Capacete
Capacetes são um tipo de armadura que cobrem a cabeça do jogador. Existem cinco tipos de elmos - Capuz de couro, Capacete de Malha, Capacete de ferro, Capacete de diamante, Capacete de ouro, Capacete de netherita, e Casco de tartaruga.
Índice
Obtenção
Fabricação
Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
---|---|---|---|
Capacete | Couro ou Barra de ouro ou Barra de ferro ou Diamante ou Escama de tartaruga |
||
Capacete | Capacetes danificados correspondentes | A durabilidade dos dois elmos é combinada, além de uma maior durabilidade de 5%. |
Melhorando
Ingredientes | Receita de Ferraria |
---|---|
Capacete de diamante + Barra de netherita |
Mobs
Se um zumbi, homem-porco zumbi ou esqueleto está vestindo armadura, há uma chance de 8,5% (9.5% com Saque I, 10.5% com Saque II e 11.5% com Saque III) que o mob vai deixar cair um capacete após a morte. Ele geralmente estará muito danificado, e pode estar encantado.
Geração natural
Elmos de ferro podem ser encontrados em baús de vila em pilhas de 1.
Comércio
Aldeões armeiros vendem elmos de ferro por 4-6 esmeraldas como um de seus níveis iniciais de comércio, e coifas de cota de malha por 5–7 esmeraldas como um dos itens de seu quarto nível de comércio.
Uso
Elmos podem ser colocados no compartimento superior de armadura do inventário de um jogador para ativação.
Estatísticas de defesa
Pontos de defesa
Pontos de defesa significam cada meia camisa na barra de armadura acima da barra de vida. Cada ponto defesa irá reduzir qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando aditivamente com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.
A tabela a seguir mostra a quantidade de pontos de defesa adicionados por elmos.
Material | |
---|---|
Couro | 1 (![]() |
Ouro | 2 (![]() |
Malha | 2 (![]() |
Ferro | 2 (![]() |
Diamante | 3 (![]() ![]() |
Durabilidade
A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça de armadura pode absorver antes de ser destruída.
Qualquer "batida" a partir de uma fonte de dano que pode ser bloqueada por armadura que irá remover um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada. O dano recebido dessa armadura não protege (tal como cair ou Afogar-se) não vai danificar a armadura, mesmo que se encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra como quantas batidas elmos podem resistir.
Material | |
---|---|
Couro | 56 |
Ouro | 78 |
Malha/Ferro | 166 |
Diamante | 364 |
Encantamentos
Um elmo pode receber os seguintes encantamentos:
- Proteção Contra Fogo[nota 1]
- Proteção Contra Projéteis[nota 1]
- Proteção Contra Explosões[nota 1]
- Proteção[nota 1]
- Inquebrável
- Respiração
- Afinidade Aquática
- Espinhos[nota 2]
Valores de dados
Item | Nome ID | ID numérico |
---|---|---|
Capuz de Couro | leather_helmet
|
298 |
Coifa de Cota de Malha | chainmail_helmet
|
302 |
Elmo de Ferro | iron_helmet
|
306 |
Elmo de Diamante | diamond_helmet
|
310 |
Elmo de Ouro | golden_helmet
|
314 |
Histórico
Edição Java Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_01 | Notch testou com modelos de armaduras. Apenas peitorais e elmos estavam disponíveis. Eles eram meramente estéticos no tempo e não tinham efeito sobre a jogabilidade. | ||||
0.24_02 | Modelos de armadura foram testados com zumbis e esqueletos. | ||||
? | Armadura foi posteriormente removida de zumbis e esqueletos. | ||||
Edição Java Indev | |||||
? | Armadura Studded pode ser visto nos arquivos de textura. | ||||
9 de fevereiro de 2010 | Notch revelou novos modelos de armadura, que incluíam calças e botas. | ||||
18 de fevereiro de 2010 | Itens adicionados para armadura (lã, ouro, cota de malha, ferro e diamante). | ||||
Armadura pode ser criada e gasta. | |||||
Armadura agora funciona. Todos os elmos dão 3 (![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Edição Java Alpha | |||||
1.0.8 | Renomeada armadura de lã para armadura de couro. | ||||
Armadura de couro agora é criada com couro em vez de lã. | |||||
Edição Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Cada camada agora proporciona valores diferentes de proteção. | |||
Beta 1.9-pre4 | Armadura pode ser encantada. | ||||
