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Bioma

De Minecraft Wiki
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Um rio atravessando um bioma de selva. No canto superior direito há uma floresta sazonal.
Um rio que passa através de um bioma Mesa.
Jeb twitter.jpg Caso você não saiba o que um "bioma" é, um bioma é uma zona de clima usadusada no jogo para definir que tipo de superfície o solo tem (areia? grama?), se deve chover ou nevar, quais árvores crescem lá, e às vezes também o tipo de animais que podem desovar lá.
Jens Bergensten [1]

Biomas são regiões do Minecraft com diferentes características geográficas, flora, relevo, temperaturas, humidade, céus, folhagens e cores. Biomas separam cada mundo gerado em ambientes diferentes; exemplos de biomas incluem alguns como florestas, taigas e tundras.

Temperatura

Biomas têm um valor de temperatura que determina se neva, se chove ou se não cai água. Os valores necessários são inferiores a 0,15 para a neve, 0,15-0,95 por chuva, ou superior a 1,0 para nenhum dos dois. Estes valores podem ser usados ​​para determinar as alturas em que gera-se a neve em diferentes biomas. A temperatura também cai 0.00166667 por metro acima do nível do mar (Y = 64). Por exemplo, montanhas geraram neve no Y = 95, devido ao relevo alto, como base de valor é 0,2, e savanas não experimentam chuva ou neve devido ao seu calor.

Biomas são divididos em 5 categorias com base em sua temperatura: coberto de neve, frio, médio, secos / quentes e neutras. Eles foram separados para evitar biomas com grandes diferenças de temperatura, sendo colocados lado-a-lado (tal como taiga frio ao lado de um deserto).

Tipos de bioma

Existem 38 biomas principais no Overworld (sendo dois não utilizados), um em The Nether, e um The End e 23 biomas técnicos, elevando o total para 63 biomas distintos. Os biomas podem ser distinguidos pela grama e as cores da folha no bioma, junto com os tipos de blocos presentes (por exemplo, tipos de árvores ou outras plantas como cactos, cobertura de areia em desertos). Os biomas são pseudo-gerados aleatoriamente usando o mapa semente.

Biomas são separados em 5 categorias. Os biomas cobertos de neve são marcados em azul, gelado em verde, médio/exuberante em laranja e seco/quente em vermelho. Os biomas que não são rotulados, são neutros ou desconhecidos.

Biomas Gélidos

Nestes biomas, há precipitação de neve em qualquer altura. A folhagem e a grama serão verde-azuladas.

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
12

Planícies de gelo/Tundra

Temperatura: 0.0

Neve, Quedas de neve, Árvores de carvalho, Gelo, Árvore de pinheiro, Iglus, White e alguns Black & White Rabbits, Urso polars, Ocasional Grama alta

Um bioma plano raro e com uma enorme quantidade de neve. Todas as fontes de água expostas ao céu congelarão. Cana-de-açúcar aparecem neste bioma, mesmo em lagos congelados. Há muito poucos carvalhos e pinheiros naturais no bioma. Ele tem uma menor chance de gerar mobs passivos (que neste caso incluem apenas coelhos e ursos polares) durante a geração do mundo do que outros biomas. Devido ao tamanho do bioma, a cobertura de neve e gelo, e a escassez de madeira, a sobrevivência inicial torna-se difícil em comparação com outros biomas.
IcePlains.png
140

Planícies de picos de gelo

Temperatura: 0.0

Gelo Compactado, Quedas de neve, Bloco de neves, Strays, White e alguns Black & White Rabbits, Urso polars, Ponto de gelos

Uma rara variação do bioma de tundra, onde há grandes picos de gelo compactado, bem como geleiras. Normalmente essas estalagmites são de 10 a 20 blocos de altura, mas algumas longas e finas podem chegar a mais de 50 blocos de altura. Todos os blocos de grama neste bioma são substituídos por blocos de neve. Possui uma menor chance de gerar mobs passivos durante a geração de terreno do que em outros biomas (7% versus 10%).
Ice Plains Spikes.png
30

Taiga fria/nevada

Temperatura: -0.5

Neve, Quedas de neve, Gelo, Árvores Spruce, Flors, Wolves, Coelhos, Iglus

Uma variação nevada do bioma de taiga, onde as samambaias (e as samambaias grandes) e os pinheiros crescem. É um dos poucos lugares onde os lobos vão gerar naturalmente.
Snowy Forest.png
158

Taiga fria M

Temperatura: -0.5

Árvores Spruce, Neve, Quedas de neve, Samambaias, Lobos, Coelhos,

Versão montanhosa da taiga nevada.
Cold Taiga M.png
11

Rio congelado

Temperatura: 0.0

Gelo, Água, Areia, Argila

Este variante do rio só gera em biomas de planícies de gelo. A camada superficial da água é congelada.
Frozen River.png
26

Praia fria

Temperatura: 0.05

Areia, Neve, Queda de neve, Gelo

Uma praia com condições de tempo nevado. Frequentemente encontrado quando o bioma da planície de gelo limita um bioma oceânico.
Cold Beach.png

Biomas Frios

Nestes biomas a neve começa acima uma certa altura, mas antes da altura de 256 blocos. Caso contrário, chove. A folhagem e grama serão verde-azuladas.

