Caminho de grama
Renovável | |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
3,25 |
Dureza |
0,65 |
Luminosidade |
Não |
Transparência | |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
Caminhos de grama (ou caminhos de terra[EB apenas][em breve: EJ 1.17 ]), são blocos decorativos.
Índice
Obtenção
Na Edição Bedrock, caminhos de grama podem ser extraidos com ferramentas com toque suave.
Na Edição Java, caminhos de grama largam terra, não importa o quê, e só podem ser obtidos usando comandos ou escolher bloco.
Blocos de grama
Caminhos de grama podem ser criados por usando qualquer tipo de pá na lateral ou no topo de terra grossa, micélio, podzol,[EB apenas][em breve: EJ 1.17 ] ou um bloco de grama que tem ar acima dele. A escavadeira então perde um durabilidade.
Bloco | Caminho de grama | |
---|---|---|
Dureza | 0,65 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 1 | |
Madeira | 0,5 | |
Pedra | 0,25 | |
Ferro | 0,2 | |
Diamante | 0,15 | |
Netherita | 0,15 | |
Ouro | 0,1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Geração natural
Caminhos de grama são gerados naturalmente em vilas quando os caminhos substituem blocos de grama. Seu objetivo é a estética e encontrar o caminho para os aldeões.
Uso
Caminhos de grama são usados principalmente para decoração, embora evitem a geração de criaturas hostis. Eles têm uma cor semelhante a blocos de grama colocados em um bioma deserto ou savana. Eles são apenas 15⁄16 de um bloco alto, portanto, itens que exigem um bloco completo, como tochas e botões, não podem ser colocados neles. Os aldeões preferem usar caminhos de grama ao andar em comparação com qualquer outro bloco.
Um bloco de caminho de grama se converte em terra se qualquer bloco com um material sólido for colocado em cima.
Sons
Som | Legenda | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave da legenda | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrando o bloco | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nenhum[som 1] | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block.grass.fall | Nenhum[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Extraindo o bloco | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocando o bloco | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Passos | Blocos | Andando no bloco | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
Som | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Volume | Afinação |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Quebrando o bloco | dig.grass | 0.5 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Extraindo o bloco | hit.grass | 0.6 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos por queda | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no bloco | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Colocando o bloco | dig.grass | 1 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Caminho de grama | grass_path | block.minecraft.grass_path |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Caminho de terra | grass_path | 198 | tile.grass_path.name |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | ![]() | |||
15w31c | The collision height of grass paths has been changed to 15⁄16 of a block. | ||||
1.10 | 16w20a | Caminhos de grama agora são gerados quando os caminhos da vila substituem os blocos de grama. | |||
1.13 | 17w47a | O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo. | |||
Antes do Achatamento, a identificação numérica deste bloco era 208. | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
19w12a | Caminhos de grama agora têm orientações aleatórias quando colocados, semelhantes aos blocos de grama. | ||||
Em breve na Edição Java | |||||
1.17 | 20w45a | "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra". | |||
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | ![]() | |||
Caminhos de grama substituem cascalho em vilas. | |||||
? | Caminhos de grama agora podem ser obtidos usando uma ferramenta com o encantamento de toque suave. | ||||
0.16.0 | build 1 | Adicionados sons quando caminhos de grama são feitos. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | O caminho da grama agora está disponível no inventário criativo. | |||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | "Caminho de grama" foi renomeado para "Caminho de terra". | |||
Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra, terra grossa, micélio e podzol. | |||||
Edição de Console Legado | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | ![]() | |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Caminho de grama" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Curiosidades
- Se apontado corretamente, uma flecha pode voar além da lacuna entre um bloco e um caminho de grama colocado abaixo usando comandos.
Galeria
Referências