1.1 | Armaduras de ferro são geradas naturalmente em baús de aldeia. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Zumbis deixam cair elmos de ferro em raras ocasiões, e homens-porcos zumbi deixam cair elmos de ouro. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+clicar agora podem ser usadas para vestir a armadura. | |||
12w21a | Armaduras de cota de malha agora podem ser obtidas legitimamente em modo de sobrevivência através de comércio. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Armaduras de Mob são reintroduzidas. Um conjunto parcial ou total de qualquer armadura é por vezes usado por zumbis, esqueletos e homens-porcos zumbi, com a mair probabilidade a cada maior dificuldade. | |||
17 de Agosto de 2014 | Jeb e Dinnerbone twittaram fotos de armadura de couro tingível. | ||||
12w34a | Armadura de couro pode agora ser tingida pela fabricação de uma peça de armadura de couro com corantes. Corantes podem ser removidos pelo uso da armadura de couro tingido em um caldeirão com água. | ||||
O padrão da textura da armadura de couro é um pouco mais escura. | |||||
12w34b | Modelos da armatura de couro e de diamante foram alteradas. Túnicas de couro têm botões e mangas longas, e as capuzes de couro não tem mais uma saliência estreita central. Peitorais de diamante tem entalhes sob os ombros. | ||||
12w36a | Armadura de couro tingida é mais saturada e tem um leve tom de bronzeado no que diz respeito à cor da armadura padrão. | ||||
Esqueletos Wither podem gerar com armaduras aleatórias. | |||||
12w37a | Armadura de couro agora tem partes não tingidas. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de armaduras e armaduras de couro colorido semelhantes. | ||||
1.4.6 | 12w50a | O encantamento Espinhos pode ser encantado em peitorais. | |||
1.5 | 13w04a | Armadura em sua mão pode ser equipada com o botão direito do mouse. | |||
Ejetores podem equipar jogadores próximos com armadura. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Botas de couro podem ser obtidas na forma de um dos itens de "lixo" pescando. | |||
1.8 | 14w05a | Armadura já não fica vermelha quando mobs/jogadores estão feridos. | |||
14w06a | Gigantes podem usar armadura. | ||||
14w25a | Armadura de cota de malha não pode mais ser criada devido ao formulário de item do fogo ser removido. | ||||
1.9 | 15w31a | ferro encantado e armaduras diamante pode agora ser encontrado em end city baús navio. | |||
15w34b | Durabilidade Armadura agora afeta o valor de armadura. | ||||
15w36a | cálculos de armadura e encantamento armadura alterado. Para os valores originais, consulte aqui. | ||||
15w36d | Armadura valor durabilidade afetando removido. | ||||
Armadura agora tem um atributo controlar os pontos de defesa. | |||||
15w43a | rendimento médio diminuiu de placas de tórax de ouro em nether fortress baús. | ||||
15w50a | Adicionado equipar sons para todos os tipos de armaduras. | ||||
16w02a | cálculos de armadura e encantamento armadura mudou novamente. | ||||
16w05a | cálculos de armadura mudou novamente. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.6.0 | Armadura adicionada. | ||||
0.8.0 | Alterados os sprites de armadura de couro para que a versão de PC, mas o seu modelo de armadura continua sendo a de versões mais antigas. | ||||
0.9.0 | build 1 | armaduras de ferro naturalmente gerado em baús de aldeia. | |||
0.11.0 | build 11 | Armour, agora apenas proteger contra danos mob. | |||
0.12.1 | Armadura agora pode ser usado por mobs | ||||
. Armour não fica vermelho quando mobs / jogadores estão feridos. | |||||
0.14.0 | build 1 | armadura de couro podem agora ser tingido. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Armadura adicionada. | |
TU5 | Armadura de cota de malha adicionada. | ||||
Adicionado um equipar rápido para armadura para a interface de inventário. | |||||
TU12 | 1.03 | Alterada a textura para armadura de couro. | |||
TU14 | 1.05 | Armadura de couro pode ser tingida. | |||
Reparação de item pode reparar armaduras. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Armadura agora tem a funcionalidade equip rápida. |
Problemas
Problemas relacionados com "Helmet" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Galeria
Um zumbi usando um capacete no Survival Test