Abelha

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Abelha
Bee types.gif
Bee types.gif
Bee types BE.gif
Bee types BE.gif
Pontos de vida

10♥♥♥♥♥

Força de Ataque

Fácil: 2♥
Normal: 2♥
Difícil: 3♥♥
Veneno:
1♥ por 1,25 s
Normal: Veneno por 10 seg (♥♥♥♥)
Difícil: Veneno por 18 seg (♥ × 7)

Tamanho

Adulto:
Altura: 0.6 Blocos
Largura: 0.6 Blocos
Bebê:
Altura: 0.3 Blocos
Largura: 0.3 Blocos

Geração

Veja § Geração

Itens utilizáveis

Abelhas são criaturas neutras que moram em enxames e, se forem provocadas, picarão o jogador e lhe darão veneno.

Geração[editar | editar código-fonte]

Geração natural[editar | editar código-fonte]

As colmeias geradas naturalmente são geradas com 3 abelhas.

Na Edição Java, as colmeias geram nos seguintes biomas com diferentes chances:

Bioma Chance[nota 1]
Planície
Planície de girassóis
5%
Floresta de flores 2%
Floresta
Colinas da floresta de bétulas
Floresta de bétulas
Floresta de bétulas altas
Colinas da floresta de bétulas
Colinas arborizadas
0.2%
  1. A chance de cada carvalho ou bétula gerado naturalmente ter uma colmeia.

Mudas[editar | editar código-fonte]

Árvore de carvalho e bétula crescidas de mudas que estão a 2 blocos de qualquer flor tem 5% de chance de crescer com colmeia e 1–3 abelhas na colmeia.

Drops[editar | editar código-fonte]

Após a morte, as abelhas adultas largam de 1 - 3 quando mortos por um jogador ou lobo domesticado.

Após sucesso da reprodução, de 1 - 7 é largado

Como outros filhotes, matar uma filhotes de abelha não produz experiência.

Comportamento[editar | editar código-fonte]

As abelhas não voam verdadeiramente (como ghasts ou o dragão ender), mas, em vez disso, passa alguns blocos acima do solo, semelhante a morcegos.

As abelhas são consideradas artrópodes e recebe um aumento de dano contra o encantamento da ruína dos artrópodes.[1]

As abelhas podem ser presas a um laço, mesmo quando irritadas. Eles ainda atacarão enquanto estiverem presos.

Polinização[editar | editar código-fonte]

As abelhas deixam o ninho uma a uma durante o dia. Eles voam ao redor suas colmeia e são atraídos por flores. Depois de circular uma flor por um tempo, uma abelha pode coletar pólen. Uma abelha carregando pólen muda sua textura para incluir partículas de pólen nas costas e emite pólen.

As abelhas que possuem pólen têm a chance de polinizar trigo, batatas, cenouras, beterrabas, melancia , abóbora e arbustos de bagas doces eles sobrevoam. Quando uma colheita é polinizada, ela avança para outro estágio de crescimento, semelhante ao uso de farinha de ossos. Para polinizar uma colheita, as partículas que caem devem tocar na colheita. Uma abelha só pode fertilizar as colheitas 10 vezes cada vez que tiver pólen, e há um pequeno tempo de espera entre a polinização de cada colheita.

Habitação da abelha[editar | editar código-fonte]

Uma abelha saindo de uma colmeia.

As abelhas vivem juntas em colônias e levam qualquer colmeia que tenha espaço suficiente como lar. Uma colmeia pode abrigar até 3 abelhas. Abelhas sem-teto andam por aí procurando colmeias vazias.

As abelhas retornam a colmeia quando chove e quando é noite. As abelhas que saem mantêm seus dados de (saúde, nome etc.).

Quebrar uma colmeia que contém abelhas liberará todas as abelhas. Se uma colmeia contendo abelhas for colhida usando uma ferramenta encantada com toque suave, as abelhas serão mantidas (junto com seus respectivos dados) na colmeia e, quando colocadas, poderão sair novamente. Observe que se um ninho for destruído, todas as abelhas fora de seus ninhos também atacarão o jogador.

Quando uma abelha que possui pólen entra e sai da colmeia ou da colmeia artificial, o nível de mel da colmeia/colmeia artificial é aumentado em um. Quando o nível de mel dessa colmeia atingir 5, o jogador poderá colhê-la.

Atacando[editar | editar código-fonte]

Bee stings.gif

Todas as abelhas próximas ficam irritadas quando um indivíduo é atacado ou quando uma colmeia é destruída. Bater ou andar em uma colmeia não irrita as abelhas; deve ser destruído para irritá-los. Quando destruída, uma colmeia libera as abelhas que ela contém; estas abelhas ficarão irritadas. Se a colmeia for destruída com uma ferramenta Toque suave, as abelhas fora da colmeia ficarão zangadas ‌[Edição Bedrock apenas][2], enquanto aqueles mantidos dentro dela permanecem neutras mesmo depois que a colmeia for colocada novamente.

