Mudanças entre as edições de "Bloco de grama"

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Edição das 18h48min de 29 de julho de 2020

Bloco de grama
Bloco de grama.png
Renovável

Não

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

0,6

Dureza

0,6

Luminosidade

Não

Transparência

Não

Inflamável

?

Pega fogo com lava

?

Dados

 dec: 02 hex: 2 bin: 10

ID de espaço de nome

Bosta

Disambig color.svg Esse artigo fala sobre o bloco de Bosta com um topo de grama. Para a grama alta que larga sementes quando destruída, veja Bosta.

Um bloco de Bosta (pt-BR) ou bloco de relva (pt-PT) é um bloco gerado de forma abundante no chão da Superfície.

Obtenção

Um bloco de grama pode ser obtido ao ser minerado com uma ferramenta encantada com Toque Suave. Caso contrário, ele larga terra.

Bloco Bloco de grama
Dureza 0,6
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Padrão 0,9
Madeira 0,25
Pedra 0,1
Ferro 0,05
Diamante 0,05
Netherita 0,05
Ouro 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural

Blocos de grama são gerados naturalmente na maioria dos biomas no Overworld.

Crescimento

Artigo principal: Tutoriais/Espalhar grama

Aparência

Algumas das tonalidades que um bloco de grama pode possuir

A coloração dos blocos de grama depende do bioma em que estão. Um bloco de grama sempre usará o tom configurado para sua localização, não importando como foi colocado ou qual sua origem. Grama alta e folhas também mudarão de cor com o bioma de forma semelhante.

Essas cores específicas dos biomas também aparecem em mapas.‌[Edição Pocket apenas]

Uso

Usar farinha de osso em blocos de grama fará gramas altas e flores crescerem.

Criaturas passivas tendem a andar em direção a blocos de grama e a luz, mas eles ignoram luz sobre os blocos de grama e preferem que eles possuam nível de luz abaixo de 10.

Ovelhas alimentam-se de blocos de grama, transformando-os em terra e recuperando sua lã.

Caminhos de grama podem ser criados ao usar qualquer tipo de no lado ou no topo de um bloco de grama que tem ar sobre ele. A pá perderá 1 de durabilidade.

Nascimento de criaturas

Animais ocasionalmente nascerão em blocos de grama que tenham um nível de luz de no mínimo 9 no espaço diretamente em cima.

Valores de dados

Artigo principal: Valores de dados

Bloco de grama tem o nome de ID minecraft:grass

Estado do bloco

Veja também: Estados de bloco


Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
snowyfalsefalse
true
Se true, o bloco usa uma textura de lado e superior nevada.
No jogo, isso acontece quando um bloco de neve ou neve está no topo.

