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1.9/Versões de desenvolvimento

De Minecraft Wiki
< 1.9
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Índice

Esta é uma lista de versões de desenvolvimento da 1.9.

15w31a

15w31a[1] é a primeira snapshot lançada para 1.9.

Adições

Jogabilidade

Opção mão dominante
  • Uma opção para os jogadores mudarem a sua mão dominante no seu modelo de jogador
Empunhamento duplo
  • Apenas o lado principal pode ser utilizado para atacar
  • Arcos podem ser usados mesmo quando algo está no outro lado
  • O outro lado é invisível na visão em primeira pessoa, quando não segurando algo
  • A Tecla para trocar itens entre as mãos, o é F por padrão
    • Por exemplo, se você tem uma picareta em sua mão e uma tocha na oura, o clique direito coloca a tocha
  • O compartimento da mão de fora é mostrado próximo a barra rápida, no lado da mão de fora (esquerda para a mão direita de jogadores e vice versa)
  • Alguns atributos e encantamentos serão aplicados a mão de fora, enquanto outros não
Efeitos de estado
  • Efeito de estado de levitação
    • Recebido quando o jogador é atingido por projéteis do shulker
    • Faz jogador involuntariamente flutuar para o alto no ar
      • Pode ser usado para chegar a lugares mais elevados
    • Listado como um efeito negativo devido ao potencial para matar por dano de queda
    • Níveis mais altos de levitação resultam em flutuação mais rápida
      • Por exemplo, nível de efeito 255 resulta em flutuação nem para cima nem para baixo
      • Nível de efeito 254 resulta em queda lenta (similar a gravidade da lua)
      • Bater no chão ainda resulta em o jogador receber dano de queda regular, se o jogador tinha caído de uma elevação bastante alta.
  • Efeito de estado de Incandescência
    • Recebido quando os jogadores ou mobs são atingidos por flechas espectrais
    • Faz um borna incandescente ao redor do jogador, visto até mesmo por meio de blocos não transparentes
    • Listado como um efeito negativo porque ele impede que você se esconda de jogadores, uma vez que foi atingido
    • Suporta cores diferentes para diferentes equipes para permitir o uso de mapas competitivos, mapas de equipe cooperativos, etc.

Blocos

Flores do Coro
  • Geram na parte superior da planta do coro
  • Não se deixam cair quando o bloco de apoio é destruído, então você precisa de pega-los com a mão(clique na roda do mouse).
  • Só pode ser plantada em pedra do fim em qualquer dimensão.
Plantas do Coro
Cabeça de Dragão
  • Enquanto um jogador usa a cabeça e se move, a boca da cabeça abre e fecha repetidamente.
  • Quando alimentado com redstone, a mandíbula começa a se mover para cima e para baixo.
    • Irá manter o seu estado quando não alimentado (se estiver desenergizar enquanto a mandíbula está fechada, ela permanece fechada; Se você desenergizar-la enquanto ela estiver aberta, ela permanece aberta).
Vara do Fim
  • Gera nos calabouços da Cidade do Fim
  • Colocável horizontalmente e verticalmente, produzindo partículas brancas
  • Utilizado como uma fonte de iluminação com o mesmo nível de iluminação como Pedra Luminosa
  • Varas do Fim horizontais podem ser orientados como meias lajes
Tijolos de Pedra do End
  • Gera nos calabouços da Cidade do Fim
  • Pode ser criado com Pedras do End
Caminho de Grama
  • Um bloco de "caminho" com 15/16 de altura semelhante a grama. Possui uma textura um pouco semelhante ao bloco de grama.
    • Feito clicando como o botão direito em grama com qualquer pá.
    • Apenas deixa cair terra quando quebrada com uma ferramenta com toque suave.
  • Não pode ser Obtido no inventário Criativo.
    • Mas, diferente de terra arada, pode ser obtido usando a tecla pegar bloco no criativo.
Bloco de Púrpura
Pilar de Púrpura
Escadas de Púrpura
Lajes de Púrpura
  • Gera nos calabouços da Cidade do Fim.
  • Podem ser criados com blocos de púrpura
Bloco de Estrutura
  • Apenas aplacável via /setblock, mas usável

Itens

Flechas
  • Nova flecha espectral (colorida com ouro)
    • Mostra o contorno de mob e jogador com sua cor da equipe quando atingido – mesmo quando invisível
    • Marcações NBT para entidades para desativar contornos
    • A incandescência é um efeito de estado - você pode descobrir se você está brilhando por uma flecha espectral usando o efeito do estado HUD
    • Criado por uma flecha com 4 Pó de Pedra Luminosa em torno, rendendo 2 flechas espectrais
  • Flechas podem ter poções colocadas
    • 14 tipos de flechas
    • Cada flecha com efeito diferente está disponível no menu criativo, assim como livros encantadas
    • O efeito é aplicado sobre um hit
Beterraba
Ensopado de Beterraba
Sementes de Beterraba
  • Usadas para plantar beterraba.
Fruta do Coro
  • Obtida de plantas do coro
  • Pode ser comida, mesmo se o jogador não está com fome, semelhante ás Maçãs Douradas
  • Pode ser assada em Fornalhas para obter o Futas do Coro Assadas
  • Teleporta o jogador quando comida
Fruta do Coro Assada
Ovo de Invocação do Shulker
  • Usado para invocar um shulker.

Geração do mundo

Cidade do Fim
  • Estrutura do tipo de calabouço: Casas como "árvores" feitas de pedra do fim e novos blocos , incluindo escadas
  • Gera em ilhas do fim dispostas separadamente ao redor da ilha principal de uma forma de rosquinha
  • Em torno das ilhas como rosquinha há muitos mais pequenas ilhas
  • Inclui navios flutuantes
  • Inclui sinalizadores de velocidade
  • Pilhagem inclui sementes de beterraba, diamantes, ouro e alta quantidade de diamante/ferro encantado de todos os tipos
  • Suporte de Poções estão com poções (de saúde) neles
Plantas do Coro
  • Dispostas como árvores/cactos de um novo bloco roxo.
  • Cai quando o bloco de apoio é destruído, como cactos.
  • Deixa cair frutas do coro comestíveis.
  • Pode ser cultivada plantando as flores das frutas do coro que vêm do topo das plantas.
  • Cresce em fases.
Portal de Entrada do Fim
  • Aparece depois de matar o Dragão do End
  • Novo tipo de portal, devido ao seu tamanho, é acessível somente usando pérolas do End, ou montando porcos, barcos ou carrinhos.
  • Usado para transportar a outras ilhas do fim, dependendo da direção que a pérola do End é lançada.
  • Quando é gerado, ele tem um efeito de sinalizador roxo atirando para cima e para baixo dele. Ele irá, em seguida, lentamente ir embora.
  • Quando um jogador ou entidade é transportado para uma outra passagem, ele produzirá um feixe amarelo.

Mobs

Shulker
  • Abreviatura de "Shell Lurker" (Tradução: Espião na Concha)
  • A concha se parece com um bloco roxo
    • Ele pode aparecer no chão ou paredes
  • Aparece nas Cidades do Fim
  • Usando os comandos, eles podem ser feitos para serem parte de um grupo para atacar outros grupos e podem ser utilizados como mobs de defesa
  • Ao atacar, se abre e atira projéteis que só se movem ao longo dos eixos x/y/z
    • Os projéteis podem ser batidos para longe, atacando-os.
    • Ser atingido por um projétil provoca dois corações de dano e proporciona o efeito de estado de levitação
  • Ele pode se teletransportar como um Enderman enquanto atacados ou empurrado por Pistões.

Mudanças

Geral

Opções
  • Removidas as Super Secret Settings e as Opções de Transmissão
  • Removidos Blocos Alternativos da opções de vídeo
Atributos
  • CustomNameVisible:true vai fazer a etiqueta com o nome em mobs exibida da mesma forma como em jogadores
Modelos
  • Diferentes modelos/texturas para diferentes valores de dano, tamanhos de empilhamento e estados de item. Isso funciona em bússolas, relógios e qualquer coisa que pode ter uma barra de durabilidade. Ele também contém marcas adicionais para arcos e varas de pesca.
  • Os modelos podem ser colocados juntos com base em atributos do estado do bloco, tais como cercas. Como resultado, o conjunto de modelos de blocos vanilla foi reduzido em cerca de 300 modelos.
  • Modelo de blocos JSON agora são rigorosos, comentários e citações menos identificadas não são permitidas
  • Marcação padrão "display" mudou, e as marcações "thirdperson" e "firstperson" foram substituídas com "thirdperson_righthand", "thirdperson_lefthand", "firstperson_righthand", e "firstperson_lefthand".
  • Marcações "parent" e "elements" podem coexistir agora, embora as marcações de elementos de nível superior substituem todas as anteriores.
  • Removida a opção de desativar modelos de blocos alternativos.
Estados de blocos
  • Estados de bloco do fogo flip e alt foram removidos, e o estado inteiro upper foi reimplantado como o estado de byte up, reduzindo o número de estados que representam fogo de 3072 para 512.
Pacotes de recursos
  • O número versão do pacote necessário foi alterado para "2".
Dados de estrutura
  • Agora vem de /assets/structures

Jogabilidade

Chefes
  • Suporte adequado para barras de saúde de múltiplos chefes, para que eles mostrem ao mesmo tempo, sem obstruir o outro.
Mensagens de morte
  • Mensagens de morte agora serão exibidas na tela da morte do jogador, bem como no chat.
Inventário
  • Rearranjado o inventário sobrevivência e o "guia de sobrevivência" criativo para acomodar o novo compartimento da mão de fora.
  • Unificada a orientação de muitos itens no inventário
Efeitos de estado
  • Efeitos de estado agora são exibidos no HUD, em vez de apenas no inventário, de forma semelhante ao Pocket Edition
    • Ícones de efeito de estado são exibidos ordenados por tempo restante
    • Os efeitos positivos estão na linha superior, efeitos negativos na linha inferior
    • Efeitos que estão prestes a acabar piscam, mais rápido quando mais perto de se esgotar e ainda desaparecer
Dicas de ferramentas de danos
  • Agora se lê "Quando na mão principal:"

Blocos

Suportes de Armaduras
  • Agora podem ser invocados para dupla empunhadura com comandos no criativo.
Arbustos Mortos
  • Irá agora deixar cair em qualquer lugar entre 0–2 gravetos
Alçapões
  • Já não necessitam de blocos de suporte
  • Podem ser movidos com pistões
Escadas
  • Agora são giradas em 90° no inventário
Baús
  • Agora são giradas em 90° no inventário
Placas de Pressão
  • Agora tem um visual ligeiramente mais plano no inventário
Painéis de Vidro & Grades de Ferro
  • Painéis de vidro/grades de ferro, sem quaisquer blocos conectados estão agora com 2x2 pixels

Itens

Arcos
  • O arco em sua barra rápida agora mostra uma animação para o esticamento do arco com uma flecha.
  • Flechas na mão de fora tem prioridade sobre as flechas no resto dos compartimentos do inventário.
Pérolas do fim
  • Agora pode ser jogada no modo criativo
Mapas
  • Agora é exibido como um mini mapa quando segurado na mão de fora, ou se o compartimento da mão de forra está ocupada; a (antiga) versão grande só é visível quando segurado na mão dominante, com ambas as mãos livres.
Varas de pescar
  • Lançamento de varas de pesca tem agora uma animação na barra rápida/inventário
Poções
  • As cores das poções misturadas agora se misturam
  • IDs numéricos não são mais usados. Em vez disso uma marcação NBT "Potion" é usada, por exemplo /give <player> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}
  • Poções arremessáveis agora têm um valor de dados e nome ID separado
  • Adicionada Mundana, Espessa e, Estranha poção ao inventário criativo
  • Removidas algumas receitas.
Arremessável Frasco de Água
  • Frascos com água arremessáveis podem ser usados para extinguir os incêndios.