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
3

Montanhas

Temperatura: 0.2

Carvalhos, Pinheiros, Flores, Minério de Esmeralda, Ovo de Monstro

Um bioma altamente montanhoso (com algumas montanhas atingindo y = 140) com a grama verde-azulada e alguns carvalhos ou pinheiros dispersos. Penhascos, vales, cachoeiras, ilhas flutuantes, e muitas outras estruturas existem, oferecendo vistas deslumbrantes. Nevascas também pode ocorrer em certas alturas (acima de y = 95). Sistemas de cavernas profundos estão mais presentes aqui do que em qualquer outro bioma. Sofrer quedas é um risco significativo, pois há muitas quedas bruscas, grandes o suficiente para causar danos ou até mesmo a morte. Montanhas são os únicos biomas onde os minérios de esmeralda e traças podem ser encontrados naturalmente.
Extreme Hills.png
131

Colinas Extremas M

Temperatura: 0.2

Pinheiros, Carvalhos, Cascalho, Neve

Variante do bioma de montanhas que apresenta picos das montanhas mais altos, a maioria das quais chegam nas nuvens. As montanhas são compostas principalmente de cascalho e um pouco grama, com uma pequena população de pinheiros e carvalhos escassos.
Extreme Hills M.png
5

Taiga

Temperatura: 0.25

Pinheiros, Flores, Samambaias, Lobos

Um bioma densamente preenchido com pinheiros. Lobos tendem a gerar aqui muito comumente. Pine Forest.png
133

Taiga M

Temperatura: 0.25

Pinheiros, Flores, Samambaias, Ovelhas

Versão montanhosa do bioma taiga.
Taiga M.png
9

O Fim (The End)

Pedra do End, Endermen, Obsidiana, Cristal do Fim, O Dragão do End

Este bioma é utilizado para gerar o The End. Grandes quantidades de Endermen geram neste bioma. Este é o único bioma que o Ender Dragon gera naturalmente. A maior parte da estrutura da extremidade é fornecido pela dimensão, em vez de o bioma. Não chove nem neva neste bioma e por isso o ciclo dia&noite deixam de existir no The End. Enquanto se está no The End, a bussola direciona aleatoriamente para todos os pontos cardeias. Se o bioma é utilizado para um mundo super plano, o céu estará cinza escuro, um dragão Ender vai aparecer nas coordenadas 0,0, no mundo superior, e só vão aparecer Endermens, mas a estrutura do mundo será conforme especificado nas opções personalizadas super plano, sem torres de obsidiana nem Cristais Ender, a menos que você adicione a string "decoração" para a predefinição super plano.

End Screenshot.png
32

Mega Taiga

Temperatura: 0.3

Pinheiros, Podzol, Samambaias, Lobos, Pedra com Musgo, Cogumelos, Terra

Mega Taiga é um bioma raro composto por pinheiros, muito parecido com o bioma de taiga padrão. No entanto, algumas árvores enormes, com troncos de 2×2. Rochedos de pedra com musgo aparecem com freqüência, cogumelos marrons são comuns e um bloco do tipo de terra chamado Podzol também podem ser encontradas neste bioma. Há também áreas com terra onde não cresce grama. Lobos também podem gerar aqui. Mega Taiga.png
160

Mega Taiga de Pinheiros

Pinheiros, Podzol, Samambaias, Pedra com Musgo, Terra

Uma variação da Mega Taiga. Neste bioma, há uma densidade muito maior de Pinheiros menores e mais folheados.
Mega Spruce Taiga.png
34

Colinas Extremas+

Temperatura: 0.2

Pedra, Terra, Pinheiros, Carvalhos

Colinas Extremas+ é uma variante do bioma montanhas regular, adicionando uma quantidade moderada de pinheiros e carvalhos dispersos.
ExtremeHills-.png
162

