Baiacu

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Baiacu
Pufferfish small.gifPufferfish medium.gifPufferfish large.gif
Pufferfish BE.gifPufferfish medium.pngPufferfish large.png
Pontos de vida

3♥♥

Comportamento

Defensivo

Força de Ataque

Fácil: 2♥
Normal: 3♥♥
Difícil: 4♥♥
Veneno:
1♥ por 1,25 seg
Veneno por 7 seg (♥♥♥)

Tamanho

Baiacu não inflado:
Altura: 0,35 Blocos
Largura: 0,35 Blocos
Baiacu semi-inflado:
Altura: 0,5 Blocos
Largura: 0,5 Blocos
Baiacu inflado:
Altura: 0,7 Blocos
Altura: 0,7 Blocos

Geração

Veja § Geração

Disambig color.svg Esse artigo fala sobre o baiacu na forma de criatura. Para o item de alimento, veja Baiacu (item). Para outros usos, veja Peixe.

Baiacu (pt-BR) ou peixe-balão [EJ] (ou peixe balão) [EB] (pt-PT) são criaturas defensivas incomuns encontradas em oceanos.

Geração[editar | editar código-fonte]

Na Edição Java, os baiacus são gerados em oceanos quentes, mornos e mornos profundos, em grupos de 1 a 3. Na Edição Bedrock, o baiacu é gerado debaixo d'água de 12 a 32 blocos de distância do jogador em oceanos mornos, e suas variantes profundas, em grupos de 3 a 5. Além disso, o baiacu é gerado apenas na superfície, isto é, não deve haver um bloco válido para geração acima do que ele vai gerar.

Itens largados[editar | editar código-fonte]

Baiacus largam o seguinte quando morrem:

Comportamento[editar | editar código-fonte]

Baiaucus se inflam quando se aproximam do jogador, da maioria das criaturas e de suportes de armaduras.[1]

O jogador pode coletar um baiacu usando um balde de água, o que dá ao jogador um balde com peixe. O baiacu colocado com balde não desaparece naturalmente. Quando esse balde com peixe é usado em um bloco, ele esvazia o balde, colocando um bloco de água com o baiacu nadando nele. Um balde vazio também pode ser usado para coletar o baiacu.‌[Edição Bedrock apenas]

Ao contrário de outros peixes, os baiacus não nadam em cardumes.

Fraquezas[editar | editar código-fonte]

O baiacu não é capaz de sobreviver fora da água. Fora da água, ele gira de lado como o guardião por um tempo tentando voltar para a água até que, após 10 segundos, ele começa a sofrer dano por asfixia e morre como as lulas. Na Edição Bedrock, ele gira quando está fora d'água. Eles não sabem nadar ou respirar a água do caldeirão.[2]

O baiacu é afetado pelo encantamento de Empalamento, como lulas, tartarugas, guardiões, guardiões-mestre, golfinhos e os outros tipos de peixes (salmão, bacalhau e peixe tropical).‌[Edição Java apenas]

Defesas[editar | editar código-fonte]

Um baiacu infla quando abordado por um jogador no modo Sobrevivência ou Aventura, um afogado ou qualquer criatura que não seja da água dentro de um volume de 5×5×5 ao redor do peixe, passando de não inflado, em seguida, semi-inflado, para totalmente inflado,‌[Edição Java apenas] ou instantaneamente para o estado de totalmente inflado.‌[Edição Bedrock apenas] Baiacus são criaturas tecnicamente passivas, mas chegar perto de um quando totalmente inflado inflige ao jogador/criatura sete segundos de Veneno, e tocar em sua forma não inflada ou semi-inflada causa dano, separado do veneno. Os baiacus também inflam instantaneamente em sua forma máxima depois de sofrer qualquer tipo de dano.‌[Edição Bedrock apenas] Depois de inflar, eles lentamente esvaziam à sua forma normal. As criaturas mortas-vivas não são afetadas pelo efeito de veneno, mas ainda sofrem danos quando entram em contato com o baiacu.

