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Calças
Tipo |
Itens usáveis |
---|---|
Raridade |
Comum |
Durabilidade |
Varia |
Renovável |
Sim |
Empilhável |
Não |
Valores de Dados |
Veja Valores de dados |
ID |
Veja Valores de dados |
Calças são um tipo de armadura que cobre a parte de baixo do corpo do jogador. Existem cinco tipos de calças - Calças de Couro, Calça de Cota de Malha, Calças de Ferro, Calças de Diamante e Calças de Ouro.
Índice
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Criação[editar | editar código-fonte]
Ingredientes | Receita de Criação | Descrição |
---|---|---|
Couro ou Barra de Ouro ou Barra de Ferro ou Diamante |
||
Calças de Couro Danificada ou Calças de Ouro Danificada ou Calças de Cota de Malha Danificada ou Calças de Ferro Danificada ou Calças de Diamante Danificada |
A durabilidade dos duas Calças é combinada, além de uma maior durabilidade de 5%. |
Mobs[editar | editar código-fonte]
Se um zumbi, homem-porco zumbi ou esqueleto está vestindo armadura, há uma chance de 8,5% (9,5% com Pilhagem I, 10,5% com Pilhagem II e 11,5% com Pilhagem III) que o mob vai deixar cair calças após a morte. Elas geralmente estarão muito danificadas, e podem estar encantadas.
Geração natura[editar | editar código-fonte]
Calças de Ferro podem ser encontradas em baús de vila.
Comércio[editar | editar código-fonte]
Calças de couro podem ser compradas de aldeões coureiros por 2-4 esmeraldas a peça. Calças de cota de malha podem ser compradas de aldeões armoreiros por 9-11 esmeraldas a peças.
Uso[editar | editar código-fonte]
Calças podem ser colocadas no 3º compartimento do inventário do jogador para ativação.
Pontos de defesa[editar | editar código-fonte]
Pontos de defesa significam cada meia camisa na barra de armadura acima da barra de vida. Cada ponto defesa irá reduzir qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando aditivamente com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.
A tabela a seguir mostra a quantidade de pontos de defesa adicionados por calças.
Material | |
---|---|
Couro | 2 ( |
Ouro | 3 ( |
Cota de Malha | 4 ( |
Ferro | 5 ( |
Diamante | 6 ( |
Durabilidade[editar | editar código-fonte]
A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça de armadura pode absorver antes de ser destruída.
Qualquer "batida" a partir de uma fonte de dano que pode ser bloqueada por armadura que irá remover um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada. O dano recebido dessa armadura não protege (tal como cair ou Afogar-se) e não vai danificar a armadura, mesmo que se encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra como quantas batidas calças podem resistir.
Material | |
---|---|
Couro | 76 |
Ouro | 106 |
Cota de Malha/Ferro | 226 |
Diamante | 496 |
Encantamentos[editar | editar código-fonte]
Calças podem receber os seguintes encantamentos:
- Proteção Contra Fogo[nota 1]
- Proteção Contra Projéteis[nota 1]
- Proteção Contra Explosões[nota 1]
- Proteção[nota 1]
- Inquebrável
- Espinhos[nota 2]
Valores de dados[editar | editar código-fonte]
Item | Nome ID | ID Numérico |
---|---|---|
Calças de Couro | leather_leggings
|
300 |
Calça de Cota de Malha | chainmail_leggings
|
304 |
Calças de Ferro | iron_leggings
|
308 |
Calças de Diamante | diamond_leggings
|
312 |
Calças de Ouro | golden_leggings
|
316 |
Histórico[editar | editar código-fonte]
Edição Java Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.24_01 | Notch testou com modelos de armaduras. Apenas peitorais e elmos estavam disponíveis. Eles eram meramente estéticos no tempo e não tinham efeito sobre a jogabilidade. | ||||
0.24_02 | Modelos de armadura foram testados com zumbis e esqueletos. | ||||
? | Armadura foi posteriormente removida de zumbis e esqueletos. | ||||
Edição Java Indev | |||||
? | Armadura Studded pode ser visto nos arquivos de textura. | ||||
9 de fevereiro de 2010 | Notch revelou novos modelos de armadura, que incluíam calças e botas. | ||||
18 de fevereiro de 2010 | Itens adicionados para armadura (lã, ouro, cota de malha, ferro e diamante). | ||||
Armadura pode ser criada e gasta. | |||||
Armadura agora funciona. Todos os elmos dão 3 ( | |||||
Edição Java Alpha | |||||
1.0.8 | Renomeada armadura de lã para armadura de couro. | ||||
Armadura de couro agora é criada com couro em vez de lã. | |||||
