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Agent

De Minecraft Wiki
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Agent
Agent.png
ID interno

56

ID da entidade

learn_to_code_mascot

Information icon.svg
Esse recurso é exclusivo para Education Edition.
Este artigo é um esboço, o que significa que alguns conteúdos importantes estão faltando.
Você pode ajudar expandindo o artigo com informações precisas relacionadas ao tópico.

O agent é um mob limitado a Education Edition.

Uso[editar | editar código-fonte]

O agent é usado em conjunto com o Code Connection para o Minecraft e é programável por uma interface de visual ScratchX.

O agent possui seu próprio inventário de 27 itens, que pode ser manipulado por comandos que o jogador o programa usar ou editado diretamente por uma GUI que o jogador pode acessar no jogo.

A interface visual permite que o jogador arraste e solte comandos, construções estruturais e outros componentes em uma seqüência e associe a seqüência com uma barra personalizada de comando que pode ser executado de maneira tradicional, a partir do console.

Comandos do Agent[editar | editar código-fonte]

  • move <direction>
  • turn <turnDirection>
  • attack <direction>
  • destroy <direction>
  • drop <int:slotNum> <int:quantity> <direction>
  • dropall <direction>
  • inspect <direction>
  • inspectdata <direction>
  • detect <direction>
  • detectredstone <direction>
  • transfer <int:srcSlotNum> <int:quantity> <int:dstSlotNum>
  • createagent
  • tpagent
  • collect <string:item>
  • till <direction>
  • place <int:slotNum> <direction>
  • getitemcount <int:slotNum>
  • getitemspace <int:slotNum>
  • getitemdetail <int:slotNum>

<direction> refere-se a forward|back|left|right|up|down

<turnDirection> refere-se a left|right[verificar]

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Pocket Alpha
0.16.0build 1Adicionado agent.
build 2Removido agent.
Edição Pocket
1.0build 1O agente foi re-adicionado escondido no arquivo .apk.
Education Edition
1.0.1O agente foi adicionado como "learn to code mascot".

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • O ID da entidade do agente permanece learn_to_code_mascot que era o nome anterior.
  • O modelo do agente é semelhante ao golems de ferro, mas é menor e sua textura é diferente.

Galeria[editar | editar código-fonte]