Geração do mundo

Ilhas do Fim
  • A quantidade de pilares de diferentes tamanhos são dispostos em uma forma circular
  • Os pilares mais altos têm grades de ferro em torno de seu cristal do fim
    • Isso faz com que você tenha que subir alguns dos pilares, tornando a luta mais difícil
  • O portal de saída é pré-gerado, mas sem o ovo de dragão e os blocos de portal
  • Número infinito de ilhas no fim
    • Mini ilhas geram entre as ilhas principais
    • Ilhas do fim e mini ilhas do fim têm plantas do coro se espalhando por toda a ilha
Barco do fim
  • Quando um jogador ou entidade é transportado para uma outra passagem, ele produzirá um feixe amarelo.
  • Gera em frente calabouço da cidade do fim
  • Composto pelos mesmos materiais como o calabouço da cidade do fim
  • Existem shulkers nele
  • Existem um Sinalizador Lilás e um Suporte de Poções com poções da cura e outras preciosidades
O Nether
  • Removido o nevoeiro do Nether
Vilas
  • Fazendas incluem agora culturas de beterraba

Mobs

Dragão do End
  • Semelhante ao da edição console, mas um passo adiante
  • O dragão pode ser regerado tão frequentemente como você deseja, colocando cristais do fim criados pelo jogador, mas dragões subsequentes não vão deixar cair tanto XP
  • O dragão cospe fogo/partículas roxas em jogadores e mobs
  • O dragão vai atirar bolas de fogo
  • O dragão vai defender os pilares de obsidiana mais a ainda mais o quanto a luta avança
  • Por enquanto, você pode regerar o dragão desenhando um rosto de creeper com argila, mas não vai regerar tudo ainda
  • O dragão voa e para ao longo do portal, por vezes, só então ele pode ser morto
Aldeões
  • Aldeões fazendeiros agora colhem beterrabas.
Mobs vivos
  • Têm um chance de 5% para gerarem canhotos
Mobs Hostis
  • Agora terão animações para mostrar que eles estão atacando.
Esqueletos
  • Esqueletos têm agora uma animação para o seu arco esticando.
  • Criadores de mapas podem fazer esqueletos atirarem flechas com pontas com poção
Endermans
  • Endermans vão agora permanecer com raiva do jogador apesar de ele estar em contato com a água.
  • O Enderman agora vai deixar o bloco que ele estava segurando quando morto
Porcos
  • Podem ser conduzidos e reproduzidos com as batatas e beterrabas, além de cenouras
Galinhas
  • Podem ser conduzidas e reproduzidas com sementes de melancia, sementes de abóbora e sementes de beterraba, além das sementes de trigo

Correções

15 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-438 – Pérola do End não pode ser utilizada no modo criativo
  • MC-849 – Comer um alimento / beber poção / curar zumbi tem uma chance de também consumir um segundo item de alimentação / poção sem qualquer animação
  • MC-1537 – Às vezes as portas em fortalezas estão deslocadas
  • MC-1663 – Morrer ao ter uma janela da interface gráfica aberta não faz aparecer a tela da morte
  • MC-1956 – Armas deslocadas em esqueletos com um arco
  • MC-2768 – Erro nas escada com Alçapões.
  • MC-4474 – Barra de vida de um chefe temporariamente visível depois da regeração e carregamento de um outro mundo
  • MC-5404 – Etiquetas/Esferas de XP/Poções Arremessáveis são anguladas no modo de terceira pessoa
  • MC-42841 – Valor de dano da vida instantânea incorreto no criativo
  • MC-47526 – Entidade do Cristal do Fim gera um bloco mais baixo
  • MC-53897 – Tochas em Vilas, Fortaleza, e Portal de saída do Fim geradas caídas
  • MC-56268 – Quebrar a rocha matriz abaixo de um Cristal do Fim (no Fim) cria quedas de desempenho, luz piscando rapidamente
  • MC-68062 – Barra de vida do chefe só visível quando se olha para chefe
  • MC-69320 – Saída de dados por marcação /entitydata e /blockdata contém muitas vírgulas
  • MC-75082 – Música do Fim irá parar cada vez que o dragão do End carrega fora da visão

15w31b

15w31b[2] foi lançada para corrigir alguns dos erros e travamentos da 15w31a, incluindo um importante em relação a livros e placas.

Mudanças

Comandos
  • /clear Agora limpa o compartimento da mão de forra.
Efeitos de estado
  • Levitação:
    • Não pode mais induzir as pessoas de serem expulso de servidores.
  • Incandescência:
    • Modelos de item agora são realçados firmemente enquanto mantidos, em vez de serem apenas uma caixa.
    • Usar armadura e itens mantidos vão se destacado com a cor da equipe correspondente, em vez de substituindo-os.
Arremessáveis frascos de água
  • Pode ser usado para apagar incêndios, criando temporariamente uma pequena poça de água.

Correções

26 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-14826 – Lead break / disappear on game restart or chunk reload
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-82808 – New arrow names
  • MC-82809 – Texture errors for Spectral Arrow
  • MC-82819 – Levitating for too long kicks the player
  • MC-82842 – Multiplayer whenever someone mines the body of another player shakes
  • MC-82859 – You get a stack of the new arrow upon picking it up on the ground
  • MC-82863 – Item box instead of outline when highlighted by spectral arrow
  • MC-82873 – Cannot get property on Rails
  • MC-82874 – When you do /kill with a left arm set it goes to a right arm
  • MC-82876 – Hide particles not working
  • MC-82880 – Cannot get property while planting cocoa beans.
  • MC-82896/clear doesn't clear slots other than main inventory
  • MC-82907 – Signed Book and Quil messed up result
  • MC-82938 – Enderman missplaced arm plus head
  • MC-83015 – Normal rails don't adjust to attach to other types of rails
  • MC-83041 – Armor slots in /replaceitem do not work as intended
  • MC-83143 – Glowing effect does not have team color around armor or held items
  • MC-83187 – Signs show opening and closing quotes on each line
  • MC-83313 – Failed to save chunk: java.io.UTFDataFormatException: encoded string too long: 65541 bytes
  • MC-83336 – Enchantments broken - items are enchanted, but receive no properties
  • MC-83460 – Tellraw is completely broken!
  • MC-83623 – Item models break when tools with durability use the Unbreakable tag
  • MC-83709 – Scrolling in the "Miscellaneous" creative inventory tab skips one row
  • MC-83796 – Inventory Inverted Player
  • MC-83818 – [Resource Pack Bug] Crash when using cull faces with multipart blockstates
  • MC-83838ShulkerBullet NBT gets corrupted when (Owner,) Target and Pos position are equal

15w31c

15w31c[3] foi lançada para corrigir alguns erros e travamentos da 15w31a e 15w31b.

Mudanças

  • O efeito levitação não substitui a redução de dano de queda do efeito super pulo.
  • Compartimento da mão de forra agora pode empilhar qualquer item que o jogador está segurando por apanha-los a partir do chão.
  • A altura da colisão do bloco de caminho de grama é agora a mesma que a altura do modelo, 1516 de um bloco.
  • O modelo de item de todas as variantes de baú foram revertidas, para ser consistentes com o resto dos blocos.
    • Acredita-se que a mudança anterior foi feita para torná-lo mais fácil de distinguir entre regulares e baús com armadilha.
  • Subsequente morte do dragão do End já não produzem mais ovos.
  • Re-adicionado o nevoeiro do nether.

Correções

34 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-2835 – Resizing the Minecraft window while dead grays out the Respawn/Exit to Menu buttons and several other screens
  • MC-2963 – Left hand covers corner of held map when riding an entity and switching the perspective
  • MC-67952 – XP Orbs have graphical bugs when looking straight down
  • MC-74113/entitydata NoAI on Ender Dragon causes it to rapidly vibrate
  • MC-77686 – Weird pixels in top-left corner of hand-held maps
  • MC-78918 – "Java" isn't capitalized in Twitch message about diverging architecture
  • MC-83964 – Blindness And Night Vision Doesn't Create Complete Blindness Anymore
  • MC-84262 – Zombies Still Follow in Creative
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-82821 – Levitation potion is named "potion.levitation"
  • MC-82824 – Picking up items doesn't stack them into the offhand slot.
  • MC-8282814 of stairs get rendered incorrectly on one side while in hotbar
  • MC-82832 – End Portal Spawns position changes
  • MC-82846 – enchant effect outlines full inventory tile
  • MC-82870 – Chorus Plant Hitbox
  • MC-82901 – Slight player offset when on Grass Path Block
  • MC-82928 – Items being slightly pushed down in the screen.
  • MC-83004 – Player in the Inventory is not displaying correctly when not holding an item in the first slot!
  • MC-83068 – Fire floats above block
  • MC-83079 – Chest model in hand tilted awkwardly
  • MC-83163 – Purpur double slabs drop nothing when broken
  • MC-83239 – Respawned dragon doesn't have a health bar
  • MC-83241 – Chorus flower in hotbar looks like Chorus Plant
  • MC-83702 – Subsequent dragons drop another egg when killed
  • MC-83943 – When I use pick block on double purpur slab blocks it doesn't do anything.
  • MC-83971 – Ender Dragon can't die sometime with tag HealF:0
  • MC-84000 – Holding enchanted armour gives same effects as wearing it
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-83871 – Water arrow has incorrect name
  • MC-83883 – Using banner on cauldron creates another banner of last stage
  • MC-83906 – Map in offhand shows arms when invisible
  • MC-83970 – enderpearl goes faster/higher in creative mode
  • MC-84065 – Fall damage is getting calculated by levetation potion effect and killing player even with jump boost and/or feather falling
  • MC-84131 – Potion of water breathing missing and fire resistance (8:00) not working as expected
  • MC-84191 – Shulker looks weird when it rides on minecart
Da versão atual, corrigido
  • MC-84532 – Invisible Side of Purpur slab

15w32a

15w32a[4] é a quarta snapshot lançada para 1.9.

