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Edição Bedrock 1.16.0

De Minecraft Wiki
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1.16.0 é uma grande atualização futura para a Edição Bedrock que revisará a dimensão do Nether, será lançada em meados de 2020.[1] O Nether conterá novos biomas, criaturas e um novo minério. Algumas características até então exclusivas para a versão Java foram adicionadas.

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Bloco de permitir e negar
  • Adicionados novamente e só podem ser obtido usando o comando /give.
Border
  • Adicionada novamente e somente pode ser obtida usando o comando /give.
Detritos ancestrais
  • Pode ser encontrado no Nether em qualquer altitude, embora seja muito mais comum em camadas mais baixas.
  • Pode ser refinado em fragmento de netherito pela fundição em duas dos três tipos de fornalhas do jogo (a tradicional e a otimizada para o aquecimento de minerais).
  • Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
  • É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
  • Uma picareta de diamante ou de netherito é necessária para minerá-lo.
  • Sempre gera coberto por lava e/ou blocos de todos os lados.
Basalto
  • Compõe pilares de basalto.
  • Gera no vale de areia das almas.
  • Pode ser colocado direcionalmente, como ocorre com os troncos de madeira.
Basalto polido
  • Pode ser criado com 4 basaltos.
  • Direcionável e puramente ornamental, bem como o basalto comum.
Bloco de netherito
  • Pode ser criado com 9 barras de netherito.
  • Possui a mesma resistência a explosões que um bloco de obsidiana, mas é pode ser movido por pistões.
  • É um item que fluta na lava e que não pode ser queimo por esta ou pelo fogo.
  • Uma picareta de diamante ou de netherito é necessária para minerá-lo.
Fungos de carmesim e distorcido
  • Geram em florestas de fungos.
  • Podem ser plantados em potes de flor, terra, terra grossa, terra arada, blocos de grama, lama (podzol), solo das almas e no novo bloco chamado nicélio.
  • A farinha de ossos pode ser utilizada para crescê-los em seus respectivos fungos enormes.
  • Não vão se espalhando pelo solo como os cogumelos.
Nicélio de carmesim e distorcido
  • Recordam blocos de grama.
  • Conseguem se espalhar pelos blocos de rocha do Nether com a utilização de farinha de ossos.
Tábuas de carmesim e distorcidas
  • Não queimam.
  • Criadas a parir de seus respectivos caules.
  • Podem ser usadas na fabricação de lajes, escadas, cercas, portões, placas de pressão, placas, portas e alçapões.
Raízes de carmesim e distorcidas
Brotos do Nether
Caules de carmesim e distorcidas
  • Compreende os caules dos fungos enormes.
  • Tem texturas animadas e cintilantes.
  • A sua textura de seu topo é semelhante a do topo de um tronco de árvore.
  • Assim como o tronco, pode ser colocado direcionalmente.
  • Não pega fogo.
  • Possui seus respectivos caules descascados.
Cogubrilho
  • Emite um nível de luz de valor 15, igual o da pedra luminosa.
  • Pode ser minerado com qualquer ferramenta, porém os itens apropriados são machados e enxadas.
  • Encontrado nós fungos enormes.
Fogo das almas
  • Uma variação azul do fogo.
  • Um fogo acesso em qualquer dimensão em cima dum bloco de solo das almas torna-se um fogo das almas.
    • Flameja eternamente sobre um bloco de rocha do Nether ou um de magma.
  • É encontrado no bioma vale das almas.
  • Não se apaga de baixo de chuvas.
  • Danifica o jogador e as criaturas a um passo de 2Heart.svg por meio segundo ao contrário do fogo tradicional que danifica um ponto de vida.
Lampião de fogo das almas
  • Brilha a um nível luminoso de valor 10.
  • Criado como os lampiões normais, porém com o uso de tochas das almas.
  • Tem uma textura azul claro animada.
Tocha das almas
  • Brilha a um nível luminoso de valor 10.
  • Criado com um graveto e um solo das almas.
Terra das almas
  • Gera ao lado de areias das almas no bioma de vale das almas.
  • Não reduz a movimentação nem afunda o jogador diferente das areais.
  • Um fogo acesso sobre este solo torna-se um fogo das almas.
Alvo
  • Um componente de redstone cuja ativação é feita a partir de projéteis que incluem bolas de neve, ovos, flechas e tridentes.
    • Quanto mais próximo do centro o arremesso acertar, mais forte o sinal, que vai até o valor de 15.
  • É criado a partir de blocos de feno e redstone.

