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Edição Java 14w06a

De Minecraft Wiki
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14w06a
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Edição

Edição Java

Tipo

Snapshot

Data de lançamento

6 de fevereiro de 2014 [1]

Snapshot para

1.8

Download

Servidor

Versão do protocolo

10

14w06a é a 6ª snapshot semanal lançada em 2014.

Adições[editar | editar código-fonte]

  • Comandos
    • /trigger
      • Sintaxe: /trigger <objetivo> <add:set> <valor>
      • Funciona da mesma maneira como /scoreboard players set ou /scoreboard players add, mas só pode modificar os objetivos com o critério trigger
      • Pode ser usado por jogadores não-operadores
      • Principalmente para o uso com /tellraw
    • /particle
      • Adicionado as partículas barrier
        • Usa a textura do item de Barreira
        • Usado para indicar blocos de barreira
  • Placares
    • A capacidade de redefinir objectivos, um por um, usando o [objetivo]
      • Permite objetivos a redefinir um por um
      • Exemplo: /scoreboard players reset <jogador> [objetivo]
    • Novos objetivos critérios para kills específicas da equipe, por exemplo: teamkill.red, killedByTeam.blue
    • Novo objecivo critério: trigger
      • Atua como o critério dummy
      • Principalmente para o uso com /tellraw
    • A capacidade de interagir sobre cada placar de jogador com *
  • Dados Tags
    • CanPlaceOn
      • Permite a colocação de certos blocos contra outros blocos no modo de aventura
      • Exemplo: /give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}
    • HideFlags
      • Permite esconder determinadas partes da dica de ferramenta
      • campo de bits 1/encantamentos, 2/modificações, 4/inquebrável, 8/podem destruir, 16/pode colocar
    • ShowParticles
      • Opção para mostrar ou ocultar todas as partículas para um efeito de poção, enquanto a tag 'Ambient' só mostra menos partículas. Definido como 1 para mostrar, de 0 para esconder.
    • PickupDelay
      • O número de ticks antes que uma entidade item pode ser pega.
      • Definindo a 32767 irá impedir a duração de diminuir, tornando o item incapaz de ser pego.
  • Conquistas
  • Splashes
    • Yay, puppies for everyone! (Yay, filhotes de cachorro para todos!)

Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • Mobs
    • Todos os mobs agora usam a 'nova' Inteligência Artificial [2]
      • Slimes e Cubos de Magma agora nadam, e mudam aleatoriamente direção a cada tantas vezes, reduzindo a chance de eles ficarem presos em paredes ou cantos
      • Aranhas e Aranhas da Caverna já não pode desenhar o campo de visão através de objetos sólidos
      • Enderman e Homem-porco Zumbi com raiva agora descobrem o caminho mais fácil
      • Blazes agora vai atirar no jogador, mesmo que haja blocos sólidos entre eles
    • Armadura em Gigantes agora é renderizada
    • Slimes agora desgera aleatoriamente ao longo do tempo, se nenhum jogador está dentro de uma faixa de 32 metros
  • Comandos
    • /effect
      • Agora pode também especificar se as partículas estão a ser mostradas:
      • Uso: /effect <jogador> <efeito> [segundos] [amplificação] [hideParticles]
        • Use 'true' para esconder partículas e 'false' para exibir, se o valor não for especificado, o padrão é false
  • Modo de jogo espectador
    • Uma hotkey opcional para mostrar contornos em jogadores enquanto espectador
      • Pode ser codificado com cor para as equipes
      • Pode ser definida/cancelada na opção Controles
      • Contorno visto quando tecla é pressionada (como esgueirando quando shift é pressionado)
  • Dados Tags
    • Age
      • Configurar Age para -32768 faz com que os itens nunca expirem(sumam)
  • IDs dos Blocos
    • Estatísticas de itens/blocos podem agora ser referenciados por nome, em vez de ID
      • Exemplo: stat.mineBlock.minecraft.stone
  • Tela de Depuração
    • Título X, Y e Z foi alterado de "pés" na snapshot anterior, para 'XYZ'
    • Contador do dia adicionado
      • Aumenta em 1 a cada amanhecer
    • Agora mostra a dificuldade
      • Pacífico- 0.00, Fácil- 0.75, Normal- 1.50, Difícil 2.25
    • Agora mostra a rotação de jogador novamente
      • No entanto, agora ele exibe em graus e quadrantes
  • Barreira
    • Agora se torna visível quando um jogador no modo Criativo está segurando uma barreira na sua mão.
      • O bloco em si não é processado, uma partícula aparece em seu lugar
    • Agora usa Bloco de Redstone para em quebrar partículas em vez de lava
  • Animação do Item
    • Quando os itens são recolhidos, em vez de "ampliando" para o peito do jogador, parece mover-se para os pés do jogador.
  • Pacote de Recursos
    • Modelos de blocos em pacotes de recursos agora podem ser personalizados
    • Substitui os arquivos /assets/minecraft/models/
    • Depois de carregar o pacote de recursos, o jogo pode ter de ser recarregado
  • Splash
    • Splash mudado - "OpenGL 1.2!" alterado para "OpenGL 2.1 (if supported)!"("OpenGL 2.1 (se for suportado)!")

Bugs conhecidos[editar | editar código-fonte]

  • MC-47431 - Mão desloca-se para o lado quando agachado

Correções[editar | editar código-fonte]

  • MC-19886 – As plantas não causam uma atualização quando o bloco abaixo está quebrado / nível de luz mudou
  • MC-39139 – walkOneCm Dados não medindo com precisão a distância
  • MC-44688/clear falha em seqüências de caracteres contendo espaços
  • MC-46223 – @a, @p, @e ou @r não incluem jogador morto
  • MC-46404 – Corações, comida, armadura e mira são a cor errada (overlay) ao segurar certos itens.
  • MC-46424 – Chunks não carregam para câmera de visão mob
  • MC-46427 – Quebrar barreiras criar partículas de lava e de água
  • MC-46435 – Retículo (Agora Hitbox) Aparece em Entidades Tile no modo espectador
  • MC-46473 – Não é possível abrir o carrinho com baú no modo espectador
  • MC-46492 – Problemas com textura invisível do Slime
  • MC-46535 – Pode controlar carrinhos no modo Espectador
  • MC-46550 – A cabeça da ovelha está bugada
  • MC-46560 – Quando certos mobs tomam o dano, o indicador de dano vermelho não é exibido corretamente.
  • MC-46579 – Ferramentas e espadas são muito elevadas no braço no modo de 3 ª pessoa
  • MC-46599 – Baús Armadilha exibim baús triplos no modo espectador.
  • MC-46694 – Quadros do item, Nós e Pinturas exibindo partícula vazias
  • MC-46695 – "flyingSpeed" inundação no console dev ao voar em modo de jogo 1 e 3
  • MC-46711 – Espectar zumbis bebê tem nível de olho errado
  • MC-46715 – Reparação de item duplicando o item
  • MC-46751 – Direção cardeal na depuração mudança de tela com o mouse enquanto espectador num mob
  • MC-46761 – Zumbis e Homens-porcos Zumbis não mostram segurando itens
  • MC-46838 – testfor erro de análise NBT
  • MC-46950 – Pode ver o nome do item quando pressionar a tecla de atalho hotbar no modo espectador
  • MC-47268 – A tentativa de usar um efeito de pós-processamento falha o hardware no antigo Mac

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. https://twitter.com/dinerbone/status/431435362939191296
  2. [1], Atualizando todos os mobs para o "novo" sistema de inteligência artificial (a introduzida em 2012)