Adições

Tela de seleção de mundo
  • Os mundos agora apresentam a versão que eles foram jogados pela última vez , ou "desconhecido" se a versão for mais antiga do que a snapshot 15w32a.
    • Se o mundo não foi aberto em uma das snapshots (1.9) ainda, haverá um ponto de exclamação (!) ao lado do nome do mundo na extrema direita que exibe o texto quando pairado sobre: "Não se esqueça de fazer backup deste mundo antes de carregá-lo nesta snapshot."
Estatísticas
  • sneakTime
    • Conta a quantidade de ticks que o jogador segurou a tecla esgueirar, independentemente se o jogador estava se movendo.
Mobs
  • Creepers, esqueletos e zumbis devem estar mais perto para notar se jogadores estão vestindo a cabeça de mob correspondente.
    • Não se aplica a esqueletos wither.
    • Especificamente, o intervalo de detecção é reduzido pela metade.
      • Esta redução se acumula com as reduções de esgueiramento e invisibilidade.

Mudanças

Dragão do End
  • O ataque de bola de fogo tem sido dado para trás devido um grande aumento na quantidade de knockback que inflige.
  • Agora imediatamente joga bolas em jogadores depois de terminar um ataque com ácido ender.
  • Agora cancela um ataque com ácido ender se o jogador está muito longe.
  • A área de efeito do ácido Ender é muito maior.
    • Irá agora danificar os jogadores em um raio de 360 graus em torno do dragão, em vez de na frente de sua boca.
  • Irá agora voar de volta para o portal antes de terminar a animação de morte.

Correções

6 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-48730 – Etiquetas exibidas ainda enquanto o jogador está invisível e em uma equipe
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-82833 – Projéteis do Shulker seguem o jogador no modo espectador e modo criativo
  • MC-84078 – Quando a vara de pesca é lançada, todas as varas de pesca parecem que foram lançados para o mar, também
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-84253 – Quase todas a poções e flechas com pontas de efeito são pretas
  • MC-84515 – Partículas não exibidas quando um sinalizador está executando / poção arremessável é lançada
  • MC-84584 – Colocar uma Vara do Fim numa Vara do Fim envia "hslsdjfksdlk" para o registro de saída duas vezes

15w32b

15w32b[5] foi lançada para corrigir alguns erros e travamentos da 15w32a.

Adições

Placar
  • Adicionado /scoreboard players tag ...
    • Você pode adicionar e remover marcações para qualquer entidade baseada em marcações NBT dessa entidade/jogador.
      • Por exemplo /scoreboard players tag @a add teste {OnGround:0b} irá adicionar a marcação "teste" a todos os jogadores que estão no ar.
    • As marcações podem ser acessados usando os parâmetros após o seletor; /give @a[tag=teste] stone 1 dará uma pedra para todos os jogadores que têm a marcação "teste".
    • Você pode usar /scoreboard players tag <player> list para ver que marcações estão em uma entidade. (Note que nesta versão atual, você não pode usar tab para chegar a "list")
    • Marcações são armazenadas no arquivo playerdata como sequencia de caracteres, não nos arquivos do placar.
      • Isto significa que qualquer marcação que o jogador se liga, tem de estar ligada a um jogador on-line existente ou uma entidade existente.
      • Ao contrário de objetivos, as marcações não podem ser exibidas na barra lateral ou em qualquer outro lugar.
        • Somente através da lista de subcomandos que você pode ver quais marcações uma entidade tem.
  • Acrescentados três novos tipos de objetivos: XP, fome e oxigênio.
    • "xp" pode ser usado para controlar o nível exato de XP que os jogadores tem sem qualquer passo intermediário.
    • "food" pode ser usado para controlar o nível de fome do jogador (ranges from 0 to 20).
    • "air" pode ser usada para ver por quanto tempo o jogador estava debaixo d'água.
      • Começa em 300 (fora de água) e depois diminui 1 por tick, enquanto a cabeça do jogador está debaixo d'água (redefine quando o jogador sai da água).
      • O efeito respiração aquática congela o cronômetro e o encantamento respiração retarda a contagem regressiva cada vez mais com cada nível.
Tela de seleção de mundo
  • Agora exibe uma miniatura por mundo mostrando um pouco do mundo (é preciso uma captura de tela de quando você acabou de criar ou abrir pela primeira vez nesta snapshot ou superior).
    • Quando o mundo não foi aberto na snapshot 15w32b ou anterior, ou se o jogo não pode fazer uma miniatura de captura de tela, haverá uma imagem na escala de cinza.
    • A miniatura será salva na pasta mundo sob .minecraft/saves com o nome "icon.png".

Mudanças

Shulker
  • Já não se teletransporta por si mesmo se NoAI é definido como 1.
  • Agora pode ser teletransportado usando /tp ou /spreadplayers.
Inventário Criativo
Tela de seleção de mundo
  • O ponto de exclamação da última snapshot, indicando que o mundo não foi jogado na snapshot atual, no entanto, será mostrado agora em cima da miniatura.
    • Ele também irá avisar se um mundo foi jogado em uma nova versão do Minecraft, dizendo ao jogador que o mundo pode corromper, se abri-lo em uma versão mais antiga.
      • O número da versão agora irá ser exibido em vermelho se ele foi jogado em uma versão mais recente anteriormente.
  • O jogador pode agora clicar na seta para jogar sobre a miniatura, como um servidor, para abrir o mundo.

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-82925 – Potions in new snapshot turn into water bottles with no texture / missing texture
  • MC-82968 – Kicked from server when in certain area: com.google.gson.stream.MalformedJsonException: Use JsonReader.setLenient(true) to accept malformed JSON at line 1 column 1
  • MC-83448 – Dragon respawns in old world
  • MC-83604 – Shulker teleports despite NoAI:1b
  • MC-83894/replaceitem cannot place non-armor items into Armor Stands' head slot
  • MC-84035 – Enderdragon can't die unless perched on portal
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-85110 – Crash on shooting ender dragon with an arrow
  • MC-85152 – Command block minecarts despawn after loading world

15w32c

15w32c[6] foi lançada para corrigir alguns erros e travamentos da 15w32a e 15w32b.

Mudanças

Partículas
  • Não são mais entidades.
    • Irá reduzir o uso de memória para aumentar o desempenho.
  • Maior alcance e limite de contagem.
    • Especificamente, o limite de contagem é (sempre) 16384 partículas agora (visto ao lado do P no menu F3).
    • O limite de alcance é de 32 blocos (quando o comando /particle é utilizado juntamente com o modo force, o limite é de 512 blocos).
Barcos do Fim
Marcações NBT
  • Introduzido um limite para a quantidade de etiquetas que uma entidade tem agora. O máximo que uma entidade pode ter é de 1024 narcações e lhe dará um erro de "Não é possível adicionar mais de 1024 marcações para uma entidade."

Correções

6 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-2490 – A animação da dinamite termina em 80 ticks, ignorando as mudanças de duração de fusível
  • MC-4491 – Vara de Pesca lançada parece como vara na 3ª Pessoa
  • MC-30481 – Vara de pesca encantada não brilha quando pescado
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-83136 – Invocar Shulkers gera 2.
  • MC-84404 – Efeito brilhante das Aranhas e dos Endermans não muda de cor
  • MC-85242 – Suportes de armaduras com "EntityTag" não funcionam

15w33a

15w33a[7] é a sétima snapshot para a 1.9

Adições

Splashes
  • "More Digital"
lingering potion
  • Lançada como uma poção respingo.
    • Deixa um remendo do efeito das partículas poção.
      • Entidades que pisam nela obter o efeito.
  • Tem todas as poções tipos, e trabalha com poções cujo efeito são instantâneas, como prejudicar.
  • Fabricada com respiração do dragão e da poção respingo correspondente.
  • A duração da nuvem pode ser controlada por meio de uma etiqueta de dados.
  • Não se acumula, como outras poções.
Dragon Breath
  • Encontrada na seção Poções do inventário criativo.
  • Pode ser usado para fazer poções remanescentes por fermentando-o com uma poção respingo.
  • Pode ser obtido com um clique direito com uma garrafa de vidro, enquanto o dragão respira o ataque homônima.
  • Empilha a 64.
Estatísticas
  • Por item estatísticas para número caiu e número pegou.
    • stat.pickup e stat.drop.
Placar
  • Novos tipos de objectivos: armadura e nível.
    • "armadura" acompanha o bar armadura, que indica a total proteção de todas as peças de armadura atualmente usados.
    • "nível" controla o nível do jogador, que é o número acima da experiência bar e não a quantidade de pontos xp.
Tag NBT
  • Adicionado entidade AreaEffectCloud (ID 3)
  • Adicionado e Efeitos para AreaEffectCloud.
  • Adicionado ExactTeleport para EndGateway.
  • Adicionado Linger para ThrownPotion.

