Edição Bedrock 1.16.100/Versões de desenvolvimento
Índice
- 1 Edição Bedrock beta 1.16.100.50
- 2 Edição Bedrock beta 1.16.100.51
- 3 Edição Bedrock beta 1.16.100.52
- 4 Edição Bedrock beta 1.16.100.53
- 5 Edição Bedrock beta 1.16.100.54
- 6 Edição Bedrock beta 1.16.100.55
- 7 Edição Bedrock beta 1.16.100.56
- 8 Edição Bedrock beta 1.16.100.57
- 9 Edição Bedrock beta 1.16.100.58
- 10 Edição Bedrock beta 1.16.100.59
- 11 Edição Bedrock beta 1.16.100.60
- 12 Notas e referências
Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da Edição Bedrock 1.16.100
Edição Bedrock beta 1.16.100.50
Beta 1.16.100.50 é a primeira versão beta para uma versão futura da Edição Bedrock depois da Edição Bedrock 1.16.20,[1] lançada em 30 de julho de 2020,[2] que altera a tela de conquista e corrige erros.
Adições
Geral
- Adicionado uma nova tela de detalhes de conquista
- Disponível apenas após implementação gradual.[3]
- Adicionado botão de licença de fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na tela de Opções.
Mudanças
Itens
- Agora pode ser obtido usando o comando
/give
mais uma vez.
- Agora pode ser usado como combustível, com duração de 1 segundo.
Geral
- Técnico
- Actors
- O objetivo
minecraft:behavior.controlled_by_player
agora é baseado em dados. - Componente de física
has_gravity
agora é usado para decidir se uma criatura deve aplicar gravidade de água, se a criatura não tiver um componente de navegação. - Os Cristais do End não podem mais ser empurrados.
- A renderização da lula agora é controlada por dados.
- Carinhos de minas agora são orientados por dados.
- Este Carinhos de minas convertido, Carinhos de minas com baú, com funil, com bloco de comando e com dinamite para ser orientado por dados.
- O objetivo
- Componente de nome de exibição
- Os itens agora podem substituir seu nome de exibição por um 'value' localizado.
Correções
- Geral
- Nomes personalizados agora modificam as barras do chefe (MCPE-43473)
- Corrigido o erro em que a configuração do idioma do sistema para chinês simplificado e tradicional não era respeitada pelo jogo
- Nintendo Switch agora pode enviar mundos para Realms novamente (REALMS-474)
- Essa correção ainda está na versão beta, portanto ainda não estará disponível para plataformas Realms ou não beta.
- O jogo não trava mais se um jogador abre uma caixa de shulker em que ele está parado após voltar a uma sessão multiplayer
- Corrigido o problema em que algumas paredes não estavam conectadas corretamente na carga mundial
- A vara de pesca agora será lançada corretamente quando estiver perto de um Mob (MCPE-65249)
- Corrigido um problema que fazia com que a caixa de seleção/destaque do bloco fosse estendida acima dos blocos
- Corrigido um problema com a falta de animação ao danificar o bambu
- Adicionado botão de licença da fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na tela Configurações (na seção Perfil)
- Gráfico
- Corrigido um problema gráfico com blocos de vidro no mundo do City Living, que afetava alguns dispositivos no Windows 10
- Corrigido um problema com os gráficos de plano de fundo do skybox que não eram renderizados corretamente em alguns dispositivos
Edição Bedrock beta 1.16.100.51
Beta 1.16.100.51 é a segunda versão beta para uma versão futura da Edição Bedrock depois da Edição Bedrock 1.16.20,[5] lançada em 12 de agosto de 2020,[6] que traz mais paridade, muda a tela de conquistas e corrige erros.
Mudanças
Blocos
- Não é mais destruído por bola de fogo do ghast.
- Agora, demore um pouco mais para fazer uma pausa.
Criaturas
- Agora seque na mesma taxa que a Edição Java.
- Cortá-los agora larga abóbora.
- Agora reproduz um som quando as tartarugas botam ovos.
Entidades
- Agora vai flutuar na água.
Jogabilidade
- Se o jogador tiver o encantamento de remendo em algum item, o XP agora irá sempre para curar os itens antes de ir para a barra de XP.
