Ar
Ferramenta |
? |
---|---|
Resistência à explosão |
0 |
Dureza |
0 |
Luminância |
Não |
Transparência |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo em lava |
Não |
Ar é o bloco presente no espaço vazio que não tem blocos transparentes e blocos não transparentes além do próprio "bloco" de ar.
Ar da caverna[Edição Java apenas] é gerado em sistemas de cavernas.
Ar do void[Edição Java apenas] costuma ser utilizado internamente para blocos acima de (>255) e abaixo de (<0) no mundo, e em chunks (pedaços) não carregados.
Índice
Obtenção
Na Edição Bedrock, ar não pode ser obtido no inventário sem edição. Na Edição Java, o bloco é completamente inalcançável. O ar pode ser destruído ou criado apenas pela colocação ou remoção de outros blocos, respectivamente.
Após a geração do mundo, todos os espaços vazios são ocupados por ar. Na Edição Java, badlands, minas abandonadas e lagos superficiais geram ar de caverna,[1][2] e as estruturas subterrâneas geram o ar de caverna. Ar do Vazio é usado no lugar de chunks descarregados e acima ou abaixo da área edificável do mundo. [Edição Java apenas]
Uso

O ar compartilha algumas propriedades com blocos não sólidos, incluindo permitir que o jogador ou mob se mova dentro daquele espaço sem sufocar, e também para recuperar o fôlego se estiver se afogar na água.
O ar pode ser visualizado com o uso de blocos de estrutura no modo de salvamento. Com "Mostrar blocos invisíveis" habilitado, o ar é representado como pequenos cubos azuis.
O Ar da caverna e o Ar do vazio não têm propriedades especiais; eles funcionam da mesma forma que o ar normal, exceto que o ar da caverna está dentro das cavernas e o ar do vazio está no Vazio.
Valores de dados
ID
Bloco | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Air | air | block.minecraft.air |
Cave Air | cave_air | block.minecraft.cave_air |
Void Air | void_air | block.minecraft.void_air |
Fluido | ID de espaço de nome |
---|---|
Empty | empty |
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Air | air | tile.air.name |
Histórico
Edição Java pre-Classic | |||||
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Demonstração técnica do cave game | Adicionado ar, pois sempre existiu. Atualmente, não é internamente um bloco. | ||||
Edição Java Indev | |||||
0.31 | O ar agora afeta os blocos líquidos que estão horizontalmente adjacentes a ele. Se o ar está tocando o bloco fluido, há uma chance de 2⁄3 para o bloco de fluido desaparecer e fazer a poça recuar, e uma chance de 1⁄3 para o bloco de fluido para encher o ar, fazendo a poça se espalhar. | ||||
Edição Java | |||||
1.7.2 | 13w38b | O ar agora é internamente um bloco[3] e podem ser mantidos no inventário. Ao contrário da água e da lava, não pode ser colocado em qualquer lugar que já tenha ar. Tem uma textura faltando (![]() ![]() | |||
Air agora larga 0-2 itens ao matar uma entidade que normalmente não dá nada, como Aldeões, morcegos e o dragão ender. | |||||
13w38c | O ar não pode mais ser mantido no inventário. No entanto, o ar ainda é sugerido com o comando /give .[4] | ||||
1.10 | 16w20a | O ar agora pode ser visualizado com o uso de gerador de estruturas. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do Aplanamento, o ID numérico deste bloco era 0. | |||
18w06a | Dois novos tipos de ar foram adicionados: cave_air e void_air . | ||||
Cavernas agora geram cave_air ao invés do ar comum. | |||||
void_air é agora usado nos valores Y menor que 0 ou maior que 255 e em chunks não carregados. | |||||
Edição Pocket Alpha | |||||
Alpha | Adicionado ar. | ||||
Edição de Console Legado | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Adicionado ar. |
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Adicionado ar. |
Curiosidades
- É possível sobreviver sem ar, porque outros blocos não sólidos (que não são blocos de fluido) não vão afogar ou sufocar o jogador.
- Pequenas caixas de ar podem gerar comumente nos biomas de oceano e lagos.
- Ar é o único gás no Minecraft.
- O Ar pode ser selecionado como bloco na aba de criação de mundos superplanos na Console Edition.
Problemas
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