Colinas Extremas+ M

Temperatura: 0.2

Pinheiros, Carvalhos, Cascalho, Grama

Variante do bioma Colinas Extremas+ onde enormes montanhas de cascalho aparecem com carvalhos e pinheiros escassos e pequenos pedaços de grama.
Extreme Hills - M = Big.png
25

Praia de Pedra

Temperatura: 0.2

Pedra

Este bioma coberto de Pedra, muitas vezes aparece ao lado de montanhas e o oceano. Dependendo da altura do terreno nas proximidades, pode gerar encostas médias ou enormes falésias. Por causa de um tweet de Jeb, esse bioma era anteriormente conhecido como bioma de penhasco.[2]
Oceanfront Mountains.png

Biomas Médios/Exuberantes

Nestes biomas, começa a nevar acima do limite de altura de 256 blocos. Caso contrário, chove. A folhagem e grama é verde exuberante, exceto o pântano, floresta coberta e biomas de selva, que têm grama de cor escura e brilhante.

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
1

Planícies

Temperatura: 0.8

Grama Alta, Grama, Flores, Vilas NPC, Cavalos

Um bioma relativamente plano e gramado com colinas e poucas árvores. Cavernas, lagoas de água e vilas de NPC são comuns. As aberturas de cavernas e as molas de água ou de lava são facilmente identificáveis devido ao terreno desobstruído. As mobas passivas geram freqüentemente em biomas de planícies; Este bioma e suas variantes também são um dos únicos biomas onde os cavalos geram naturalmente. Grassland.png1.8 Biomes Grassland.png
129

Planícies de Girassol

Temperatura: 0.8

Grama, Girassóis, Cavalos

Este bioma é uma variação do bioma Planícies, onde Girassóis spawnam naturalmente em abundância. Além disso, uma vez que é uma variação do bioma Planícies, Cavalos podem spawnar neste bioma.
Sunflower plains.png
4

Floresta

Temperatura: 0.7

Carvalhos e Eucaliptos, Flores, Lobos, Cogumelos

Um bioma com um monte de árvores, montes ocasionais, e uma boa quantidade de grama alta. Carvalhos e eucaliptos crescem neste bioma. Cogumelos, grama, papoilas, e dentes de leão, ocasionalmente, podem ser encontradas. Florestas podem ocasionalmente ser geradas no centro de biomas de planícies. Este é um dos melhores biomas para começar, devido à abundância de madeira. A freqüência de árvores faz com que seja perigoso para andar à noite, devido ao escurecimento da visão e facilidade de mobs para spawnar. Biomas florestais são também um dos menores biomas.
Deciduous Forest.png
132

Floresta de Flores

Temperatura: 0.7

Flores, Árvores

Uma variante do bioma de floresta que tem menos árvores e enormes quantidades de várias flores. Há certas flores que são exclusivas apenas para a floresta de flores.
Flower forest 2.png
6

Pântano

Temperatura: 0.8

Cabanas de Bruxa, Carvalhos, Grama, Vinhas, Vitórias-Régias, Argila, Cogumelos, Slimes

Um bioma caracterizado por uma mistura de áreas planas e secas ao redor do nível do mar e rasas piscinas de água com flutuação de Vitórias-Régias. Argila, areia e terra são comumente encontrados na parte inferior dessas piscinas. As cores da água, grama, folhas e vinhas são muito mais escuras do que em outros biomas. As árvores são muitas vezes cobertas de vinhas e pode ser encontrada crescendo para fora da água, cogumelos e cana de açúcar são muito abundantes. Cabanas de Bruxa spawnam exclusivamente em pântanos, slimes também spawnam naturalmente à noite, mais comumente em luas cheias, tornando este um bioma especialmente perigoso durante a noite.
Pântano/video
1.7swamp.png
134

Pântano M

Temperatura: 0.8

Carvalhos, Vinhas, Vitórias-Régias, Água, Bruxas

Possui um pântano ligeiramente mais montanhoso com grama mais verde.
Swampland M.png
7

Rio

Temperatura: 0.5

Água, Areia, Argila

Um bioma que consiste em blocos de água que se formam em uma alongada forma  de curva, semelhante a um rio real. Rios cortam o terreno ou separam os principais biomas. Eles tentam juntar-se com oceano, do outro lado, mas, por vezes, fazem um loop em torno da mesma área do oceano. Raramente, eles não podem ter ligação com o oceano e formam um círculo. Eles não têm corrente. Os rios também são uma fonte confiável de argila. Esses biomas são bons para a pesca.
Rio/video
River (With Correct Grass Hue).png
14

Ilha de Cogumelos

Temperatura: 0.9

Cogumelos, Cogumelos Gigantes, Micélios, Coguvacas, Mobs Não hostis

Este bioma raro consiste em uma mistura de paisagem plana e morros íngremes e tem micélio em vez de grama como a sua superfície. No entanto, se você colocar a grama, é uma cor verde muito brilhante, não muito diferente da selva. Ilhas de cogumelos estão sempre ao lado de um oceano e são encontrados frequentemente isoladas de outros biomas. É o um dos dois biomas onde enormes cogumelos podem spawnar naturalmente, e onde os cogumelos podem crescer em pleno sol.