As abelhas atacam e enxameiam o jogador como um grupo quando irritadas, e os olhos das abelhas irritadas ficam vermelhos. Coletar um favo de mel ou frasco de mel de uma colmeia artificial ou colmeia faz com que as abelhas dessa colmeia ou colmeia artificial saiam e enxamearem o jogador, a menos que uma fogueira seja colocada abaixo da colmeia; acender qualquer bloco em fogo sob uma colmeia/colmeia artificial também funciona. As abelhas não atacam na dificuldade Pacífica.

Se o jogador desvia o ataque de uma abelha com um escudo, a abelha continua atacando até conseguir acertar o jogador.

Bee (sting).pngBee (stingless).png

Quando o ataque de uma abelha em um jogador é bem-sucedido, o jogador é [[veneno|envenenado]. Uma abelha perde seu ferrão após um ataque bem-sucedido, não consegue mais atacar e morre aproximadamente um minuto depois. Isso pode ser atrasado com poção (Regeneração/Resistência/Absorção) que têm uma potência de 255.

É possível cruzar (rapidamente) pelo menos uma abelha irritada com outra, mesmo que ela ou elas tenham picado e perdido o ferrão. No entanto, elas permanecem com raiva e ainda morrem mais tarde devido ao fato de não terem ferrão.

As abelhas também enxameiam e atacam outras criaturas quando são atacadas, por exemplo, quando um esqueleto atira em uma abelha.

As abelhas vão "se acalmar" e se tornar neutras se não conseguirem acertar o alvo dentro de um certo limite de tempo.

Blocos de mel[editar | editar código-fonte]

As abelhas se prendem a blocos de mel, como se estivessem "comendo" o bloco.

Reprodução[editar | editar código-fonte]

As abelhas seguem jogadores segurando flores. Se o jogador estiver parado e sendo seguido pelas abelhas, as abelhas vão em direção ao jogador, olham para o jogador e descansam no chão. Eles fazem isso até o jogador se mover.

Se as abelhas recebem uma flor, elas entram no modo de amor e formam pares para criar abelhas, concedendo ao jogador uma pequena quantidade de experiência. As abelhas progenitoras têm um resfriamento de 5 minutos antes de poderem procriar novamente. O crescimento de abelhas pequenas pode ser acelerado usando flores; cada uso reduz o tempo restante em 10%.

A flor pode ser qualquer uma das flores de 1 ou 2 blocos. A rosa do wither, que normalmente é prejudicial, não tem efeito prejudicial quando usada assim.

Sons[editar | editar código-fonte]

Som Subtítulo ID ID da legenda Fonte Afinação Volume Distância de atenuação
Abelha morta entity.bee.death subtitles.entity.bee.death Criaturas amigáveis 1.0 1.0 16
Abelha ferida entity.bee.hurt subtitles.entity.bee.hurt Criaturas amigáveis 1.0 / 1.2 1.0 16
Zumbido de abelha entity.bee.loop subtitles.entity.bee.loop Criaturas amigáveis 1.0 0.6 / 0.65 / 0.7 / 0.75 16
Zumbido de abelha com raiva entity.bee.loop_aggressive subtitles.entity.bee.loop_aggressive Criaturas amigáveis 1.0 0.8 16
Zumbido de abelha alegremente entity.bee.pollinate subtitles.entity.bee.pollinate Criaturas amigáveis 1.0 0.8 16
Ferrões de abelha entity.bee.sting subtitles.entity.bee.sting Criaturas amigáveis 0.8 1.0 16

Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

O amor está no ar
Reproduza dois animaisAgriculturaReproduza um par de um desses 10 mobs. Outros mobs reproduzíveis, se houver, são ignoradas pelo progresso.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Advancement-plain-raw.png

De dois em dois
Reproduza todos os animais!PombinhosReproduza pares de cada um dessas 15 criaturas. Hoglin, lavagante, burro, e mula também são necessários para esse progresso. Outras criaturas reprodutíveis, se houver, podem ser criados, mas são ignorados por esse progresso.minecraft:husbandry/bred_all_animals

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Abelhabee entity.minecraft.bee

Dados da entidade[editar | editar código-fonte]

Veja também: Formato Chunk

As abelhas têm entidade dados associados a elas que contêm várias propriedades da criatura.

