Edição Bedrock 1.14.20

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v1.14.20
Bedrock 1.14.20.png
Edição

Edição Bedrock

Versão do servidor

1.14.20.1

Número da
versão interna

Android: 1.14.20.1
PS4: 2.02

Data de
lançamento

Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4: 28 de janeiro de 2020
Switch: 4 de fevereiro de 2020

Versão do protocolo

389

1.14.20 é uma pequena atualização para Edição Bedrock lançada em 28 de janeiro de 2020, que corrigiu erros..[1]

Correções[editar | editar código-fonte]

Falhas
  • Corrigidas várias falhas que poderiam ocorrer durante o jogo.
  • Corrigida uma falha que às vezes ocorria quando um jogador de tela dividida entra em um jogo no Nintendo Switch.
  • Colocar um mapa de bússola e localizador na grade de criação não causa mais o travamento do jogo. (MCPE-57882)
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao viajar por um portal do nether com outra entidade. (MCPE-58568)
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao converter um mundo com fogos de artifício equipados com uma besta.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer com ataques a mundos convertidos.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao carregar o mundo 'Extreme Speed Runner' na Loja para PlayStation 4 e Xbox One.
Geral
  • As skins clássicas nos pacotes de skins agora são salvas ao recarregar o jogo. (MCPE-55278)
  • Arquivos .mcworld e .mctemplate corrigidos não importando em dispositivos executando o iOS 13.
  • Corrigido o mundo LittleBigPlanet e texturas não sendo utilizáveis se o jogo foi instalado a partir do disco.
  • Corrigimos problemas com o pacote de textura 'Chroma Hills' que não carregava no Nintendo Switch.
  • Jogadores de tela dividida não podem mais ficar em um estado limbo ao ingressar no jogo enquanto o jogador principal sai ao mesmo tempo.
Jogabilidade
  • Projéteis agora podem ser disparados através do espaço entre dois blocos de mel.
  • Os jogadores não saltam mais quando são empurrados e puxados por blocos de mel e pistões. (MCPE-53815)
Criaturas
  • Corrigido um problema que impedia que as criaturas aparecessem sob blocos transparentes (MCPE-59682).
  • As abelhas não voam mais dentro e fora de uma colmeia ou ninho que está pegando fogo. (MCPE-53872)
  • Corrigido um problema que impedia que lobos domesticados se movessem um para o outro para se reproduzir. (MCPE-59570)
  • Papagaios domesticados sentados no ombro do jogador agora estão em transição após a conversão do mundo.
  • Corrigidos saqueadores não atacando jogadores após a conversão no mundo.
  • Corrigido jogadores que não obtinham mau presságio ao matar um capitão saqueador após a conversão do mundo.
Itens
  • Os tridentes não saltam mais continuamente nas laterais dos blocos de mel. (MCPE-53626)
  • Os frascos de mel agora mostram a dica de ferramenta de item adequada. (MCPE-61195)

As caixas de shulker não tingidas agora mantêm sua cor após a conversão no mundo. (MCPE-36744)

Interface de usuário
  • Um prompt de confirmação será exibido se você comprar Realms no Nintendo Switch.
  • Corrigido um problema que poderia causar sobreposição de texto ao usar diferentes resoluções da janela no Loja.
Comandos
  • As colmeias e colmeias artificiais agora têm a textura frontal correta quando colocadas pelo comando /setblock.
  • Definir um local de execução não interrompe mais o uso do comando detect.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

  • Originalmente, esta versão seria conhecida como Edição Bedrock 1.14.2.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft - 1.14.20 (Bedrock)" – Minecraft Feedback, 28 de janeiro de 2020