RubyDung foi um jogo de construção criado por Notch antes do Minecraft em uma data desconhecida. Não se sabe muito mais sobre o jogo que não seja influenciado por Dwarf Fortress.
Sobre[]
As texturas de bloco grama, terra e pedregulho que foram usadas neste jogo foram usadas posteriormente em Minecraft, e as texturas foram coloridas aleatoriamente. Inclui um mapeador de textura 3D.
RubyDung inspirou Notch a criar Minecraft quando ele queria RubyDung ter uma visão em primeira pessoa, mas quando tentou fazer isso, ele pensou que as texturas estavam muito embaçadas e distorcidas. Logo após os dias de Notch codificando para RubyDung, ele se deparou com o jogo Infiniminer , que lançou as bases para Minecraft .
Em 30 de outubro de 2009, Notch falou sobre RubyDung em seu blog em uma entrada intitulada "As origens do Minecraft".
Nome[]
O nome "RubyDung" era um espaço reservado para um jogo de masmorra no "rubylands", um rascunho de um mundo de jogo por Notch.[1]
Criação do Minecraft[]
A inspiração de Notch para Minecraft veio depois que ele jogou Infiniminer. Algum tempo depois, Notch criou Minecraft.
O código fonte do Minecraft' veio de RubyDung, então versões Pre-classic do Minecraft têm o prefixo "rd" (RubyDung). As primeiras versões do 'Minecraft' foram baseadas em uma combinação de Infiniminer, Dungeon Keeper e o código-fonte do RubyDung.