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Colmeia

De Minecraft Wiki
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Colmeia
Bee Nest JE1 BE1.pngBee Nest Honey JE1 BE1.png
Beehive JE1 BE1.pngBeehive Honey JE1 BE1.png
Transparência

Não

Luminoso

0

Resist. a Explosão

Colmeia artificial: 1.5
Colmeia: 3

Dureza

Colmeia artificial: 0.3
Colmeia: 0.6

Ferramenta

Este bloco pode ser quebrado com qualquer ferramenta, mas com um machado é o mais rápido

Renovável

Colmeia artificial: Sim
Colmeia: Sim‌[EJ apenas]

Empilhável

Sim (64)

Inflamável

Colmeia artificial: Sim (5) Colmeia: Sim (30)

Pega fogo em lava

Sim

Colmeias são blocos gerados naturalmente que abrigam abelhas.

Colmeias artificiais são versões criadas de colmeias.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Uma abelha voando ao lado de um ninho de abelha.

As colmeias podem ser extraídas por qualquer ferramenta ou pelo punho do jogador, apesar de quebrarem mais rápido com um machado. Os ninhos de abelhas não deixam cair nada, a menos que sejam minados com toque suave, mas as colmeias ficam vazias se quebradas sem o toque suave. Se quebrado com uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas permanecerão dentro. Caso contrário, eles sairão da colmeia e enxamearão o jogador, a menos que uma fogueira esteja embaixo dela.

Bloco Colmeia Colmeia artificial
Dureza 0,6 0,3
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Padrão 0,9 0,45
Madeira 0,45 0,25
Pedra 0,25 0,15
Ferro 0,15 0,1
Diamante 0,15 0,1
Netherita 0,1 0,05
Ouro 0,1 0,05
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Geração natural[editar | editar código-fonte]

Uma colmeia gerado naturalmente em uma vila.

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.

As colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances:

Bioma Chance[nota 1]
EJ EB
Planície
Planície de girassóis
5% 5%
Floresta de flores 2% 3%
Floresta
Colinas florestadas
Floresta de bétulas
Floresta de bétulas altas
Colinas da floresta de bétulas
Colinas de bétulas altas
0.2% 0.035%
  1. A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia .

As colmeias são mais comumente encontrados no bioma de floresta de flores por causa de sua alta densidade de árvores.

Mudas[editar | editar código-fonte]

As Colmeia têm uma chance de gerar no tronco de uma árvore quando um broto cresce em florestas de flores, planícies e biomas de planícies de girassol.

Criação[editar | editar código-fonte]

Nome Ingredientes Receita de Criação
Colmeia artificial Qualquer Tábuas +
Favo de mel

Uso[editar | editar código-fonte]

Habitação de Abelhas[editar | editar código-fonte]

Apiários podem abrigar até 3 abelhas de cada vez. As abelhas voarão para a "colmeia" á noite.

Colheita[editar | editar código-fonte]

Colmeia artificial têm um nível de mel. Existem 5 níveis, sendo o nível 5 o nível que produz favo de mel ou frasco de mel.

As polinizadas voam para as colmeias e começam a trabalhar por um tempo. Quando terminados, eles saem da colmeia, aumentando o nível de mel em 1. Quando o nível de mel atinge 5, a aparência do bloco muda, indicando que ele está cheio de mel, e produz mel pingado partículas se suspenso acima do terra. Se tesouras são usadas em uma colmeia cheia, ele cai três favo de mel. Se um frasco de vidro vazio for usado em uma colmeia cheia, o frasco ficará cheio de mel, tornando-se um frasco de mel. A colheita de mel faz com que qualquer abelha s dentro da colmeia se agrave em relação ao jogador. Se houver uma acesa fogueira ou fogo diretamente abaixo da colmeia (fogueira dentro de cinco quarteirões, sem obstruções), a colheita da colmeia não agrava as abelhas no interior. O uso de um dispensador com um frasco de vidro ou tesoura via redstone para colher a colmeia ou o colmeia artificial também impede que as abelhas atacasse o jogador.

Componente Redstone[editar | editar código-fonte]

Colmeias e Colmeia artificial têm saída de comparador com uma força igual ao nível de mel no bloco.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Subtítulo ID ID da legenda Fonte Afinação Volume Distância de atenuação
Quebrando do bloco block.wood.hit subtitles.block.generic.hit Blocos 0.5 0.25 16
Bloco quebrado block.wood.break subtitles.block.generic.break Blocos 0.8 1.0 16
Bloco colocado block.wood.place subtitles.block.generic.place Blocos 0.8 1.0 16
Passos block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps Blocos 1.0 0.15 16
Sem legenda block.wood.fall (Plays when fallen on from a height) Blocos 0.75 0.5 16
Gotas de mel block.beehive.drip subtitles.block.beehive.drip ? ? ? 16
Abelha entra na colmeia block.beehive.enter subtitles.block.beehive.enter ? ? ? 16
Abelha deixa colmeia block.beehive.exit subtitles.block.beehive.exit ? ? ? 16
Raspando tesouras block.beehive.shear subtitles.block.beehive.shear ? ? ? 16
Abelhas trabalhando block.beehive.work subtitles.block.beehive.work ? ? ? 16

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Colmeia artificialbee_nest block.minecraft.bee_nest
colmeiabeehive block.minecraft.beehive
NomeID de espaço de nome
Entidade do blocobeehive

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Colmeia artificialbee_nest 473tile.bee_nest.name
colmeiabeehive 474tile.beehive.name
NomeID de jogo salvo
Entidade do bloco?