Itens[editar | editar código-fonte]

Poção de lentidão IV
Poção arremessável de lentidão IV
  • Pode ser preparada adicionando pó de pedra luminosa à poção de lentidão regular.
Poção prolongada de lentidão IV
  • Pode ser criada adicionando pó de pedra luminosa à poção regular de lentidão.
Flecha de lentidão IV
  • Pode ser criada mergulhando uma flecha para o caldeirão preenchido por poção de lentidão IV

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Encantamentos
  • Adicionada a maldição do ligamento.
    • Impede que o item seja removido do seu slot de armadura até que o jogador morra.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Sinalizadores
  • A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
Fogueiras
  • Agachar não impede mais os danos recebidos.
Aquedutos
  • Agora disponibiliza o efeito de proteção do mar aos jogadores próximos sob chuvas.
Ejetores
  • Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja usado na fabricação deste item.
Vasos
  • Agora, as plantas dos potes de flores podem ser removidas do vaso tocando/clicando nele.
Portão e Abóbora
  • Agora podem ser colocados sem blocos de apoio embaixo.
Grades de ferro
  • O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
Bloco de estrutura
  • Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
Observadores
  • Não emite mais um sinal de redstone quando colocado.
Mudas
  • Mudas de carvalho e eucalipto cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y (de altura) têm 5% de chance de ter prover uma colmeia.
Itens
  • Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.
Coral e gorgônia
  • Agora são coletadas pela extração com machado ou encantado com toque suave.
Bloco de magma
  • Agora derrete as camadas de neve.
Cogumelo
  • As variações castanhas e vermelhas agora foram renomeadas para "cogumelo marrom" e "cogumelo vermelho", respectivamente.
Bloco de cogumelo
  • Variantes marrons, vermelhas, e os caules agora foram renomeados para "Bloco de cogumelo marrom", "Bloco de cogumelo vermelho" e "Caule de cogumelo", respectivamente.
    • A variante de poros ainda é denominada "Cogumelo".
Caixa de shulker
Muros
  • Os muros não têm mais espaços quando empilhados verticalmente.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Criaturas passivas
  • Agora aparecem nos blocos que deveriam. (MCPE-47596)
Golem de ferro
  • Taxas de geração aprimoradas, tornando-os mais comuns.
Baiacu
  • Agora semi incha quando um jogador se aproxima e incha totalmente quando um jogador estiver muito próximo.
Lobos
  • Agora são encontrados nos biomas de floresta, a parte dos de pinheiro (taigas).
NPC
  • As caixas de diálogo e as skins personalizadas foram re-adicionadas.
Criaturass
  • Criaturas mortas por poções remanescentes agora largam XP e saques incomuns quando a poção vem de um jogador.
  • Criaturas agora pegam itens e equipam armaduras.
Enderman
  • Não é mais possível pegar rocha do Nether, mas agora pode pegar alguns dos blocos recém-adicionados.
Lula
  • Agora aparecerá mais frequentemente. O nível de geração nos oceanos agora é de valor 4 e o nível nos rios agora é 2.
Withers

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

Árvores
  • Grandes árvores de pinheiro agora transformam blocos próximos de grama em podzol quando crescem.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Repulsão
  • A resistência ao Knockback agora é uma escala, e não uma probabilidade.

Geral[editar | editar código-fonte]

Criador de personagem
  • Muitas atualizações e melhorias.
Explosão
  • Agora causa dano na água.
Partículas
Criação de mapas e complementos
  • A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
  • Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
  • A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
    • Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
  • A geração de árvores agora é orientada por dados.
  • Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.
  • A geração de biomas do nether é agora orientada por dados.

