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Colmeia

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Colmeia artificial)
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Colmeia
Bee Nest.pngBee Nest Honey.png
Beehive JE1 BE1.pngBeehive Honey JE1 BE1.png
Transparência

Não

Luminoso

0

Resist. a Explosão

Colmeia artificial: 1.5
Colmeia: 3

Dureza

Colmeia artificial: 0.3
Colmeia: 0.6

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com um machado é o mais rápido

Renovável

Colmeia artificial: Sim
Colmeia: Não

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Colmeia artificial: Sim (5) Colmeia: Sim (30)

Pega fogo em lava

Sim

Colmeias são blocos gerados naturalmente que abrigam abelhas.

Colmeias artificiais são versões criadas de colmeias.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Uma abelha voando ao lado de um ninho de abelha.

As colmeias podem ser extraídas por qualquer ferramenta ou pelo punho do jogador, apesar de quebrarem mais rápido com um machado. Os ninhos de abelhas não deixam cair nada, a menos que sejam minados com toque suave, mas as colmeias ficam vazias se quebradas sem o toque suave. Se quebrado com uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas permanecerão dentro. Caso contrário, eles sairão da colmeia e enxamearão o jogador, a menos que uma fogueira esteja embaixo dela.

Bloco Colmeia Colmeia artificial
Dureza 0,6 0,3
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 0,9 0,45
Madeira 0,45 0,25
Pedra 0,25 0,15
Ferro 0,15 0,1
Diamante 0,15 0,1
Ouro 0,1 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Uma colmeia gerado naturalmente em uma vila.

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.

Na Edição Java, colmeias geram nos seguintes biomas com chances diferentes:

Bioma Chance[nota 1]
Planície
Planície de girassóis
5%
Floresta de flores 2%
Floresta
Colinas da floresta de bétulas
Floresta de bétulas
Floresta de bétulas altas
Colinas da floresta de bétulas
Colinas arborizadas
0.2%
  1. A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia

Na Edição Bedrock, As colmeias geram enforcamentos a partir de carvalhos e bétulas naturalmente encontrados nos biomas planície, Planície de girassóis e Floresta de flores. Uma árvore nesses biomas tem 5% de chance de ter uma colmeias.

As colmeias são mais comumente encontrados no bioma Florestal por causa de sua alta densidade de árvores.

Mudas[editar | editar código-fonte]

As Colmeia têm uma chance de gerar no tronco de uma árvore quando um broto cresce em florestas de flores, planícies e biomas de planícies de girassol.

Criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação
Colmeia artificial Qualquer Tábuas +
Favo de mel

Uso[editar | editar código-fonte]

Habitação de Abelhas[editar | editar código-fonte]

Apiários podem abrigar até 3 abelhas de cada vez. As abelhas voarão para a "colmeia" á noite.

Colheita[editar | editar código-fonte]

Colmeia artificial têm um nível de mel. Existem 5 níveis, sendo o nível 5 o nível que produz favo de mel ou frasco de mel.

As polinizadas voam para as colmeias e começam a trabalhar por um tempo. Quando terminados, eles saem da colmeia, aumentando o nível de mel em 1. Quando o nível de mel atinge 5, a aparência do bloco muda, indicando que ele está cheio de mel, e produz mel pingado partículas se suspenso acima do terra. Se tesouras são usadas em uma colmeia cheia, ele cai três favo de mel. Se um frasco de vidro vazio for usado em uma colmeia cheia, o frasco ficará cheio de mel, tornando-se um frasco de mel. A colheita de mel faz com que qualquer abelha s dentro da colmeia se agrave em relação ao jogador. Se houver uma acesa fogueira; ou [fogo]] diretamente abaixo da colmeia (fogueira dentro de cinco quarteirões, sem obstruções), a colheita da colmeia não agrava as abelhas no interior. O uso de um dispensador com um frasco de vidro ou tesoura via redstone para colher a colmeia ou o colmeia artificial também impede que as abelhas atacasse o jogador.

