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Esse artigo fala sobre o tipo de criação de mundo na Edição Bedrock. Para versões anteriores do jogo, veja Histórico de versões.
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Esse recurso é exclusivo para Edição Bedrock. 
OldWorld

Overview of an Old world

Antigo é um tipo de mundo exclusivo para a Edição Bedrock. O propósito deste tipo de mundo é prover mundos menores para dispositivos mais antigos ou menos potentes que não iriam funcionar bem com mundos infinitos.

Criação[]

Para criar um mundo Antigo, selecione o tipo "Antigo" na caixa de seleção de tipo de mundo na tela de criação de mundo. Opcionalmente, em dispositivos menos potentes, ative "Mundos limitados" na seção de vídeo nas tela de opções. Isso falha algumas vezes devido ao acesso limitado.

Estrutura[]

Um mundo antigo resumidamente é mundo pequeno com uma área de 256x256 blocos, com barreirasinvisible bedrocknas bordas Eles podem gerar com qualquer um dos atuais biomas (incluindo a Roofed florest); No entanto, como resultado do seu tamanho reduzido apenas alguns biomas podem ser gerados por mundo.

== Estruturas geradas == Estruturas geradas, tal como Vila, gerar normalmente, com a excepção de Caverna, strongholds, e mineshafts(minas). Tall grass(grama alta) não crescem neste tipo mundo.

Em mundos velhos, o Nether não é alcançável (sem comandos) a menos que o mundo é convertido para o Infinito digite, conforme detalhado abaixo.

Convertendo para Infinito[]

Para converter um Mundo antigo em um mundo Infinito, selecione o ícone de lápis ao lado do Velho Mundo na tela de seleção de mundo e selecione "Tornar Infinito!". Isso cria um novo mundo com todos os dados salvos (inventário, terreno, estruturas, etc.) do mundo velho, define o tipo de mundo como Infinito e mantém o nome do mundo; o velho mundo é então renomeado para ("nome do mundo")+( —Antigo).

Após a conversão para Infinito, o terreno copiado do mundo antigo tem uma parede de terreno separando-o da área adicionada, pois mundos infinitos geram biomas maiores.

Este ato é impossível no Minecraft China.

Histórico[]

Book and Quill JE2 BE2
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Edição Pocket Alpha
0.1.0 Lançado junto com a primeira versão oficial do Pocket Edition.
Destaque uma geração básica terreno com 4 "biomas" (Floresta, Taiga, e Desertos).
0.1.3 cactos agora gerar em desertos
0.9.0 Velho é agora um tipo de mundo opcional, juntamente com Infinite e Flat.
Geração de terreno alterado, acrescentando novas estruturas geradas e biomas.
0.11.0 Mundos antigos podem agora ser convertidas em infinitos mundos.
0.16.0 build 1 Antigo mundo removido
build 5 Reenviado mundo antigo
Edição Pocket
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Adicionada a dimensão final nos velhos mundos, que é inacessível sem comandos.
Edição Bedrock
1.2.0 beta 1.2.0.2 Os mundos antigos não são mais cercados por rochas invisíveis e pedaços próximos à fronteira são danificados.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Devido à revisão das aldeias, a geração de aldeias é agora mais rara.

Problemas[]

Problemas relacionados com "Old" são mantidos no rastreador de erros. Reporte problemas lá, em inglês.

Galeria[]

Veja também[]

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