Mudanças

Bloco final do Gateway
  • Textura mudou para ser ângulo e enfrentar independente.
    • A pegada das faces visíveis, sempre irá exibir a mesma textura sem deformar devido à perspectiva.
      • Por conseguinte, todas as bordas do bloco que não fazem parte da pegada será invisível.
  • Mudou a textura feixe de ser único
Mobs
  • healf tag Float foi renomeado para Saúde.
    • Como resultado, o original Saúde tag agora é um tipo Float, em vez de Short.
Dragão do End
  • Agora atira as entidades de ácido ender adicionados anteriormente.
    • A taxa de fogo como projétil.
    • Com o impacto que ele gera sopro de dragão e ilumina a terra em fogo.
      • O sopro de dragão age como uma poção persistente, a criação de uma entidade nuvem especial.
        • Jogadores na nuvem vai ficar danificado.
  • Flechas se desvia e incendiados enquanto o dragão é no topo do portal.
Poções
  • Poção prolongado de veneno, poção de veneno II, e poção prolongado de regeneração teve sua duração reduzida.
  • Poção de força mudou de bônus de 130% para danos a 3 () de bônus de dano (a partir relação ao absoluto).
  • Poção de fraqueza alterado de 0,5 (× 1/4) redução de danos para 4 ().
  • Poções arremessáveis agora se comportam como outros projéteis quando utilizado em embalagens.
    • Eles viajam uma distância muito maior.
Escolha bloco
  • Em sobrevivência, bloco picareta agora trabalha em itens fora do hotbar mas dentro inventário do jogador.
  • Em criativo, usando bloco picareta normalmente dará ao jogador um novo em vez dos já existentes com NBT.
  • +  não substitui os itens.
    • Itens existentes são colocados no inventário em vez de ser excluído.
Tag NBT
  • CommandStats pode ser usado para obter o número de Tag scoreboard uma entidade tem viaQueryResult
    • Exemplo: / scoreboard jogadores tag <targetname> lista irá retornar o número de "tags" painel de avaliação aplicado ao alvo.
      • Se o alvo previamente tinha 3 Tag acrescentou, uma pontuação de "3" é retornado.
  • Removido DataVersion da Entidade. É agora só aplicado ao jogador somente, filho de Livingbase.
  • Healf sob Livingbase tornou-se obsoleta.
  • Saúde sob Livingbase mudou do tipo "Short" para "Float".
  • Life "renomeado para Age para EndGateway entidade.
Tooltips
  • Agora mostre danos absoluta em vez de aumento de dano

Correções 

6 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-82945 – Erro UUID: Tentei adicionar entidade com UUID duplicada de spam
  • MC-83731 – Usando /kill no dragão Ender não termina a luta
  • MC-85288 – Botões "Salvar Mundo" e "Cancelar" foram trocados
  • MC-85382 – A tentativa de usar um ovo de invocação em um bloco isso é fora do alcance lança o erro
  • MC-85542 – Dragão do End pode destruir os blocos end_portal e end_gateway
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-85397 – Mobs adultos gerados com ovos de mob são "inválidos", eles não podem ser selecionados @e

15w33b

Mudanças 

Pegar Bloco
  • Agora no sobrevivência os itens que estão no inventário, ao clicar num bloco existente na sua hotbar irão direto para a sua mão

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-40452 – Missing "pack.mcmeta" on Mac OSX
  • MC-47080 – Spectators count as "players" for purposes of sleeping in SMP
  • MC-48621 – Regular Pick block after Ctrl and PB selects the block with data in it.
  • MC-50304 – Experience orbs too low to the ground
  • MC-51984 – Picking blocks in Creative replaces enchanted tools in hand
  • MC-74234 – Inconsistent ctrl plus pick-block behavior
  • MC-79710 – Pick block moves items and removes their nbt
  • MC-80863 – Pick block not exchanging items on Survival
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-85109 – Brewing Stand Block Model size of a full block
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-85285 – Entities removed from world unless in mine carts
  • MC-85837 – Crash or chunk corruption on turning "text" into Components
  • MC-85839 – Crashing when summoning a mob
  • MC-85869 – CommandBlock Previous Output broken
  • MC-85884 – Lingering potion shows incorrect time values

15w33c

15w33c[8] foi lançada para corrigir alguns dos erros e falhas da 15w33a e 15w33b, juntamente com adição e alteração de algumas características.

Adições 

Escudos
  • Nova ferramenta usada para bloquear ataques.
    • Segurando o botão direito ao ser atacado reduz os danos no jogador e a durabilidade do escudo.
      • Isso funciona quando o escudo é ou na mão principal ou na esquerda.
  • Pode ser combinado com bandeiras da mesma cor base para trocar o seu padrão.
    • Isso não consome o banner.
  • O jogador não pode atacar durante o bloqueio.
  • receita: Uma coluna de lã (da mesma cor), uma coluna de tabuas (de qualquer tipo), uma barra de ferro no meio da última coluna.
  • Só pode ser reparado na bigorna.
    • Requer tabuas para reparar.
  • Não pode ser encantada sobre a mesa de encantamentos, mas pode ter Inquebravel adicionando através de um livro encantado.

Mudanças

Ender Dragon
  • Respawnando Ender Dragon's agora cai 500 de xp.
  • Respawnando o dragão agora regenera os Pilares, incluindo os cristais do fim e barras de ferro.
Espada
  • Não pode ser usado para bloquear, agora escudos agora serve para essa função.
Poções
  • Reorganizado as poções
Cristais Ender
  • Nova tag BeamTarget  para cristais do fim.
    • Exemplo: /summon EnderCrystal ~ ~ 1 ~ {BeamTarget: {X: 1, Y: 2, Z: 3}}
Navios do fim
  • Não geram mais com uma abóbora.
  • O bloco de ferro do meio foi substituído por um funil.
    • No interior, há um livro escrito por Searge.
      • Lê-se: "Vamos ter outra coisa aqui em breve ..."
Esqueletos, creepers, & zumbis
  • Faixa de detecção para os jogadores que vestem a correspondente cabeça mob ajustado para ser 37,5% da faixa normal.
Peguar bloco
  • Respeita o encantamento de itens em quadros de item.

Correções

22 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-10447 – Pick up framed enchanted items with "Pick Block (MOUSE 3)" don't give you the enchanted item
  • MC-68399 – Pressing the '<' key takes screenshot on certain keyboard layouts
  • MC-73474 – Rail duplication Glitch
From the 1.8 development versions
  • MC-48732Ctrl plus pickblock overwrites selected item
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-82855 – Invisible Shulker shows white box until relog
  • MC-82875 – Right-clicking with sword still blocks
  • MC-82986 – Stackable items of same id and meta value but different NBT tags will stack in creative menu
  • MC-83350 – Entities teleporting through a portal disappear instead of teleporting.
  • MC-83945 – Item counts can go negative when interacting with entities, allowing duplication
  • MC-84320 – Respawned Ender Dragon doesn't drop experience
  • MC-84681 – If in block when you log out, you spawn 1 block lower
  • MC-85500 – Syntax for '/scoreboard players' doesn't include 'tag' parameter
  • MC-85801 – Ender Dragon dieing randomly at portal
  • MC-85834 – Pick-Block on mobs gives you a blank spawn egg
  • MC-85865 – Can't put splash potions in brewing stands
  • MC-86007 – Both the Bottle and Dragon's Breath are Consumed when making Lingering Potions
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-85925 – Problems while loading NBT [AreaEffectCloud]
  • MC-85973 – Modifying the 'Age' tag of an 'AreaEffectCloud' entity will result in the 'Effects' tag being duplicated
  • MC-85999 – NBT Tag "Peek" is broken
  • MC-86066 – Mob spawner spawns skeletons without bow
  • MC-86082 – Cannot summon an entity with a custom UUID
  • MC-86085 – Potions and Spawn Eggs still show data values in tooltips.

15w34a

15w34a[9] é a décima snapshot lançada para a 1.9.

Adições

Marcações NBT
  • Adicionadas as marcações de byte powered e conditional para Control em entidades tile para blocos de comando.
  • Adicionadas as marcações life (número inteiro) e power (Lista/Duplo) para FireballBase.
  • Adicionada a linha de marcação id dentro do SpawnData para a entidade tile MobSpawner.
  • Adicionada a marcação de byte powered para entidade tile Music em blocos de nota musical.

Mudanças

Combate
  • Nova mecânica de velocidade de ataque em combate.
    • Um medidor mostra-se após a mudança itens ou ataque.
      • Dano feito depende da plenitude do metro.
      • Preenche 0,25s para os não-armas, para 0,8s para espadas, picaretas, e pás, e 1,2s para machados.
      • O medidor pode ser exibido ao lado da barra rápida (esquerda ou direita com base na mão principal do jogador), sob a mira ou desligado.
        • Mostra-se como o ícone para o efeito força no lado da barra rápida, ou como um punhal sob a mira.
        • Isto é controlado nas opções de vídeo.
  • Atraso ao selecionar uma espada, picareta, machado ou pá na mão principal.
Mapas
  • Agora começam em um nível de zoom mais amplo (1:4 em vez de 1:1).
  • Nova receita para aumentar o zoom em um mapa: Tesoura e um mapa em conjunto em qualquer forma.
    • Amplia no quadrante inferior direito do mapa original.
    • Isto faz com que a tesoura perda durabilidade.
Blocos de comando
  • Novas texturas que agora variam dependendo do sentido que elas são colocadas, semelhante aos ejetores e pistões.
    • Elas consistem de uma frente, um para trás e uma textura de lado (parecem setas), de modo que a orientação pode ser facilmente determinada.
    • A textura é animada - os "botões" coloridos no meio mudam de cor.
    • O painel de textura média tem um contorno preto.
  • 3 modos: impulso, corrente, e repetir - as cores mudam baseadas no modo.
    • Modo impulso (laranja): O comando é executado uma vez na beirada aumentada.
      • Mesmo comportamento e cor que as versões anteriores.
    • Modo corrente (verde): O comando é executado sempre que um outro bloco de comandos apontando para ele executa, e o bloco de comando em questão é alimentado.
      • O sinal de corrente é encaminhada até que os blocos saiam das chunks carregadas.
      • O sinal é independente do estado desligado de qualquer bloco na corrente, bem como o comando (ou a falta dele) dentro.
    • Modo repetir (azul): O comando é executado a cada tick do jogo, enquanto alimentado.
    • Cada modo novo tem seu próprio ID de bloco e pode ser obtido com /give e pegar bloco.
  • Potência recebida é agora uma marcação de dados, permitindo que os blocos de comando possam ter um tal estado sob controle, independente de qualquer sinal e redstone.
  • Engenhocas com blocos de comandos de versões anteriores continuarão a funcionar.
  • O botão "Concluído" está agora sempre disponível para pressionar, mesmo quando a linha de comando está vazia.
Carrinhos com bloco de comando
  • O botão "Concluído" está agora sempre disponível para pressionar, mesmo quando a linha de comando está vazia.
Blocos de nota musical
  • O seu estado de energia é controlado através de uma marcação, e, por conseguinte, pode ser controlado independentemente em qualquer sinal de redstone.
Zumbis e homens-porcos zumbis
  • Agora, levantam os braços ligeiramente quando se tornam hostis.
Marcações NBT
  • EntityId para o bloco de entidade MobSpawner foi depreciado.
Otimizações
  • Otimizada a inteligência artificial dos mobs, achado o caminho e o ticking de bloco.
    • 15% da velocidade de tick na distância de renderização 16.