Geral
- Os botões do gamepad agora podem ser usados para alternar as guias na tela de conquistas
- Ajustado o foco padrão nas guias na tela de conquistas
- Adicionado espaço extra entre o final da lista e a "legenda de entrada" na parte inferior
- A tela de detalhes da conquista agora mostra a seção "Concluída em outra plataforma"
- Técnico
- Nomes de itens no formato
minecraft:item.someitem
não precisa mais da parteitem.
e será ignorado. - Adicionada previsão de movimento de entidade.
Edição Bedrock beta 1.16.100.52
Beta 1.16.100.52 é a terceira versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100,[7] lançada em 19 de agosto de 2020,[8] que adicionou novos comandos, mais recursos de paridade com a Edição Java, mudanças técnicas e corrige erros.
Adições
Formato de comando
/playanimation
[inglês]
- Usado para executar uma animação única.
/ride
[inglês]
- Usado para fazer entidades montarem em outras entidades, impedir entidades de cavalgar, fazer com que as corridas expulsem seus corredores ou convocar corredores ou corredores.
/structure
[inglês]
- Usado para salvar e carregar estruturas sem ter que usar blocos de estrutura.
Mudanças
Blocos
- Agora pode ser criado com pedra-negra.
- Agora se dá quando é extraido o bloco, em vez de terra normal.
- Agora pode ser obtido usando o comando
/give
.
Geral
- Técnico
- Propriedades de Actor atualizadas. Dois campos que eram inválidos e apareciam em algum conteúdo vanilla agora apresentarão um erro de conteúdo. O campo 'value' em
minecraft:can_fly
e a propriedademinecraft:foot_size
deve simplesmente ser removido de quaisquer arquivos de entidade. - Faça o barco usar o componente de flutuabilidade. Adicionados dois novos componentes, o componente
inside_block_notifier
, que dispara eventos especificados quando o ator entra ou sai de blocos especificados, e o componenteout_of_control
que define um sinalizador de actor correspondente, a fim de tornar isso possível. - Adicionadas verificações de erro à análise de itens compartilháveis do Minecraft. Exibe o registro de conteúdo se o nome do item for inválido ou a matriz estiver vazia.
- A tentativa de carregar um material personalizado que não está definido não causa mais um travamento. Um erro de conteúdo adequado agora é lançado.
- Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento de Drop Item For Goal. Isso inclui:
seconds_before_pickup
,cooldown
,minimum_teleport_distance
,max_head_look_at_height
,teleport_offset
eentity_types
. - Novos parâmetros de dados expostos para controlar o comportamento Harvest Farm Block Goal, incluindo
max_seconds_before_search
,search_cooldown_max_seconds
eseconds_until_new_task
. - Atualizou o
format_versionfield
em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade. - Aseprite
- A IU agora oferece suporte ao uso de arquivos JSON aseprite para animações, o que permite animações mais avançadas do que simples flip books.
- Verificações de versão de formato
- Atualizou o
format_versionfield
em arquivos de geometria, partículas e animação para se comportar como os arquivos de comportamento de entidade.
- Atualizou o
- SetBannerDetailsFunction
- Agora suporta a personalização de banners não Illager
- Podem ser especificados até 6 padrões e cores.
Edição Bedrock beta 1.16.100.53
Beta 1.16.100.53 é a quarta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 26 de agosto de 2020,[9] que corrige erros.
Correções
- Geral
- As texturas de lava e água agora são visíveis após a colocação de bloco de slime ou bloco de mel próximo ou acima deles (MCPE-62255)
- Os gateways End agora calcularão corretamente a distância até o bloco central ao procurar uma posição de saída (MCPE-48922)
- Plantas e colheitas agora crescem de forma mais consistente quando perto de bordas
- Blocos de estrutura
- Removido o campo de nome da tela de exportação 3D do bloco de estrutura
- Corrigido cálculo incorreto da posição do bloco para mudanças de bloco que ocorrem durante a janela de visualização do bloco de estrutura
- O carregamento/salvamento da estrutura não afeta mais os blocos marcados em blocos próximos
- Corrigido o botão redefinir, não renderizando novamente a caixa delimitadora de wireframe
- Técnico/Comandos
- Corrigida a lógica que decide se uma entidade pode ou não ser convocada. Agora você pode invocar uma entidade usando o comando execute, que este bug não permitiu.
