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Conquistas/Edição Java

De Minecraft Wiki
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Rose (2D).png
Essa página descreve conteúdo que não está mais no jogo.
As conquistas foram substituídas por progressos na 17w13a.
O pop-up que apareceria quando uma conquista fosse conquistada.
A interface da conquista com a primeira conquista realizada.
Toda a árvore de conquistas concluída.

Interface[editar | editar código-fonte]

O sistema de conquistas da edição Java envolvia uma árvore composta de conquistas. Originalmente, a interface mostrava a árvore de conquista à esquerda e um "mini-mapa" da árvore à direita. O mini-mapa foi removido na versão final, que então simplesmente mostrava a árvore. O fundo da árvore imitava o mundo com terra no topo com a pedra que se encontra abaixo, a rocha matriz do fundo e os minérios distribuídos como seriam no mundo. Ao clicar e arrastar, pode-se ver diferentes ramos da árvore de conquista. Usar a roda de rolagem no mouse, aumentava e afastava essa exibição, tornando mais fácil ver, em um relance, o que havia sido alcançado e ainda era necessário para alcançar.

Nesta tela, as conquista tinham texto ascendente, o que ficava mais detalhado quanto mais perto o jogador conseguisse alcançá-los:

  • As conquistas alcançadas eram dadas como "Nome/Descrição/Obtido!" (por exemplo "Obtendo Madeira/Ataque uma árvore até que um bloco de madeira saia/Obtido!").
  • As conquista não alcançadas para as quais o jogador alcançou todos os pré-requisitos eram dadas como "Nome/Descrição".
  • As conquistas não alcançadas para as quais o jogador tinha um ou dois pré-requisitos eram dadas como "Nome/Requer X" (por exemplo "O End./Requer 'O End?'").
  • As conquistas não alcançadas para as quais o jogador tinha três pré-requisitos eram dadas como "???/Requer X" (por exemplo "???/Requer 'O Começo?'").
  • As conquistas não alcançadas para as quais o jogador tinha quatro prerrequisitos não eram dadas; havia apenas um ícone, não havia nenhum texto.
  • As conquistas não alcançadas para as quais o jogador tinha mais de quatro pré-requisitos não eram exibidas, mesmo como um ícone.

A conquistas eram obtidas por jogador, por mundo: cada novo jogador em cada novo mundo tinha o potencial de preencher uma nova árvore de conquistas.

Quando uma conquista era obtida, "Conquista realizada!" e o nome da conquista seria transmitido ao bate-papo para qualquer jogador do mundo. "Conquista realizada!" ("Achievement Get!" em inglês) era uma referência a um meme de dezenas de anos: capturas de tela iniciais de Super Mario Sunshine usavam a localização japonesa e apresentava Mario pegando um Sprite Shine com o texto proeminente "Shine Get!". Devido à proeminência do jogo e à atenção dada a essas capturas de tela, "[substantivo] Get!" posteriormente tornou-se um termo popular usado em placas de imagem como benchmarks de contagem de postagem, que Notch ocasionalmente visita.

Conquistas poderiam ser obtidas em qualquer modo de jogo. Por isso, era possível alcançar conquistas mais difíceis, como Nos Trilhos, Quando os Porcos Voarem, e Duelo de Snipers, e outros, mudando para modo Criativo.

  • Retorne ao Remetente era uma exceção ao acima, porque exigia uma bola de fogo do ghast, e ghasts apenas atacam o jogador em modo Sobrevivência, Hardcore, e Aventura, embora ainda pudesse ser obtido através do comando /achievement.

Havia um comando /achievement que poderia dar e tirar conquistas. Ao usar este comando para dar uma conquista, um jogador receberia todas as conquistas exigidas anteriormente, além da que está sendo dada.

Uma maneira como um jogador poderia redefinir todas as conquista em um mundo era excluindo a pasta "stats" no arquivo do mundo, que também iria redefinir estatísticas.

Quando os Porcos Voarem requeria Tombador de Vacas, como as vacas soltavam couro, embora não houvesse uma receita de criação para uma sela.

Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Fazendo LogísticaPressione 'E' para abrir seu inventárioAbra seu inventário. A descrição combinará a tecla de inventário configurada.10GBronze
Fazendo Inventário
Apanhando MadeiraSoque uma árvore até que saia um bloco de madeiraPegue uma madeira do chão.10GBronze
ConstruindoFaça uma mesa de trabalho com quatro blocos de tábuasPegue uma bancada de trabalho da saída de campo de criação de seu inventário ou uma saída de bancada de trabalho.10GBronze
Carpintaria
Hora de Minerar!Use tábuas e varetas para fazer uma picaretaPegue qualquer tipo de picareta da saída de uma bancada de trabalho.10GBronze
Assunto QuenteFaça uma fornalha com oito blocos de pedregulhoPegue uma fornalha da saída de uma bancada de trabalho.15GBronze
Adquirir FerramentasFunda um lingote de ferroPegue uma barra de ferro da saída de uma fornalha.15GPrata
Hora de Plantar!Faça uma enxadaPegue qualquer tipo de enxada da saída de uma bancada de trabalho.10GBronze
Assar PãoTransforme trigo em pãoPegue um pão da saída de uma bancada de trabalho.15GPrata
20G
A MentiraFaça um bolo usando: trigo, açúcar, leite, e ovos.Pegue um bolo da saída de uma bancada de trabalho.40GPrata
AprimorandoConstrua uma picareta melhor.Pegue uma picareta da saída de uma bancada de trabalho que não seja uma picareta de madeira.15GBronze
Pescaria ProdutivaPesque e cozinhe uma peixe!Pegue um peixe assado da saída de uma fornalha.15GPrata
Nos TrilhosViaje em uma carrinho de mina até um ponto à pelo menos 500 m de distância de onde começou.Viaje em um carrinho até um ponto pelo menos 500 m de onde você começou. A distância é medida em linha reta.40GOuro
Hora de Atacar!Use tábuas e varetas para fazer uma espada.Pegue qualquer tipo de espada da saída de uma bancada de trabalho.10GBronze
Caçador de MonstrosAtaque e destrua um monstro.Mate um mob hostil ou um dos seguintes mobs neutros: enderman, homem-porco zumbi, aranha, aranha da caverna.15GBronze
20G
Tombador de VacasRecolha um pouco de couroPegue couro do chão.15GBronze
Quando os Porcos VoaremUse uma sela para montar um porco, depois faça o porco sofrer dano de queda enquanto monta.Esteja montando um porco (por exemplo usando uma sela) quando atinge o solo com uma distância de queda superior a 5.40GOuro
Duelo de AtiradoresMate um esqueleto com uma flecha a mais de 50 metros.Use uma flecha lançada para matar um esqueleto, esqueleto wither, ou um vagante de 50 ou mais blocos, horizontalmente.30GPrata
DIAMANTES!Pegue diamantes com suas ferramentas de ferroPegue um diamante do chão.20GOuro
Para o NetherConstrua uma portal de NetherAcenda um portal do nether.40GPrata
Retorno ao RemetenteDestrua um Ghast com uma bola de fogo.Mate um ghast usando uma bola de fogo do ghast.30GOuro
Mão no FogoLibere uma chama de sua vareta.Pegue uma vara incandescente do chão.20GPrata
Boticário LocalFaça uma poção.Pegue uma poção de um compartimento do suporte de poções. Uma poção já criada colocada e removida qualifica.15GPrata
O End?Entre no Portal do EndEntre em um portal do end.20GBronze
Ouro
O End.Mate o Dragão Ender.Entre no portal de saída do end.40GBronze
Ouro
EncantadorFaça uma mesa de encantamento.Pegue uma mesa de encantamentos da saída de uma bancada de trabalho.20GPrata
MatançaCause nove corações de dano com um só golpe.Os danos podem ser causados a qualquer mob, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral.30GBronze
BibliotecárioConstrua algumas estantes para melhora sua mesa de encantamentos.Pegue uma estante da saída de uma bancada de trabalho.20GBronze
Hora da AventuraDescubra 17 biomasVisite quaisquer 17 biomas. Não precisa ser em um único mundo.40GPrata
O Começo?Invoque o WitherEsteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando ele é gerado.20GBronze
O Começo.Mate o WitherEsteja dentro de um cuboide de 100,9×100,9×103,5 centrado no Wither quando deixa cair a estrela do nether.40GPrata
FaroleiroCrie e ative um sinalizador na potência máximaEsteja dentro de um cuboide de 20×20×14 centrado na pirâmide quando o bloco de sinalizador percebe que está totalmente alimentado.60GOuro
O Faroleiro
RepovoamentoAlimente duas vacas com trigoReproduza duas vacas ou duas coguvacas.15GBronze
Diamantes Para Você!Jogue diamantes em outro jogadorSolte um diamante. Outro jogador ou um mob deve então pegar este diamante.15GBronze
SuperpoderosoComa uma maçã de NotchComa uma maçã dourada encantada.30GPrata

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Beta
25 de fevereiro de 2011

Em uma entrevista ao Gamasutra, Notch disse: “Eu gosto de conquistas. Eu sei que muitas pessoas não, mas eu gosto delas. Tive a ideia de fazer conquistas como as questings no jogo. Então, você poderia ver a primeira conquista em uma árvore de conquistas, e você desbloqueará as primeiras antes de poder desbloquear umas mais abaixo."