Correções[editar | editar código-fonte]

Travamentos
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
  • Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
  • Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
  • Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao viajar em direção às coordenadas -z.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao ajustar determinadas seqüências de caracteres JSON em pacotes de comportamento.
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria após o reinício do jogo no Xbox One.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o criador do personagem.
  • Corrigido um acidente que poderia acontecer se um lodo visasse algo e perdesse de vista.
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigido um acidente que poderia ocorrer ao tentar encantar varas de pesca.
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que às vezes era causada pelo uso de blocos personalizados.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao tentar usar um complemento de receita personalizado que também devolve itens ao jogador.
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar um jogo salvo quando o jogador estava na água ou lava depois de usar uma poção de Resistência ao Fogo ou Respiração pela Água.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que o jogo travasse ao sair do jogo com um menu aberto.
  • Corrigindo um acidente com encantamentos sendo usados durante o combate corpo a corpo. (MCPE-63517)
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria ao carregar dados de nível.
  • O jogo não trava mais quando o comando /kill é usado enquanto o dragão está reaparecendo.
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que às vezes podia ocorrer em tela dividida quando o host salva e sai do jogo.
  • Corrigidos problemas de estabilidade ao usar algumas capas personalizadas de criadores de personagens.
Desempenho
  • Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
  • Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
  • Melhor desempenho relacionado aos mapas nos quadros de itens. (REALMS-1532)
Acessibilidade
  • Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
  • O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
Geral

Corrigido o movimento da bobina da vara de pesca

  • Grandes quantidades de neve não são mais geradas repentinamente em pedaços.
Jogabilidade
  • Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
  • Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
  • Lançar uma vara de pescar enquanto corre não diminui a velocidade do jogador. (MCPE-56199)
  • A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
  • A caixa de colisão do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
  • A quantidade correta de bagas agora pode ser coletada de forma consistente nos arbustos de bagas doces. (MCPE-47160)
  • Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
  • Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
  • A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
  • Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
  • Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
  • O TNT não cai mais como item quando explodido.
  • Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
  • Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
  • Explosões agora podem causar danos na água
  • Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
  • Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089)
  • Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
  • Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
  • Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
  • Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
  • Os jogadores não serão mais teleportados para baixo da ilha principal ao usar um gateway final. (MCPE-63284)
  • Corrigido um problema que significava que patrulhas pilhadas poderiam aparecer em lugares inesperados. (MCPE-58285)
  • Corrigido um problema que impedia que os estoques fossem abertos após montar uma montaria. (MCPE-63196)
  • Os blocos agora perderão seu estado de alagamento quando pressionados por um pistão.
  • A alga continuará crescendo depois de ser parcialmente quebrada por um pistão, e a peça abaixo terá uma idade aleatória máxima de 24. (MCPE-57330)
  • Crânios azuis do wither mais uma vez quebrar a obsidiana. (MCPE-63223)
  • Os ataques de bola de fogo do dragão Ender não causam mais dano excessivo. (MCPE-40344)
  • Os carrinhos de mina com funil agora derrubam funil e os carrinhos de mina quando quebrados com uma arma de longo alcance. (MCPE-55859)
  • Vários blocos de mel podem ser criados na grade de criação 2x2.(MCPE-63081)
  • Criar vários blocos de mel retorna a quantidade correta de itens para o jogador. (MCPE-63461, MCPE-58579)
  • Corrigido um problema que fazia com que os blocos reaparecessem depois de quebrados. (MCPE-48914)
  • Corrigidos blocos de observação que não estavam sendo alimentados ao serem movidos (MCPE-63785)
  • Armas encantadas agora aplicam seus efeitos corretamente novamente. (MCPE-63124)
  • Mudar a armadura agora será atualizada e mostrará a armadura correta visualmente. (MCPE-63135)
  • O corte de lá de uma ovelha agora atualizará a ovelha corretamente. (MCPE-63188)
  • Pinheiro e pinheiro gigantes não geram mais com troncos ausentes. (MCPE-63658)
  • As folhas não impedem mais que as mudas cresçam em árvores. (MCPE-63153)
  • Os funis agora coletam farinha de ossos dos compostadores colocados acima. (MCPE-63809)
  • A resistência ao repulsão agora é uma escala, e não uma probabilidade.
  • Entidades agora são empurradas pelo fluxo de lava.

