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Caverna

De Minecraft Wiki
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Arquivo:Zombie in a cavern.png
A caverna escura com um Zombie.

Cavernas, túneis, ou grutas são comumente encontrados-cavidades no stone camada de um mapa.

Visão geral[editar | editar código-fonte]

Muitas cavernas têm túneis ramificando e sinuosa em outras direções, algumas das quais se conectam à superfície do mapa criar entradas naturais para a caverna (e alguns dos quais levam a becos sem saída). Cavernas pode ser bastante profunda, que se estende a partir da superfície de toda a maneira para o bedrock camada. Estas cavernas são gerados aleatoriamente para que dois deles quase nunca parecem exatamente iguais. Eles às vezes pode ser anexado ao naturais dungeons. A altitude máxima de uma caverna pode gerar é a camada 128, muitas vezes expondo-o à superfície.

Cavernas geralmente contêm pelo menos um tipo de exposição bloquear minério . Hostil mobs muitas vezes desovam em que ocorrem naturalmente cavernas devido à sua baixa light nível. Sistemas de cavernas expostos são mais freqüentemente encontrados na montanha biomes.

Classificação das cavernas[editar | editar código-fonte]

A caverna podem ser classificados nos seguintes tipos de sistemas de cavernas.

Trincheira[editar | editar código-fonte]

Se uma caverna gera alta o suficiente, ele pode remover alguns dos blocos de terra e grama, embora não sendo completamente submerso, formando uma "vala" ou formação de tipo "trincheira". Um efeito semelhante pode ser visto quando um bioma rio gera camada acima do mar, deixando sem água e uma trincheira trench-erous.

pequena caverna[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2011-10-08 10.38.04.png
Uma pequena caverna gerada por baixo ice.

Pequenas cavernas estão localizados principalmente perto do nível do mar e é improvável que ser ligada com outras cavernas. Eles freqüentemente contêm pequenos depósitos de minérios básicos como coal and iron enquanto raramente possuir materiais mais raros. Essas cavernas podem ter várias entradas que são naturalmente lit. Este tipo de caverna, também vulgarmente tem uma piscina de água nele, provavelmente provocado pela geração da própria água.

Medium cave[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Medium-cave.png
You can notice the gold ore and flowing lava. In a medium cave you can also find dungeons.

Medium-sized cave systems are commonly found within reach of other, often smaller, bountiful caverns which are accessible via mining. These caverns frequently contain large deposits of basic ores alongside small repositories of rarer materials - including Lapis Lazuli and Gold. Splatter caves also regularly contain, at the very least, minor water or lava flows as well as the presence of small dungeons.

Large cave[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2011-12-10 22.05.42.png
A large cave (which is also a circular room). Note the tree behind.

Large subterranean systems, found deep within the earth close to the bedrock, hold large deposits of essentially every known type of ore - with rarer materials, such as Diamond, being found, like everywhere else, in less frequent deposits than more common materials. Such systems contain a number of large lakes as well as the presence of major lava flows.

quartos circulares[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2012-01-24 15.48.30.png
Uma sala circular acima do solo.

Durante o processo de geração de terreno, grandes câmaras simétricos e cilíndricos de vários tamanhos raramente pode ser criado subterrâneo, que muitas vezes se fundem com outros sistemas de cavernas. Estes "quartos" pode variar de cerca de 5 a 22 blocos de altura, e de cerca de 11 para mais de 30 blocos de largura e / ou comprimento, embora este último é bastante raro. Apesar de não ser particularmente interessante, do ponto de vista de mineração, eles podem não parecer naturais e irregular em comparação com o terreno circundante. Enquanto o menor raramente contêm muitos minérios, o maior pode ser bastante útil para a mineração como a sua área de superfície pura rivaliza com a de um médio-grande ravine. Médias e grandes salas circulares podem ser utilizados para o cultivo Huge Mushrooms com pouca ou nenhuma modificação. Muito raramente, o dungeon pode ser encontrado nessas salas.

Ravine[editar | editar código-fonte]

Arquivo:The Pit.png
A ravine viewed from inside.

These are natural formations of stone and gravel that can cross a big part of an island. It's rather deep, and sometimes can connect with any kind of cave, even with dungeons and sometimes abandoned mine shafts or, much rarer, strongholds. In the ravine, fair amounts of coal and iron ore can be found. Due to the fact the ravines are fairly deep drops, gold and diamond can be found.