Histórico

Edição Java pre-Classic
Cave game tech testGrass Block Revision 1.pngBloco de Grama foi o segundo bloco no Minecraft, depois do Pedregulho.
Quando introduzido pela primeira vez, o bloco de grama teve sua textura de topo em todos os lados, resultando em "cubos de grama"[1]
rd-160052 GrassAlpha.pngBlocos de Grama agora têm texturas laterais. Além disso, a textura de topo foi feita mais brilhante
Grama agora se espalha para terra sob a luz do sol, permitindo que novos blocos de grama sejam criados.
Edição Java Classic
0.27 SURVIVAL TEST 12 Ovelhas comiam grama para que a lã em seus corpos renascesse, revertendo o bloco de grama para terra.
0.30 (Criativo) A tentativa de colocar os blocos de grama por meio de uma hacker de inventário no Clássico Multiplayer Criativo fará com que o servidor retire automaticamente o jogador.
Devido à falta de dinâmica da iluminação no modo criativo, grama que está na sombra morria e mudava para terra.
Grama no próprio inventário costumava ter a textura verde do topo em todos os lados do bloco.
Edição Java Indev
0.31 20091223-2 Com a introdução da iluminação dinâmica, grama pôde agora crescer em áreas mais escuras, não precisando ser totalmente iluminada pelo sol.
20100125-2 Blocos de grama ficaram disponíveis nos baús na Indev House. Eles podiam ser colocados, mas essa grama nunca se converteria para terra. A única maneira de matar a grama era quebrar o bloco.
20100206 Grama poderia agora ser arada com uma enxada para se transformar em terra arada, e tinha uma chance de largar sementes.
?A Indev House e seus baús foram removidos no final da fase de desenvolvimento Indev, fazendo com que não houvesse nenhum meio legítimo de obter blocos de grama no inventário de um jogador.
Edição Java Alpha
v1.0.4 Bloco de Grama com Neve.pngCom a introdução da queda de neve em mundos no Winter Mode, as texturas dos lados dos blocos de grama tinham sua cor mudada para neve quando o bloco estava embaixo de camadas de neve.
v1.2.0 GrassPreBeta1.5.png Com a introdução de biomas no Halloween Update, a cor da parte superior do bloco de grama agora correspondia ao bioma no qual ele estava localizado.
Inv grass block.png O bloco tinha o topo da textura com bug quando obtido no inventário com um editor de inventário ou com o comando /give.
Edição Java Beta
1.5 Grass-Pre Beta 1.9pre5.png As texturas do lado da grama são da mesma cor que a do topo do bloco de grama no modo de gráficos Bonito.
1.6 Sementes não podem mais ser colhidas a partir de blocos de grama com uma enxada. Só podem agora ser colhidas ao destruir grama alta.
1.6.6 Farinha de osso faz com que grama alta cresça ao ser aplicado em blocos de grama.
1.8 O bug de textura do topo do bloco do Alpha 1.2.0 foi consertado.
Com a introdução do modo Criativo, agora é possível obter blocos de grama legitimamente no inventário.
Edição Java
1.0.0 Beta 1.9-pre4 Com a introdução do sistema de encantamento, blocos de grama estão disponíveis pela primeira vez no modo Sobrevivência através do uso do Toque Suave.
Beta 1.9-pre5 Grass JE3 BE2.png A textura do topo do bloco de grama e bloco de grama com neve foram ligeiramente alteradas, para parecerem mais apropriados com os biomas padrões e dar-lhes uma aparência mais escura.
Beta 1.9-pre6 A textura dos lados foi ligeiramente alterada.
?A funcionalidade das lajes mudou para que não revertessem blocos de grama abaixo delas para terra, permitindo que grama se espalhasse por baixo.
1.4.2 12w38a Novos sons adicionados ao andar em blocos de grama.
1.7.2 13w36a Uma variação da terra "sem grama" que não permitia que grama se espalhasse foi adicionada.
1.8 14w25a A terra sem grama foi trocada pela terra grossa.
14w27b A textura do topo da grama agora é rodada aleatoriamente graças à adição de matrizes ao formato de modelo dos blocos.
1.9 15w31a Blocos de grama podem se tornar caminhos de grama ao serem tocados com o botão direito com uma pá.
Blocos de grama podem agora ser obtidos matando um enderman que esteja segurando o bloco.
Edição Pocket Alpha
0.1.0 Adicionados blocos de grama.
0.4.0 Grama pode agora ser arada com uma enxada para se transformar em terra arada, e tem uma chance de largar sementes.
0.8.0 build 3 Grama tem um chance de largar sementes de beterraba, cenouras ou batatas ao ser arada.
build 4 Arar não larga mais batatas e cenouras.
0.9.0 build 1 Coloração da grama agora é específica para cada bioma.
0.11.0 build 1 Grama agora pode ser pressionada com um pá para virar caminho de grama.
0.12.1 Blocos de grama agora podem ser obtidos usando o encantamento Toque Suave.
0.14.0 build 1 Blocos de grama podem agora ser obtidos matando um enderman que esteja segurando o bloco.
0.16.0 As cores específicas de cada bioma agora aparecem em mapas.
Edição de Console Legado
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Adicionados blocos de grama.

Problemas

Problemas relacionados com "Grass Block" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidades

Ver também

Referências