Amplificado, estilizado no jogo como AMPLIFICADO, é um tipo de mundo com uma grande faixa de altitude usado na geração de terreno da Superfície.
Mundos amplificados geram muitas colinas e montanhas grandes, o que supera até mesmo o bioma montanhas visto em tipos de mundo padrão e, na maioria das vezes, atinge o limite de altura do mundo. As cavernas profundas geralmente alcançam a camada de rocha-mãe. Devido aos penhascos extremamente íngremes e terreno implacável, jogadores descuidados podem achar muito difícil sobreviver neste tipo de mundo. Certos biomas (tais como pântanos, oceanos e rios) podem não ver nenhuma mudança óbvia na altura. Aldeias ainda geram neste tipo de mundo, independentemente de quão plano seja o terreno, fazendo com que os edifícios sejam gerados de maneiras bizarras.
Este tipo de mundo afeta apenas a Superfície. O Nether e O End geram normalmente.
É recomendado que o jogador tenha um computador relativamente poderoso (ou "ótimo", como é dito na descrição do tipo de mundo) para jogar no Amplificado, já que a geração do mundo usa uma grande quantidade de RAM, energia da CPU e outros recursos. Caso contrário, atrasos intensos e longos tempos de carregamento podem ser um problema.
O terreno amplificado também pode ser gerado na Edição de Console Legado selecionando a opção "Mundo Amplificado" ao criar um novo mundo (Xbox One Edition e PlayStation 4 Edition apenas). Esses mundos também podem ser transferidos para o respectivo console da Edição Bedrock para jogar mundos Amplificados na Edição Bedrock.
Vídeo
Histórico
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Curiosidades
- Esta geração de mundo pode gerar várias ilhas flutuantes, semelhantes à dimensão removida Céu.
- O bioma savana acidentada, mesmo no tipo de mundo padrão, tem uma paisagem extrema semelhante ao Amplificado.
- Este tipo de mundo foi feito por completo acidente, quando Jeb bagunçou algumas coordenadas.[1]
Galeria
- Amplified Birch Forrest.png
Uma floresta de bétulas no tipo de mundo Amplificado.