Ele também disse: “Então, a primeira pode ser cortar uma árvore, ou matar uma galinha, e então estas se ramificam para mais coisas que você pode fazer. Espero que encoraje as pessoas a tentar novas áreas. Poderiam convergir para uma grande tarefa, como matar um dragão ou algo assim, o que colocaria uma espécie de narrativa na árvore de conquista.”

Finalmente, perguntado se tal movimento arriscaria os jogadores principais em um caminho predefinido, em vez de incentivar a exploração e a invenção como Minecraft faz em seu estado atual, Notch disse: “Definitivamente não. Eu gostaria que essas conquistas signifiquem coisas que você pode tentar, ao invés de elas serem coisas que você precisa fazer. As pessoas podem segui-las, mas apenas se quiserem.”

18 de março de 2011Notch fala sobre conquistas e estatísticas em seu blog. Ele diz o seguinte:

Eu trabalhei no sistema de conquistas e estatísticas. Um problema de design era lidar com o modo off-line e sincronizar as conquistas uma vez que você obtivesse uma conexão novamente, mas isso foi resolvido. Nós temos um par de pessoas no escritório que não gosta de conquistas em jogos, então o objetivo é projetar algo com o que eles fiquem bem.

Além disso, ele acrescenta que as conquistas não serão tarefas:

As conquistas não serão tarefas como “corte 10000 árvores”, mas sim desafios como “ande de porco de um penhasco”. Estatísticas, no entanto, serão usadas para acompanhar quantas árvores você cortou. O plano de longo prazo é mostrar conquistas e estatísticas da página de perfil no minecraft.net também, caso queira se gabar.

8 de abril de 2011Notch carrega um vídeo no YouTube mostrando clima, estatísticas e conquistas.
1.4As conquistas de teste podem ser encontradas dentro do código-fonte e no vídeo de teste postado por Notch. entre estas estão abrir o inventário, minerar madeira e construir uma bancada de trabalho.
1.5Conquistas adicionadas. Inicialmente destinadas a serem lançadas na Beta 1.4, foram empurradas para trás, já que ainda não eram funcionais.[1] A primeira conquista confirmada por Notch foi Quando Porcos Voarem, embora fosse mais explicado do que o nome.
Edição Java
1.0.0Beta 1.9-pre6O ícone usado por O End. mudou de
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Invocador de Monstros
para
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Ovo de Dragão
.
1.513w04aAs conquistas não são mais reiniciadas quando se usa uma versão antiga do Minecraft.
1.7.213w36aAtualizado o sistema de Conquista, agora armazenado por mundo/servidor individual.
Adicionadas mais conquistas: Hora de Aventura, O Começo?, O Começo., Sinaleiro, e Repovoamento. Hora de Aventura era inalcançável.
As conquistas agora podem ser usadas como objetivos no sistema de Placar.
13w37aHora de Minerar!, Hora de Plantar! e Hora de Atacar! agora também são obtidos ao criar a ferramenta a partir de um material que não a madeira. Similarmente, Fazendo uma Melhoria agora é obtido ao criar qualquer picareta que não seja de madeira, enquanto requeria criar uma picareta de pedra antes. Se a sua primeira picareta criada não é de madeira, você receberá Hora de Minerar! e Fazendo uma Melhoria ao mesmo tempo.
13w38aAdicionada a conquista Diamantes para você!.
O ícone para DIAMANTES! foi alterado de
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Diamante
para
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Minério de Diamante
. O ícone anterior agora é usado por Diamantes para você!.
13w39bDiamantes para você! agora pode ser obtido jogando um diamante em um zumbi, tornando a conquista disponível no modo um jogador.[2]
1.814w06aAdicionado a conquista Superpoderoso.
14w17aHora de Aventura agora está disponível sem comandos. Antes, os 38 biomas tinham que ser visitados sem visitar nenhum outro bioma, o que tornou a conquista indisponível porque o End deve ser visitado por seu pré-requisito, O End?. A restrição “nenhum outro bioma” agora é levantado.[3]
Visitar os biomas OceanoCongelado e Bordas das Colinas Extremas, que já não geram desde a 13w36a, já não é necessário para Hora de Aventura.
14w32aCorrigida a descrição da conquista Matador para dizer que você deve lidar com nove corações de dano. Anteriormente, ela dizia que você deve que lidar oito corações de danos.
1.915w44aA receita da maçã dourada encantada foi removida, tornando a conquista Superpoderoso inalcançável.
15w45aAlterada a descrição e os requisitos de Superpoderoso de "Faça uma maçã do Notch" para "Coma uma maçã do Notch".
1.1217w13aAs conquistas não são mais suportadas e são substituídas por progressos.

Referências[editar | editar código-fonte]