Correções

7 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-86152 – Registros perdem o seu nome personalizado quando colocado em um gravador
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-83471 – "CustomPotionEffects" Inoperável com Poções Arremessáveis / prolongadas
  • MC-84260 – flechas com ponta não mostram partículas de poção
  • MC-85115 – A Bola de Fogo do Dragão não tem um nome (entity.DragonFireball.name)
  • MC-85592 – Padrão log4j2.xml está abaixo do ideal
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-86137 – Travamento quando quebrando cabeças
  • MC-86138 – Pegar bloco em bloco de Cabeça de Mob (Dragão) / estrutura trava o jogo

15w40b

15w40b foi lançada para corrigir um erro que impossibilitou a entrada em servidores. [10]

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-16487 – Discrepancias de blocos de areia colocados pelo jogador vs. blocos de areia invocados
  • MC-48023 – impossivel de se trocar com aldeões com nome customizado após morrer
  • MC-49405 – Se clicar varias vezes Refresh no multi-player, fica latejando na cor azul.
  • MC-53912 – stacked minecarts with TNT not exploding properly.
  • MC-56648Replace em um Fill usando /execute em um bloco de comando não funciona
  • MC-58910 – Sons de arco, sem o esqueleto estar atirando
Da versão de desenvolvimento anterior

15w42a

15w42a é a trigésima terceira snapshot lançada para 1.9.[11]

Adições

Texto Splash
  • "Falling with style!"
    • Tradução: "Caindo com estilo!"
  • "There's no stopping the Trollmaso"
    • Tradução: "Não há como parar o Trollmaso"
  • "Throw yourself at the ground and miss"
    • Tradução: "Lance-se para o chão e perca"
Encantamento
  • Encantamento "tesouro"
  • Novo encantamento "tesouro": Caminhante Congelado
    • Transforma água em gelo congelado.
    • Diferentes níveis:
      • Nível I cria um círculo de gelo congelado em torno do jogador com um raio de 2 blocos.
      • Cada nível adicional adiciona 1 para aquele o raio.
    • Funciona enquanto montando mobs
    • Não vai transformar água em gelo congelado se uma entidade está nesse ponto.
    • Funciona, desde que você esteja em um bloco acima de um bloco sólido.
    • Água corrente também vai se transformar em gelo congelado, fazendo um balde de água suficiente para fazer uma infinita fonte de água.
    • Não pode ser combinado com encantamento passos profundos.
  • Novo encantamento "tesouro": Remendando
    • Qualquer experiência recolhida mantem reparos de itens, em vez de ir para o barra de experiência.
      • Compartimentos da mão principal, mão de fora, e armaduras, todos contam como mantenedores.
      • Se vários itens retidos têm o encantamento, um será escolhido aleatoriamente para cada esfera de experiência recolhida.
      • Reparos a uma taxa de 2 durabilidades por experiência.
      • Se a quantidade de reparo necessária seja inferior ao valor da esfera de experiência, a experiência extra irá para a barra de experiência.
      • Escudos não podem ser encantados com remendando usando /enchant ou uma bigorna no sobrevivência.
        • Encantamento remendando afeta o escudo ao utilizar a bigorna no criativo ou comandos NBT.
Blocos
  • Gelo Congelado
    • Criado ao utilizar o encantamento "Caminhante Congelado".
    • Não pode ser obtido no inventário, nem com toque suave, nem com os comandos. (Só podem ser colocados usando /setblock)
    • Desgera após alguns segundos.
      • Desgeramento ocorre em quatro etapas de quebra (estados de blocos (blockstates): age:0, age:1, age:2, age:3). Continuam a decair com randomTickSpeed definido para 0, mas um número mais alto fará com que eles se deteriorem mais rápido.
      • Desgeram mais rápido com um nível de luz superior (não desgeram durante a noite).

Mudanças

Reparação da Bigorna
  • Mudar o nome de um item não aumenta o custo do reparo para um reparo futuro/qualquer renomeio a mais.
Botes
  • Agora são um pouco mais rápido do que a corrida do jogador.
  • Remo no ritmo certo faz-os ir muito mais rápido.
  • Todos os tipos de barcos estão agora criáveis.
    • Devido ao MC-90590, o de barco carvalho escuro não pode ser criado.
Suporte de Poções
  • Requer Pó de Blaze para ser capaz de usar
    • Uma peça de pó de blaze permite por 30 ingredientes para fermentação no suporte de poções(tag: Fuel:30b).
      • Para ser exato, ele remove um de combustível (1 pó de blaze = 30 combustíveis) cada vez que você colocar um ingrediente no. (Se você tirá-lo e colocá-lo de volta, é preciso outro combustível)
    • Pode ser automatizado, colocando um funil de alimentação no lado do bloco como frasco com água.
Élitro
  • Nerfado - o jogador não é mais capaz de ir mais alto do que onde eles começaram.
  • Nova animação para esgueirar.
  • O jogador agora pode caber através de um bloco de altura nas lacunas ao deslizar.
  • Colisões horizontais agora causam dano, nova mensagem de morte: "O jogador experimentou a energia cinética".
Encantamento
  • Encantamentos com no máximo nível 1 deixarão de exibir o nível, por exemplo, "Infinidade" ao invés de "Infinidade I".
Jogador
  • Quando agachados, os jogadores tem 1,65 blocos de altura (contra 1,8 blocos normalmente).
  • Ao voar com élitro, os jogadores estão agora apenas 0,6 blocos de altura.
Texto Splash
  • Alterado "0% sugar" (tradução: "0% açúcar") para "1% sugar" (tradução: "1% açúcar").
  • Removido "SOPA means LOSER in Swedish!" (tradução: "SOPA significa PERDEDOR em Sueco!").

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-1565 – Encantamentos toque suave e fortuna não ativam no último uso
  • MC-11883 – Aldeões zumbis curados não mantem a sua profissão
  • MC-12845 – Esqueletos são incapazes de danificar o jogador quando estiver em uma área de 2x1x2
  • MC-86499 – Falha no portal do End com duplo bloco
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-83897 – Livros encantador encontrados em baús ou pescados não têm encantamentos.
  • MC-88646 – Jóqueis de aranha estão com erro - o esqueleto não se move
  • MC-89127Netty Epoll Server IO #26/ERROR
  • MC-90012 – Botes vão remar uma vez ao entrar pela primeira vez
  • MC-90013 – Botes excessivamente lentos.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-89923 – Sem inteligência artificial de Mobs a partir invocadores de mobs naturais.
  • MC-89942 – Só pode criar botes de carvalho
  • MC-89975 – Élitro estacionário enquanto esgueirando.
  • MC-89988 – Portais do Nether causando dano de queda
  • MC-90099 – O jogador voando com élitro tem hitbox incorreta.

15w50a

15w50a[12] é a quadragésima sexta snapshot lançada para 1.9, lançada para adicionar sons e corrigir problemas e crashes.

Adições

Sons
  • Assets de sons adicionados para eventos existentes:[verificar]
    • block.chorus_flower.death
    • block.chorus_flower.grow
    • block.furnace.fire_crackle
    • block.waterlily.place
    • entity.cow.milk
    • entity.itemframe.add_item
    • entity.itemframe.break
    • entity.itemframe.place
    • entity.itemframe.remove_item
    • entity.itemframe.rotate_item
    • entity.leashknot.place
    • entity.leashknot.break
    • entity.painting.break
    • entity.painting.place
    • entity.snowman.death
    • entity.snowman.hurt
    • entity.squid.ambient
    • entity.squid.death
    • entity.squid.hurt
    • item.armor.equip_chain
    • item.armor.equip_diamond
    • item.armor.equip_generic
    • item.armor.equip_gold
    • item.armor.equip_iron
    • item.armor.equip_leather
    • item.bottle.fill
    • item.bucket.empty
    • item.bucket.empty_lava
    • item.bucket.fill
    • item.bucket.fill_lava
    • item.chorus_fruit.teleport
    • item.hoe.till
    • item.shovel.flatten

Mudanças

Funil
  • Agora suporta tabelas de pilhagem, usando as mesmas chaves de NBT que os baús.
Encontrar caminho
  • Aprimoramentos ao modo de encontrar caminhos em relação a cactos e blocos passáveis.
Esqueleto
  • Não procuram mais pela sombra quando estão usando capacete.

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-41574 – Zumbis ficam amigáveis quando cachorro do jogador senta depois de atacá-los.
  • MC-50468 – IA de esqueleto ignora o capacete - o esqueleto se mantém na sombra.
  • MC-56521Missing soundEvent: minecraft:damage.thorns
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-91765 – Tabelas de pilhagem funcionam com carrinhos com funil, mas não com funis.
  • MC-92180 – Zumbis não tentam fugir de cactos que estão danificando-os.
  • MC-93556 – Criatura não anda normalmente em um shulker.
  • MC-93655 – O jogo dá crash quando uma bola de fogo é atirada.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-93866 – Criaturas não passam por portões abertos.

15w51a

15w51a[13] é a quadragésima sétima snapshot lançada para 1.9, lançada pra corrigir erros e crashes.

Adições

Comandos
  • Nova regra de jogo spawnRadius que controla quão longe o ponto de renascimento do mundo os jogadores podem renascer. O padrão é 10.

Mudanças

Jogabilidade

Encantamento Passos Gelados
  • Não congela mais blocos de água que não possuem um bloco de ar em cima.
Modo Espectator
  • Um espectador não pode mais abrir um baú do qual a pilhagem não foi gerada ainda. Aparece a mensagem: "Não é possível abrir. Itens não gerados ainda."
Efeitos de estado
Uma comparação do efeito Brilho de um dragão Ender antes e depois desta snapshot.
  • O efeito de estado Brilho agora forma uma linha em volta de jogadores e criaturas com maior precisão, flechas presas neles ou itens segurados e transparências agora serão contados.

Comandos

/gamerule
  • Agora relata a mudança: “Regra de jogo <gamerule> atualizada para <value>.”

Geração de mundo

  • Quando andando de carrinho, bote ou cavalo, o terreno vai ser gerado normalmente.

Blocos

Gelo
  • Água produzida ao derreter gelo agora flui.

