Alvo

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Alvo
Target JE1 BE1.png
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

2,5

Dureza

0,5

Luminosidade

Nenhum

Transparência

EJ: Não
EB: Sim

Inflamável

Sim (15)

Pega fogo com lava

Não

Um alvo é bloco que fornece uma carga de redstone temporária quando atingido por um projétil. Também é preferencialmente "visados" por pó de redstone, tornando-o um componente comum de circuitos.

Obtenção

Quebra

Os alvos podem ser extraído usando qualquer ferramenta ou manualmente, mas uma enxada é a maneira mais rápida de quebrá-lo.

Bloco Alvo
Dureza 0,5
Ferramenta
Tempo de quebra[A]
Padrão 0,75
Madeira 0,4
Pedra 0,2
Ferro 0,15
Diamante 0,1
Netherita 0,1
Ouro 0,1
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Pó de redstone +
Fardo de feno





Uso

Os alvos emitem um sinal de redstone quando atingidos pela maioria dos projéteis. Isso inclui flechas, tridentes, ovos e bola de neve, poção arremessável, bola de fogo atirado pelo ejetor, e poção prolongada. No entanto, não funciona com pérola de ender ou olho de ender. Esse sinal é mais forte, dependendo de quão próximo o projétil esteja do centro do bloco.

Componente de redstone

Quando atingido pela maioria dos projéteis, o alvo emite uma carga de redstone por 4 tiques de redstone (0.4 segundos). Flechas e tridentes em vez disso, faz com que o alvo emita energia por 10 tiques de redstone (1 segundo), semelhante botão de pedra. Um alvo pode ser atingido com qualquer um dos projéteis mencionados acima.

A força do sinal depende de quão perto o projétil está do centro do bloco, de 1 a 16.

O alvo também fornece uma atualização de bloco quando atingido, o que significa que um observador pode detectar se o alvo foi atingido e produziu um sinal de redstone.

Quando usado como parte de um circuito redstone, o alvo tem a propriedade exclusiva de ser um bloco opaco que não é um componente do mecanismo, mas ainda pode redirecionar o pó de redstone nas proximidades. Um recurso exclusivo adicionado em um instantâneo recente permite que o alvo redirecione um sinal de redstone que alimenta os blocos adjacentes somente quando o próprio alvo é alimentado.

Sons

Edição Java:

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrando o blocoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nenhum[som 1]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.grass.fallNenhum[som 1]0.50.7516
Quebrando um blocoBlocosExtraindo o blocoblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloco colocadoBlocosColocando o blocoblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassosBlocosAndando no blocoblock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a b MC-177082

Edição Bedrock:

SomFonteDescriçãoID de espaço de nomeVolumeAfinação
?BlocosQuebrando o blocodig.grass0.50.8
?BlocosCaindo no bloco com dano de quedaland.grass0.211.0
?BlocosExtraindo o blocohit.grass0.60.5
?BlocosSaltando do blocojump.grass0.111.0
?BlocosCaindo no bloco sem danos por quedaland.grass0.211.0
?BlocosAndando no blocostep.grass0.31.0
?BlocosColocando o blocodig.grass10.8

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Alvotargetblock.minecraft.target

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Alvotarget494tile.target.name

Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
power00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Energia de redstone do alvo.

Edição Bedrock:[mais informações necessárias]

Conquista

Artigo principal: Conquistas
Ícone Conquista Descrição do jogo Requisitos reais (se diferente) Pontos do Xbox ganhos Tipo de troféu (PS)
Na mosca!.pngNa mosca!Acerte o centro de um alvo.15GBronze

Progressos

Artigo principal: Progressos
Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.pngGrid Alvo.png

Na mosca!
Acerte o centro de um alvo a pelo menos 30 metros de distânciaBoa miraAtire no centro de um alvo com um projétil.adventure/bullseye

Histórico

Edição Java
28 de setembro de 2019O alvo é exibido na Minecon Live 2019
1.16 20w09a Target Block.png Adicionado alvo
20w10a Os alvos agora são inflamáveis.
Agora, as metas podem ser ativadas por pérola de ender e frasco de experiência.
Os alvos agora podem suportar escada de mão e gancho de armadilha.[1]
20w11a Os alvos agora podem ser mais rápidos usando enxada.
20w18a As metas agora conduzem energia de redstone.
Edição Bedrock
1.16.0 beta 1.16.0.51 Target JE1 BE1.png Adicionado alvo.
Atualmente, as metas estão disponíveis apenas por meio de jogabilidade experimental.
beta 1.16.0.57 Os alvos não estão mais na jogabilidade experimental.

Problemas

Problemas relacionados com "Alvo" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria

Arte oficial

Referências