- Corrigidas partículas ao usar controladores de animação para reproduzir partículas e mudar para um estado diferente que também reproduz partículas
Edição Bedrock beta 1.16.100.54
Beta 1.16.100.54 é a quinta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 3 de setembro de 2020,[10] o que trouxe mais paridade da Edição Java, RenderDragon para o Windows 10 e corrige erros.
Adições
Formato de comando
/fog
[inglês]
- Usado para gerenciar as configurações de névoa ativa para os jogadores.
Geral
Adicionado novos splashes:
- This parrot is no more! It has ceased to be!
- Music by Lena Raine!
- Aww man!
- #minecraftfarms
- And my pickaxe!
- Envision! Create! Share!
- Fabulous graphics!
- Also try Minecraft Dungeons!
- Vanilla!
- May contain traces of citrus!
- Zoglin!?
Mudanças
Blocos
- Agora aparece amarelo nos mapas.
- Agora pode ser colocado em todas as orientações.
- Agora pode ser alagado.
- Também se aplica ao lampião das almas.
- Agora usa a cor "nether" nos mapas.
- Agora causa o dobro do dano que as fogueiras normais.
- Agora larga Soul Soil em vez de carvão quando extraído.
- Agora causa dano a criaturas e jogadores.
Itens
- Agora pode ser encantado com maldição do desaparecimento.
- Agora pode ser colocado e cultivado em ambos os tipos de nicélio.
- Agora pode ser colocado em micélio.
- Ainda só vai crescer em um fungo enorme no respectivo nicélio.
- Agora dá resistência ao fogo I em vez de II.
Criaturas
- Agora com medo de âncora de renascimento
- Filhote de hoglins agora causa o dano apropriado.
- Agora ataca Hoglins.
- Agora, larga seu inventário quando "zumbificado".
- Agora pode equipar escudo, élitros, casco de tartaruga, e variações de cabeça de criatura.
- Agora dê 20 pontos de experiência em vez de 10.
- Não gera mais com machado de ouro encantado.
- Jockeys de lavagante
- O piglin-zumbi montado em um lavagante agora gera segurando uma vara com fungo distorcido.
- Agora recebe dano do efeito vida instantânea e cura do efeito dano instantâneo.
- Filhote de zoglin agora larga após ser morto pelo jogador.
Geração de mundo
- Vale das almas agora tem tetos cobertos com terra das almas e areia das almas.
- Deltas de basalto agora tem tetos de basalto.
- Agora pode gerar com 4-12 fatias de melancia reluzente em vez de apenas um.
Jogabilidade
- Vários pesos e valores de itens foram alterados para corresponder ao Edição Java com a exceção de flecha espectral.
- Pedra-negra, flecha, e frasco de água agora podem ser obtidos por meio de troca.
- enxada de netherita, pó de pedra luminosa e creme de magma não pode mais ser obtido por meio de troca.
- Velocidade das almas não podem mais ser obtidos por meio de pesca, saque de baús ou invasões.
- Cores do mapa
- As cores do mapa foram atualizadas de acordo.
- Caule distorcido, caule distorcido descascado e tábuas distorcidas agora usa a cor
WARPED_STEM
ao invés da corCOLOR_CYAN
. - Hifas distorcidas e hifas distorcidas descascadas agora usa a cor
WARPED_HYPHAE
ao invés da corCOLOR_CYAN
. - Nicélio distorcido agora usa a cor
WARPED_NYLIUM
ao invés da corCOLOR_CYAN
. - Fungo distorcido e trepadeiras retorcidas agora usa a cor
COLOR_CYAN
ao invés da corPLANT
. - Bloco de fungos distorcidos agora usa a cor
WARPED_WART_BLOCK
ao invés da corCOLOR_CYAN
. - Caule carmesim e caule carmesim descascado agora usa a cor
CRIMSON_STEM
ao invés da corCOLOR_RED
. - Hifas carmesins e hifas carmesins descascadas agora usa a cor
CRIMSON_HYPHAE
ao invés da corCOLOR_RED
. - Nicélio carmesim agora usa a cor
CRIMSON_NYLIUM
agora usa a corCOLOR_RED
. - Fungo carmesim e trepadeiras choronas agora usa a cor
NETHER
ao invés da corPLANT
. - Tábuas carmesins agora usa a core
CRIMSON_STEM
ao invés da corNETHER
.