Criaturas

Creepers
  • Não largam mais discos de música quando a /gamerule doMobLoot false está selecionada.
IA de criaturas e encontrar caminho
  • Foram aprimorados.

Outras entidades

Botes
  • Botes agora largam o tipo de madeira correspondente quando quebrados.
  • Usar escolher bloco em botes não dá mais botes de carvalho.
Cristal do Fim
  • Cristais do Fim não podem mais ser colocados no modo de jogo Aventura.

Correções

21 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-3564 – Mensagem de debug “Unable to locate Sign at (x, y, z)” deixada dentro do cliente de Minecraft.
  • MC-13046 – Certos caracteres suportados possuem glitches, limpando linhas de texto.
  • MC-51725 – Regra de jogo doMobLoot não afeta discos de música.
  • MC-69072/worldborder warning distance/time dá um erro quando usado sem argumentos.
  • MC-73886 – Aldeões não percebem portas fechadas corretamente.
  • MC-75256spawn-protection é também o tamanho de aeatorização de renascimento.
  • MC-93614 – Morcegos fogem de jogadores do Criativo.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-85709 – O dragão Ender possui um contorno errado quando possui o efeito Brilho.
  • MC-86099 – A linha de contorno da cauda do guardião Brilho é maior que a própria cauda.
  • MC-89246 – Quando o efeito Brilho termina em uma entidade, ocorre novamente a renderização por um quadro.
  • MC-89915 – Chunks não carregam quando o jogador está em um carrinho/cavalo/porco.
  • MC-89954 – Todos os tipos de bote largam tábuas de carvalho.
  • MC-90585 – Navegar em um bote com o encantamento Passos Gelados congela a camada de água embaixo do bote.
  • MC-92915 – Itens, blocos & orbes de experiência aparecem transparentes e/ou cinzas quando pegos.
  • MC-93503 – A textura interna do élitro não renderiza enquanto o jogador está vestindo um crânio.
  • MC-93622 – Endermen permanecem hostis depois de mudar de modo de jogo.
  • MC-93772 – Criaturas seguem o jogador nos modos Criativo e Espectador.
  • MC-93844 – Pixels de chapéu transparentes em crânios renderizam opacos.
  • MC-93944 – Pacote de recursos padrão é ordenado com maior no topo até fechar e re-entrar no diálogo de pacote de recurso.
  • MC-94010 – Lobos que se juntam a um ataque permanecem agressivos com o jogador mesmo depois de mudar de modo de jogo.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-94295 – Dragão do End renasce por si próprio em mundos antes da 1.9.

15w51b

15w51b[14] foi lançada para corrigir dois erros e também um crash na IA e no código de encontrar o caminho. É também a última snapshot de 2015.

Mudanças

Traça
  • Não entram mais em blocos se a regra de jogo mobGriefing for falsa.
NBT tags
  • Entity: ArmorStand
    • DisabledSlots (número inteiro): Valores originais mudaram de natureza
      • 1 << slot = desabilita toda interação
      • 1 << (slot + 8) = desabilita remoção
      • 1 << (slot + 16) = desabilita colocação

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-6674 – Quando gelo é quebrado, a água não flui
  • MC-80586 – Traça entra em blocos quando mobGriefing está configurado como falso
  • MC-83964 – Cegueira e Visão Noturna não criam mais Cegueira completa
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-94419 – Crash de servidor - NullPointer: Ticking entity

16w02a

16w02a[15] é a quadragésima nona snapshot lançada para 1.9. É também a primeira snapshot de 2016.

Adições

Opções

  • Barra de volume chamada de "Voz/Fala" em "Música & Sons"
    • Tem a intenção de ser usada para dublagem em mapas personalizados[16]

Mudanças

Comandos

Argumento de seletor m
  • Suporta tanto valores de modo de jogo literais quanto negativos. Por exemplo:
@p[m=!1], @p[m=c] e @p[m=!spectator]
/playsound
  • Agora aceita o som <source> como seu segundo parâmetro
  • /help
    • Agora produz várias mensagens prefixadas por "Searge says:"(Searge diz:) quando executados em um bloco de comando.

Blocos

Rocha matriz
  • Não pode mais ser largada como item
Ar
  • Pode ser traduzido para outras línguas na customização do Superplano
Sinalizadores
  • Agora ativam imediatamente quando colocados em cima de pirâmides válidas
Botões de madeira
  • Quebram mais rápido com machados
Botões de pedra
  • Quebram mais rápido com picaretas

Itens

  • Valores de dano/armadura alterados novamente para proteger jogadores armados contra creepers que "vêm pelas costas"
    • Redução nos pontos efetivos de defesa devido à força de ataque não vai mais tomar a defesa efetiva menor que 25% dos pontos de armadura.
    • A redução do dano dos pontos de armadura máximo (20) aumentou de volta para 80% (era 66% desde a 15w36a).
  • Recarga de ataque não tem tanto efeito no dano: redução é linear 50%–100% em vez de quadrática 0%–100%.

Criaturas

  • Criaturas agora sofrem repulsão de fontes de dano que não são entidades como cacto. (funcionalidade revertida na 16w03a)
Dragões Ender
  • Dragões Ender invocados usando /summon EnderDragon agora ficarão na mesma posição permanentemente
    • Diferente de dragões invocados com {NoAI:1b}, ele continuará balançando suas asas
    • Esses dragões não mostram sua barra de boss, nem tomam dano de ataques, exceto /kill

Outras entidades

O marcador ArmorStand
  • Agora só irá fazer um contorno em seu equipamento quando estiver brilhando

Correções

35 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-233 – Os sons de viagem do portal travel.ogg / trigger.ogg estão trocados / tocados na hora erradas.
  • MC-1072 – Sem tradução para “Air” (Ar) na customização do Superplano.
  • MC-4040 – Correr e pular em um fio de redstone produz partículas cinzas.
  • MC-4661 – Galinhas (e criaturas pequenas) não podem achar o caminho quando estão em cima ou proximos a uma cerca.
  • MC-14722 – Zumbis invocados por outros zumbis não são afetados por /gamerule doMobSpawning.
  • MC-23952 – Alinhamento ruim ao usar fontes Unicode largas.
  • MC-27912 – Hindi: Alguns textos não estão centralizados.
  • MC-41542 – Deslocamento da barra de níveis de mipmap no pacote de linguagem de chinês tradicional.
  • MC-44140 – Escadas de acácia e carvalho escuro não queimam e não podem ser acesas com isqueiro.
  • MC-46258 – O caracter “ø” tem um pixel a mais.
  • MC-46690 – Itens e experiência são largados ao morrer no modo Espectador.
  • MC-60692 – O seletor de modo de jogo m não funciona com negação.
  • MC-73304 – Scoreboard teamkill.“color” não registra entidades.
  • MC-74072 – O caracter Unicode “Small H with Stroke” (ħ) tem um pixel a mais.
  • MC-74392 – Copiar livros escritos cria stacks de tamanho 0, e duplica o original.
  • MC-76313 – Pressionar a tecla de esgueirar enquanto voa diminui a velocidade do jogador.
  • MC-78557 – Botões não são afetados por encantamentos.
  • MC-79604 – Explosões não repelem jogadores no modo Criativo.
  • MC-81687 – Aldeões aceitam menos itens pelo mesmo número de esmeraldas.
  • MC-82677/give @p minecraft:anvil 1 3 causa um crash no jogo.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-85304 – Dragões Ender vão para X,Y,Z = 0,0,0 quando invocados em qualquer tipo de mundo.
  • MC-87894 – O dano da explosão de creepers é desproporcional à proteção da armadura e ao dano de outras criaturas.
  • MC-88268 – Itens CustomName brilhantes têm nomes borrados.
  • MC-88668 – Carrinhos com funil antigos têm Enabled:0b e não recolhem itens.
  • MC-89592 – Mensagem de morte na tela de morte ainda é mostrada quando showDeathMessages está marcado como falso.
  • MC-89917 – Usar pegar bloco em botes só dá a variante de carvalho.
  • MC-92208MinecartHopper invocados têm como padrão Enabled:0b.
  • MC-92783 – Definir o LastOutput de um bloco de comando como uma JSON string inválida causa um crash.
  • MC-93083 – Barras de som não funcionam com novos sons
  • MC-93093 – Console spam: “PLAYER is sending move packets too frequently (19 packets since last tick)”
  • MC-93119 – Um jogador no modo Sobrevivência pode obter o item da rocha matriz.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-94466 – Zumbis não sobem escadas.
  • MC-94776 – Galinha não seguem um jogador com sementes subindo escadas.
  • MC-95129 – Zumbis não querem andar em um bloco em algumas situações.
Problemas privados

16w03a

16w03a[17] é a quiquagésima snapshot lançada para 1.9.

Mudanças

Gerais

  • Som
    • Mais novos sons
    • Alguns sons atualizados.

Comandos

Blocos

  • Sinalizadores
    • Não ativam mais imediatamente quando colocados em pirâmides válidas, como era na snapshot anterior.

Outras entidades

  • Todos os tipos de carrinho agora exibem seus CustomName(nome personalizado) quanto CustomNameVisible está ativado.

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-54546 – Quando um pistão retrai, ele algumas vezes ficarão transparentes por um rápido segundo.
  • MC-68383 – Algumas entidades não exibem corretamente CustomName quando CustomNameVisible está definido como verdadeiro.
  • MC-71006 – O nome da interface dos carrinhos com funil e com baú é "Carrinho".
  • MC-75822 – Endermen não atacarão quando encarados 5 blocos acima ou abaixo deles.
  • MC-80826 – O comando /achievement funciona sem precisão com as estatísticas.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-88353 – Vara de pescar não funciona do barco.
  • MC-89344 – Texturas ficam invisíveis ao quebrar/colocar blocos.
  • MC-91698Crash do bote voador.
  • MC-92266 – Criaturas mortas não são removidas de seus times.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-95539 – Todos os tipos de dano causam Repulsão.
  • MC-95541Null pointer exception: Failed to load data for block entity Beacon.
  • MC-95547 – Construir um portal do End não funciona.
  • MC-95612 – Biomas variantes / tipos-M / planícies de girassol não são mais geradas.
  • MC-95660 – Galinha morre em um tick por dano de fogo.

16w04a

16w04a[17] é a quinquagésima primeira snapshot lançada para 1.9.

Adições

  • Executar "Searge" como comando em um bloco de comando (sem uma "/" antes, e também em caixa alta ou baixa) agora escreverá "#itzlipofutzli" à saída anterior.