Componente Redstone[editar | editar código-fonte]

Colmeias e Colmeia artificial têm saída de comparador com uma força igual ao nível de mel no bloco.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Subtítulo ID ID da legenda Fonte Afinação Volume Distância de atenuação
Quebrando do bloco block.wood.hit subtitles.block.generic.hit Blocos 0.5 0.25 16
Bloco quebrado block.wood.break subtitles.block.generic.break Blocos 0.8 1.0 16
Bloco colocado block.wood.place subtitles.block.generic.place Blocos 0.8 1.0 16
Passos block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps Blocos 1.0 0.15 16
Sem legenda block.wood.fall (Plays when fallen on from a height) Blocos 0.75 0.5 16
Gotas de mel block.beehive.drip subtitles.block.beehive.drip ? ? ? 16
Abelha entra na colmeia block.beehive.enter subtitles.block.beehive.enter ? ? ? 16
Abelha deixa colmeia block.beehive.exit subtitles.block.beehive.exit ? ? ? 16
Raspando tesouras block.beehive.shear subtitles.block.beehive.shear ? ? ? 16
Abelhas trabalhando block.beehive.work subtitles.block.beehive.work ? ? ? 16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Colmeias ID
Colmeia artificial beehive
Colmeia bee_nest
Entidade do bloco beehive

Estados do bloco[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colméia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Entidade do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato entidade do bloco

Um apiário possui uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco.

  • Block entity data
    •  FlowerPos: Armazena a localização de uma flor, para que outras abelhas possam acessá-la.
      •  X: Coordenada X da flor.
      •  Y: Coordenada Y da flor.
      •  Z: Coordenada Z da flor.
    •  Bees: Abelhas atualmente no hive.
      • Uma abelha na hive.
        •  MinOccupationTicks: A quantidade mínima de tempo em ticks em que essa entidade permanecerá no hive.
        •  EntityData: Os dados NBT da abelha no hive.


Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno
Advancement-plain-raw.pngSeja mel convidadoUse uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhasAgriculturahusbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw.pngReabelhitação totalMova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suaveAgriculturahusbandry/silk_touch_nest

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente)Disponibilidade Pontos de Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Edições Bedrock Edições de Console Legado
Xbox PlayStation Nintendo
Abelha nossa convidadaUse uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas.SimNãoNãoNão15G
Mudança completaMova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave.SimNãoNãoNão30G

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1519w34aNinho de abelhas.pngBee nest Honey.pngAdicionadas colmeias.
Beehive JE1 BE1.pngBee hive Honey Revision 1.pngAdicionadas colmeias artificiais.
19w35aÁrvores geradas a partir de mudas já não podem ter colmeias
Colmeia agora não podem desovar, a menos que haja ar na frente do lado da frente do ninho.
Colmeias e colmeias artificiais agora são inflamáveis.
19w36aBee Hive Honey Top Missing.pngFalta a textura superior dos apiários preenchidos, causando uma textura com falhas.
19w37aBee Hive Honey.png A textura superior e inferior das colmeias preenchidas agora está corrigida.
19w41a"Apiário" agora foi renomeada para "colmeia artificial".
19w42a"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
19w46aAs abelhas agora só saem das colmeias pela frente.
As colmeias não serão mais descartadas no modo Criativo, a menos que contenham abelhas.
1.15.2Pre-Release 1Mudas de carvalho e bétula cultivadas dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y têm 5% de chance de ter uma colmeias
As colmeias agora têm 2% de chance de desovar em floresta de flores.
As colmeias têm uma chance de 0,2% de desovar em biomas floresta, colinas arborizadas, floresta de bétula, floresta alta de bétula, colinas florestais de bétula e altas colinas de bétula.
Edição Bedrock
1.14.0beta 1.14.0.1Bee Nest.png Bee Nest Honey.png Adicionadas colmeias.
Beehive JE1 BE1.png Bee hive Honey Revision 1.png Adicionadas colmeias artificiais.
beta 1.14.0.3"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
Em breve na Edição Bedrock
1.16.0beta 1.15.0.51Muda de carvalho e a bétula cultivados dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter uma colmeia .

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Colmeia" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

A terminologia de uma colmeia artificial ser um recinto artificial para abelhas é correta, em oposição a uma ocorrência natural.[1]

Referências[editar | editar código-fonte]