Nenhum outro mob a não ser a coguvaca spawna naturalmente nesse bioma, incluindo como de costume noturnamente mobs hostis. Isso vale também para as cavernas, minas abandonadas, e outras estruturas no subsolo, o que significa que a exploração subterrânea é relativamente segura. Contudo, geradores de monstros ainda vai gerar mobs, e o jogador ainda será capaz de criar animais e spawnar mobs usando itens.

As árvores podem ser cultivadas a partir de mudas neste bioma, bem como outras plantas de terra ou à base de grama, desde que eles não estejam bem ao lado do micélio, pois irá assumir o quadrado de terra a partir da planta e arrancá-la. Micélios não podem ser cultivados directamente, mas podem ser escavados e substituídos como a terra, em seguida, imediatamente cultivada. Uma vez criados, campos agrícolas pode resistir a incorporação pelo micélio.
Ilha de Cogumelos/video

Mushroomisland.png
15

Margens da Ilha de Cogumelos

Temperatura: 0.9

Cogumelos, Cogumelos Gigantes, Micélios, Coguvacas, Mobs Não hostis

Margens de cogumelos representam a área da costa plana do bioma de cogumelos.
Mushroomislandshore.png
16

Praia

Temperatura: 0.8

Areia

Gerado nas margens dos oceanos, praias são compostas de areia. Praias penetram a paisagem, removendo os blocos originais e colocando blocos de areia. Algumas praias são geradas com cascalho em vez de areia. Estes são também úteis para a pesca. Para a história de praias, veja Praia page.
Praia/video
Minecraft Beaches.png
21

Selva

Temperatura: 0.95

Árvores da Selva, Templos da Selva, Samambaias, Flores, Vinhas, Jaguatiricas, Vagens de Cacau, Melancias

Um bioma tropical muito denso, mas incomum. Possui grandes árvores da selva que podem chegar a até 31 blocos de altura com 2×2 troncos grossos. Carvalhos também são comuns. A paisagem é verde exuberante e bastante acidentada, com muitos pequenos lagos de água frequentemente situado em vales profundos, às vezes acima do nível do mar. Folhas cobrem grande parte dos pavimentos destas "árvores de mato" florestais têm-blocos únicos de madeira da selva para troncos, cercada por folhas de carvalho. Quando dentro de uma selva, o céu se tornará visivelmente mais claro. Este é o único bioma contendo árvores da selva. Vinhas são encontrados ao lado da maioria dos blocos e podem ser encontrados perto da superfície em cavernas. Jaguatiricas, templos da selva, e as plantas de cacau spawnam exclusivamente neste bioma. Melancias podem spawnar aqui, fazendo dos biomas de Selvas os únicos lugares onde Melancias spawnam naturalmente. Melancias spawnam em pequenas áreas, semelhantes às abóboras.
Jungle O' Trees.png
149

Selva M

Temperatura: 0.95

Árvores da Selva, Templos da Selva, Samambaias, Flores, Vinhas, Jaguatiricas, Vagens de Cacau, Melancias

Versão muito mais montanhosa da Selva normal, com folhagem tão espessa que o solo é pouco visível. Um muito exigente recurso do bioma. Devido à natureza montanhosa do terreno neste bioma, e a altura das altas árvores da selva, as árvores freqüentemente vão acima das nuvens.
TooMuchFoliage.png
23

Borda da Selva

Temperatura: 0.95

Árvores da Selva, Samambaias, Melancia, Flores, Vinhas, Jaguatiricas

Só gera na fronteira de um bioma de selva e de qualquer outro bioma. É como uma selva, mas com menos árvores e arbustos. Além disso, enormes árvores da selva não vão aparecer lá.
Jungle Edge.png
151

Borda da Selva M

Temperatura: 0.95

Árvores da Selva, Carvalhos, Grama, Flores, Vinhas,

Uma forma muito mais montanhosa da Borda da Selva encontrado fronteiriças da Selva M biomas e outros biomas. Muito poucas ou nenhumas árvores altas. Atualmente na 1.7.2 e 1.7.3 esse bioma não é gerado.
Jungle Edge M.png
27

