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14w32b

De Minecraft Wiki
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14w32b
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

7 de Agosto de 2014

Snapshot para

1.8

Download

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

34

Versão dos dados

N/D

14w32b foi lançada para corrigir alguns bugs e falhas da 14w32a.[1]

Adições[editar | editar código-fonte]

  • Cercas
    • Novos tipos de cercas para todos os diferentes tipos de madeira
      • Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
      • Cerca original renomeada para cerca de carvalho
    • Nova receita de criação para cercas para fazer este trabalho: 2 gravetos e 4 tábuas para fazer 3 cercas
  • Portões
    • Novos tipos de portões para todos os diferentes tipos de madeira
      • Diferentes tipos podem se conectar uns com os outros
      • Portão original renomeado para portão de carvalho
  • Comandos

Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • Suporte de Armadura
    • Agora pode-se usar pegar-bloco em suportes de armadura (não vai dar o suporte de armadura equipado)
  • Sinalizador
    • Feixe de luz do sinalizador muda de cor instantaneamente
    • Feixe agora passa por todos os blocos que não bloqueiam totalmente a luz: Gelo, água e folhas

Correções[editar | editar código-fonte]

13 bugs corrigidos

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-586 – Luz do sinalizador não viaja através da água
  • MC-3444 – O comando give vai empilhar qualquer item
  • MC-3337 - Não é possível caminhar por 2 buracos de alta com bau / alma de areia / pórticos em piso
  • MC-34815 – Corações não piscam quando regenerando (Causa identificada no código)
  • MC-52653 - Lag no crânio do jogador(?)

Das snapshots 1.8

  • MC-59533 – Feixe do sinalizador exibido mas o efeito não é aplicado e não pode ser editado
  • MC-59889 – Travamento ao ver as partículas de aparência de mob
  • MC-63174 – Face da Cabeça de maneira errada em molduras
  • MC-64024 – Relatório de travamento (Batching chunks java.util.ConcurrentModificationException)
  • MC-64188 – executar comandos com coordenadas relativas força para o centro do eixo X e Z do bloco alvo está, e não o próprio alvo
  • MC-64536 – Entidades escurecem quando os itens em molduras são renderizados

Da snapshot anterior

  • MC-65512 – Pegar Bloco na laje dupla de arenito vermelho trava o jogo
  • MC-65524 – Incapaz de pegar bloco no suporte de armadura

Referências[editar | editar código-fonte]