor WARPED_WART_BLOCK ao invés da cor COLOR_CYAN.
    • Caule carmesim e caule carmesim descascado agora usa a cor CRIMSON_STEM ao invés da cor COLOR_RED.
    • Hifas carmesins e hifas carmesins descascadas agora usa a cor CRIMSON_HYPHAE ao invés da cor COLOR_RED.
    • Nicélio carmesim agora usa a cor CRIMSON_NYLIUM agora usa a cor COLOR_RED.
    • Fungo carmesim e trepadeiras choronas agora usa a cor NETHER ao invés da cor PLANT.
    • Tábuas carmesins agora usa a core CRIMSON_STEM ao invés da cor NETHER.

Geral

Opções
  • Removida a opção "distância de renderização da partícula" já que se tornou redundante com /fog[inglês].
RenderDragon
  • O Windows 10 agora usa o novo mecanismo de renderização RenderDragon.


Splashes
  • Removeu o splash "mixer.com/minecraft", como o serviços de streaming Mixer não estão mais disponíveis.
Técnico
  • O MoveToLiquidGoal foi alterado para usar dados para seu bloco de destino.
  • Lavagante agora executa corretamente o move_to_liquid goal.
  • minecraft:behavior.send_event
    • Não usa mais -1 em max_activation_range como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32.
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range e max_activation_range é menor que 0
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range é melhor que max_activation_range
  • minecraft:behavior.summon_entity
    • Não usa mais -1 em max_activation_range como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range e max_activation_range é menor que 0
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range é melhor que max_activation_range

Edição Bedrock beta 1.16.100.55

Beta 1.16.100.55 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 10 de setembro de 2020,[11] o que trouxe mais paridade de Edição Java, e corrige erros.

Mudanças

Blocos

Observador
  • Não fica mais preso em um estado ativo quando movido por pistões.
Cogubrilho
  • Agora pode ser compostado.

Itens

Câmera
  • Não pode mais ser obtido usando o comando /give.
Desenho para estandarte
  • O padrão de estardante "Coisa" agora pode ser criado no tear.

Criaturas

Piglin e Piglin bárbaro
Zoglin
  • Modelo do filhote de zoglin alterado para corresponder a Edição Java.

Geral

Complementos e motor de script
  • Otimização da largura de banda: certifique-se de que os pacotes de eventos de nível sejam transmitidos apenas localmente
  • Otimizações de largura de banda espacial agora são expostas por meio de um componente, minecraft:conditional_bandwidth_optimization
  • Otimizações de largura de banda espacial agora são utilizadas por todos os atores que usam minecraft:conditional_bandwidth_optimization
  • Adicionado o componente seletor ao texto bruto que pode ser usado para imprimir nomes de entidades em comandos como 'tellraw' e 'titleraw'
  • As estruturas não são mais cortadas quando carregadas usando o comando /structure[inglês]
Jogabilidade experimental
  • Botão de alternância foi reformulado.
    • Adicionados botões alternadores de "Complementos de biomas personalizados", "Complementos de script experimental", "Recursos Molang experimentais" e "Próxima atualização de jogabilidade".[12]
Tela do menu
  • Adicionado o logotipo da Mojang Studios na tele de splash para dispositivos Android.
Técnico
  • O canal de música FMOD agora define sua prioridade para 0 quando a música é reproduzida para evitar que o canal virtual FMOD a roube quando um som normal é reproduzido no jogo (a prioridade padrão é 128)

Edição Bedrock beta 1.16.100.56

Beta 1.16.100.56 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 17 de setembro de 2020,[13] que fez alterações técnicas e corrigiu erros.

Mudanças

Geral

Complementos e motor de script
  • Adicionado o componente minecraft:placement_filter que permite ao jogador definir as condições para onde o bloco pode ser colocado.
  • Adicionada serialização ao descritor de bloco
  • Adicionadas funções anyMatch estáticas ao BlockDescriptor para comparar uma lista de BlockDescriptor com: Block*, BlockLegacy ou BlockDescriptor
  • Adicionada uma função para comparar dois BlockDescriptors. Isso cobre: blocos correspondentes, qualquer tag de qualquer combinação de descritor, estados de bloco com permutações correspondentes
  • Alterada a variável membro BlockDescriptor BlockLegacy para um Bloco * para que possamos definir os estados do bloco durante a resolução de bloco adiada e obter o bloco com os estados definidos
  • Removida toda a análise Block * json existente
  • Adicionados testes de unidade para verificar a análise e serialização dos descritores de bloco
  • Adicionados testes de unidade para verificar a comparação de BlockDescriptors entre si
  • Adicionados testes de unidade para verificar a obtenção de um bloco de BlockDescriptor com os estados definidos

Edição Bedrock beta 1.16.100.57

Beta 1.16.100.57 é a sétima versão beta para Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 24 de setembro de 2020[14], que adicionou novos comandos e corrigiu erros.

