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15w51a

De Minecraft Wiki
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15w51a
15w51a.png
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

17 de Dezembro de 2015

Snapshot para

1.9

Versão do protocolo

93

Versão dos dados

154

15w51a[1] é a quadragésima sétima snapshot lançada para 1.9, lançada pra corrigir erros e crashes.

Adições[editar | editar código-fonte]

Comandos
  • Nova regra de jogo spawnRadius que controla quão longe o ponto de renascimento do mundo os jogadores podem renascer. O padrão é 10.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Encantamento Passos Gelados
  • Não congela mais blocos de água que não possuem um bloco de ar em cima.
Modo Espectator
  • Um espectador não pode mais abrir um baú do qual a pilhagem não foi gerada ainda. Aparece a mensagem: "Não é possível abrir. Itens não gerados ainda."
Efeitos de estado
Uma comparação do efeito Brilho de um dragão Ender antes e depois desta snapshot.
  • O efeito de estado Brilho agora forma uma linha em volta de jogadores e criaturas com maior precisão, flechas presas neles ou itens segurados e transparências agora serão contados.

Comandos[editar | editar código-fonte]

/gamerule
  • Agora relata a mudança: “Regra de jogo <gamerule> atualizada para <value>.”

Geração de mundo[editar | editar código-fonte]

  • Quando andando de carrinho, bote ou cavalo, o terreno vai ser gerado normalmente.

Blocos[editar | editar código-fonte]

Gelo
  • Água produzida ao derreter gelo agora flui.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Creepers
  • Não largam mais discos de música quando a /gamerule doMobLoot false está selecionada.
IA de criaturas e encontrar caminho
  • Foram aprimorados.

Outras entidades[editar | editar código-fonte]

Botes
  • Botes agora largam o tipo de madeira correspondente quando quebrados.
  • Usar escolher bloco em botes não dá mais botes de carvalho.
Cristal do Fim
  • Cristais do Fim não podem mais ser colocados no modo de jogo Aventura.

Correções[editar | editar código-fonte]

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.9
  • MC-3564 – Mensagem de debug “Unable to locate Sign at (x, y, z)” deixada dentro do cliente de Minecraft.
  • MC-13046 – Certos caracteres suportados possuem glitches, limpando linhas de texto.
  • MC-51725 – Regra de jogo doMobLoot não afeta discos de música.
  • MC-69072/worldborder warning distance/time dá um erro quando usado sem argumentos.
  • MC-73886 – Aldeões não percebem portas fechadas corretamente.
  • MC-75256spawn-protection é também o tamanho de aeatorização de renascimento.
  • MC-93614 – Morcegos fogem de jogadores do Criativo.
Das versões de desenvolvimento da 1.9
  • MC-85709 – O dragão Ender possui um contorno errado quando possui o efeito Brilho.
  • MC-86099 – A linha de contorno da cauda do guardião Brilho é maior que a própria cauda.
  • MC-89246 – Quando o efeito Brilho termina em uma entidade, ocorre novamente a renderização por um quadro.
  • MC-89915 – Chunks não carregam quando o jogador está em um carrinho/cavalo/porco.
  • MC-89954 – Todos os tipos de bote largam tábuas de carvalho.
  • MC-90585 – Navegar em um bote com o encantamento Passos Gelados congela a camada de água embaixo do bote.
  • MC-92915 – Itens, blocos & orbes de experiência aparecem transparentes e/ou cinzas quando pegos.
  • MC-93503 – A textura interna do élitro não renderiza enquanto o jogador está vestindo um crânio.
  • MC-93622 – Endermen permanecem hostis depois de mudar de modo de jogo.
  • MC-93772 – Criaturas seguem o jogador nos modos Criativo e Espectador.
  • MC-93844 – Pixels de chapéu transparentes em crânios renderizam opacos.
  • MC-93944 – Pacote de recursos padrão é ordenado com maior no topo até fechar e re-entrar no diálogo de pacote de recurso.
  • MC-94010 – Lobos que se juntam a um ataque permanecem agressivos com o jogador mesmo depois de mudar de modo de jogo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-94295 – Dragão do End renasce por si próprio em mundos antes da 1.9.

Referências[editar | editar código-fonte]