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Edição Bedrock 1.15.0

De Minecraft Wiki
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v1.15.0
Edição

Edição Bedrock

Data de lançamento
planejada

?

Versões de
desenvolvimento

Ver todas

Outras edições:
1.15
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1.15.0 é uma grande atualização para Edição Bedrock sem data de lançamento definida. Inúmeros recursos que foram originalmente exclusivas da Edição Java.

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Permitir e negar blocos
  • Adicionado novamente e só pode ser obtido usando o comando /give.
Border
  • Adicionado novamente e só pode ser obtido usando o comando /give.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Encantamentos
  • Adicionado Maldição do ligamento.
    • Impede que o item seja removido desse slot de armadura até que o jogador morra.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

Sinalizadores
  • A cor do sinalizador agora pode ser misturada com várias cores de vitrais diferentes.
Fogueiras
  • Modo furtivo não impede mais danos.
Aquedutos
Ejetores
  • Não é mais necessário que um arco totalmente reparado seja criado.
Vasos
  • Agora, os vasos de plantas podem ser removidos do vaso tocando/clicando nele.
Portão e Abóboras
  • Agora pode ser colocado sem blocos de apoio embaixo.
Grades de ferro
  • O ícone do inventário foi alterado para corresponder a Edição Java.
Bloco de estrutura
  • Adicionado botão de detecção para o modo de salvar.
Observadores
  • Não emite mais um sinal de redstone quando colocado.
Mudas
  • Mudas de carvalho e bétula cultivadas a 2 blocos de uma flor no mesmo nível Y têm 5% de chance de ter uma colmeia.

Itens[editar | editar código-fonte]

Itens
  • Itens largados agora se transformam em um modelo 3D e giram.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Criaturas passivas
  • Agora aparecem em blocos que deveriam. (MCPE-47596)
Golem de ferro
  • Taxas de geração aprimoradas.
Baiacu
  • Agora, faça um semi-inchando quando um jogador se aproxima e totalmente inchando quando um jogador está muito próximo.
NPC
  • As caixas de diálogo e skins mutáveis foram lidas.

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

Árvores
  • Grandes árvores de pinheiro agora transformam blocos próximos de grama em podzol quando crescem.

Geral[editar | editar código-fonte]

Criador de personagem
  • Muitas atualizações e melhorias.
Partículas
Criação de mapas e complementos
  • A maioria dos objetivos de ataque agora é orientada por dados.
  • Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
  • A maioria dos objetivos de slime e natação são agora baseados em dados.
    • Adicionada nova documentação para novos campos de comportamento.
  • A geração de árvores agora é orientada por dados.
  • Ataques de crânio de wither agora são orientados por dados.

Correções[editar | editar código-fonte]

Travamentos
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao clicar em 'Leia mais' em determinadas telas do pacote de recursos.
  • Corrigido um problema com as caixas de shulker invisíveis que poderiam causar um acidente ao tentar abri-las ou quebrá-las. (MCPE-55894)
  • Corrigido um acidente que poderia acontecer ao distribuir farinha de osso em um bloco de grama. (MCPE-53033)
  • Corrigido um acidente causado pelo fogo se espalhando pelas colmeias.
Desempenho
  • Reprodução de animação de quadro-chave otimizada.
  • Desempenho otimizado ao quebrar muitas plantas de algas.
Acessibilidade
  • Corrigido um erro que fazia o narrador ler o texto duas vezes no Xbox One.
  • O leitor de conversão de texto em fala agora lê URLs corretamente.
Jogabilidade
  • Adicionado o texto ausente para mapas bloqueados na tabela de cartografia. (MCPE-58527)
  • Os jogadores podem fazer a transição da natação para a corrida em terra mais suavemente agora.
  • Casting a fishing rod whilst running no longer slows the player down. (MCPE-56199)
  • A conquista 'Soar o alarme' agora é acionada apenas por criaturas hostis e não por jogadores.
  • O hitbox do jogador agora é redefinido corretamente ao desequipar o élitros no meio do voo.
  • The correct amount of berries can now consistently be collected from sweet berry bushes. (MCPE-47160)
  • Usar shift/sneak agora permitirá que o jogador se mova para baixo corretamente ao nadar.
  • Corrigido o local do reaparecimento para que os jogadores não acordem mais com a cabeça em um bloco depois de dormir.
  • A barra de ataque agora aparecerá corretamente ao retornar a um ataque ativo de outra dimensão.
  • Corrigido um bug que impedia que o poder Redstone passasse por barris depois de recarregar um mundo. (MCPE-46742)
  • Os blocos que caem (como areia) não quebram mais ao cair nos pistões retraídos. (MCPE-20109)
  • O TNT não cai mais como item quando explodido.
  • Correção da forma de colisão de alçapão. (MCPE-13451)
  • Rotações de élitros planadas impedidas no jogador quando na visão da primeira pessoa (MCPE-53092)
  • Explosões agora podem causar danos na água
  • Voar com élitros em alta velocidade não causa mais agitação no som. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Criaturas agora estão danificados e itens são destruídos quando estão no topo de blocos de cactos.(MCPE-14303)
  • Corrigido um erro que impedia a repetição e a abertura de blocos de comando em cadeia. (MCPE-63089)
  • Corrigido um problema que fazia com que um bloco de água 'fantasma' aparecesse ao colocar água no fogo perto de um bloco de esponja. (MCPE-57063)
  • Corrigido um problema em que a água das colunas de bolhas não podia ser coletada. (MCPE-37571)
  • Os carrinhos de mina empilhados que ocupam o mesmo espaço agora serão carregados e descarregados conforme o esperado. (MCPE-54244)
  • Andar em andaimes agora produz sons corretos. (MCPE-53279)
Criaturas
  • Maior taxa de geração do Golem de ferro e regras de geração modificadas. (MCPE-47157)
  • Corrigida a animação de pulo de cavalos domesticados.
  • Localização e localização de caminho do Blaze corrigidas. (MCPE-45469)
  • Corrigido um bug que permitia a existência de Ghasts quando a dificuldade era definida como Pacífica. (MCPE-53383)
  • Corrigido um problema que impedia que os capitães saqueadores fossem hostis. (MCPE-44987)
  • Corrigido um problema que permitia que os peixes aparecessem na água corrente acima dos blocos de gelo.