lançamento | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Cada camada agora proporciona valores diferentes de proteção. | |||
Beta 1.9-pre4 | Armadura pode ser encantada. | ||||
1.1 | Armaduras de ferro são geradas naturalmente em baús de aldeia. | ||||
1.2.1 | 12w06a | Zumbis deixam cair elmos de ferro em raras ocasiões, e homens-porcos zumbi deixam cair elmos de ouro. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+clicar agora podem ser usadas para vestir a armadura. | |||
12w21a | Armaduras de cota de malha agora podem ser obtidas legitimamente em modo de sobrevivência através de comércio. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Armaduras de Mob são reintroduzidas. Um conjunto parcial ou total de qualquer armadura é por vezes usado por zumbis, esqueletos e homens-porcos zumbi, com a mair probabilidade a cada maior dificuldade. | |||
17 de Agosto de 2014 | Jeb e Dinnerbone twittaram fotos de armadura de couro tingível. | ||||
12w34a | Armadura de couro pode agora ser tingida pela criação de uma peça de armadura de couro com corantes. Corantes podem ser removidos pelo uso da armadura de couro tingido em um caldeirão com água. | ||||
O padrão da textura da armadura de couro é um pouco mais escura. | |||||
12w34b | Modelos da armatura de couro e de diamante foram alteradas. Túnicas de couro têm botões e mangas longas, e as capuzes de couro não tem mais uma saliência estreita central. Peitorais de diamante tem entalhes sob os ombros. | ||||
12w36a | Armadura de couro tingida é mais saturada e tem um leve tom de bronzeado no que diz respeito à cor da armadura padrão. | ||||
Esqueletos Wither podem gerar com armaduras aleatórias. | |||||
12w37a | Armadura de couro agora tem partes não tingidas. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de armaduras e armaduras de couro colorido semelhantes. | ||||
1.4.6 | 12w50a | O encantamento Espinhos pode ser encantado em peitorais. | |||
1.5 | 13w04a | Armadura em sua mão pode ser equipada com o botão direito do mouse. | |||
Ejetores podem equipar jogadores próximos com armadura. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Botas de couro podem ser obtidas na forma de um dos itens de "lixo" pescando. | |||
1.8 | 14w05a | Armadura já não fica vermelha quando mobs/jogadores estão feridos. | |||
14w06a | Gigantes podem usar armadura. | ||||
14w25a | Armadura de cota de malha não pode mais ser criada devido ao formulário de item do fogo ser removido. | ||||
1.9 | 15w31a | ferro encantado e armaduras diamante pode agora ser encontrado em end city baús navio. | |||
15w34b | Durabilidade Armadura agora afeta o valor de armadura. | ||||
15w36a | cálculos de armadura e encantamento armadura alterado. Para os valores originais, consulte aqui. | ||||
15w36d | Armadura valor durabilidade afetando removido. | ||||
Armadura agora tem um atributo controlar os pontos de defesa. | |||||
15w43a | rendimento médio diminuiu de placas de tórax de ouro em nether fortress baús. | ||||
15w50a | Adicionado equipar sons para todos os tipos de armaduras. | ||||
16w02a | cálculos de armadura e encantamento armadura mudou novamente. | ||||
16w05a | cálculos de armadura mudou novamente. | ||||
Edição Pocket Alpha | |||||
0.6.0 | Armadura adicionada. | ||||
0.8.0 | Alterados os sprites de armadura de couro para que a versão de PC, mas o seu modelo de armadura continua sendo a de versões mais antigas. | ||||
0.9.0 | build 1 | armaduras de ferro naturalmente gerado em baús de aldeia. | |||
0.11.0 | build 11 | Armour, agora apenas proteger contra danos mob. | |||
0.12.1 | Armadura agora pode ser usado por mobs | ||||
. Armour não fica vermelho quando mobs / jogadores estão feridos. | |||||
0.14.0 | build 1 | armadura de couro podem agora ser tingido. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Armadura adicionada. | |
TU5 | Armadura de cota de malha adicionada. | ||||
Adicionado um equipar rápido para armadura para a interface de inventário. | |||||
TU12 | 1.03 | Alterada a textura para armadura de couro. | |||
TU14 | 1.05 | Armadura de couro pode ser tingida. | |||
Reparação de item pode reparar armaduras. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Armadura agora tem a funcionalidade equip rápida. |
Problemas[editar | editar código-fonte]
Problemas relacionados com "Leggings" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.