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* As cabras são a única criatura neutra que não foge imediatamente após serem atingidas, exceto pelas [[lhama]]s {{na|java}}.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-167920</ref>
 
* As cabras são a única criatura neutra que não foge imediatamente após serem atingidas, exceto pelas [[lhama]]s {{na|java}}.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-167920</ref>
 
* As cabras são as primeiras e possivelmente e as únicas criaturas que fazem vários animais filhotes durante a reprodução.
 
* As cabras são as primeiras e possivelmente e as únicas criaturas que fazem vários animais filhotes durante a reprodução.
* O modelo para Goats foi feito oficialmente em Blockbench. [https://twitter.com/blockbench/status/1321900157592576004 [1<nowiki>]</nowiki>]
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* O modelo feito para as cabras foi produzido oficialmente no Blockbench. [https://twitter.com/blockbench/status/1321900157592576004 [1<nowiki>]</nowiki>]
   
 
== Notas ==
 
== Notas ==

Edição das 03h44min de 4 de novembro de 2020

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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 
Crafting Table
Esse artigo descreve o conteúdo que pode ser incluído em uma atualização futura. 
Este conteúdo apareceu nas versões de desenvolvimento da, mas a atualização completa que contém ele ainda não foi lançada.
Blue Beaker BE1
Essa página contém conteúdo sobre recursos que fazem parte da jogabilidade experimental na Edição Bedrock. 
Esses recursos podem ser adicionados de maneira adequada em uma atualização futura, mas exigem que a opção "jogabilidade experimental" seja ativada na versão atual.

A cabra é uma criatura neutra que virá em uma atualização futura, encontrada no bioma de colinas extremas.

Geração

As cabras geram em pequenos rebanhos de dois a três indivíduos nos biomas de montanha, no entanto, foi confirmado que isso é temporário, não será definitivo.[1]

Comportamento

Às vezes, uma cabra pula alto no ar. Isso geralmente acontece se a cabra está tentando cruzar um obstáculo como um pequeno buraco no chão. As cabras sofrem 20♥ × 10 menos danos de queda, levando 1♥ danos de queda em 25 blocos ou menos, [2] e também evitam entrar pó de neve.

Devido a um erro, as cabras recebem 20♥ × 10 menos danos para todos os tipos de dano após sofrerem danos de queda, levando 1♥ de dano se causassem 20♥ × 10 danos ou menos normalmente.[3]

Ataque

Ocasionalmente, a cada dez a quinze segundos, uma cabra escolhe aleatoriamente uma criatura próxima ou o jogador para os atacarem. Este ataque não se limita a criaturas passivas, elas às vezes até atacam as hostis como os creepers. Os shulkers e as outras cabras não são atacadas. Depois de escolher algo para atacar, a cabra executa uma pequena animação de investida, então corre muito rapidamente em direção ao alvo e o acerta, dando um uma repulsão muito alta. Se a cabra erra e, em vez disso, acerta um bloco, ela tem chance de largar um chifre de cabra.

As cabras não atacam de volta se forem atacadas por um jogador ou criatura. Outras cabras também não se tornarão hostis se uma delas for atacada; ao invés disso, elas fugirão assim como os outros animais pacíficos.

Reprodução

Artigo principal: Reprodução

As cabras seguirão os jogadores que estão segurando trigo. Se as cabras forem alimentadas com trigo, elas entrarão no modo de procriação e irão reproduzir. Ao contrário de todas as outras criaturas que possam se reproduzir, quando as cabras são procriadas, elas produzirão vários filhotes, de três a oito cabras por reprodução. Assim como com ocorre durante a reprodução de outros animais, o jogador recebe 1-7 de experiência.

Drops

Após reproduzir, 1 - 7.

Como decorre aos outros animais bebês, se matar um filhote de cabra não serão produzidos itens ou pontos de experiência.

Ordenha

Uma cabra pode ser ordenhada usando um balde nela, o que vira um balde de leite. Os jogadores podem usar o balde de leite para consumir o leite, o que remove qualquer efeito de estado.

Sons

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
[[Arquivo:|class=sound-audio]]?Cabra se prepara para atacar[nota 1]mob.goat.charge1.00.8, 1.2

Valores de dados

ID

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Cabragoat128entity.goat.name

Histórico

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Problemas

Problemas relacionados com "Goat" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Curiosidades

  • As cabras são a quinta criatura adicionada a uma versão beta na Edição Bedrock antes de uma snapshot da Edição Java. As primeiras criaturas onde isso aconteceu foram golfinho, panda, gato e piglin bárbaro.
  • As cabras são a única criatura neutra que não foge imediatamente após serem atingidas, exceto pelas lhamas na Edição Java.[4]
  • As cabras são as primeiras e possivelmente e as únicas criaturas que fazem vários animais filhotes durante a reprodução.
  • O modelo feito para as cabras foi produzido oficialmente no Blockbench. [1]

Notas

  1. Desde a 1.16.200.52 usa temporariamente sons de ataque do vex (veja o erro MCPE-104156)

Referências