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15w51a

De Minecraft Wiki
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15w51a
15w51a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

17 de Dezembro de 2015

Snapshot para

1.9

Download

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

93

Versão dos dados

154

15w51a[1] é a quadragésima sétima snapshot lançada para 1.9, lançada pra corrigir erros e crashes.

Adições[editar | editar código-fonte]

Comandos
  • Nova regra de jogo spawnRadius que controla quão longe o ponto de renascimento do mundo os jogadores podem renascer. O padrão é 10.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Encantamento Passos Gelados
  • Não congela mais blocos de água que não possuem um bloco de ar em cima.
Modo Espectator
  • Um espectador não pode mais abrir um baú do qual a pilhagem não foi gerada ainda. Aparece a mensagem: "Não é possível abrir. Itens não gerados ainda."
Efeitos de estado
Uma comparação do efeito Brilho de um dragão Ender antes e depois desta snapshot.
  • O efeito de estado Brilho agora forma uma linha em volta de jogadores e criaturas com maior precisão, flechas presas neles ou itens segurados e transparências agora serão contados.

Comandos[editar | editar código-fonte]

/gamerule
  • Agora relata a mudança: “Regra de jogo <gamerule> atualizada para <value>.”

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

  • Quando andando de carrinho, bote ou cavalo, o terreno vai ser gerado normalmente.

Blocos[editar | editar código-fonte]

Gelo
  • Água produzida ao derreter gelo agora flui.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Creepers
  • Não largam mais discos de música quando a /gamerule doMobLoot false está selecionada.
IA de criaturas e encontrar caminho
  • Foram aprimorados.

Outras entidades[editar | editar código-fonte]

Botes
  • Botes agora largam o tipo de madeira correspondente quando quebrados.
  • Usar escolher bloco em botes não dá mais botes de carvalho.
Cristal do Fim
  • Cristais do Fim não podem mais ser colocados no modo de jogo Aventura.

Correções[editar | editar código-fonte]

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.9
  • MC-3564 – Mensagem de debug “Unable to locate Sign at (x, y, z)” deixada dentro do cliente de Minecraft.
  • MC-13046 – Certos caracteres suportados possuem glitches, limpando linhas de texto.
  • MC-51725 – Regra de jogo doMobLoot não afeta discos de música.
  • MC-69072/worldborder warning distance/time dá um erro quando usado sem argumentos.
  • MC-73886 – Aldeões não percebem portas fechadas corretamente.
  • MC-75256spawn-protection é também o tamanho de aeatorização de renascimento.
  • MC-93614 – Morcegos fogem de jogadores do Criativo.
Das versões de desenvolvimento da 1.9
  • MC-85709 – O dragão Ender possui um contorno errado quando possui o efeito Brilho.
  • MC-86099 – A linha de contorno da cauda do guardião Brilho é maior que a própria cauda.
  • MC-89246 – Quando o efeito Brilho termina em uma entidade, ocorre novamente a renderização por um quadro.
  • MC-89915 – Chunks não carregam quando o jogador está em um carrinho/cavalo/porco.
  • MC-89954 – Todos os tipos de bote largam tábuas de carvalho.
  • MC-90585 – Navegar em um bote com o encantamento Passos Gelados congela a camada de água embaixo do bote.
  • MC-92915 – Itens, blocos & orbes de experiência aparecem transparentes e/ou cinzas quando pegos.
  • MC-93503 – A textura interna do élitro não renderiza enquanto o jogador está vestindo um crânio.
  • MC-93622 – Endermen permanecem hostis depois de mudar de modo de jogo.
  • MC-93772 – Criaturas seguem o jogador nos modos Criativo e Espectador.
  • MC-93844 – Pixels de chapéu transparentes em crânios renderizam opacos.
  • MC-93944 – Pacote de recursos padrão é ordenado com maior no topo até fechar e re-entrar no diálogo de pacote de recurso.
  • MC-94010 – Lobos que se juntam a um ataque permanecem agressivos com o jogador mesmo depois de mudar de modo de jogo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-94295 – Dragão do End renasce por si próprio em mundos antes da 1.9.

Referências[editar | editar código-fonte]