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Bedrock Edition 1.6

De Minecraft Wiki
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1.6
Data de lançamento
planejado

?

Versões de desenvolvimento

Versões Beta

Outras edições de 1.6

1.6 é uma grande atualização para Bedrock Edition sem data de lançamento definida. Adicionará criaturas como fantasmas

Adições[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

  • Barreira
    • Invisível como a rocha matriz invisível. (visível apenas quando em mãos no modo criativo).
    • Pode ser quebrada no modo criativo.

Mobs[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Formato de comando (codificação)[editar | editar código-fonte]

  • Exclusivo da versão: Regra do jogo doinsomnia.
    • Ativa se os fantasmas podem aparecer na noite.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Blocos[editar | editar código-fonte]

  • Dinamite
    • Já não danifica jogadores e mobs quando explode na água.

Itens[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

  • Guias de menu e inventário podem agora ser navegadas usando as teclas [ e ] (Pode ser remapeado nas Opções)
  • As páginas agora podem ser ativadas no Pena & Livro usando os botões do controle

Changelog completo[editar | editar código-fonte]

A lista de mudanças pode ser vista aqui [1]

Correções[editar | editar código-fonte]

  • Corrigidos vários travamentos que ocorreram durante o jogo
  • Corrigido um travamento que ocorreu ao usar o Pegar Bloco em um local onde um mob acabou de morrer
  • Maior desempenho para tempos de carregamento de menu
  • Corrigida a água fluindo incorretamente das escadas que continham blocos de fonte de água
  • Neve no Topo agora vai quebrar uma vez que atinge a água
  • MCPE-33830 - Corrigido itens recebidos desaparecendo após a troca de um item renomeado com um Aldeão
  • MCPE-34169 - Mapas mais uma vez atualizam corretamente quando segurados na mão principal
  • Os jogadores agora podem retornar ao Overworld se um Portal do End estiver em seu ponto de geração
  • Diminuido o volume do efeito sonoro de 'perfurar o ar'
  • MCPE-34027 - Corrigidos Guardiões sendo gerados mesmo quando a Geração de Mob está desabilitada
  • Corrigido vagantes e esqueletos com problemas para deixar a água para atacar os jogadores
  • MCPE-33984 - As partículas de comida não mudam mais gradualmente de posição depois de nadar e sempre sairão da área da boca do jogador
  • Os observadores agora detectarão mudanças com blocos de Liberadores, Ejetores, Suportes de Poções, Terras Aradas, Mudas, Cana-de-Açúcar, Fogo e Grama
  • Os itens podem mais uma vez serem criados a partir do livro de receitas, enquanto o filtro de criação é desativado e o jogador tem apenas materiais suficientes para criar uma única receita
  • Corrigido o aumento de velocidade dado pelos Golfinhos sendo lentos demais quando usavam armadura com o Passos Profundos
  • Os lobos não ficam mais presos atacando Esqueletos que estão debaixo d'água
  • MCPE-25737 - Burros e Mulas agora só podem ser montados por jogadores depois de serem domados
  • MCPE-13191 - Blazes agora atacam Golens de Neve
  • MCPE-21218 - Uras o comando '/setblock' em componentes de Redstone agora irá atualizar corretamente e alimentar o mecanismo
  • MCPE-33021 - Blocos de comando agora conduzem corretamente a potência de Redstone
  • As permissões do operador agora são concedidas aos jogadores quando o host cria um mundo com permissões do Trust Player definidas como Operator
  • Os baldes agora são empilhados corretamente quando são ejetados da saída de criação
  • Orbs de experiência gerados com o comando '/summon' agora concederão experiência aos jogadores
  • O cursor do gamepad agora pode ser usado para navegar nas negociações do Aldeão
  • Corrigidos problemas de sobreposição com a Cabeça de Dragão equipada na tela de inventário
  • O estado de foco do campo de saída da Bancada de Trabalho agora corresponde ao tamanho do campo
  • Selecionar a saída de uma receita não memorizável não faz mais com que o item de saída desapareça

Referências[editar | editar código-fonte]


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