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Colmeia

De Minecraft Wiki
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Colmeia
Bee Hive.pngBee Hive Honey.png
Bee Nest.pngBee Nest Honey.png
Tipo

Bloco sólido

Gravidade

Não

Transparência

Não

Luminoso

0

Resist. a Explosão

Colmeia artificial: ?
Colmeia: 3

Dureza

Colmeia artificial: ?
Colmeia: 0.6

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com um machado é o mais rápido

Renovável

Colmeia artificial: Sim
Colmeia: Não

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Colmeia artificial: Sim (5) Colmeia: Sim (30)

Pega fogo em lava

Sim

Drops

Colmeia artificial:

Colmeia:

ID da Entidade Tile

beehive

Valores de dados

Veja § Valores de dados

ID

Veja § Valores de dados

Etiquetas
#beehives
Information icon.svg
Esse recurso é exclusivo para Edição Java.

Colmeias são blocos gerados naturalmente que abrigam abelhas.

Colmeias artificiais são versões criadas de colmeias.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Uma abelha voando ao lado de um ninho de abelha.

As colmeias podem ser extraídas por qualquer ferramenta ou pelo punho do jogador, apesar de quebrarem mais rápido com um machado. Os ninhos de abelhas não deixam cair nada, a menos que sejam minados com toque suave, mas as colmeias ficam vazias se quebradas sem o toque suave. Se quebrado com uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas permanecerão dentro. Caso contrário, eles sairão da colmeia e enxamearão o jogador, a menos que uma fogueira esteja embaixo dela.

Bloco Colmeia Colmeia artificial
Dureza 0,6 0,3
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 0,9 0,45
Madeira 0,45 0,25
Pedra 0,25 0,15
Ferro 0,15 0,1
Diamante 0,15 0,1
Ouro 0,1 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Uma colmeia gerado naturalmente em uma vila.

As colmeias geram enforcamentos a partir de carvalhos e bétulas árvores encontrados nos biomas planícies, planícies de girassol e floresta de flores, contendo várias abelhas. Uma árvore nesses biomas tem 5% de chance de ter um ninho de abelha, apenas durante a geração mundial. Os ninhos de abelhas são mais comumente encontrados no bioma florestal, porque esse bioma possui mais árvores do que as outras.

Mudas[editar | editar código-fonte]

As Colmeia têm uma chance de gerar no tronco de uma árvore quando um broto cresce em florestas de flores, planícies e biomas de planícies de girassol.

Criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação Descrição
Colmeia artificial Qualquer Tábuas +
Favo de mel

[em breve: EJ 1.15]

Uso[editar | editar código-fonte]

Habitação de Abelhas[editar | editar código-fonte]

Apiários podem abrigar até 3 abelhas de cada vez. As abelhas voarão para a "colmeia" á noite.

Colheita[editar | editar código-fonte]

Apiários têm um nível de mel. Existem 5 níveis, sendo o nível 5 o nível que produz favo de mel ou frasco de mel.

abelhas polinizada voará em apiários e aumentará o nível de mel em 1. Quando o nível de mel atingir 5, a aparência dos blocos mudará para ficar cheia de mel, e produzirá gotas de mel se suspenso acima o chão. A partir daqui, o jogador pode usar tesoura no bloco para coletar até 3 favos de mel, ou usar um frasco no bloco para coletar um frasco de mel. Se houver abelhas dentro da colmeia ao colhê-lo, as abelhas voarão para fora da colmeia e ferirão o jogador. Isso pode ser evitado no entanto. Se houver uma fogueira acesa diretamente abaixo do ninho, as abelhas dentro dela não ficarão agravadas ao colhê-la.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Subtítulo ID ID da legenda Fonte Afinação Volume Distância de atenuação
Arquivo:Wood hit1.oggArquivo:Wood hit2.oggArquivo:Wood hit3.oggArquivo:Wood hit4.oggArquivo:Wood hit5.oggArquivo:Wood hit6.ogg Quebrando do bloco block.wood.hit subtitles.block.generic.hit Blocos 0.5 0.25 16
Bloco quebrado block.wood.break subtitles.block.generic.break Blocos 0.8 1.0 16
Bloco colocado block.wood.place subtitles.block.generic.place Blocos 0.8 1.0 16
Arquivo:Wood hit1.oggArquivo:Wood hit2.oggArquivo:Wood hit3.oggArquivo:Wood hit4.oggArquivo:Wood hit5.oggArquivo:Wood hit6.ogg Passos block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps Blocos 1.0 0.15 16
Arquivo:Wood hit1.oggArquivo:Wood hit2.oggArquivo:Wood hit3.oggArquivo:Wood hit4.oggArquivo:Wood hit5.oggArquivo:Wood hit6.ogg Sem legenda block.wood.fall (Plays when fallen on from a height) Blocos 0.75 0.5 16
Arquivo:Beehive drip5.oggArquivo:Beehive drip6.ogg Gotas de mel block.beehive.drip subtitles.block.beehive.drip ? ? ? 16
Abelha entra na colmeia block.beehive.enter subtitles.block.beehive.enter ? ? ? 16
Abelha deixa colmeia block.beehive.exit subtitles.block.beehive.exit ? ? ? 16
Raspando tesouras block.beehive.shear subtitles.block.beehive.shear ? ? ? 16
Abelhas trabalhando block.beehive.work subtitles.block.beehive.work ? ? ? 16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Colmeias ID
Colmeia artificial beehive
Colmeia bee_nest
Entidade do bloco beehive

Estados do bloco[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colméia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Entidade do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato entidade do bloco

Um apiário possui uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco.

  • Block entity data
    •  FlowerPos: Armazena a localização de uma flor, para que outras abelhas possam acessá-la.
      •  X: Coordenada X da flor.
      •  Y: Coordenada Y da flor.
      •  Z: Coordenada Z da flor.
    •  Bees: Abelhas atualmente no hive.
      • Uma abelha na hive.
        •  MinOccupationTicks: A quantidade mínima de tempo em ticks em que essa entidade permanecerá no hive.
        •  EntityData: Os dados NBT da abelha no hive.


Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1519w34aNinho de abelhas.pngBee nest Honey.pngAdicionadas colmeias.
Bee Hive.pngBee hive Honey Revision 1.pngAdicionadas colmeias artificiais.
19w35aÁrvores geradas a partir de mudas já não podem ter colmeias
Colmeia agora não podem desovar, a menos que haja ar na frente do lado da frente do ninho.
Colmeias e colmeias artificiais agora são inflamáveis.
19w36aBee Hive Honey Top Missing.pngFalta a textura superior dos apiários preenchidos, causando uma textura com falhas.
19w37aBee Hive Honey.png A textura superior e inferior das colméias preenchidas agora está corrigida.
19w41a"Apiário" agora foi renomeada para "colmeia artificial".
19w42a"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
19w46aAs abelhas agora só saem das colméias pela frente.
As colmeias não serão mais descartadas no modo Criativo, a menos que contenham abelhas.
Edição Bedrock
1.14.0beta 1.14.0.1Bee Nest.png Bee Nest Honey.png Adicionadas colmeias.
Bee Hive.png Bee hive Honey Revision 1.png Adicionadas colmeias artificiais.
beta 1.14.0.3"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Colmeia" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

A terminologia de uma colmeia artificial ser um recinto artificial para abelhas é correta, em oposição a uma ocorrência natural.[1]

Referências[editar | editar código-fonte]