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Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • Muitas mudanças para mob pathfinding.
    • Mobs agora evitar cactos e fogo.
      • Blazes não evitar o fogo.
    • Mobs na sequência de um alimento jogador que agora vai em torno da água, se possível.
  • Entidades em pânico e em fogo preferencialmente correr para a água dentro de ± 5 blocos horizontalmente e verticalmente ± 4 blocos, mesmo que eles não podem realmente alcançá-lo.
  • Shulkers não direcionar jogadores ou ataque em Peaceful.
  • Shulker balas agora despawn em Peaceful.
  • Saúde regenera mais rápido quando a saturação não está vazio (1 () por meio segundo contra 1 () a cada 4 segundos).
  • Regenerar saúde aumenta exaustão por 4 pontos, em vez de três.
  • Algumas otimizações.

Correções [editar | editar código-fonte]

7 bugs fixos
A partir de versões lançadas antes 1.9
  • MC-65040 - Entidades de tornar-se invisível sob certas condições
  • MC-68403 - Entidades de tornar-se invisível após a morte e de respawn
A partir das versões 1.9 desenvolvimento
  • MC-84537 - Assinado livro escrito não abre quando em mão fora
  • MC-86946 - Pick bloco na sobrevida em itens que não estão na hotbar causa dessincronização cliente / servidor
  • MC-89602 - baús minecart expelindo itens
A partir da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-89593 - The Void necessário para Aventurar Tempo