Funis de carrinhos de minas agora deixarão um item de tremonha ao serem destruídas por um ataque à distância. (MCPE-55859)

  • Colocar um bloco contra um bloco interativo enquanto agachado não abre mais a interface do usuário.
  • A interação com uma Funis de carrinhos de minas agora abre a tela da funis e não impede mais a abertura de outras telas.
  • Correção do suporte de armadura e seu conteúdo caindo como itens quando quebrados.
  • Os jogadores voadores podem retornar ao mundo superior se um portal do end estiver no ponto de geração.
  • Arcos encantados não são mais consumidos quando os dispensadores são criados automaticamente.
  • Os jogadores não podem mais respirar debaixo d'água quando nadam sob blocos com um Turtle Shell equipado. (MCPE-35769)
  • A dinamite não cai mais como item quando explodido. (MCPE-38101)
  • /locate agora exibe corretamente a estrutura mais próxima. (MCPE-45526)
  • Jogadores não se teletransportam através de bloqueios parciais ao se registrar novamente. (MCPE-46858)
  • As ferramentas agora fazem barulho quando quebram. (MCPE-32355)
  • O estado do voo criativo agora permanece após acessar o cenário mundial.
  • Os jogadores não "nadam" pelo ar depois de nadar em uma coluna de bolhas. (MCPE-48958)
  • Corais e fãs de coral agora caem quando extraídos com machado ou pá encantados com toque suave.
  • Os blocos de magma agora derretem a neve no topo.
  • Criaturas mortas por poções remanescentes agora deixam XP e saques incomuns quando a poção vem de um jogador.
  • As caixas de shulker agora podem ser desfeitas em um caldeirão.
  • Os barcos agora podem se mover e não ficam presos quando estão no topo de todo o bloco parcial. (MCPE-34580)
  • Os botes não continuam mais deslizando na meia laje inferior.
  • Agora, as cargas de incêndio são consumidas quando usadas para acender fogueiras. (MCPE-46217)

Os jogadores não se teletransportam através de blocos parciais ao se registrar novamente.

  • O jogador não é mais deslocado para blocos sólidos ao ressurgir por blocos não sólidos, resultando em visão de raios-x. (MCPE-53460)
  • As algas não param mais de crescer a uma altura muito baixa. (MCPE-57330)
  • As mesas de encantamento não exibem mais opções sem o encantamento anexado.
  • Corrigido um problema com os objetivos dos aldeões que os impediam de trabalhar.
  • Porcolino zumbificado não sofrerá dano por fogo.
  • Adicione tradução para outros idiomas com vocabulário diferente do Java
  • Os mapas recém-criados agora começam com o nível de zoom correto. (MCPE-63416)
  • Foi corrigido um problema em que os mapas dos mundos convertidos de "Edições" estavam na escala errada. (MCPE-58796)
  • Corrigida a tosquia de uma ovelha que não atualiza sua textura para o modelo de ovelha cortada. (MCPE-63188)
  • Corrigido um problema com alguns encantamentos que não estavam funcionando corretamente. (MCPE-63124)
  • Corrigido um problema com os nomes dos discos de música que não apareciam no idioma correto.
Gráficos
  • O fogo nas meias lajes agora é visível. (MCPE-44395)
  • Mudou as partículas do olho de ender para combinar Java.
  • Corrigidos problemas de renderização para assinar texto através de outros objetos transparentes, como vidro. (MCPE-55327)
  • Correção de Mapas nos quadros de itens piscando na imagem roxa e preta antes do carregamento do mapa.
  • A escala de animação agora usa interpolação linear entre quadros-chave.
Criaturas
  • Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
  • Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
  • Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
  • Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
  • Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
  • Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.

Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)

  • Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
  • Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
  • As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
  • Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
  • Taxa de geração de lulas ajustada.
  • Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
  • Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
  • Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
  • Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
  • As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)

As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)

  • Ajustou a animação do golem de ferro. (MCPE-63151)
  • Corrigido um problema que impedia que ursos polares, papagaios, jaguatiricas e golfinhos fossem amarrados. (MCPE-63095)
  • Aldeões zumbis curados agora podem fazer comercio com desconto.(MCPE-47040)
  • Criaturas hostis agora vão procurar e pular corretamente em ovos de tartaruga. (MCPE-36244)
  • Aldeões zumbis curados não herdam mais o XP inesperadamente, o que os impediria de adquirir uma nova profissão. (MCPE-48712)
  • Os aldeões não se preocupam mais em compartilhar cenouras. (MCPE-32627)
  • Os vingadores que aparecem nas mansões da floresta agora usarão o evento gerado e se tornarão hostis antes de serem atacados. (MCPE-43208)
  • Os aldeões agora têm a chance de oferecer livros de encantamentos de tridentes como ofícios. (MCPE-35406)
  • Creepers em botes agora causam dano aos jogadores próximos.
  • Lobos mais uma vez curam quando alimentados com carne. (MCPE-63205)
  • Criaturas agora pegam itens e equipam armaduras. (MCPE-14211)

Os cavalos domesticados não podem mais ser tentados por alimentos que não podem ser usados para criá-los.

