Aqueduto
Raridade |
Raro |
---|---|
Renovável |
Não |
Empilhável |
Sim (64) |
Ferramenta | |
Resistência à explosão |
3 |
Dureza |
3 |
Luminosidade |
Sim (15) |
Transparência |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo com lava |
Não |
ID de espaço de nome |
conduict |
Um Aqueduto (pt-BR) ou Conduto (pt-PT) é similar a um sinalizador que provê a proteção do mar e ataques a criaturas hostis submersas.
Índice
Obtenção
Os aquedutos caem como item quando quebrado com qualquer ferramenta ou à mão, mas uma picareta é a maneira mais eficiente.
Bloco | Aqueduto | |
---|---|---|
Dureza | 3 | |
Ferramenta | ||
Tempo de quebra[A] | ||
Padrão | 4,5 | |
Madeira | 2,25 | |
Pedra | 1,15 | |
Ferro | 0,75 | |
Diamante | 0,6 | |
Netherita | 0,5 | |
Ouro | 0,4 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.
Fabricação
Ingredientes | Receita de Fabricação |
---|---|
Concha de náutilo + Coração do mar |
Uso
Poder do aqueduto
Quando ativo o aqueduto dá a proteção do mar para todos os jogadores quando na chuva[Java e Console Legado apenas] ou na água, dentro de um raio de 32-96 blocos. Este efeito para a queda da respiração, dá visão noturna abaixo d'água e acrescenta velocidade de mineração, porém a velocidade de mineração é menor do que a do encantamento. Dentre as vantagens do aqueduto, ele também mata qualquer inimigo dentro de seu raio. O aqueduto pode ser ativado em qualquer bioma, altura e/ou profundidade.
Para ativar o aqueduto, ele precisa estar no centro de uma área 3x3x3 de água, na qual ele deve estar encapsulado no centro da estrutura. A estrutura é erguida da forma como mostrada nas imagens a seguir.
O efeito do raio do aqueduto é de 16 blocos para cada 7 blocos incluídos na estrutura, além disso ele não será ativado até atingir o mínimo de 16 blocos na estrutura. Assim, estende-se para 48 o raio e 21 blocos na estrutura, 64 o raio e 28 blocos na estrutura, 80 o raio e 35 blocos na estrutura e 96 o raio e 42 blocos na estrutura. Um cubo completo também traz vantagens adicionais de atacar criaturas dentro de 8 blocos do aqueduto para 4 a cada 2 segundos, se eles estiverem em contato com água ou chuva.
Outros blocos usados como parte da estrutura (incluindo escadas de prismarino, laje e laje dupla) não tem efeito na ativação da estrutura. Qualquer bloco que esteja além da estrutura 5x5x5 não produzirá efeitos adicionais.
Luminosidade
Aquedutos emitem uma luz de nível 15, o maior nível de luminosidade no jogo. Estando ativo ou não.
Sons
Som | Legenda | Fonte | Descrição | ID de espaço de nome | Chave da legenda | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloco destruído | Blocos | Quebrando o bloco | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Nenhum[1] | Blocos | Caindo no bloco com dano de queda | block.stone.fall | Nenhum | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Quebrando um bloco | Blocos | Extraindo o bloco | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloco colocado | Blocos | Colocando o bloco | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Passos | Blocos | Andando no bloco | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Aqueduto ativado | Blocos | Quando o aqueduto é ligado | block.conduit.activate | ? | 0.9 | ? | 16 | |
? | Blocos | Enquanto o aqueduto estiver ativo | block.conduit.ambient | ? | ? | ? | 8 | |
Aqueduto pulsando | Blocos | Reproduz periodicamente enquanto o aqueduto está ativo | block.conduit.ambient.short | ? | ? | ? | 8 | |
Aqueduto atacando | Blocos | Quando ataques de aqueduto | block.conduit.attack.target | ? | ? | ? | 16 | |
Aqueduto desativado | Blocos | Quando o aqueduto é desligado | block.conduit.deactivate | ? | 0.7 | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Nome | ID de espaço de nome | Chave de tradução |
---|---|---|
Aqueduto | conduit | block.minecraft.conduit |
Nome | ID de espaço de nome |
---|---|
Entidade de bloco | conduit |
Nome | ID de espaço de nome | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Aqueduto | conduit | 412 | tile.conduit.name |
Nome | ID de jogo salvo |
---|---|
Entidade de bloco | ? |
Estados de bloco
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
waterlogged | true | false true | Se há ou não água no mesmo local que esse aqueduto. |
Entidade de bloco
Um aqueduto possui uma entidade do bloco associada a ele que mantém dados adicionais sobre o bloco.
- Dados da entidade do bloco
- Tags comuns a todas as entidades bloco Veja Predefinição:Nbt inherit/blockentity/template
- Target: O UUID da criatura hostil que o canal está atacando atualmente, armazenado como quatro polegadas. Pode não estar presente.
Conquistas
Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
100px | Redemoinhos | Ativar um Aqueduto | Coloque um aqueduto em uma estrutura de lanterna de prismarinho/do mar válida para ativá-lo. | 50G | Ouro |
Histórico
Edição Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w15a | ![]() ![]() | |||
18w16a | Os efeitos de partícula foram mudados da versão anterior. | ||||
18w19a | Aquedutos agora produzem som. | ||||
18w20b | O olho do aqueduto mostra quando está "olhando" para uma criatura. | ||||
18w20c | Prismarino escuro agora pode ser usado para ativar o aqueduto. | ||||
1.13.1 | 18w31a | Aquedutos estão agora devidamente "alagado"C. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | ![]() ![]() | |||
beta 1.5.0.4 | Aquedutos agora produzem som. | ||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Agora, os aquedutos podem fornecer energia para os jogadores próximos na chuva. | |||
Edição de Console Legado | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() |
Problemas
Problemas relacionados com "Aqueduto" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.
Curiosidades
- Quando é ativado, o aqueduto exibe a textura do Coração do Mar em seu centro.