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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock e Minecraft Education. 

Permite que o jogador controle as trilhas de música tocando.

Síntaxe[]

music play <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
Toca a trilha de música.
music queue <trackName: string> [volume: float] [fadeSeconds: float] [repeatMode: MusicRepeatMode]
Adicionada a trilha de música a fila.
music stop [fadeSeconds: float]
Para a música.
music volume <volume: float>
Ajusta o volume da música

Argumentos[]

trackName: string: basic_string

Especifica a trilha de música a ser tocada
Deve ser uma string. Deve ser uma única palavra (sem espaços) ou uma string entre aspas.
Deve ser um nome de trilha de música (e.g. record.cat), ou uma trilha de música definida no caminho Json "record.<music_name>" ou "music.game.<music_name>" no arquivo <a_resource_pack>/sounds/sound_definitions.json (por exemplo cat para tocar o disco musical "Cat").

volume: float: float

Especifica o volume da faixa de música.
Deve ser um no número de formato de ponto flutuante de precisão única. Deve estar entre 0 e 1 (inclusive).

fadeSeconds: float: float

Especifica a duração em que a faixa de música aparece/desaparece.
Deve ser um no número de formato de ponto flutuante de precisão única. Deve estar entre 0 e 10 (inclusive).

repeatMode: MusicRepeatMode

Especifica se a faixa de música se repete ou não. Se não especificado, o padrão é play_once.
Deve ser loop (repete) ou play_once (não repete).

Resultado[]

ComandoGatilhoEdição Bedrock
qualqueros argumentos não estão especificados corretamente Falha
/music play ...os segundos de desaparecimento são superiores a 10.
o volume é superior a 1,00
/music queue ...a música atualmente tocando está definida para loop
o volume é superior a 1,00
os segundos de desaparecimento são mais de 10
/music stop ...nenhuma música está tocando
os segundos de desaparecimento são mais de 10
/music volume ...o volume é superior a 1,00
qualquerCom sucessoReproduz, coloca na fila e interrompe a música ou ajusta o volume da música.

Saída[]

ComandoEdiçãoSituaçãoContagem de sucesso
qualquerEdição BedrockQuando falhar0
Quando suceder1

Exemplo[]

Reproduzir o disco de música Pigstep repetidamente.

  • /music play record.pigstep 0.5 0 loop

Colocar o disco de música Stal na fila.

  • /music queue record.stal 0.5 0 play_once

Histórico[]

Edição Bedrock
1.16.100 beta 1.16.100.58 O comando /music foi adicionado.
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