Floresta de Eucaliptos

Temperatura: 0.6

Eucaliptos, Flores

Uma floresta feita exclusivamente de eucaliptos.
Birch Trees Only.png
155

Floresta de Eucaliptos M

Temperatura: 0.6

Eucaliptos, Flores

Uma variação do bioma floresta de eucaliptos que apresenta eucaliptos mais altos do que o habitual.
Birch forest m.png
156

Colinas de Floresta de Eucalipto M

Temperature: 0.6

Eucaliptos, Grama, Dentes-de-Leão, Vacas

Variação do bioma Colinas de Floresta de Eucalipto, com grandes montanhas e altos Eucaliptos.
Birch Forest Hills M updated.png
29

Floresta Coberta

Temperatura: 0.7

Carvalhos Escuros, Cogumelos Gigantes, Cogumelos, Roseiras

Este bioma, também conhecido como Floresta Negra, é composto por árvores de carvalho escuro, uma cobertura principalmente fechada de folhas, e ocasionais grandes cogumelos. Suas árvores são muito próximos umas das outras e tem uma vegetação tão densa que parte da floresta será suficientemente escuro para mobs hostis spawnarem, mesmo durante o dia. RofedForset.png
157

Floresta Coberta M

Temperatura: 0.7

Árvores da Floresta Coberta, Cogumelos Gigantes

Versão montanhosa do bioma Floresta Coberta, com penhascos íngremes que revestem a borda.
Roofed Forest M.png

Biomas Secos/Quentes

Nestes biomas, não chove nem a neva. A folhagem e grama é verde oliva, exceto biomas de mesa, que têm grama marrom.

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
2

Deserto

Temperatura: 2.0

Areia, Cactos, Arbustos mortos, Arenito, Cana-de-Açúcar, Poços do Deserto, Templo do Deserto, Vilas NPCs

Um bioma estéril que consiste principalmente de areia, grandes dunas, arbustos mortos e cactos. Arenito é comumente encontrado debaixo da areia. Nunca chove neste bioma. Mobs não passivos geram naturalmente em desertos. Cana-de-açúcar pode ser encontrada se o deserto é ao lado de um bioma de oceano ou rio. A falta de obstrução visual faz mobs altamente visíveis à noite. Vilas do deserto, poços do deserto e templos do deserto são encontradas exclusivamente neste bioma.
Desert.png
130

Deserto M

Temperatura: 2.0

Areia, Cactos, Água, Cana-de-Açúcar

Ao contrário de desertos normais, manchas de água podem ser encontrados no deserto M.
Desert M.png
8

Inferno (Nether)

Cubos de Magma, Rochas do Nether, Pedras Luminosas, Areia de Almas, Tijolos do Nether, Cascalho, Quartzo do Nether, Ghasts, Blazes, Esqueletos, Homens-porcos Zumbi, Fortalezas do Nether, Esqueletos Wither

Este é o bioma usado para gerar o Nether. A maior parte do terreno é composta inteiramente de terreno expansivo de Netherrack em todas as altitudes, embora também gera-se Quartzo do Nether. Ao contrário de outros biomas é cercado por Rocha Matriz em camadas 128 e 1. Oceanos de Lava cobrem este bioma na camada 31, enquanto fontes de lava descem do teto de Rocha Matriz (e, ocasionalmente, a partir de paredes), fazendo correntes de lava e lagos muito comuns. Além de gerar com mais freqüência, lava também flui mais longe e mais rápido do que ele faz no Mundo Superior.

É o único bioma onde Ghasts, Blazes, Wither Esqueletos, Cubos de Magma, e Homens-porcos Zombie geram naturalmente. Glowstone também é encontrada sob tetos de Netherrack e afloramentos, enquanto cascalho e areia da alma aparecem em camadas e afloramentos. Muitas das criaturas e os recursos do Nether só podem aparecer em fortalezas do Nether.

2011-05-19 16.36.14.png
35

Savana

Temperatura: ≥ 1.0

Acácias, Grama Alta, Vilas NPC, Cavalos, Vacas, Ovelhas

Um bioma relativamente plano e seco com uma cor de capim seco e Acácias dispersas. Vilas podem gerar neste bioma, e é um dos dois únicos biomas (os outros sendo planícies) onde cavalos geram naturalmente. Chuva nunca cai nesse bioma, semelhante ao deserto.
Savanna Acacia.png
163

Savana M

Temperatura: ≥ 1.0

Acácias, Grama Alta

Variante do bioma Savana. Trilhas de terra e montanhas gigantes são predominantes neste bioma. No entanto, este bioma é o único que suas montanhas podem gerar além das nuvens, e até o limite de altura do mundo, sem usar o tipo de mundo AMPLIFICADO.
Savanna M updated.png
37