Mudanças

Gerais

Sons
  • Alguns sons atualizados.
    • Novos sons para baú.
      • Porém, baús do End ainda usam o som antigo.
    • Novos sons para porta de madeira.
    • Novos sons para porta de ferro.
    • Novos sons para portão.
  • Um som foi adicionado ao tomar danos de espinhos.
  • Sons de chuva agora são mais ambientes e baixos e soam mais 'realísticos'.

Blocos

  • A caixa delimitadora da vitória-régia foi alterada novamente, agora 332 bloco de altura e dentro 116 de todos os lados (desde a 15w49a era 15256 bloco de altura e só três das quatro pontas estavam inseridas).

Outras entidades

Botes
  • Agora moverão para frente e para trás usando os controles para frente e para trás e virarão para a esquerda e a direita usando direita e esquerda respectivamente.
  • O barco ficará no mesmo lugar ao pressionar direita e esquerda ao mesmo tempo, mas as pás continuarão se movendo.
  • Agora são mais rápidos e se mantêm a uma velocidade constante, diferente de snapshots anteriores.
  • Agora afundam quando há água em cima.
  • Receita de criação não precisa mais de pá.
  • Montar em um bote não sujeita mais criaturas sensíveis a água a levarem dano, e não protege mais criaturas sensíveis a luz a levarem dano de luz solar.
  • O jogador será desmontado em terra firme se possível.
  • Agora quebram vitórias-régias, em vez de passarem por cima delas.
Carrinhos
  • Jogadores não entram mais em carrinhos quando usam enquanto estão se esgueirando.

Correções

31 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-47636 – Botes parecem que estão afundados na água.
  • MC-54486 – Painéis de vidro e grades de ferro não se disconectam de blocos graficamente transparentes e sólidos (bloco de slime, estrutura do portal do End e gerador de monstros)
  • MC-88427 – Endermen e blazes ficam ‘molhados’ e levam dano em botes.
  • MC-90052 – Desmontar de um bote larga o jogador na água.
  • MC-90272 – Zumbis/Esqueletos em bote não pegam fogo da luz do sol.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-84632 – Flor refrão colocados em ou crescendo em Y=255 se transforma em planta refrão.
  • MC-89766 – Itens no topo de vitórias-régias dançam e pulam de uma para outra.
  • MC-89948 – Shulkers giram sem parar quando estão em botes.
  • MC-89963Hitbox do cavalo é maior que o do bote.
  • MC-89978 – Criaturas pequenas se afogam em botes.
  • MC-89985 – Lulas montam em botes quando nadando em cima deles.
  • MC-89987 – Item na outra mão ainda é mostrado/não atualizado ao mover no bote.
  • MC-90011 – Botes apontam para a direção oposta à que foram colocados.
  • MC-90085 – Botes não quebram vitórias-régias.
  • MC-90124 – Reabrir um mundo enquanto está montado em uma entidade/bote desmonta o jogador por alguns segundos
  • MC-90175 – O jogo dá crash quando botes são invocados como passageiros de uma entidade viva.
  • MC-90307 – Botes não perdem velocidade se diretamente acima do ar.
  • MC-90352 – Colocar botes em blocos de slime e montá-los joga o jogador e o bote centenas de blocos.
  • MC-90909 – Botes autocorrigem sua posição e compensam o ângulo a mais do que deveriam ao fazerem pequenas curvas.
  • MC-91008 – Ao mudar de mão no bote, o item sendo trocado está ainda visualmente na outra mão.
  • MC-91446 – Placa de pressão continua ativado se um jogador desconectar ao pressioná-lo.
  • MC-91524 – Entidades desaparecem de botes (e são removidos, não invisíveis).
  • MC-91857 – Entidades dirigindo são removidas e readicionadas a cada 5 segundos.
  • MC-92171 – Tremulação ao ficar em pé em um bote./O jogador cai através do bote.
  • MC-92346 – Mundo não é carregado para passageiros de bote e montadores de cavalo.
  • MC-92439 – O lugar para onde o jogador está virado fica estranho ao entrar em um barco pela frente.
  • MC-92536 – Criaturas não cabem no banco de passageiros de botes.
  • MC-92555 – A "tampa" do bote renderiza entidades parcialmente invisíveis.
  • MC-93855 – Esqueletos atiram para trás quando estão em botes.
  • MC-95598 – Dar itens com estados de bloco inválidos no /give só cria erros para bigorna.
  • MC-95599 – Mensagem de erro de propriedade de dano inválida não é vermelha.

16w05a

16w05a[17] é a quinquagésima segunda snapshot lançada para 1.9.

Mudanças

Baú com armadilha
  • A receita é agora disforme.

Correções

8 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-15214 – A receita do baú com armadilha não é disforme.
  • MC-68664doMobLoot impede a experiência do jogador de cair.
  • MC-74505/enchant não pode ser utilizado em entidades.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-91620 – Botes com toda velocidade em placas de pressão.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-96195 – Botes viajam rápido em terra.
  • MC-96199 – Botão "Notificações do Realms" duplicado no menu de opções principal.
  • MC-96206 – Arquivo textures.zip extra em versions/16w04a/assets/minecraft.
  • MC-96210 – Endermites estão posicionados muito baixo em botes.

16w05b

16w05b[17] foi lançada para corrigir problemas com as snapshots anteriores.

Mudanças

  • No canto inferior esquerdo do menu principal e na parte superior esquerda da tela de depuração F3, o tipo da versão agora é exibido após o número da versão. Exemplo: “16w05b/snapshot”.
  • Caixa de bate-papo é um pouco maior do que antes.
  • Dano de explosão aumentado para (impact×impact+impact)×7×power+1 (era (impact×impact+impact)×4.5×power+1 desde a 16w02a).
  • Reduzidos os pontos em defesa efetiva da armadura devido ao ataque com força não permitir que a defesa efetiva vá tão baixo quanto 20% dos pontos de armadura (era 25% desde a 16w02a).
  • Efeito de recarga de ataque aumentado: agora é quadrático 20%–100% (era linear 50%–100% desde a 16w02a).

Correções

5 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-17748 – Caixa de bate-papo está muito baixa (cobre a barra de vida).
  • MC-66114 – Criaturas tentam (sem sucesso) pular blocos de 1.5 de altura.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-84562 – Controlar um porco só funciona quando ele foi atraído por uma cenoura no palito antes.
  • MC-89741 – Porcos não pulam em cima de blocos quando os jogadores estão montados neles segurando uma cenoura no palito.
  • MC-90192 – Impossível controlar porco selado.

16w06a

16w06a[17] é a quinquagésima quarta snapshot lançada para 1.9.

Mudanças

  • Montar entidades como botes, cavalos, carrinhos e porcos selados é agora executado pelo cliente, e não mais pelo servidor.
  • A textura do élitro agora torna-se padrão em relação à textura da capa se nenhuma textura personalizada é carregada e o jogador possui uma capa.
  • Alguns sons mudaram.
  • A maioria das entidades deve se mover muito mais suavemente.
  • Flechas com efeito agora são criadas por 8 flechas em volta de uma poção prolongada do tipo, produzindo 8 delas.
    • Não podem mais ser obtidas lançando uma poção prolongada no chão primeiro e depois atirando flechas normais através da nuvem.
    • Esse novo método pode até criar flechas com efeito de uma poção prolongada personalizada usando comandos, mas a flecha com efeito dirá "Flecha sem Efeito" se for feita de forma personalizada.
  • O raio máximo para Passos Gelados é agora 16 blocos (ou seja, níveis acima de 14 não aumentam o alcance).
  • A localização de fortalezas mudou:
    • O 1º anel tem 3 fortalezas dentro de 1408–2688 da origem
    • O 2º anel tem 6 fortalezas dentro de 4480–5760 da origem
    • O 3º anel tem 10 fortalezas dentro de 7552–8832 da origem
    • O 4º anel tem 15 fortalezas dentro de 10624–11904 da origem
    • O 5º anel tem 21 fortalezas dentro de 13696–14976 da origem
    • O 6º anel tem 28 fortalezas dentro de 16768–18048 da origem
    • O 7º anel tem 36 fortalezas dentro de 19840–21120 da origem
    • O 8º anel tem 9 fortalezas dentro de 22912–24192 da origem
  • O corpo, a mão e o item segurado pelo jogador agora são renderizados quando ele está dormindo na cama.

Correções

13 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-1058 – Algumas entidades não podem ser vistas no canto da tela.
  • MC-72340 – Invocar um golem de ferro montado em um zumbi faz com que o zumbi fique cego.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-84361 – Porco montado por um jogador em um caminho de grama pula constantemente.
  • MC-88403 – Flechas bloqueadas por escudos aparecem em cima do jogador e depois na frente.
  • MC-90202 – Cliente pode sempre usar cenoura no palito, ignorando o estado de fome do porco.
  • MC-90348stat.breakItem.minecraft.shield não existe.
  • MC-90605 – Teleporte constante entre o Nether e o Mundo Superior.
  • MC-92289 – Fortalezas extras são geradas em posições que a Mojang não queria.
  • MC-92476Glitch de duplicação de inventário baseado na remoção incompleta de entidade.
  • MC-94104 – Fio de armadilha flutuante desaparece desde a 15w50a.
  • MC-94169 – Erro de colisão da boia de pesca da vara de pescar (Entra no bloco).
  • MC-94213 – Golem de neve/ferro entra em blocos (Queda de altitude 0.03125, 1/32 de bloco).
  • MC-95416 – Duplicação de itens no multiplayer.

Curiosidades

  • As lãs na barra rápida na imagem de propaganda da snapshot quando convertidas em números baseados no valor de dano lê “17022016”, o que parece ser 17 de fevereiro de 2016 — a data na qual 1.9-pre1 foi lançada posteriormente.

16w07a

16w07a[17] é a quinquagésima quinta snapshot lançada para 1.9.