  • Dados da entidade
    • Tags comuns a todas as entidades Veja Template:Nbt inherit/entity/template
    • Tags comuns a todos os mobs Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
    • Campos adicionais para mobs que podem se reproduzir Veja Template:Nbt inherit/breedable/template
    •  HivePos: Coordenadas de suas [[colmeia|colmeias].
      •  X: Coordenada X .
      •  Y: Coordenada Y.
      •  Z: Coordenada Z.
    •  FlowerPos: Armazena as coordenadas da flor que está circulando.
      •  X: Coordenada X.
      •  Y: Coordenada Y.
      •  Z: Coordenada Z.
    •  HasNectar: Se está carregando pólen.
    •  HasStung: Se isso machucou uma criatura ou jogador.
    •  TicksSincePollination: Número de tiques transmitidos desde a última polinização.
    •  CannotEnterHiveTicks: Tempo restante em tiques até que a abelha possa entrar em uma colmeia. Usada quando a abelha é irritada e liberada da colmeia por um jogador, mas perto de uma fogueira.
    •  CropsGrownSincePollination: Quantas culturas a abelha cresceu desde a sua última polinização. Usado para limitar o número de culturas que pode crescer.
    •  AngerTime: Tempo restante em tiques até que a raiva da abelha termine. Se isso é zero, não está com raiva.
    •  HurtBy: O UUID do jogador que atacou a abelha, armazenado como quatro polegadas.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.1519w34aBee.gif Bee.gif Abelhas Adicionadas
Bee (angry).gif Bee (angry).gif Abelhas e filhotes podem ficar com raiva e atacar o jogador.
Bee with nectar.gif Bee with nectar.gif Abelhas e filhotes podem polinizar flores e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso.
Bee with nectar (angry) Revision 1.gif Bee with nectar (angry).gif Abelhas e filhotes que polinizaram flores podem ficar com raiva e atacar o jogador.
19w35aAs abelhas agora tentarão evitar a água.
Reduzida a chance de fundar uma abelha (colmeias agora são raros).
A criação de abelhas agora está incluída no progresso "De dois em dois".
19w36aAs abelhas agora são afetadas pelo encantamento dos Artrópodes.
As abelhas agora são capazes de polinizar em lilás, roseira e peônia.
Bee texture change 19w34a to 19w36a.gif As texturas das abelhas foram agora alteradas. A parte de gradação para escolher a cor foi removida e os pixels translúcidos agora estão totalmente transparentes[3].
"bee_angry_nectar" agora tem o mesmo padrão de pólen que "bee_nectar", que mudou as texturas de Bee with nectar (angry) Revision 1.png para Bee with nectar (angry).png[4].
As abelhas não param de voar depois de alcançar o jogador que estão seguindo.
19w41aAs abelhas agora "comem" bloco de mel.
19w46aAs abelhas agora só saem da colmeia pela frente.
1.15.2pre1As abelhas não se irritam mais quando uma colmeia/colmeia artificial próximo está destruída usando uma ferramenta de toque suave.
As abelhas agora se lembram de quantas culturas polinizaram.
As abelhas não ficam mais na colmeia/colmeia artificial para sempre depois de andar de carinho de mina ou barco.
1.1620w12aA distância máxima que uma abelha pode se afastar de sua casa [colmeia]] quando aleatoriamente vagando foi reduzido para cerca de 22 blocos.
Edição Bedrock
1.14.0beta 1.14.0.1Bee BE.gif Bee BE.gif Abelhas Adicionadas
Bee (angry) BE.gif Bee (angry) BE.gif Abelhas e bebê de abelha podem ficar com raiva e atacar o jogador.
Bee with nectar BE.gif Bee with nectar BE.gif Abelhas e bebê de abelhas podem polinizar e mostrar o néctar nelas depois de fazer isso.
Bee with nectar (angry) BE.gif Bee with nectar (angry) BE.gif Abelhas e bebê de abelha que contam com flores polinizadas podem ficar com raiva e atacar o jogador.
1.16.0beta 1.16.0.63As abelhas não voam mais rápido quando pululam um jogador ou criatura.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Bee" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • As abelhas são os primeiros insetos neutros voadores introduzidos no Minecraft.
  • A abelha é o único mob voador que pode se reproduzir.
  • Abelhas, assim como traças, conseguem se esconder em um bloco.
  • As abelhas só podem atacar uma vez.
  • O ferrão da abelha fica grudado no jogador e sai de seu abdômen.
  • Para fertilizar as plantações, as partículas de pólen que caem da abelha precisam tocar a colheita.
  • As abelhas são os terceiros insetos voadores do Minecraft.
    • Outros insetos são silverfish e endermites .

As abelhas podem ser controladas, mesmo quando estão com raiva. As abelhas são outra multidão no Minecraft que pode atacar em grupos. Os outros são: traças, endermites, lobos, homem-porco zumbi e golfinhos.

References[editar | editar código-fonte]

  1. "Minecraft 19w36a" – Minecraft.net, July 3, 2019
  2. MCPE-83550
  3. MC-159560
  4. MC-159743


Veja também[editar | editar código-fonte]