Mesa

Temperature: ≥ 1.0

Arbusto Morto, Argila Endurecida, 6 cores de Argila Tingida, Areia Vermelha, Cactos

Mesa é um bioma raro, exótico feito da argila endurecida e argila tingida, com arbustos mortos em todo semelhante a um deserto. Areia Vermelha também vai gerar aqui em vez de areia da regular, com ocasionais cactos. Sua composição é útil quando outras fontes de argila são escassas. No entanto, encontrar um Mesa pode ser difícil devido à sua raridade. Mesa Cliff.png
165

Mesa (Bryce)

Temperatura: ≥ 1.0

Areia, Cacto, Arbusto Morto, Argila Endurecida, 6 cores de Argila Tingida

Mesa (Bryce) é uma variante exótica do bioma mesa, com uma área de terras baixa desérticas com finas, colunas altas, em forma de pináculos de argila endurecida, semelhante as estruturas do real Bryce Canyon.
Mesa Bryce.png
36, 38, 39

Planalto

Temperatura: Mesmo que seus respectivos biomas de base.

Como os biomas de colinas, mas achatado no topo. Adicionado para Savanas e Mesas. (Planalto Mesa F é uma variante da Planalto Mesa, adicionando algumas camadas de terra/grama e uma floresta de árvores de pequeno porte com folhas marrons)
Mesa Plateau updated.png Savanna Plateau.png
164, 166, 167

Planalto M

Temperatura: Mesmo que seus respectivos biomas de base.

Similar a variante dos biomas de Planalto. Características do terreno ligeiramente mais plana ou falésicas mais acentuadas do que os biomas de Planalto normais. Planalto Savana M geralmente excede a altura das nuvens, às vezes acima de y = 200, e até mesmo, por vezes, quase na fronteira com limite de altura do mundo.
Mesa Plateau M updated.png Savanna Plateau M.png

Biomas neutros

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
0 Oceano

Temperatura: 0.5

Água, Cascalho, Lula

Um grande bioma aberto feito inteiramente de água, com alívios subaquáticos no fundo do mar, tais como pequenas montanhas e planícies, geralmente incluindo cascalho. Oceanos tipicamente se estendem sob 3.000 blocos em qualquer direção. Pequenas ilhas com vegetação pouco frequentes podem ser encontrados nos oceanos. Mobs passivos são incapazes de geram nestas ilhas, mas hostis podem. Entradas de caverna podem ser encontrados com pouca frequência no fundo do oceano. Na versão Xbox 360, eles cercam as bordas do mapa.
1.8 Biomes Ocean.png
24

Oceano Profundo

Temperature: 0.5

Água, Cascalho, Argila, Lula

Uma variação do bioma Oceano. Em biomas de Oceano Profundo, o oceano pode exceder 30 blocos de profundidade, tornando-se duas vezes mais profundo que o oceano normais. Em contraste com os oceanos padrões, o chão é coberto principalmente com cascalho.
DeepOcean.png
13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161

Colinas

Temperatura: Mesmo que seus respectivos biomas de base.

Colinas são geradas dentro de biomas de Floresta, Taiga, Deserto, Selva, e Planícies de Gelo (bem como as suas variantes) e são referidos no F3 menu como "ForestHills", "TaigaHills", etc. Floresta com colinas parecem ser gerados mais raramente do que as outras colinas no seu respectivo bioma principal. Montanhas de Gelo são geralmente mais altas, com altura comparável à biomas de Colinas Extremas.
Forest Hills Biome.png2012-05-20 08.54.26.png

Biomas não utilizados

Esses biomas não geram mais naturalmente, mas ainda existem no código do Minecraft', e podem ser acessados usando o tipo de mundo personalizado.

ID do Bioma Nome e Características Descrição Imagens
(10)

OceanoCongelado

Temperatura: 0.0 Gelo, Água, Cascalho, Lula

Uma variante do bioma oceano que está completamente congelado. No entanto, os rios mais quentes ocasionalmente percorrer de .
Frozen.png
(20)

Bordas das Colinas Estremas

Temperatura: 0.2 Grama, Terra, Pedra, Porcos, Ovelha, Vacas, Lobos, Pinheiros, Carvalho, Neve (ocasionalmente)

Semelhante ao sub-bioma borda da selva , este sub-bioma gera exclusivamente à beira de biomas colinas extremas (ou qualquer variante). Extreme Hills Edge.png

IDs dos Biomas

Cada tipo de bioma tem seu próprio número do bioma, mostrado na tabela a seguir. Esses números de bioma são usados ao criar um mundo superflat personalizado. Os principais biomas têm um número de ID de 0 a 127, enquanto que as variações do bioma normalmente têm um número de identificação de 128 + <número bioma original>. Dois biomas, OceanoCongelado (10) e Bordas das Colinas Estremas (20) não são mais gerados naturalmente.