Deep cliff[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Deepcliff.png
A Deep cliff reaching bedrock levels.

A deep cavern sometimes goes down onto bedrock. This formation is not to be confused with a ravine, although they can be quite similar. These caverns are usually not linked to other caverns and don't have large amounts of minerals in them. Dungeons usually aren't linked to them because they are generated almost straight down and the bottom is often in full sunlight. This makes it hard for hostile mobs to spawn there.

Giant entrance[editar | editar código-fonte]

These caverns have a large hole for an entrance and then often spiral down, containing materials like coal and iron. Rarely, these entrances can go nearly straight down, exposing rare minerals like gold e lapis lazuli.

Sea-access cave[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Sea-access-cave.png
Um exemplo de uma caverna ligada ao mar

Estas cavernas são muitas vezes ligada ao mar, e pode ser acessado a partir do mar. Estes agem como uma entrada gigante debaixo d'água horizontal para uma caverna splatter que muitas vezes contém lava, o que lhes permite ser visto a partir da superfície do oce.

Cave lakes[editar | editar código-fonte]

Lava lakes[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2011-12-10 22.11.20.png
Example of an underground lava lake
Arquivo:2011-12-10 23.47.03.png
A lava lake inside of a ravine. Note the conveyor belt to doom on the left.

Most often found in large caves far underground, lava lakes are believed to have the most valuable materials near them; however, there is no proof that ores appear more around them. A lava lake can even cut through a vein of ore and reduce the amount of ore in the vein. However, if you have a bucket of water on hand, this can be a great way to obtain obsidian.

Water lakes[editar | editar código-fonte]

Arquivo:2011-12-10 22.13.36.png
Example of an underground water lake at bedrock level.
Arquivo:Water Cave Filling.png
Another water cave, with water flowing inside.

Found in every part of the world, water lakes are by far the most common lake. Water lakes occur on the surface, a mere 1-20 blocks below the surface, and from then on to bedrock.

Vídeo[editar | editar código-fonte]

Historia[editar | editar código-fonte]

Edição Java Classic
0.24_06Longer and narrower cave.
The deeper you go, the bigger the caves are.
in
January 22, 2010Caves are no longer filled with water as often.
inf
June 16, 2010Caves are now clustered instead of random.
June 17, 2010Caves have 1-5 exits, enabling multiple escapes. Caves are now so clustered that a cave could be described as "Swiss cheese". More water and lava springs in caves. Tunnels have a wider variety of thickness. Gravel and dirt can now be found in caves.
a
1.0.3Caves now have ambient noises such as moans and train whistles.
1.2.6Pools of water and lava can now be found in caves.
b
1.2Ores can now be found more often on the walls of caves.
r
1.4.212w38aBats added, and are the only passive mob to spawn in dark caves.
12w38bNew cave sounds added[carece fontes].
1.7.213w36aCave Generation tweaked, making caves less dense and interconnected.[1]
1.814w20aCaverns now generate on the surface of desert, mesa, mega taiga and mushroom biomes.
14w32aCaverns surfacing in mesa biomes now generate with red sandstone rather than sandstone.
pocketa
0.9.0build 1Added caves.
Edição de Console Legado
TU1Added caves.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Caverna" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • Sand e sandstone, assim como generated structures, pode substituir cavernas.
  • No jungle biomes, vines gerar em cavernas perto da superfície.
  • Embora minérios são abundantes em cavernas e muitas vezes exigem pouco cavar para chegar a, veias de minério visíveis nas paredes da caverna, muitas vezes contêm pouco minério, como a caverna cortar através deles quando ele foi gerado.
  • Sand muitas vezes vai cair em cavernas geradas perto da superfície de um deserto ou na praia e assim crateras em um deserto irá alertar o leitor para grutas abaixo da superfície.
  • Raramente, grutas próximas da superfície podem ser gerados com uma grama (que mais tarde se voltando para a sujeira com a escuridão) andar. Estes não são grutas reais, mas sim "saliências fechadas-over", gerados apenas em extremos Hills. Estes são tecnicamente invertido ilhas flutuantes.
  • Ambience ruídos pode ser causada por cavernas escuras.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Veja também[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]