Estados do bloco[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facingnortheast
north
south
west
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colméia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
facing_direction20
1
2
3
4
5
O oposto da direção que o jogador enfrenta ao colocar o bloco.
honey_level00
1
2
3
4
5
Toda abelha polinizada que sai da colmeia após o trabalho aumenta o nível de mel em um. Quando no nível 5, o mel pode ser engarrafado ou os favos de mel podem ser colhidos.

Entidade do bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato entidade do bloco

Um apiário possui uma entidade de bloco associada a ela que contém dados adicionais sobre o bloco.

  • Block entity data
    •  FlowerPos: Armazena a localização de uma flor, para que outras abelhas possam acessá-la.
      •  X: Coordenada X da flor.
      •  Y: Coordenada Y da flor.
      •  Z: Coordenada Z da flor.
    •  Bees: Abelhas atualmente no hive.
      • Uma abelha na hive.
        •  MinOccupationTicks: A quantidade mínima de tempo em ticks em que essa entidade permanecerá no hive.
        •  EntityData: Os dados NBT da abelha no hive.


Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Seja mel convidado
Use uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhasAgriculturaUsar um frasco colmeia artificial ou colmeia enquanto não irritando as abelhas.husbandry/safely_harvest_honey

Advancement-plain-raw.png

Reabelhitação total
Mova um Colmeia, com 3 abelhas dentro, usando Toque suaveAgriculturahusbandry/silk_touch_nest

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Abelha nossa convidadaUse uma fogueira para coletar mel de uma colmeia usando uma garrafa sem agravar as abelhas.15G
Mudança completaMova e coloque uma colmeia, com 3 abelhas dentro, usando o toque suave.30G

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1519w34aBee Nest JE1 BE1.png Bee Nest Honey JE1 BE1.png Adicionadas colmeias.
Beehive JE1 BE1.png Beehive Honey JE1 BE1.png Adicionadas colmeias artificiais.
19w35aÁrvores geradas a partir de mudas já não podem ter colmeias
Colmeia agora não podem desovar, a menos que haja ar na frente do lado da frente do ninho.
Colmeias e colmeias artificiais agora são inflamáveis.
19w36aBee Hive Honey Top Missing.png Falta a textura superior dos apiários preenchidos, causando uma textura com falhas.[1]
19w37aBeehive Honey JE1 BE1.png A textura superior e inferior das colmeias preenchidas agora está corrigida.
19w41a"Apiário" agora foi renomeada para "colmeia artificial".
19w42a"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
19w46aAs abelhas agora só saem das colmeias pela frente.
As colmeias não serão mais descartadas no modo Criativo, a menos que contenham abelhas.
1.15.2Pre-Release 1Mudas de carvalho e bétula cultivadas dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y têm 5% de chance de ter uma colmeias
As colmeias agora têm 2% de chance de gerar em floresta de flores.
As colmeias têm uma chance de 0,2% de gerar em biomas de floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.
1.1620w13aAs colmeias agora aparecem no mapa em amarelo.
Edição Bedrock
1.14.0beta 1.14.0.1Bee Nest JE1 BE1.png Bee Nest Honey JE1 BE1.png Adicionadas colmeias.
Beehive JE1 BE1.png Beehive Honey JE1 BE1.png Adicionadas colmeias artificiais.
beta 1.14.0.3"Ninho de abelha" agora foi renomeado para "Colmeia".
1.16.0beta 1.15.0.51Muda de carvalho e a bétula cultivados dentro de 2 blocos de uma flor no mesmo nível y agora têm 5% de chance de ter uma colmeia .
beta 1.16.0.57As colmeia agora têm 3% de chance de gerar na floresta de flores.
As colmeia agora têm 5% de chance de gerar na próxima na planície e planície de girassóis.
As colmeia agora têm 0,035% de chance de gerar na floresta, colinas florestadas, floresta de bétulas, floresta de bétulas altas, colinas da floresta de bétulas e colinas de bétulas altas.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Colmeia" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

A terminologia de uma colmeia artificial ser um recinto artificial para abelhas é correta, em oposição a uma ocorrência natural.[2]

Referências[editar | editar código-fonte]