Ícone Dec Hex Nome da ID Bioma Cor

0 0 minecraft:oceano Oceano 000070

1 1 minecraft:planícies Planícies 8DB360

2 2 minecraft:deserto Deserto FA9418

3 3 minecraft:colinas_extremas Colinas Extremas 606060

4 4 minecraft:floresta Floresta 056621

5 5 minecraft:taiga Taiga 0B6659

6 6 minecraft:pântano Pântano 07F9B2

7 7 minecraft:rio Rio 0000FF

8 8 minecraft:inferno Inferno FF0000

9 9 minecraft:sky The End 8080FF

10 A minecraft:frozen_ocean OceanoCongelado 9090A0

11 B minecraft:frozen_river RioCongelado A0A0FF

12 C minecraft:ice_flats Planícies de Gelo FFFFFF

13 D minecraft:montanhas_de_gelo Montanhas de Gelo A0A0A0

14 E minecraft:mushroom_island IlhaDeCogumelos FF00FF

15 F minecraft:mushroom_island_shore MargemDaIlhaDeCogumelos A000FF

16 10 minecraft:beaches Praia FADE55

17 11 minecraft:desert_hills ColinasDeDeserto D25F12

18 12 minecraft:forest_hills ColinasDeFloresta 22551C

19 13 minecraft:taiga_hills ColinasDeTaiga 163933

20 14 minecraft:smaller_extreme_hills Margem das Extremas Colinas 72789A

21 15 minecraft:selva Selva 537B09

22 16 minecraft:jungle_hills ColinasDeSelva 2C4205

23 17 minecraft:jungle_edge MargemDaSelva 628B17

24 18 minecraft:oceano_profundo Oceano Profundo 000030

25 19 minecraft:praia_de_pedra Praia de Pedra A2A284

26 1A minecraft:praia_fria Praia Fria FAF0C0

27 1B minecraft:floresta_de_eucaliptos Floresta de Eucaliptos 307444

28 1C minecraft:colinas_de_floresta_de_eucaliptos Colinas de Floresta de Eucaliptos 1F5F32

