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Caixa de Shulker

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Caixa de Shulker
Caixa de Shulker Branca.pngCaixa de Shulker Laranja.pngCaixa de Shulker Magenta.pngCaixa de Shulker Azul Claro.pngCaixa de Shulker Amarela.pngCaixa de Shulker Verde Limão.pngCaixa de Shulker Rosa.pngCaixa de Shulker Cinza.pngCaixa de Shulker Cinza Claro.pngCaixa de Shulker Ciano.pngCaixa de Shulker Lilás.pngCaixa de Shulker Azul.pngCaixa de Shulker Marrom.pngCaixa de Shulker Verde.pngCaixa de Shulker Vermelha.pngCaixa de Shulker Preta.png
Caixa de Shulker.png

















Tipo

Entidade de Bloco

Gravidade

Não

Transparência

Sim

Luminoso

Não

Resist. a Explosão

30

Dureza

6

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com uma picareta é o mais rápido

Renovável

Não

Empilhável

Não

Inflamável

Não

ID da Entidade Tile

shulker_box

Valores de Dados

PC:
dec: 219 hex: DB bin: 11011011
através de
dec: 234 hex: EA bin: 11101010
PE:
dec: 218 hex: DA bin: 11011010

Nome

PC: $cor_shulker_box
PE: shulker_box

Uma caixa de shulker é um bloco que pode armazenar e transportar itens.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Quebrando[editar | editar código-fonte]

Caixas de Shulker podem ser extraídas com qualquer ferramenta ou manualmente, mas usar uma picareta é o método mais rápido.

Bloco
Caixa de Shulker
Dureza 6
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Mão 9
Madeira 4,5
Pedra 2,25
Ferro 1,5
Diamante 1,15
Ouro 0,75
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos.

Criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação
Caixa de Shulker Casca de Shulker +
Baú











Caixa de Shulker Qualquer Caixa de Shulker +
Corante correspondente



















Farinha de Osso




































Criativo[editar | editar código-fonte]

Quando extraídas instantaneamente no modo criativo, as caixas de shulker irão soltar como um item se houver itens armazenados dentro.

Uso[editar | editar código-fonte]

Ao contrário de outras unidades de armazenamento, como baús, caixas de Shulker mantem seus itens quando quebradas, que podem ser recuperados quando colocadas novamente. Caixas de Shulker soltarão como um item se forem empurradas por pistões, e podem ser colocadas usando ejetores. Ao segurar uma caixa de shulker com itens dentro, os itens serão listados como propriedades.

Os itens dentro da caixa de shulker estão listados abaixo das propriedades do tipo de bloco.

Caixas de Shulker podem ser armazenadas em outros recipientes, embora eles não podem ser armazenados em outras caixas de shulker.

Uma caixa de shulker tem 27 compartimentos de inventário, o mesmo número que um baú.

Por padrão, a GUI de uma caixa de shulker é rotulada "Caixa de Shulker", mas este nome pode ser personalizado nomeando-a em uma bigorna antes de colocá-la, ou mudando a tag CustomName usando o comando /blockdata.

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

Estado do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco
Nome Valor Descrição

 facing
north
south
east
west
up
down
A direção que a caixa de shulker está apontando.
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar a caixa de shulker.

Entidade de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato entidade de bloco

Uma caixa de shulker tem uma entidade de bloco associada a ela que identifica o seu conteúdo. A ID da entidade do bloco é shulker_box.


  • Dados da entidade de bloco
    • Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template

    •  CustomName: Opcional. O nome deste contêiner, que será exibido em sua GUI onde o nome padrão normalmente está.

    •  Lock: Opcional. Quando não em branco, impede que o recipiente seja aberto, a menos que o abridor esteja segurando um item cujo nome corresponda a esta sequência.

    •  Items: Lista de itens no contêiner.

    •  LootTable: Opcional. Tabela de pilhagem para ser usada para preencher a caixa de shulker quando ela é aberta ao lado, ou os itens são interagidos de outra forma com.[nota 1]

    •  LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de pilhagem. 0 ou omitido usará uma semente aleatória.[nota 1]
  1. a b
    Ambas as tags de tabela de pilhagem serão removidas uma vez que os itens foram gerados.

Dados do item[editar | editar código-fonte]

Caixas de Shulker, como itens, usam uma tag NBT BlockEntityTag para indicar o conteúdo e os detalhes da caixa quando é colocada.

A seguinte estrutura NBT é fornecida para mostrar como a tag BlockEntityTag é organizada, e não é abrangente acima da tag tag. O NBT completo para um item pode ser encontrado aqui.


  • Dados da entidade

    •  Item: O item

      •  tag: Informações adicionais sobre o item. Esta tag é opcional para a maioria dos itens.

        •  BlockEntityTag: Os detalhes da caixa de shulker

          •  CustomName: Opcional. O nome deste contêiner, que será exibido em sua GUI onde o nome padrão normalmente está.

          •  Lock: Opcional. Quando não em branco, impede que o recipiente seja aberto, a menos que o abridor esteja segurando um item cujo nome corresponda a esta sequência.

          •  Items: Lista de itens no contêiner.

          •  LootTable: Opcional. Tabela de pilhagem para ser usada para preencher a caixa de shulker quando ele é aberta ao lado, ou os itens são interagidos de outra forma.[nota 1]

          •  LootTableSeed: Opcional. Semente para gerar a tabela de pilhagem. 0 ou omitido usará uma semente aleatória.[nota 1]
  1. a b
    Ambas as tags de tabela de pilhagem serão removidas uma vez que os itens foram gerados.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Lançamento oficial
1.11 16w39a Adicionadas caixas de shulker.
16w39c Caixas shulker prata agora são chamadas de cinza claro, de acordo com as consistências de nomeação através de blocos tingidos.
1.12 17w16a Caixas de shulker recoloridas.
Pocket Edition
1.0 build 4 Cascas de shulker adicionadas, mas não caixas de shulker.
1.1 build 1 Adicionadas caixas de shulker.
build 7 Paleta de cores atualizada para caixas de shulker.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Shulker box" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Quando abertas com uma entidade em cima, elas se levantarão meio bloco. Este trecho também ocorre no hitbox da caixa.
  • Quando destruída por uma explosão, O bloco sempre soltará como um item.

Galeria[editar | editar código-fonte]

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