Baiacu
Pontos de vida |
3 |
---|---|
Comportamento |
Defensivo |
Força de Ataque |
Fácil: 2 |
Tamanho |
Baiacu não inflado: |
Geração |
Veja § Geração |
Baiacu (pt-BR) ou peixe-balão [EJ] (ou peixe balão) [EB] (pt-PT) são criaturas defensivas incomuns encontradas em oceanos.
Índice
Geração
Na Edição Java, os baiacus são gerados em oceanos quentes, mornos e mornos profundos, em grupos de 1 a 3. Na Edição Bedrock, o baiacu é gerado debaixo d'água de 12 a 32 blocos de distância do jogador em oceanos mornos, e suas variantes profundas, em grupos de 3 a 5. Além disso, o baiacu é gerado apenas na superfície, isto é, não deve haver um bloco válido para geração acima do que ele vai gerar.
Itens largados
Baiacus largam o seguinte quando morrem:
- 1 baiacu
- 1 farinha de osso (5% de chance) [Edição Java apenas]
- 1-2 ossos (25% de chance) [Edição Bedrock apenas]
- 1 - 3 quando morto por um jogador ou um lobo domesticado.
Comportamento
Baiaucus se inflam quando se aproximam do jogador, da maioria das criaturas e de suportes de armaduras.[1]
O jogador pode coletar um baiacu usando um balde de água, o que dá ao jogador um balde com peixe. O baiacu colocado com balde não desaparece naturalmente. Quando esse balde com peixe é usado em um bloco, ele esvazia o balde, colocando um bloco de água com o baiacu nadando nele. Um balde vazio também pode ser usado para coletar o baiacu.[Edição Bedrock apenas]
Ao contrário de outros peixes, os baiacus não nadam em cardumes.
Fraquezas
O baiacu não é capaz de sobreviver fora da água. Fora da água, ele gira de lado como o guardião por um tempo tentando voltar para a água até que, após 10 segundos, ele começa a sofrer dano por asfixia e morre como as lulas. Na Edição Bedrock, ele gira quando está fora d'água. Eles não sabem nadar ou respirar a água do caldeirão.[2]
O baiacu é afetado pelo encantamento de Empalamento, como lulas, tartarugas, guardiões, guardiões-mestre, golfinhos e os outros tipos de peixes (salmão, bacalhau e peixe tropical).[Edição Java apenas]
Defesas
Um baiacu infla quando abordado por um jogador no modo Sobrevivência ou Aventura, um afogado ou qualquer criatura que não seja da água dentro de um volume de 5×5×5 ao redor do peixe, passando de não inflado, em seguida, semi-inflado, para totalmente inflado,[Edição Java apenas] ou instantaneamente para o estado de totalmente inflado.[Edição Bedrock apenas] Baiacus são criaturas tecnicamente passivas, mas chegar perto de um quando totalmente inflado inflige ao jogador/criatura sete segundos de Veneno, e tocar em sua forma não inflada ou semi-inflada causa dano, separado do veneno. Os baiacus também inflam instantaneamente em sua forma máxima depois de sofrer qualquer tipo de dano.[Edição Bedrock apenas] Depois de inflar, eles lentamente esvaziam à sua forma normal. As criaturas mortas-vivas não são afetadas pelo efeito de veneno, mas ainda sofrem danos quando entram em contato com o baiacu.
Sons
Som | Legenda | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave da legenda | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Baiacu desinchando | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_out | subtitles.entity.puffer_fish.blow_out | 0.7 | ? | 16 | |
Baiacu inchando | ? | ? | entity.puffer_fish.blow_up | subtitles.entity.puffer_fish.blow_up | 0.45 | ? | 16 | |
Baiacu morre | ? | ? | entity.puffer_fish.death | subtitles.entity.puffer_fish.death | ? | ? | 16 | |
Baiacu saltitando | ? | ? | entity.puffer_fish.flop | subtitles.entity.puffer_fish.flop | 0.3 | ? | 16 | |
Baiacu ferido | ? | ? | entity.puffer_fish.hurt | subtitles.entity.puffer_fish.hurt | ? | ? | 16 | |
Baiacu picando | ? | ? | entity.puffer_fish.sting | subtitles.entity.puffer_fish.sting | ? | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Baiacu | pufferfish | entity.minecraft.pufferfish |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Baiacu | pufferfish | 108 | entity.pufferfish.name |
Dados de entidade
- Veja também: Formato Chunk .
Baiacu tem dados adicionais da entidade, além do que outros peixes têm.
- Dados da entiddade
- Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
- Tags comuns a todos os mobs Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- FromBucket: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - Se o peixe já foi liberado de um balde.
- PuffState: Um valor de 0–2. 0 significa que o peixe está vazio, 1 significa que ele está meio inchado e 2 significa que está totalmente inchado.
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
100px | Sou um Biólogo Marinho | Colete um peixe em um balde | — | 20G | — |
Progressos
Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Pai | Requisitos reais (se diferente) | ID interno |
---|---|---|---|---|---|
| Pesca tática | Pegue um peixe... sem uma vara de pesca! | O mar está para peixe | Use um balde de água em um peixe axolote[em breve: EJ 1.17 ]. | husbandry/tactical_fishing |
Histórico
Edição Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
28 de junho de 2010 | Notch mencionou que peixe pode ser uma característica de coral, se ele fosse capaz de adicionar coral: "... Eu sei que os corais terão pequenas partículas de peixes ao seu redor." | ||||
4 de outubro de 2010 | Os peixes eram uma criatura passiva que Notch mostrou interesse em adicionar. No gráfico promocional da Halloween Update, Notch indicou que adicionaria peixes. No entanto, eles foram adicionados apenas como um item; não havia código para uma criatura de peixes. | ||||
Edição Java | |||||
5 de outubro de 2012 | Os peixes foram adicionados no primeiro de abril no snapshot falso 12marc40awesome, junto com coral e "blocos de peixes". | ||||
13 de abril de 2013 | Quando Jon Kågström foi questionado em seu AMA no Reddit, "Qual criatura você gostaria de implementar no jogo?" Ele respondeu: "Eu gostaria de adicionar pássaros, peixes, árvores e naimais para torná-lo mais vivo. No entanto, isso levará algum tempo antes que possa ser feito." | ||||
31 de julho de 2013 | Durante a AMA de Notch no Reddit, quando questionado sobre o que aconteceu com seus planos de adicionar peixes como uma criatura, ele respondeu: "Oh sim, o peixe!" | ||||
1.13 | 18w08b | ![]() ![]() ![]() | |||
Baiacu tem 20![]() | |||||
18w10a | A vida máxima do baiacu foi alterada para 3![]() ![]() | ||||
1.13.1 | 18w31a | O baiacu agora tem 5% de chance de largar farinha de osso quando for morto. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Baiacu agora larga experiência quando morto. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | O baiacu agora semi-sopra quando o jogador se aproxima, e sopra totalmente quando o jogador está contra ele. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() | ||
Edição Education | |||||
1.4.0 | ![]() ![]() ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Pufferfish" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Galeria
Um bacalhau e um baiacu sofrendo dano porque não estão na água.