29 1D minecraft:floresta_coberta Floresta Coberta 40511A

30 1E minecraft:taiga_cold Taiga Fria 31554A

31 1F minecraft:taiga_cold_hills Colinas de Taiga Fria 243F36

32 20 minecraft:redwood_taiga Mega Taiga 596651

33 21 minecraft:redwood_taiga_hills Colinas de Mega Taiga 545F3E

34 22 minecraft:extreme_hills_with_trees Colinas Extremas+ 507050

35 23 minecraft:savana Savana BDB25F

36 24 minecraft:savanna_rock Planalto de Savana A79D64

37 25 minecraft:mesa Mesa D94515

38 26 minecraft:mesa_rock Planalto de Mesa F B09765

39 27 minecraft:mesa_clear_rock Planalto de Mesa CA8C65

127 7F minecraft:the_void The Void
Ícone Dec Hex Nome da ID Bioma Cor

129 81 minecraft:mutated_plains Sunflower Plains B5DB88

130 82 minecraft:mutated_desert Desert M FFBC40

131 83 minecraft:mutated_extreme_hills Extreme Hills M 888888

132 84 minecraft:mutated_forest Flower Forest 6A7425

133 85 minecraft:mutated_taiga Taiga M 596651

134 86 minecraft:mutated_swampland Swampland M 2FFFDA

140 8C minecraft:mutated_ice_flats Ice Plains Spikes B4DCDC

149 95 minecraft:mutated_jungle Jungle M 7BA331

151 97 minecraft:mutated_jungle_edge Jungle Edge M 8AB33F

155 9B minecraft:mutated_birch_forest Birch Forest M 589C6C

156 9C minecraft:mutated_birch_forest_hills Birch Forest Hills M 47875A

157 9D minecraft:mutated_roofed_forest Roofed Forest M 687942

158 9E minecraft:mutated_taiga_cold Cold Taiga M 597D72

160 A0 minecraft:mutated_redwood_taiga Mega Spruce Taiga 6B5F4C

161 A1 minecraft:mutated_redwood_taiga_hills Redwood Taiga Hills M 6D7766

162 A2 minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees Extreme Hills+ M 789878

163 A3 minecraft:mutated_savanna Savanna M E5DA87

164 A4 minecraft:mutated_savanna_rock Savanna Plateau M CFC58C

165 A5 minecraft:mutated_mesa Mesa (Bryce) FF6D3D

166 A6 minecraft:mutated_mesa_rock Mesa Plateau F M D8BF8D

167 A7 minecraft:mutated_mesa_clear_rock Mesa Plateau M F2B48D

Vídeo

História

Alpha
1.2 Adicionado biomas; eles eram floresta tropical, floresta estacional, floresta, matagal, taiga, tundra, savana, céu, planícies, pântanos, deserto, e deserto gelado.
Beta
1.8 Biomas tem uma revisão, removendo alguns biomas, como a tundra e a taiga, e outros substituídos por nove biomas fractais com base em que eram uma mistura dos biomas anteriores e novos biomas.
Realese
1.0 Re-adicionada Tundra (como planícies de gelo) e adicionadas Ilhas de Cogumelos.
1.1 Re-adicionado Neve nas taigas, adicionadas colinas e praias.
1.2.1 Adicionado Bioma Selva.
1.3.1 Colinas em florestas e desertos são mais altos.
1.6.1 13w17a Lagos de água já não aparecem em desertos.
1.7.2 13w36a Biomas Mesa, Mega Taiga, Floresta Coberta, Floresta de Eucaliptos, Savana, Extramas Colinas +, Oceano Profundo e Taiga sem neve foram adicionados, assim como variações para muitos dos biomas. Biomas também foram separados por temperatura, e neve foi adicionado ao Extremas Colinas.
Pocket Editon
0.9.0 Adicionando Bioma 'Margem', além de muitos dos Biomas PC 1.7.
Edição de Console Legado
TU5 Added swampland, ice plains, extreme hills and ocean biomes
Removed rain forest, seasonal forest, savanna, shrubland and taiga.
TU9 Re-added beaches.
Smoothed color transitions between biomes – swampland grass, foliage and water smoothly transition into other biomes.
A very old image of biomes work-in-progress. "To the right of the player is a taiga, to the left is either a forest, or woods, I can’t remember. In the distance is probably tundra." ~ Notch


História dos biomas

Uma imagem muito antiga de biomas com trabalho em andamento. "À direita do jogador é um taiga, para a esquerda ou é uma floresta ou mata, eu não me lembro. Na distância é provavelmente tundra." ~ Notch

Notch, quando ele era o principal desenvolvedor de Minecraft, queria acrescentar biomas, mas ele não podia por um longo tempo. Ele diz que os pontos de intersecção pareciam terríveis e assim, biomas não foram adicionados no Seecret Updates.[carece fontes]

Antes da atualização de Halloween, todo o mundo tinha apenas um único tema, tanto de gramada ou neve.

Formato de arquivo Anvil

O Formato de arquivo Anvil permite biomas ser armazenados nos dados do mundo. Em contraste, o Formato de arquivo Region baseia-se na seed para calcular dinamicamente colocação do bioma. Isso faria com que a colocação do bioma em mundos mais velhos mudar quando o código de geração de bioma fosse alterado. Com o formato atual Anvil, os dados de bioma é armazenada junto com o resto dos dados de mundo, o que significa que não vai mudar depois que o mundo é gerado e pode ser editado por ferramentas de terceiros de mapas de edição. Além disso, "margem" biomas permitem biomas a continuar a se estender além das chunks de ponta de um velho mundo. Isso permite transições suaves na geração de mundo após as alterações de código de geração em uma atualização.

Curiosidades

  • Biomas montanhosos têm nomes que terminam com "Hills" no menu F3, com exceção de taiga spruce mega, cuja versão montanhosa é chamado de "Redwood Taiga Hills M," em vez de "mega Spruce Taiga Hills".
  • A geração mundo foi mudado em 1,7 para reduzir significativamente a incidência de biomas com as maiores diferenças de temperatura, tais como um planícies de gelo e um deserto, de gerar ao lado do outro. Esta justaposição ainda pode ser visto, em casos raros, embora essas ocorrências são muito menos comuns.
  • O termo bioma é análogo ao seu uso científico: na Terra, um bioma é climaticamente e geograficamente definida por comunidades distintas de plantas, animais e organismos do solo apoiadas por condições climáticas semelhantes. Eles são frequentemente referidos como ecossistemas.[3][4]

Problemas

Problemas relacionados com "Bioma" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria

Referências

  1. Wikipedia, The Free Encyclopedia, "Biome", accessed April 20, 2012
  2. Dictionary.com Unabridged, "biome", accessed April 20, 2012

Veja também