- Caule distorcido, caule distorcido descascado e tábuas distorcidas agora usa a cor
Geral
- Removida a opção "distância de renderização da partícula" já que se tornou redundante com
/fog
[inglês].
- O Windows 10 agora usa o novo mecanismo de renderização RenderDragon.
- Removeu o splash "mixer.com/minecraft", como o serviços de streaming Mixer não estão mais disponíveis.
- Técnico
- O
MoveToLiquidGoal
foi alterado para usar dados para seu bloco de destino. - Lavagante agora executa corretamente o
move_to_liquid goal
.
minecraft:behavior.send_event
- Não usa mais -1 em
max_activation_range
como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32. - Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
emax_activation_range
é menor que 0 - Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
é melhor quemax_activation_range
- Não usa mais -1 em
minecraft:behavior.summon_entity
- Não usa mais -1 em
max_activation_range
como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32 - Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
emax_activation_range
é menor que 0 - Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
é melhor quemax_activation_range
- Não usa mais -1 em
Edição Bedrock beta 1.16.100.55
Beta 1.16.100.55 é a sexta versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 10 de setembro de 2020,[11] o que trouxe mais paridade de Edição Java, e corrige erros.
Mudanças
Blocos
- Não fica mais preso em um estado ativo quando movido por pistões.
- Agora pode ser compostado.
Itens
- Não pode mais ser obtido usando o comando
/give
.
- O padrão de estardante "Coisa" agora pode ser criado no tear.
Criaturas
- Agora mantem suas bestas ou machados dourados (respectivamente) quando zombificado.
- Modelo do filhote de zoglin alterado para corresponder a Edição Java.
Geral
- Complementos e motor de script
- Otimização da largura de banda: certifique-se de que os pacotes de eventos de nível sejam transmitidos apenas localmente
- Otimizações de largura de banda espacial agora são expostas por meio de um componente,
minecraft:conditional_bandwidth_optimization
- Otimizações de largura de banda espacial agora são utilizadas por todos os atores que usam
minecraft:conditional_bandwidth_optimization
- Adicionado o componente seletor ao texto bruto que pode ser usado para imprimir nomes de entidades em comandos como 'tellraw' e 'titleraw'
- As estruturas não são mais cortadas quando carregadas usando o comando
/structure
[inglês]
- Botão de alternância foi reformulado.
- Adicionados botões alternadores de "Complementos de biomas personalizados", "Complementos de script experimental", "Recursos Molang experimentais" e "Próxima atualização de jogabilidade".[12]
- Adicionado o logotipo da Mojang Studios na tele de splash para dispositivos Android.
- Técnico
- O canal de música FMOD agora define sua prioridade para 0 quando a música é reproduzida para evitar que o canal virtual FMOD a roube quando um som normal é reproduzido no jogo (a prioridade padrão é 128)
Edição Bedrock beta 1.16.100.56
Beta 1.16.100.56 é a sétima versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 17 de setembro de 2020,[13] que fez alterações técnicas e corrigiu erros.
Mudanças
Geral
- Complementos e motor de script
- Adicionado o componente
minecraft:placement_filter
que permite ao jogador definir as condições para onde o bloco pode ser colocado. - Adicionada serialização ao descritor de bloco
- Adicionadas funções anyMatch estáticas ao BlockDescriptor para comparar uma lista de BlockDescriptor com: Block*, BlockLegacy ou BlockDescriptor
- Adicionada uma função para comparar dois BlockDescriptors. Isso cobre: blocos correspondentes, qualquer tag de qualquer combinação de descritor, estados de bloco com permutações correspondentes
- Alterada a variável membro BlockDescriptor BlockLegacy para um Bloco * para que possamos definir os estados do bloco durante a resolução de bloco adiada e obter o bloco com os estados definidos
- Removida toda a análise Block * json existente
- Adicionados testes de unidade para verificar a análise e serialização dos descritores de bloco
- Adicionados testes de unidade para verificar a comparação de BlockDescriptors entre si
- Adicionados testes de unidade para verificar a obtenção de um bloco de BlockDescriptor com os estados definidos
Edição Bedrock beta 1.16.100.57
Beta 1.16.100.57 é a sétima versão beta para Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 24 de setembro de 2020[14], que adicionou novos comandos e corrigiu erros.