  • Alguns mobs tiveram um grande atraso para encontrar o alvo atacável mais próximo (lobos atacando ovelhas).
  • Endermen agora pode pegar alguns dos novos blocos do Nether.
  • Endermen não vai mais pegar Netherrack.
  • O Squid agora aparecerá mais frequentemente. O limite do oceano agora é 4 e o limite do rio agora 2.(MCPE-39758)

Golens de ferro agora garantirão que eles possam alcançar um alvo antes de optar por atacá-lo. (MCPE-42402)

  • A animação de salto não é mais interrompida para cavalos.
  • O Urso Polar não persegue mais o jogador com as duas pernas traseiras.
  • As ovelhas não comem mais grama através de blocos parciais.
  • Corrigido o problema em que Enderman não atacava o jogador quando olhado.
  • Os monstros não começam mais a tremer ao entrar nos carinhos de minas.
  • Os peixes não aparecem mais na água corrente.
Blocos
  • As paredes não têm mais espaços quando empilhadas verticalmente.
  • A colisão do alçapão agora corresponde à sua forma visual.(MCPE-13451)
  • As pinturas não podem mais ser colocadas em cima dos quadros de itens.
  • Os blocos de cactos agora quebram quando estão próximos à lava.
  • As flores na neve agora quebram corretamente e soltam o item correto.(MCPE-30147)
  • Os blocos que caem não quebram mais quando caem em blocos de gelo e vidro.
  • Os blocos que caem agora são quebrados por blocos parciais que são colocados acima dos braços do pistão voltados para cima.
  • O micélio não se transforma mais em sujeira por não ter luz suficiente.
Itens
  • As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
Gráficos
  • Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
  • Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
  • Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
  • O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
  • Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
  • Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
  • Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
  • Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
Controles
  • A qualidade de vida muda para a tela do inventário ao usar um controlador. Os controles agora são mais amigáveis e se assemelham aos controles ao usar o mouse e o teclado. (MCPE-34912)
  • Agora você pode esticar para baixo na água enquanto nada nadando, mantendo o botão furtivo.
  • O perfil de controle agora muda corretamente para os controles de água ao sair de uma cama debaixo d'água. (MCPE-49632)
Sons
  • Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945)
Interface de usuário
  • Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
  • Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
  • A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
  • A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
  • A caixa de seleção "Exigir que os jogadores aceitem pacotes de recursos para participar" agora está visível novamente.
  • Corrigidas as setas de navegação "Faça um tour" na Loja.
  • A interface do usuário do bloco de comando agora caberá corretamente nas telas com uma proporção de 4:3. (MCPE-41730)
  • O jogador não pode mais digitar além do que pode ser visto no livro e na pena.
  • Posição ajustada do texto flutuante no inventário para respeitar o modo de entrada (o modo do controlador deve mostrar o texto flutuante na borda do elemento atualmente selecionado).
  • A dica de ferramenta agora é exibida ao apontar tesouras para abóbora.
  • A dica de ferramenta para deixar o barco agora é consistente entre plataformas.
  • Adicionado a dica de ferramenta ao apontar farinha de osso em blocos compatíveis.
  • Não é mais possível abrir acidentalmente o teclado ao usar livro e pena com controles de toque.
Comandos
  • Atualizou a gramática na descrição do comando /scoreboard para torná-lo consistente com outros comandos.
  • Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando /effect. (MCPE-43393)
Complementos
  • Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos.
  • O comportamento do delayed_attack não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo.
  • As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando /gamerule showtags.
  • O evento on_unleash agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca.
  • O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
  • Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
  • Corrigido o comportamento do circle_around_anchor que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.

Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.

  • Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
  • O componente damage_sensor agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender).
  • Uma criatura gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
  • Mudar para uma geometria diferente usando um controlador de renderização agora muda imediatamente a geometria no jogo.
  • Correções para seletores com uma tag vazia como argumento @e[tag=] e @e[tag=!].
Criador de personagem
  • Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
  • Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
  • Várias correções na interface do usuário.
  • A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)

Referências[editar | editar código-fonte]