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Esse artigo fala sobre o bloco de armazenamento. Para o mob hostil da cidade do End, veja Shulker. Para o item soltado pelo mob, veja Casco de shulker.

Uma caixa de shulker é um bloco que pode armazenar e transportar itens.

Obtenção

Quebrando

Caixas de shulker podem ser extraídas com qualquer ferramenta ou manualmente, mas usar uma picareta é o método mais rápido.

Bloco Caixa de shulker
Dureza 2
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 3
Madeira 1,5
Pedra 0,75
Ferro 0,5
Diamante 0,4
Netherita 0,35
Ouro 0,25
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Fabricação

Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Caixa de shulker Casco de shulker +
Baú







Caixa de shulker Qualquer Caixa de shulker +
Corante correspondente









Criativo

Quando extraídas instantaneamente no modo criativo, as caixas de shulker irão soltar como um item se houver itens armazenados dentro.

Uso

Ao contrário de outras unidades de armazenamento, como baús, caixas de shulker mantem seus itens quando quebradas, que podem ser recuperados quando colocadas novamente. Caixas de shulker soltarão como um item se forem empurradas por pistões, e podem ser colocadas usando ejetores. Ao segurar uma caixa de shulker com itens dentro, os itens serão listados como propriedades.

Item propertiesofficial

Os itens dentro da caixa de shulker estão listados abaixo das propriedades do tipo de bloco.

Caixas de shulker podem ser armazenadas em outros recipientes, embora eles não podem ser armazenados em outras caixas de shulker.

Uma caixa de shulker tem 27 compartimentos de inventário, o mesmo número que um baú.

Por padrão, a GUI de uma caixa de shulker é rotulada "Caixa de shulker", mas este nome pode ser personalizado nomeando-a em uma bigorna antes de colocá-la, ou mudando a tag CustomName usando o comando /blockdata.

Valores de dados

Estado do bloco

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnorth,south,east,west,up,downA direção que a caixa de shulker está apontando.
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar a caixa de shulker.

Entidade de bloco

Uma caixa de shulker tem uma entidade de bloco associada a ela que identifica o seu conteúdo. A ID da entidade do bloco é shulker_box.

  • Dados da entidade de bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
    •  CustomName: Opcional. O nome deste contêiner, que será exibido em sua GUI onde o nome padrão normalmente está.
    •  Lock: Opcional. Quando não em branco, impede que o recipiente seja aberto, a menos que o abridor esteja segurando um item cujo nome corresponda a esta sequência.
    •  Items: Lista de itens no contêiner.
    •  LootTable: Opcional. Tabela de saque para ser usada para preencher a caixa de shulker quando ela é aberta ao lado, ou os itens são interagidos de outra forma com.[nota 1]
    •  LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de saque. 0 ou omitido usará uma semente aleatória.[nota 1]
  1. a b Ambas as tags de tabela de saque serão removidas uma vez que os itens foram gerados.

Dados do item

Caixas de shulker, como itens, usam uma tag NBT BlockEntityTag para indicar o conteúdo e os detalhes da caixa quando é colocada.

A seguinte estrutura NBT é fornecida para mostrar como a tag BlockEntityTag é organizada, e não é abrangente acima da tag tag. O NBT completo para um item pode ser encontrado aqui.

  • Dados da entidade
    •  Item: O item
      •  tag: Informações adicionais sobre o item. Esta tag é opcional para a maioria dos itens.
        •  BlockEntityTag: Os detalhes da caixa de shulker
          •  CustomName: Opcional. O nome deste contêiner, que será exibido em sua GUI onde o nome padrão normalmente está.
          •  Lock: Opcional. Quando não em branco, impede que o recipiente seja aberto, a menos que o abridor esteja segurando um item cujo nome corresponda a esta sequência.
          •  Items: Lista de itens no contêiner.
          •  LootTable: Opcional. Tabela de saque para ser usada para preencher a caixa de shulker quando ele é aberta ao lado, ou os itens são interagidos de outra forma.[nota 1]
          •  LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de saque. 0 ou omitido usará uma semente aleatória.[nota 1]
  1. a b Ambas as tags de tabela de saque serão removidas uma vez que os itens foram gerados.

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Shulker box" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • Quando abertas com uma entidade em cima, elas se levantarão meio bloco. Este trecho também ocorre no hitbox da caixa.
  • Quando destruída por uma explosão, O bloco sempre soltará como um item.

Galeria

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