Os lobos agora aparecem em mais biomas. (MCPE-49792)

  • Pequenas criaturas não ficam mais presos em espaços criados por blocos de escadas.
  • Os aldeões não correm mais por dentro de suas casas quando são invadidos.
  • As criaturas não começam mais a tremer ao entrar nos carinho de mina.
  • Guardiões e guardiões alcião não flutuam mais no ar enquanto tentam alcançar a água. (MCPE-33641)
  • Taxa de geração de lulas ajustada.
  • Afogado não pode mais derrubar tridentes sem tê-los equipados. (MCPE-32731)
  • Corrigido um erro que impedia que os gatos dormissem na cama com o jogador
  • Golens de neve agora podem tentar atirar bolas de neve em monstros quando estão atrás de um bloco de cerca (MCPE-24840)
  • Corrigido um erro que permitia que os aldeões zumbis quebrassem portas de ferro. (MCPE-43725)
  • As criaturas sentados não deslizam mais e se reproduzem. (MCPE-62160)

As criaturas agora recebem dano consistentemente ao desovar em blocos de magma. (MCPE-47518)

Itens
  • As bestas descarregadas não exibem mais o ícone incorreto no inventário. (MCPE-53545)
Gráficos
  • Parou a animação de escudo de improviso e a animação de arco de serem reproduzidas ao mesmo tempo. (MCPE-41262)
  • Corrigido um erro que impedia que o mapa do cubo fosse renderizado corretamente nos consoles do Xbox One.
  • Os itens mantidos por filhotes de raposas agora são renderizados corretamente. (MCPE-52885)
  • O vitral agora tem as cores corretas nos mapas. (MCPE-25702)
  • Os élitros encantados agora mostra o brilho encantado quando equipado. (MCPE-23020)
  • Partículas de poções persistentes e salpicadas agora permanecem dentro de seus limites quando em um espaço confinado.
  • Os bolos agora têm os estados de textura corretos quando comidos parcialmente. (MCPE-14757)
  • Corrigido um problema que fazia a armadura renderizar inesperadamente em monstros quando mantida em sua mão.
Interface de usuário
  • Corrigido um erro que às vezes impedia que as dicas da tela de carregamento fossem exibidas corretamente
  • Entidades e blocos agora são mostrados de forma consistente na visualização do bloco de estrutura.
  • A dica de ferramenta para deixar um barco agora é consistente entre plataformas.
  • A dica de ferramenta do controlador "grow" será exibida ao apontar farinha de osso para blocos de grama ou blocos debaixo d'água.
Comandos
  • Atualizou a gramática na descrição do comando /scoreboard para torná-lo consistente com outros comandos.
  • Os efeitos instantâneos agora usam ticks em vez de segundos quando usados com o comando /effect. (MCPE-43393)
Complementos
  • Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave e consistente para todos os pilotos.
  • O comportamento delayed_attack não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo.
  • As tags de item agora podem ser alternadas na interface do usuário usando /gamerule showtags.
  • O evento on_unleash agora é acionado corretamente ao liberar de uma cerca.
  • O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
Add-ons
  • Implementou uma correção para garantir que a montaria do jogador atualize todos os pilotos para garantir uma rotação suave consistente para todos os pilotos.
  • O comportamento do delayed_attack não causa mais o congelamento dos mobs quando eles perdem o alvo.
  • As tags de itens agora podem ser alternadas na interface do usuário usando /gamerule showtags.
  • O evento on_unleash agora é acionado corretamente ao desencadear uma cerca.
  • O texto do botão 'Criar novo mundo' agora está usando o componente de cor global.
  • Entidades personalizadas que usam o campo identificador de tempo de execução agora usam o nome da entidade personalizada em vez do nome da entidade baunilha. (MCPE-56229)
  • Corrigido o comportamento do circle_around_anchor que poderia causar o congelamento dos mobs quando havia blocos por perto.

Splash dispensado e poções remanescentes agora têm efeitos de poção em seu componente de projétil.

  • Corrigida caixa de colisão não atualizando do script.
  • O componente damage_sensor agora funcionará em atores que não são da máfia (como cristais ender).
  • Uma multidão gerada no ar não vai mais pensar que está no chão depois que seu movimento é marcado.
Criador de personagem
  • Corrigido um problema que fazia a peça de fantasia de asas desaparecer com certos penteados.
  • Corrigido o modelo padrão do jogador para superar alguns problemas de textura que podiam ser vistos ao escolher diferentes alturas e tamanhos no criador do personagem.
  • Várias correções na interface do usuário.
  • A tela Conquistas agora pode ser vista através do camarim do criador do personagem.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas seleções de criadores de personagens não fossem salvas entre as sessões. (MCPE-32089)

Referências[editar | editar código-fonte]


pt:Edição Bedrock 1.15.0