Você pode seguir a nossa conta no Twitter onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki 

Servidor brasileiro no Discord

Você pode seguir a nossa conta no Facebook onde são publicadas notícias sobre Minecraft e links rápidos para a Wiki 

Bedrock Edition 1.7

De Minecraft Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
1.7
Enter the Hive.jpeg
Scoreboard coming to Bedrock.jpg
Data de lançamento

iOS – 15 de outubro de 2018
Android, Fire OS, Fire TV, Gear VR, Windows 10, Windows 10 Mobile, Xbox One, Nintendo Switch – 16 de outubro de 2018

Versões de desenvolvimento
Outras edições de 1.7

1.7 é uma grande atualização para Bedrock Edition que foi libertado nos dias 15 e 16 de outubro de 2018. Ele adicionará o comando /scoreboard, a capacidade de comer alimentos no modo criativo e dificuldade pacífica, destacar os nomes dos jogadores como amarelos no chat e correções de erros.

Adições[editar | editar código-fonte]

Formato de comando[editar | editar código-fonte]

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Itens[editar | editar código-fonte]

  • Comida
    • Agora pode ser comido enquanto o jogador está em modo criativo e a dificuldade está definida para pacífica. <! - isso não deveria ir para correções? ->
    • Fruta do Coro
      • Movida da seção "Natureza para itens" no inventário de criação.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

  • As menções dos nomes dos jogadores são destacadas em amarelo no chat (bate papo).
  • Digitar @ no bate-papo agora mostrará uma lista de autocompletar de nomes de jogadores.
  • Tornou mais fácil encontrar conteúdo comprado, pesquisar e ir para casa a partir da parte superior da tela da Loja.
  • Mencionada nova face do usuário da interface do usuário e tela de título

Correções[editar | editar código-fonte]

  • Corrigido várias falhas que ocorreram durante o jogo.
  • Corrigido um acidente que ocorria ao limpar o espaço de exibição "belowname" nos Placares quando não havia nenhum objetivo atribuído a ele.
  • Corrigidas texturas de pele corrompidas da atualização beta anterior.
  • Escadas não geram mais no ar nas estruturas da igreja da vila.
  • A grama alta do mar dobro uma vez mais renderiza corretamente.
  • MCPE-35179 - O som apropriado agora toca quando o Wither é gerado.
  • Golem de Ferro mais uma vez atacam monstros enquanto estão em blocos pela metade, como lajes ou escadas.
  • Corrigido texto formatado cortado no HUD.
  • Entradas no placar agora são classificadas alfabeticamente quando as pontuações estão empatadas.
  • Corrigido problemas de alinhamento e problemas de atualização com a interface do usuário do placar.
  • A remoção de pontos de entidades que não são adicionadas a um placar não resulta mais na adição de pontos a essas entidades.
  • A barra lateral do placar agora limita a quantidade de entradas exibidas na tela.
  • MCPE-36673 - Phantoms agora sempre desce e ataca as pessoas corretamente.
  • MCPE-31596 - Correção de blocos desaparecem frequentemente após serem colocados ou reaparecerem depois de serem destruídos.
  • Várias correções para reduzir o atraso em jogos multiplayer.
  • Os convidados que se reúnem em uma ordem diferente da que entraram pela primeira vez não geram mais progresso durante o modo de jogo em tela dividida.
  • Corrigido o foco do botão incorreto na tela de bate-papo
  • Configurações isotrópicas são mais uma vez respeitadas quando alteradas em blocks.json
  • Blocos no inventário mais uma vez seguem as texturas definidas em blocks.json
  • Corrigido várias falhas que ocorreram durante o jogo
  • MCPE-36673 - Phantoms agora sempre desce e ataca as pessoas corretamente
  • MCPE-31596 - Correção de blocos desaparecem frequentemente após serem colocados ou reaparecerem depois de serem destruídos
  • Várias correções para reduzir o atraso em jogos multiplayer
  • Os convidados que se reúnem em uma ordem diferente da que entraram pela primeira vez não geram mais progresso durante o modo de jogo em tela dividida.
  • Corrigido o foco do botão incorreto na tela de bate-papo
  • Configurações isotrópicas são mais uma vez respeitadas quando alteradas em blocks.json
  • Blocos no inventário mais uma vez seguem as texturas definidas em blocks.json
  • Blockshapes são novamente incluídos em blocks.json
  • Corrigido várias falhas que ocorreram durante o jogo
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao aplicar um pacote de recursos
  • Corrigido um acidente para jogadores conectados montando um porco no multijogador
  • Corrigido problemas de permissão do jogador que impediam os jogadores de construir ou minerar
  • Corrigido um erro onde muitas criaturas teriam quebrado modelos em alguns mundos do mercado


Referências[editar | editar código-fonte]