Andaime

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Andaime
Standing Scaffolding.pngStanding Scaffolding BE2.png
Floating Scaffolding.pngFloating Scaffolding BE2.png
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Qualquer ferramenta

Resistência à explosão

0

Dureza

0

Luminosidade

Não

Transparência

Parcial

Inflamável

Sim (60)

Pega fogo com lava

Não

Andaime é um bloco usado como estrutura de construção para ajudar o jogador a chegar a lugares mais altos, ou descer de forma segura, sem tomar dano de queda. Ao quebrar a base do andaime, todos os outros quebram automaticamente.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Quebra[editar | editar código-fonte]

O andaime é quebrado instantaneamente e nenhuma ferramenta é necessária. O andaime requer suporte e cai como um item se perder esse suporte.

Na Edição Bedrock, o andaime leva um pouco de tempo para quebrar, mas nenhuma ferramenta é necessária.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Fabricação
Bambu +
Linha



6

Uso[editar | editar código-fonte]

Uma pilha de andaimes criada pela colocação de outro bloco de andaimes na face lateral do bloco de andaimes inferior.

Quando o fundo bloco do andaime é destruído, todos os blocos do andaime acima dele se quebram, semelhantes a planta do coro isso facilita para jogador criar estruturas temporárias.

A colocação dos andaimes é diferente de qualquer outro bloco do jogo. Ao pressionar use do lado de um andaime, o andaime é adicionado sobre o andaime mais alto desse local, permitindo que o jogador construa a estrutura do andaime mais alto no chão. Pressionar o uso na face superior do andaime adiciona o andaime ao lado, dependendo da direção em que o jogador está voltado. Enquanto abaixar, pressionar o uso na face superior do andaime coloca o novo andaime sobre o alvo, se o topo estiver disponível; caso contrário, ele será colocado sob o andaime alvo, se possível. Pressionar o uso ao lado enquanto se esconde o coloca ao lado, como colocar outros blocos.

O andaime não possui detecção de colisão. O jogador pode subir ou descer ao pular ou abaixar respectivamente. Um bloco de andaime pode ser movido por pistão, permitindo que eles sejam quebrados facilmente.

Um diagrama mostrando que os andaimes podem ser colocados a até 6 blocoss da base do suporte.

Nas Edições Java e Bedrock, os andaimes podem ser colocados a apenas 6 quarteirões da sua base de suporte; qualquer outro andaime colocado cai no chão.

Na Edição Bedrock, andaimes não podem ser colocados dentro lava; se o andaime for colocado próximo a lava ou fogo, o andaime será destruído. Se cair em lava ou fogo, é destruído imediatamente.

Na Edição Java, o andaime pode ser colocado dentro da lava, mas queima depois de algum tempo.

Ao segurar andaimes, a caixa de colisão de andaimes no mundo é um bloco completo. Caso contrário, um jogador pode interagir com outros blocos através do andaime.

Combustível[editar | editar código-fonte]

O andaime pode ser usado como um combustível na fornalha, fundição de 2 item por bloco na Edição Java, e 6 items por bloco na Edição Bedrock.

Sons[editar | editar código-fonte]

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Quebrando um blocoBlocos?block.scaffolding.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloco destruídoBlocos?block.scaffolding.breaksubtitles.block.generic.break0.81.1216
Bloco colocadoBlocos?block.scaffolding.placesubtitles.block.generic.place0.90.816
PassosBlocos?block.scaffolding.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Nenhum[som 2]Blocos?block.scaffolding.fallNenhum[som 2]0.50.7516
  1. MC-177082
  2. a b [[Mojira:MC-Nenhum[som 1]|MC-Nenhum[som 1]]]

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeMarcações de bloco (EJ)Chave de tradução
Andaimescaffolding climbableblock.minecraft.scaffolding

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Andaimescaffolding 419tile.scaffolding.name

Estados de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
bottomfalsefalse
true
Se este andaime estiver flutuando.
distance70
1
2
3
4
5
6
7
A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente.
waterloggedfalsefalse
true
Se há água ou não no mesmo lugar que o andaime.

Edição Bedrock:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
stability70
1
2
3
4
5
6
7
A distância de um andaime central horizontalmente. Se for 7, torna-se uma entidade de bloco descendente.
stability_check00
1
Se este andaime estiver flutuando.[verificar]

Entidade de queda de bloco[editar | editar código-fonte]

Queda de bloco
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngCascalho.pngPó de Concreto Branco.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE2 BE2.pngFloating Scaffolding.png
Tamanho

Altura: 0.98 Blocos
Largura: 0.98 Blocos

Artigo principal: Queda de bloco
  • Dados de entidade de bloco dinâmico
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    •  TileEntityData: Opcional. As etiquetas da entidade de bloco para este bloco.
    •  BlockState: O bloco em queda representado por esta entidade.
    •  Time: O número de ticks que a entidade existiu. Se definido como 0, no momento em que marca para 1, ele desaparece se o bloco em sua localização tiver um ID TileID diferente da entidade. Se o bloco em sua localização tiver o mesmo ID que seu TileID quando Time ticks de 0 para 1, o bloco é excluído, e a entidade continua caindo, tendo-a substituído. Quando o tempo fica acima de 600 ou acima de 100 enquanto o bloco está abaixo de Y=0, a entidade é excluída.
    •  DropItem: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve ser descartado como um item ao quebrar. Qualquer bloco que não tenha um formulário de item com o mesmo ID do bloco não cai, mesmo que seja definido.
    •  HurtEntities: 1 or 0 (true/false) – true se o bloco deve machucar as entidades em que cai.
    •  FallHurtMax: Os pontos de vida máximos de dano infligido a entidades que cruzam este falling_block . Para vanilla falling_block, always 40♥ × 20.
    •  FallHurtAmount: Multiplicado pelo FallDistance para calcular a quantidade de dano a infligir. Por padrão, esse valor é sempre 2.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Conquistas
Icon Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Topo do mundoColoque os andaimes no limite do mundo.20GBronze

Histórico[editar | editar código-fonte]

29 de setembro de 2018O andaime é anunciado na MINECON Earth 2018.
Edição Java
1.1418w45aStanding Scaffolding JE1.png Floating Scaffolding JE1.png Andaimes adicionados.
18w46aOs andaimes agora podem ser colocados 6 blocos (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair.
A fundição dos andaimes foi alterada para 0,25.
19w03aQuando construídos a partir do fundo, blocos como água e trepadeiras agora são colocados corretamente acima do andaime.[1][2]
Floating Scaffolding JE2.png O modelo de andaime flutuante foi alterado.
19w05aOs andaimes agora podem ser quebrado instantaneamente .
19w12aStanding Scaffolding.png Floating Scaffolding.png As texturas dos andaimes foram agora ligeiramente alteradas.[3]
1.15Pre-release 1Quando usado como combustível, andaimes agora a fundição de 2 item em vez de 0,25.
Edição Bedrock
1.8.0beta 1.8.0.8Standing Scaffolding BE2.png Floating Scaffolding BE2.png Andaimes adicionados.
beta 1.8.0.10Adicionado sons para andaimes.
Adicionado um guia no menu como jogar para andaimes.
O andaime agora queima em lava.
beta 1.8.0.11Os controles de vôo em dispositivos de toque depois de subir os andaimes foram corrigidos.
1.11.0beta 1.11.0.4Os andaimes agora podem ser colocados 6 bloco s (estavam 4 blocos) fora de sua base de suporte sem cair.
Edição de Console Legado
1.83Standing Scaffolding BE2.png Floating Scaffolding BE2.png Andaimes adicionados.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Andaime" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]