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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 

Remove o ponto de invocação para um jogador.

Sintaxe[]

/clearspawnpoint <player: alvo>

Argumentos[]

player: alvo
Especifica o alvo que terá o ponto de invocação retirado. Deve ser o nome de um jogador ou seletor de alvo.

Resultado[]

Se escrito corretamente, o comando, o ponto de invocação do jogador especificado será removido.

Se o jogador tiver marcado o primeiro ponto de invocação e esse ponto é retirado, o jogador, ao morrer, aparecerá no ponto de invocação do mundo original, ou o ponto definido pelo comando setworldspawn.

O comando não removerá a geração do mundo.


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