Adições

Formato de comando

/camerashake
  • Usado para ativar o efeito de vibração de câmera.
/clearspawnpoint
  • Usado para limpar spawnpoints no mundo.
/event[inglês]
  • Usado para acionar um evento em uma entidade.

Geral

Acessibilidade
  • Adicionado o botão alternável "Vibração da câmera" para ajustar a vibração da câmera
Opções
  • Adicionado o botão alternável "Vibração da câmera" nas definições de vídeo.

Mudanças

Geral

Jogabilidade experimental
Inventário
  • Os itens no inventário não irão mais para a grade de fabricação ao passar o mouse sobre as receitas
  • A receita selecionada não será mais apagada ao alterar as guias, mesmo se você não tiver todos os ingredientes necessários para essa receita
  • Pegar itens enquanto o cursor está pairando sobre uma receita agora é atualizado para o novo índice da receita
Técnico
  • Adicionados componentes de bloqueio de item para permitir que os itens sejam bloqueados no inventário, bloqueados em um slot ou mantidos após a morte
  • Adicionado um novo loop_delayfield aos arquivos de animação do esqueleto que controla como esperar entre cada iteração de uma animação em loop
  • Adicionado comando de movimento da câmera para ativar o efeito de vibração da câmera
  • Aldeões/aldeões zumbis irão, mais uma vez, gerar corretamente ao usar o comando convocar para convocá-los com o evento "minecraft: entity_born"
  • Versões mais antigas de comando /execute agora usarão a posição adequada para seletores de comando ao calcular o raio
  • Itens
    • Estandartes usando a função set_banner_details não gera mais um erro de conteúdo quando uma "cor de base" não é especificada, mas apenas quando a "cor de base" é inválida
    • Adicionado o evento de resposta decrement_count para os itens.
  • MoveTowardsRestrictionGoal
    • Essa meta foi removida em favor das duas novas metas infantis que tornam o comportamento mais claro.
  • MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
    • Este objetivo é para atores que fazem parte da construção da Vila
    • O DwellerComponent é necessário para este objetivo
  • MoveTowardsHomeRestrictionGoal
    • O HomeComponent é necessário para este objetivo
    • Expôs um novo parâmetro de dados para o intervalo no qual o ator ficará em relação à sua casa: "restriction_radius"
  • Enviar objetivo do evento
    • minecraft:behavior.send_event não usa -1 in max_activation_range como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range e max_activation_range é menor que 0
    • Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando min_activation_range é melhor que max_activation_range
    • Adicionado um novo campo json look_at_target que permite e não permite que entidades vire e enfrente seu alvo

Edição Bedrock beta 1.16.100.58

Beta 1.16.100.58 é a nona versão beta para Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 30 de setembro de 2020[15], que adicionou um novo comando e corrigiu bugs.

Adições

Formato de comando

/music[inglês]
  • Usado para controlar as faixas de música.

Geral

Splashes
  • Adicionados oito novos splashes:
    • Black lives matter!
    • Be anti-racist!
    • Learn about allyship!
    • Speak OUT against injustice and UP for equality!
    • Amplify and listen to BIPOC voices!
    • Educate your friends on anti-racism!
    • Support the BIPOC community and creators!
    • Stand up for equality in your community!

Correções

Desempenho e estabilidade
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
  • Corrigido um travamento que ocorria durante a renderização
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando uma entidade atordoada carregada no mundo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer em determinados layouts da Loja e garantido que o carrossel sempre fosse preenchido corretamente
Jogabilidade
  • Corrigido um problema com plantas altas (bambu, cana-de-açúcar e cactos) quebrando instantaneamente (MCPE-98111)
  • Corrigido um erro que impedia baldes de lava de serem usados como combustível (MCPE-100405)
Geral
  • Corrigido um problema em que as animações na tela de conquistas podiam ser reproduzidas ao contrário
  • Corrigida a falta de dicas de tela de carregamento de tradução (MCPE-100308)

Edição Bedrock beta 1.16.100.59

Beta 1.16.100.59 é a décima versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 8 de outubro de 2020[16], que adiciona um novo comando, re-adiciona RenderDragon e corrige erros.

