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14w30a

De Minecraft Wiki
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14w30a
Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

23 de Julho de 2014

Snapshot para

1.8

Download

Cliente
Servidor

Versão do protocolo

30

Versão dos dados

N/A


14w30a é a trigésima oitava snapshot para 1.8.[1]

Adições[editar | editar código-fonte]

  • Bandeiras
    • Podem ser usadas na cabeça - mas apenas usando comandos
    • Mais de 4006 combinações possíveis
    • Criadas como uma placa, apenas com uma cor de lã, em vez de tábuas
    • Podem ser empilhadas até 16
    • A maioria dos modelos são criados por corantes organizados de determinadas maneiras em torno de uma bandeira em uma bancada de trabalho
    • Modelos adicionais: creeper, crânio & ossos cruzados, tijolos, e flor - fazendo estes sem corantes irá resultar em um modelo preto, use corantes para obter cores diferentes (itens: cabeça de creeper, crânio de esqueleto wither, bloco de tijolos, margarida)
    • 33 receitas de criação que produzem modelos diferentes
    • Até 6 camadas de modelos possíveis
    • Pode ser colocada nas paredes ou no chão (16 rotações possíveis)
    • Balançam com o vento
    • Podem ser clonadas por cria-las juntamente com uma bandeira em branco
    • Camada mais superior pode ser removida usando caldeirões
  • NBT tags
    • Nova tag Silent(Silencioso) para entidades
      • Definindo a 1 desativa o som produzido por aquela entidade, tais como sons ociosos e de ferimento.
  • Estatísticas
    • stat.talkedToVillager
      • Detecta quantas vezes o jogador conversou com aldeões (abriu a interface gráfica de comércio)
    • stat.tradedWithVillager
      • Detecta quantas vezes o jogador comerciou com aldeões

Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • Comandos
  • Cabeças de Mobs
    • Feita Cabeças de Creeper, Esqueleto e Zumbi disponíveis no sobrevivência
    • Creepers, Esqueletos, Esqueletos Wither, e Zumbis dropam suas cabeças quando mortos por creepers elétricos. Esqueletos Wither continuam a ter como cabeças drops raros.
    • Crânios usados ​​na cabeça agora são maiores para a 2ª camada da skin não mais espreitam através
    • Cabeças de jogadores e mobs nos inventários e pegas por mobs/jogadores agora mostram a cabeça real
  • Configurações de Vídeo
    • Controle deslizante da distância de renderização agora sobe para 32 quando se usa Java 64 bits
      • Requer 2 GB de RAM alocada
    • Removido OpenGL Avançado
  • Melhorias de desempenho
    • Reescrita classificação de chunk
    • Portado o código de descarte da visibilidade do MCPE para evitar renderização de coisas invisíveis
    • Chunks rosqueadas reconstruídas
  • Iluminação
    • Manchas pretas completamente corrigidas
    • Você vai precisar de re-carregar mundos antigos para que sejam corrigidos[2]
  • Tela de Depuração F3
    • Agora mostra quantas seções de chunks estão sendo renderizadas atualmente e quantas seções de chunks estão fora de visualização em percentagem, a versão do OpenGL, tamanho da tela, fornecedor e GPU
    • "Vanilla" adicionado ao número da versão. por exemplo: "Minecraft 14w30b (14w30b/Vanilla)"
      • Presumivelmente, isso vai dizer algo diferente se com mods. Sem mods (ou mesmo APIs) que existem atualmente para estas versões recentes.
  • Dicas de ferramentas F3+H agora mostram quantas NBT Tags um item tem

Correções[editar | editar código-fonte]

Das versões lançadas antes da 1.8

  • MC-4930 – Voo pode ser mais rápido do que chunks carregam
  • MC-7508 – Erro de iluminação devido a Chunk.heightMap estar ignorando bloco no nível superior de uma instância ExtendedBlockStorage (desativado por um erro)
  • MC-29490 – Bugs de iluminação / manchas pretas na 1.7
  • MC-30568 – Comando /summon não pode convocar relâmpagos
  • MC-32514 – O poço numa aldeia do deserto é feito do material errado / pedregulho
  • MC-58823options.txt tem advancedOpengl:true também para placas gráficas sem OpenGL Avançadas em configurações de vídeo

Das snapshots 1.8

  • MC-46225 – Areia caindo pode substituir pistões, destruindo-os
  • MC-56897 – Chunks não renderizam
  • MC-57895 – As escadas estão para trás no inventário criativo e barra rápida
  • MC-58790 – Placa com /give / /replaceitem não atualiza inventário do jogador
  • MC-59259 – Quebrar bloco abaixo plantas altas faz com que elas dropem dois itens
  • MC-59979 – Bug no menu F3
  • MC-60301 – Pacotes de recursos com problema: jogo trava quando eu tento carregar 14w27a/b
  • MC-60552 – Vasos de flores com metadados colocados na 1.7 não renderizaram em snapshots 1.8/metadados não removidos
  • MC-61191 – Escadas de arenito bugadas em aldeias do deserto
  • MC-62127 – Desligar VSync trava o jogo
  • MC-62138 – "#PLAYER" aparece na barra lateral
  • MC-62180/testfor @p não consideram x, y, z mais
  • MC-62493 – "/worldborder get" pode exibir tamanho inválido usando "/worldborder add"
  • MC-62655 – Seletor de jogador cúbico sempre encontra jogador se há mais de 31 entidades ao redor

Da snapshot anterior

  • MC-62170 – Carpete tem altura incorreta
  • MC-62223 – Travamento no menu de Configurações de Vídeo
  • MC-62240 – Parâmetros de seletor de comando dx, dy e dz não funcionam
  • MC-62267 – Jogo trava ao tentar habilitar o VSync
  • MC-62342 – Lajes não podem ser colocadas em modo de aventura com a tag CanPlaceOn
  • MC-62349Hopper: java.lang.NullPointerException: Saving entity NBT
  • MC-62379 – Invocadores (calabouços, fortalezas, etc...) podem gerar mobs fora da borda do mundo
  • MC-62419Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcy{name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower]} as it does not exist in bch{block=minec
  • MC-62499/replaceitem block [<x> <y> <z>|<selector>] <slot> <item> tem sintaxe incorreta
  • MC-62504/kill acrescenta 214748364 / 0xCCCCCCC para estatísticas de "Dano Recebido"
  • MC-62507 – Calabouços sobrepostos não geram corretamente
  • MC-62558 – Renderização de chunks vazias/cubos na 14w29b (ou o número de chunks renderizadas na tela de depuração (C) está errado)
  • MC-62736 – Comando /replaceitem não atualizada quando o comando foi executado com uma placa
  • MC-62789 – Chunks contendo pinturas podem ser apagadas e re-geradas após carregar


Referências[editar | editar código-fonte]