Adições
Formato de comando
- Usado para ativar o efeito de vibração de câmera.
- Usado para limpar spawnpoints no mundo.
/event
[inglês]
- Usado para acionar um evento em uma entidade.
Geral
- Acessibilidade
- Adicionado o botão alternável "Vibração da câmera" para ajustar a vibração da câmera
- Adicionado o botão alternável "Vibração da câmera" nas definições de vídeo.
Mudanças
Geral
- Adicionado botão alternador de "Capacidades de Modding Adicionais".[mais informações necessárias]
- Os itens no inventário não irão mais para a grade de fabricação ao passar o mouse sobre as receitas
- A receita selecionada não será mais apagada ao alterar as guias, mesmo se você não tiver todos os ingredientes necessários para essa receita
- Pegar itens enquanto o cursor está pairando sobre uma receita agora é atualizado para o novo índice da receita
- Técnico
- Adicionados componentes de bloqueio de item para permitir que os itens sejam bloqueados no inventário, bloqueados em um slot ou mantidos após a morte
- Adicionado um novo loop_delayfield aos arquivos de animação do esqueleto que controla como esperar entre cada iteração de uma animação em loop
- Adicionado comando de movimento da câmera para ativar o efeito de vibração da câmera
- Aldeões/aldeões zumbis irão, mais uma vez, gerar corretamente ao usar o comando convocar para convocá-los com o evento "minecraft: entity_born"
- Versões mais antigas de comando /execute agora usarão a posição adequada para seletores de comando ao calcular o raio
- Itens
- Estandartes usando a função
set_banner_details
não gera mais um erro de conteúdo quando uma "cor de base" não é especificada, mas apenas quando a "cor de base" é inválida - Adicionado o evento de resposta
decrement_count
para os itens.
- Estandartes usando a função
MoveTowardsRestrictionGoal
- Essa meta foi removida em favor das duas novas metas infantis que tornam o comportamento mais claro.
MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
- Este objetivo é para atores que fazem parte da construção da Vila
- O
DwellerComponent
é necessário para este objetivo
MoveTowardsHomeRestrictionGoal
- O
HomeComponent
é necessário para este objetivo - Expôs um novo parâmetro de dados para o intervalo no qual o ator ficará em relação à sua casa: "restriction_radius"
- O
- Enviar objetivo do evento
minecraft:behavior.send_event
não usa -1 in max_activation_range como um valor para indicar intervalo ilimitado, o padrão foi alterado para 32- Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
emax_activation_range
é menor que 0 - Adicionados avisos de registro de conteúdo para quando
min_activation_range
é melhor quemax_activation_range
- Adicionado um novo campo json
look_at_target
que permite e não permite que entidades vire e enfrente seu alvo
Edição Bedrock beta 1.16.100.58
Beta 1.16.100.58 é a nona versão beta para Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 30 de setembro de 2020[15], que adicionou um novo comando e corrigiu bugs.
Adições
Formato de comando
/music
[inglês]
- Usado para controlar as faixas de música.
Geral
- Adicionados oito novos splashes:
- Black lives matter!
- Be anti-racist!
- Learn about allyship!
- Speak OUT against injustice and UP for equality!
- Amplify and listen to BIPOC voices!
- Educate your friends on anti-racism!
- Support the BIPOC community and creators!
- Stand up for equality in your community!
Correções
- Desempenho e estabilidade
- Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo
- Corrigido um travamento que ocorria durante a renderização
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando uma entidade atordoada carregada no mundo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer em determinados layouts da Loja e garantido que o carrossel sempre fosse preenchido corretamente
- Jogabilidade
- Corrigido um problema com plantas altas (bambu, cana-de-açúcar e cactos) quebrando instantaneamente (MCPE-98111)
- Corrigido um erro que impedia baldes de lava de serem usados como combustível (MCPE-100405)
- Geral
- Corrigido um problema em que as animações na tela de conquistas podiam ser reproduzidas ao contrário
- Corrigida a falta de dicas de tela de carregamento de tradução (MCPE-100308)
Edição Bedrock beta 1.16.100.59
Beta 1.16.100.59 é a décima versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 8 de outubro de 2020[16], que adiciona um novo comando, re-adiciona RenderDragon e corrige erros.
Adições
Formato de comando
- Usado para definir uma ação em um determinado cronograma.