Adições

Formato de comando

/schedule
  • Usado para definir uma ação em um determinado cronograma.
  • Funciona de forma diferente das contrapartes da Edição Java.

Mudanças

Formato de comando

/camerashake
  • Adicionada a capacidade de escolher entre diferentes tipos de captura

Geral

RenderDragon
  • Reativado no beta.
Técnico
  • Adicionado Block
    • Adicionar conteúdo Block não tem permissão para usar identificadores Vanilla Block para evitar colisões de conteúdo
    • SetBlockAtPos não modifica a posição do bloco dos parâmetros de entrada
  • Componentes
    • Adicionado um componente Lock no inventário que pode ser aplicado a um item por meio dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja removido do inventário do jogador, descartado ou fabricado com ele.
    • Adicionado um componente Lock no slot que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja movido ou removido de seu slot no inventário do jogador, largado ou criado com ele.
    • Adicionado um componente Keep on Death que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Este componente evita que o item caia quando o jogador morre.
  • Componente de ícone de item
    • Os itens agora têm uma maneira fácil de definir o ícone de um item para exibição na interface do usuário
    • Variáveis de componentes
      • "texture": Caminho completo para a imagem do ícone para usar como ícone do item. Nenhum padrão
      • "frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
      • "legacy_texture_id": O nome da textura usada em itens legados. Nenhum padrão
      • "legacy_frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
  • Data Driven Blocks
    • Adicionado o BlockDisplayNameComponent para permitir que nomes de exibição sejam configurados na tabela de localização
    • Feito 'entity_collision' e 'pick_collision' levando em consideração a rotação em um bloco
    • Adicionado suporte para o componente de gatilho 'on_interact'
    • Referências Suporte aprimorado para 'on_interact' modificando o item usado, por exemplo, alterar a durabilidade ou definir para outro item

Edição Bedrock beta 1.16.100.60

Beta 1.16.100.60 é a décima primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 15 de outubro de 2020,[17] que corrige erros.

Mudanças

Formato de comando

/structure[inglês]
  • Adicionada a capacidade de animar o posicionamento de uma estrutura.

Correções

Desempenho e estabilidade
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando o Jogador 1 em uma sessão de tela dividida desconectava seu controlador. (MCPE-99565)
Jogabilidade
  • Quando o comando /clone substitui um baú duplo por outro baú duplo, ele agora define o emparelhamento corretamente após o carregamento. Desta forma, ele não causa erros antes de marcar para combinar o par.
Gráfico
  • O elemento de IU de entrada "Chat e comandos" da tela de toque agora tem uma borda mais escura.
  • Mensagens de "dica" não aparecem mais fora da tela.
  • Adicionada a capacidade de animar o posicionamento de uma estrutura com o comando /estrutura[inglês].
  • Camada de vinheta alterada de 4 para 5 para evitar o desenho de vinheta entre os itens da barra de ferramentas.
Técnico
  • Corrigida a atualização da caixa delimitadora para acontecer após a escala adequada ter sido definida.

Notas e referências

  1. "No, we're still beta testing that :)"@Mega_Spud, 11 August 2020
  2. "Minecraft Beta - 1.16.100.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, July 30, 2020
  3. a b "Uh-oh! I think I pressed something, and now 5% of #Minecraft beta users will see the new achievements screen. Well, might as well ask for feedback here: https://aka.ms/mcAchievementBeta."@Volgar, 31 Jul 2020
  4. "I think I am enjoying this design. What do you think?"@CrisXolt, 1 Aug 2020
  5. "No, we're still beta testing that :)"@Mega_Spud, 11 August 2020
  6. "Minecraft Beta - 1.16.100.51 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 12, 2020
  7. "No, we're still beta testing that :)"@Mega_Spud, 11 August 2020
  8. "Minecraft Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 19, 2020
  9. "Minecraft Beta - 1.16.100.53 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 26, 2020
  10. "Minecraft Beta - 1.16.100.54 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 3, 2020.
  11. "Minecraft Beta - 1.16.100.55 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 3, 2020.
  12. "Also, this! These have just been added to the UI for now, we'll keep you updated when we're adding new and exciting things to test!"@Mega_Spud
  13. "Minecraft Beta - 1.16.100.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 17, 2020.
  14. "Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 de setembro de 2020.
  15. "Minecraft Beta - 1.16.100.58 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 30 de setembro de 2020.
  16. "Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, October 8, 2020.
  17. "Minecraft Beta - 1.16.100.60 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, October 15, 2020.