Edição Bedrock 1.14.30

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v1.14.30
Bedrock 1.14.30.png
Edição

Edição Bedrock

Versão do servidor

1.14.30.2

Número da
versão interna

Android: 1.14.30.2
PS4: 2.03

Data de
lançamento

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PlayStation 4 – 11 de fevereiro de 2020
Nintendo Switch – 18 de fevereiro. 2020

Versões de desenvolvimento
Versão do protocolo

Pendente

1.14.30 é uma pequena atualização para Edição Bedrock lançada em 11 de fevereiro de 2020, que corrige erros.[1]


Correções[editar | editar código-fonte]

Falhas
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Os pacotes de resolução de 256x agora estão restritos no Xbox One para evitar falhas.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer em certos mundos. (MCPE-59756)
Geral
  • A tela dividida agora exibe uma mensagem para ingressar quando o controlador principal é desconectado.
  • Os Realms não podem mais ser comprados se não estiverem conectados ao Xbox Live.
  • Jogadores que não estão vinculados a uma conta da Nintendo no Switch podem editar personagens novamente.
  • Corrigido um problema em que os amigos que estavam no Nintendo Switch ainda eram visíveis depois que o mundo era fechado.
Jogabilidade
  • O salto automático não é mais acionado inesperadamente ao tentar atravessar portas abertas. (MCPE-52213)
Blocos
  • Restabeleceu o crescimento de algas para sua taxa adequada e mais rápida. (MCPE-57330)
  • O bambu em vasos de flores não está mais vazio depois de converter um mundo das Edições.
Itens
  • A criação de vários blocos de mel agora retorna a quantidade correta de garrafas de vidro vazias em uma grade 2x2. (MCPE-58579)
Interface de usuário
  • O botão 'Entrar' agora está dimensionado corretamente em todas as plataformas.
  • Texto de espaço reservado fixo que aparece no menu de pausa ao hospedar um jogo sem conexão à Internet.
Complementos
  • As entidades não param de se mover quando o comportamento circle_around_anchor é adicionado por meio de um grupo de componentes adicionado por um evento e/ou houve um bloco próximo à sua hitbox.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, February 11, 2020