Sons[editar | editar código-fonte]

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Baiacu desinchando??entity.puffer_fish.blow_outsubtitles.entity.puffer_fish.blow_out0.7?16
Baiacu inchando??entity.puffer_fish.blow_upsubtitles.entity.puffer_fish.blow_up0.45?16
Baiacu morre??entity.puffer_fish.deathsubtitles.entity.puffer_fish.death??16
Baiacu saltitando??entity.puffer_fish.flopsubtitles.entity.puffer_fish.flop0.3?16
Baiacu ferido??entity.puffer_fish.hurtsubtitles.entity.puffer_fish.hurt??16
Baiacu picando??entity.puffer_fish.stingsubtitles.entity.puffer_fish.sting??16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Baiacupufferfish entity.minecraft.pufferfish

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Baiacupufferfish 108entity.pufferfish.name

Dados de entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk .

Baiacu tem dados adicionais da entidade, além do que outros peixes têm.

  • Dados da entiddade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todos os mobs Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
    •  FromBucket: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - Se o peixe já foi liberado de um balde.
    •  PuffState: Um valor de 0–2. 0 significa que o peixe está vazio, 1 significa que ele está meio inchado e 2 significa que está totalmente inchado.


Conquistas[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Conquistas
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Sou um Biólogo MarinhoColete um peixe em um balde20G

Progressos[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Pesca tática
Pegue um peixe... sem uma vara de pesca!O mar está para peixeUse um balde de água em um mob peixe para obter balde com peixe.husbandry/tactical_fishing

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java Alpha
28 de junho de 2010Notch mencionou que peixe pode ser uma característica de coral, se ele fosse capaz de adicionar coral: "... Eu sei que os corais terão pequenas partículas de peixes ao seu redor."
4 de outubro de 2010Os peixes eram uma criatura passiva que Notch mostrou interesse em adicionar. No gráfico promocional da Halloween Update, Notch indicou que adicionaria peixes. No entanto, eles foram adicionados apenas como um item; não havia código para uma criatura de peixes.
Edição Java
5 de outubro de 2012Os peixes foram adicionados no primeiro de abril no snapshot falso 12marc40awesome, junto com coral e "blocos de peixes".
13 de abril de 2013Quando Jon Kågström foi questionado em seu AMA no Reddit, "Qual criatura você gostaria de implementar no jogo?" Ele respondeu: "Eu gostaria de adicionar pássaros, peixes, árvores e naimais para torná-lo mais vivo. No entanto, isso levará algum tempo antes que possa ser feito."
31 de julho de 2013Durante a AMA de Notch no Reddit, quando questionado sobre o que aconteceu com seus planos de adicionar peixes como uma criatura, ele respondeu: "Oh sim, o peixe!"
1.1318w08bPufferfish small.gif Pufferfish medium.gif Pufferfish large.gif Baiacu adicionado.
Baiacu tem 20♥ × 10 de vida.
18w10aA vida máxima do baiacu foi alterada para 3♥♥.[3]
1.13.118w31aO baiacu agora tem 5% de chance de largar farinha de osso quando for morto.
Edição Bedrock
1.4.0beta 1.2.14.2Pufferfish BE.gif Pufferfish medium.png Pufferfish large.png Baiacu adicionado na forma de criatura.
1.13.0beta 1.13.0.9Baiacu agora larga experiência quando morto.
1.16.0beta 1.15.0.51O baiacu agora semi-sopra quando o jogador se aproxima, e sopra totalmente quando o jogador está contra ele.
Edição de Console Legado
TU691.76Patch 38Pufferfish BE.gif Pufferfish medium.png Pufferfish large.png Baiacu adicionado na forma de criatura.
Edição Education
1.4.0Pufferfish BE.gif Pufferfish medium.png Pufferfish large.png Baiacu adicionado na forma de criatura.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Pufferfish" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Em outras mídias[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]