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Balde
| Tipo |
Ferramentas |
|---|---|
| Raridade |
Comum |
| Renovável |
Sim |
| Empilhável |
Vazio: Sim (16), exceto no slot de combustível da fornalha |
| Valores de Dados |
PC: dec: 325 hex: 145 bin: 101000101 |
| ID |
balde |
Baldes são ferramentas usadas para carregar água, lava ou leite.
Índice
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Criando[editar | editar código-fonte]
| Ingredientes | Receita de Criação |
|---|---|
| Barra de Ferro |
Geração Natural[editar | editar código-fonte]
Baldes podem ser encontrados em 18,8% dos baús de dungeons e 18,8% dos baús da mansão do bosque em estoques de 1.
Uso[editar | editar código-fonte]
Baldes vazios podem ser usados para "pegar" blocos de fontes de água ou lava, fazendo uso em um bloco do tipo relevante. Da mesma forma, pode-se fazer o uso quando estiver olhando para uma vaca ou uma coguvaca para encher o balde com leite.
Um balde cheio com um bloco fonte pode, então, ser usado para colocar o conteúdo de seu bloco fonte em um bloco vazio, próximo ao bloco que o jogador estiver olhando, ou substituir o bloco olhado por alguns blocos substituíveis
Um balde cheio de leite só pode ser esvaziado bebendo-o ou usando-o na criação de uma receita (como bolo).
Um balde vazio pode ser usado para esvaziar um caldeirão cheio, preenchendo-o com água..
Pocket Edition[editar | editar código-fonte]
Na Pocket Edition, baldes usam valores de dados para distinguir o balde normal, o balde de água e o balde de lava.
| valor de dado | balde |
|---|---|
| 0 | balde normal |
| 1 | balde de leite |
| 8 | balde de água |
| 10 | balde de lava |
História[editar | editar código-fonte]
| Edição Java Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 15 de junho de 2010 | Adicionado balde, podendo pegar apenas água e lava. | ||||
| Seecret Friday 2 | Eles podem ser encontrados nos novos baús de calabouços. | ||||
| Edição Java Alpha | |||||
| 1.0.11 | As vacas agora são leiteiras. | ||||
| Edição Java | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Adicionado coguvacas, que podem ser ordenhadas como vacas normais. | |||
| Beta 1.9-pre5 | No modo Criativo, agora os baldes permanecem vazios quando usados para pegar água e lava. | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | Os baldes agora são renováveis. | |||
| 1.3.1 | 12w21a | Os baldes agora são estocáveis até 16. | |||
| 12w22a | Fundir em uma fornalha com um balde de lava agora deixa um balde vazio para o jogador poder recuperá-lo. | ||||
| 1.8 | 14w25a | Um balde vazio no slot de combustível vai encher e se tornar um balde de água depois que uma esponja molhada for seca. Isto acontece com baldes vazios colocados pelo jogador enquanto a fornalha ainda estiver fundindo e com baldes vazios deixados por baldes de lava. | |||
| Baldes empilhados no slot de combustível irão se tornar um balde de água simples. | |||||
| 14w26a | Agora você só pode colocar um balde no slot de combustível, fixando o bug anterior. | ||||
| 1.9 | 15w44a | Um caldeirão cheio pode ser esvaziado com um balde, enchendo esse com água. | |||
| Rendimento médio de baldes em baús de dungeons substancialmente reduzido. | |||||
| 15w46a | Agora substitua camadas de neves simples quando usar no topo, ao invés de colocar a água ou lava no ara acima da camada de neve. | ||||
| 15w50a | Adicionado os sons: item.bucket.fill, item.bucket.fill_lava, item.bucket.empty e item.bucket.empty_lava. | ||||
| 1.11 | 16w39a | Baldes agora são encontrados nos baús da nova mansão do bosque. | |||
| Edição Pocket Alpha | |||||
| 0.7.0 | Adicionado baldes. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | Adicionado sons quando se usa baldes. | |||
| Edição de Console Legado | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Adicionado baldes. | |
| TU9 | Baldes são estocáveis até 16. | ||||
Problemas[editar | editar código-fonte]
Problemas relacionados com "Balde" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Curiosidade[editar | editar código-fonte]
- Na Pocket Edition, baldes podem segurar qualquer bloco, com o valor de dados correspondendo com o que será colocado. Uma exceção é a pedra, cujo valor de dados é substituído pelo balde de leite. Tenha em mente que todos os baldes especiais podem ser obtidos somente com um editor externo ou comandos. Eles têm o sprite do balde normal.