- Funciona de forma diferente das contrapartes da Edição Java.
Mudanças
Formato de comando
- Adicionada a capacidade de escolher entre diferentes tipos de captura
Geral
- Reativado no beta.
- Técnico
- Adicionado Block
- Adicionar conteúdo Block não tem permissão para usar identificadores Vanilla Block para evitar colisões de conteúdo
SetBlockAtPos
não modifica a posição do bloco dos parâmetros de entrada
- Componentes
- Adicionado um componente Lock no inventário que pode ser aplicado a um item por meio dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja removido do inventário do jogador, descartado ou fabricado com ele.
- Adicionado um componente Lock no slot que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Isso evita que o item seja movido ou removido de seu slot no inventário do jogador, largado ou criado com ele.
- Adicionado um componente Keep on Death que pode ser aplicado a um item através dos comandos 'give' e 'replaceitem'. Este componente evita que o item caia quando o jogador morre.
- Componente de ícone de item
- Os itens agora têm uma maneira fácil de definir o ícone de um item para exibição na interface do usuário
- Variáveis de componentes
- "texture": Caminho completo para a imagem do ícone para usar como ícone do item. Nenhum padrão
- "frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
- "legacy_texture_id": O nome da textura usada em itens legados. Nenhum padrão
- "legacy_frame": Script Molang a ser executado em tempo de execução para determinar o quadro atual do ícone. Pode ser uma constante, o padrão é: 0
- Data Driven Blocks
- Adicionado o BlockDisplayNameComponent para permitir que nomes de exibição sejam configurados na tabela de localização
- Feito 'entity_collision' e 'pick_collision' levando em consideração a rotação em um bloco
- Adicionado suporte para o componente de gatilho 'on_interact'
- Referências Suporte aprimorado para 'on_interact' modificando o item usado, por exemplo, alterar a durabilidade ou definir para outro item
Edição Bedrock beta 1.16.100.60
Beta 1.16.100.60 é a décima primeira versão beta para a Edição Bedrock 1.16.100, lançada em 15 de outubro de 2020,[17] que corrige erros.
Mudanças
Formato de comando
/structure
[inglês]
- Adicionada a capacidade de animar o posicionamento de uma estrutura.
Correções
- Desempenho e estabilidade
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando o Jogador 1 em uma sessão de tela dividida desconectava seu controlador. (MCPE-99565)
- Jogabilidade
- Quando o comando
/clone
substitui um baú duplo por outro baú duplo, ele agora define o emparelhamento corretamente após o carregamento. Desta forma, ele não causa erros antes de marcar para combinar o par.
- Gráfico
- O elemento de IU de entrada "Chat e comandos" da tela de toque agora tem uma borda mais escura.
- Mensagens de "dica" não aparecem mais fora da tela.
- Adicionada a capacidade de animar o posicionamento de uma estrutura com o comando
/estrutura
[inglês]. - Camada de vinheta alterada de 4 para 5 para evitar o desenho de vinheta entre os itens da barra de ferramentas.
- Técnico
- Corrigida a atualização da caixa delimitadora para acontecer após a escala adequada ter sido definida.
Notas e referências
- ↑ "No, we're still beta testing that :)" – @Mega_Spud, 11 August 2020
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.50 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, July 30, 2020
- ↑ a b "Uh-oh! I think I pressed something, and now 5% of #Minecraft beta users will see the new achievements screen. Well, might as well ask for feedback here: https://aka.ms/mcAchievementBeta." – @Volgar, 31 Jul 2020
- ↑ "I think I am enjoying this design. What do you think?" – @CrisXolt, 1 Aug 2020
- ↑ "No, we're still beta testing that :)" – @Mega_Spud, 11 August 2020
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.51 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 12, 2020
- ↑ "No, we're still beta testing that :)" – @Mega_Spud, 11 August 2020
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.52 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 19, 2020
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.53 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, August 26, 2020
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.54 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 3, 2020.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.55 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 3, 2020.
- ↑ "Also, this! These have just been added to the UI for now, we'll keep you updated when we're adding new and exciting things to test!" – @Mega_Spud
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.56 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, September 17, 2020.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.57 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 24 de setembro de 2020.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.58 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, 30 de setembro de 2020.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.59 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, October 8, 2020.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.100.60 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, October 15, 2020.