Camadas

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Disambig color.svg Esse artigo fala sobre camadas de ferramentas e armas. Para materiais de armadura, veja Materiais de armadura. Para materiais de blocos, veja Materiais.

Camadas referem-se aos diferentes níveis e materiais de ferramentas e armas.

Camadas[editar | editar código-fonte]

Existem atualmente seis níveis no jogo: madeira, pedra, ferro, diamante, netherita e ouro. O nível de um item determina seu nível de mineração, durabilidade, multiplicador de velocidade de mineração, multiplicador de dano, encantabilidade e item de reparo.

Nome da camada Nível de extração Durabilidade Multiplicador de velocidade de extração Dano bônus[a] Encantabilidade Item de reparo
Madeira 0 59 2 0 15 Tábuas
Pedra 1 131 4 1 5

Pedregulho
Pedra-negra[EJ apenas][b]

Ferro 2 250 6 2 14 Barra de ferro
Diamante 3 1561 8 3 10 Diamante
Netherita 4 2031 9 4 15 Barra de netherita
Gold 0 32 12 0 22 Barra de ouro
  1. O bônus de dano é adicionado ao dano base de ataque de 1. A maioria dos itens de nível modifica ainda mais seu valor de dano de ataque.
  2. MCPE-71859

Itens afetados[editar | editar código-fonte]

Machados, enxadas, picaretas, pás, e espadas todos usam camadas.

Outras mecânicas[editar | editar código-fonte]

Outras mecânicas do jogo usam essas camadas para vários fins.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Indev
0.3120100201-2Sistema de camadas para ferramentas de madeira, pedra, ferro, diamante e ouro adicionado. Antes desta atualização, blocos e minérios podem ser quebrados manualmente.
Edição Java
1.1620w06aFerramentas netherita adicionadas ao sistema de camadas.
1.16.2?Ferramentas agora são classificadas com base em seus níveis no inventário criativo.

Veja também[editar | editar código-fonte]