Adições

Som
  • Sons adicionados na criação de mapas.
Legendas

Legendas adicionadas para os seguintes eventos de som:

  • Os eventos de som de block:
    • brewing_stand.brew
    • chorus_flower.death and grow
    • comparator.click
    • furnace.fire_crackle
    • iron_trapdoor.close and open
  • O evento de som de enchant:
    • thorns.hit
  • Os eventos de som de entity:
    • armorstand.fall
    • arrow.shoot
    • cow.milk
    • horse.eat
    • itemframe.add_item, break, place, remove_item and rotate_item
    • leashknot.break and place
    • painting.break and place
    • rabbit.attack
    • shulker.ambient, close, open and death
    • shulker_bullet.hit and hurt
    • snowman.death and hurt
    • squid.ambient, death and hurt
    • witch.ambient, death, drink, hurt and throw
  • Os eventos de som de item:
    • armor.equip, equip_chain, equip_diamond, equip_gold, equip_iron and equip_leather
    • bottle.fill
    • bucket.empty and fill
    • hoe.till
    • shield.block
    • shovel.flatten.
Regra de jogo
  • Nova regra de jogo disableElytraMovementCheck.
    • Quando definida como verdadeiro, desabilita a checagem do servidor se o jogador está se movendo muito rápido (usandocheat) enquanto veste o élitro.

Mudanças

Élitro
  • Só é agora ativado ao pular no meio do ar.
  • A opção de capa no menu de opções agora também desativa as texturas personalizadas do élitro.
Pilares de obsidiana

Correções

12 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-1935 – Portão próximo a uma parede tem uma hitbox incorreta.
  • MC-12427 – Criaturas ficam travadas no canto noroeste de uma cerca.
  • MC-14946 – Desempenho de cavalos está quebrado.
  • MC-61535 – Cruzamento de cavalos: Um potro se parece com um cavalo adulto.
  • MC-61765 – Livros de /tellraw (coisas de json) não funciona com @e[...] e mostrando sua pontuação.
  • MC-85132 – Folhas não são abatidas no modo de gráficos rápidos.
  • MC-95352 – Os argumentos de alvo espacial r, dx, dy, dz se comportam de forma inesperada e inconsistente.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-90212 – Não é possível segurar-se em escadar ao planar com élitro.
  • MC-92103 – Momento infinito com élitro e blocos de slime.
  • MC-94684Lag em snapshots da 1.9 com blocos de comando.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-96815 – Cavalos não pulam.
  • MC-96821 – Criaturas e outros jogadores não viram mais suas cabeças. / Rotação da cabeça de todas as entidades não é mais atualizada.

16w07b

Imagem do blog visível no dia 16 de fevereiro às 10:40,[18] e revertida à imagem original da 16w07a antes das 14:17.[19]

16w07b[17] é a quinquagésima sexta e última snapshot lançada para 1.9.

Correções

14 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-2075 – A mudança de cor de bioma é abrupta.
  • MC-16234Crash ao abrir o inventário de um cavalo com baú.
  • MC-30481 – Vara de pescar encantada não brilha ao pescar.
  • MC-55827 – Portais do End incompletos podem ser ativados.
  • MC-88128 – Raios de relâmpagos fazem novas criaturas virarem para o sul.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-85101 – Item de vara de pescar lançada não aparece como lançada. / A marca de atributo "cast" não funciona como esperado.
  • MC-85838 – Lançar uma poção prolongada próximo a um jogador centraliza-a nele.
  • MC-92093/setblock não funciona em gelo fosco antigo, mas é possível cloná-lo.
  • MC-94451Spam de mensagens no console como vl@394114ec.
  • MC-96583 – Descer elevações montado em entidades dá dano ao desmontar.
  • MC-96822 – Cavalos desmontam jogadores / desaparecem.
  • MC-97225 – Erros de escrita de legendas.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-97178 – Carrinho com bloco de comando não é morto com /kill com r=0 com blocos de comando montados.
  • MC-97207/achievement give * @p não faz nada e mostra uma mensagem de erro inútil.

1.9-pre1

1.9-pre1[20] é o primeiro pré-lançamento para 1.9.

Mudanças

Escudos
  • Durabilidade aumentada de 181 para 337.
Pilar de obsidiana
  • Alguns dos pilares agora serão gerados com grades de ferro novamente, isso foi removido na última snapshot.

Correções

7 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-4272 – Homens-porcos zumbi não atacam em grupos quando atacam outras criaturas.
  • MC-12448 – Nomes de poções não traduzíveis em alguns idiomas.
  • MC-13277 – Segurar a tecla de esgueirar e de pular durante o vôo faz com que o jogador se mova lentamente.
  • MC-76648 – Mensagens de erro para um nome de item ou bloco inválido não possui tradução no Crowdin.
  • MC-85274 – Quando uma flecha chega ao chão, ela fica parada para o lado por um segundo.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-89119 – Duplicação de trilho com blocos de slime verticais.
Problemas privados

1.9-pre2

1.9-pre2[20] é o segundo pre-lançamento para 1.9.

Mudanças

Geração
  • Pacote de geração é menos provável de gerar o pacote completo, e menos propenso a espalhá-los.
    • Anteriormente, o pacote de geração iria começar a partir do centro três vezes e cumulativamente ajustar as coordenadas quatro vezes em até ±5 em X e Z, tentando gerar uma criatura de cada vez, para um total de doze tentativas de geração (embora ele pare mais cedo se um pacote completo foi gerado). Agora essas "quatro vezes" são um número aleatório entre 1–4, o que significa menos tentativas de geração totais e menos chance para a tentativa de coordenadas para chegar muito longe do centro do pacote.

Correções

11 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-27485 – Invocadores de pintura/moldura causam crash no jogo, independentemente dos dados providos.
  • MC-35127 – Tipo de NBT TAG errado para fallTime em entidades FallingSand.
  • MC-35714 – Sons em ciclo/reiniciam ao sair de telas.
  • MC-37516 – Os itens com atributos por exemplo generic.movementSpeed não funcionam após desmarcados e usados.
  • MC-77880 – Novas estatísticas da 1.8.x não são traduzíveis.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-87525 – O raio de explosão do creeper não é alterado quando mobGriefing está desativado.
  • MC-89928 – Portais do End não colocam o jogador em coordenadas corretas.
  • MC-90101 – Gerador de monstros está sobrescrevendo (ignorando?) dados Pos[x,y,z] de entidade.
  • MC-91290 – Esqueletos sem inteligência artificial são gerados naturalmente.
  • MC-95538 – Comando /playsound não funciona com seletores não resolvendo para exatamente uma entidade.
  • MC-97523 – Portais do Nether teleporta rapidamente jogadores para o local original na outra dimensão.

1.9-pre3

1.9-pre3[20] é o terceiro pré-lançamento para 1.9.

Adições

Eventos de som que não estavam disponíveis nas snapshots, que estavam disponíveis a partir da 1.8.x e anterior:

  • block.note.pling
  • entity.bat.loop
  • entity.cat.hiss
  • entity.ghast.scream
  • entity.small_slime.jump
  • entity.wolf.howl

Um novo evento de som foi adicionado, porém não é usado no jogo:

  • entity.player.breath

Mudanças

Créditos
  • Thomas Guimbretière agora é creditado, por "Design de jogo, programação e gráficos".
  • Samuel Åberg agora é creditado, por "Música e som".
  • Erik Broes agora é creditado por "Design de jogo, programação e gráficos", no lugar de "Programação".
Cavalos
  • São menos largos (agora 1.3964844 blocos em vez de 1,4).
Legendas
  • subtitles.entity.magmacube.jump é alterado para subtitles.entity.magmacube.squish.
  • subtitles.entity.slime.jump é removido, deixando subtitles.entity.slime.squish.

Correções

13 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da Edição Java 1.9
  • MC-49888 – Pacotes de recursos empacotados com o mundo não funcionam no servidor.
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-91173 – Olhos do End não estão indicando a direção de nenhuma fortaleza nova.
  • MC-92079 – A sobreposição de interface "Carregando Mundo" permite aos usuários alternar para outro mundo durante o carregamento de um mundo.
  • MC-92444 – Certos sons não possuem um nome de evento de som.
  • MC-92525 – Placas de 1.7 e versões anteriores apenas importam a primeira palavra em cada linha.
  • MC-94394 – Tela preta em vez de créditos, no multiplayer.
  • MC-96004 – Livros de 1.7 e versões anteriores apenas importam a primeira palavra escrita.
  • MC-96571 – Botões de evento clicar e focalizar estão descentralizados.
  • MC-97225 – Erros de legenda.
  • MC-97235 – Pacote de recursos no arquivo salvo de um mundo do Minecraft não funciona.
  • MC-97389 – Cavalos são empurrados para a parede quando desmontados.
  • MC-97461MalformedJsonException ao se conectar a um servidor 1.8.9 com um pré-lançamento 1.9.
Da versão de desenvolvimento anterior
  • MC-97491 – Gerador de monstros invoca entidades com NBT tags e monstro sem a tag Pos na posição errada.

1.9-pre4

1.9-pre4[20] é o quarto e último pré-lançamento para 1.9.

Mudanças

  • Jogadores agora são invulneráveis durante mudanças de dimensão
  • Escala de projétil
  • Funcionamento de r= em seletores de entidade modificado
    • Agora baseado na posição da entidade e não no centro do bloco como antes - isso significa que r=0 só seleciona entidades na mesma posição.

Correções

4 problemas corrigidos
Das versões de desenvolvimento da Edição Java 1.9
  • MC-85135 – Projéteis são menores que quando estão no chão.
  • MC-90711 – O marcador ArmorStands não pode ser selecionado quando r=0.
  • MC-96254 – Período de espera do jogador faltando na hora do dano.
  • MC-97316 – Os argumentos de seletor de alvo r, rm estão contando a distância do meio da face inferior do bloco em vez da posição da entidade executando o comando.
Listados na postagem do blog[20]
  • Entidades de jogador fazendo dois ticks em servidores.
  • Corrigido um problema que afetava posições de sons.

Referências

  1. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  2. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  3. https://mojang.com/2015/07/minecraft-snapshot-15w31a/
  4. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  5. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  6. https://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w32a/
  7. http://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a
  8. http://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w33a
  9. http://mojang.com/2015/08/minecraft-snapshot-15w34a
  10. https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w40a/
  11. https://mojang.com/2015/10/minecraft-snapshot-15w42a/
  12. http://mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w50a/
  13. http://mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w51a/
  14. http://mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w51a/
  15. a b http://mojang.com/2016/01/minecraft-snapshot-16w02a/
  16. https://twitter.com/SeargeDP/status/687741330995429376
  17. a b c d e f g https://mojang.com/2016/01/minecraft-snapshot-16w03a/ Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente Erro de citação: Etiqueta inválida <ref>; Nome "blog" definido várias vezes com conteúdo diferente
  18. https://media.mojang.com/blog-image/6404df80f22f0432dc618fe1e90b2fdde9723e79/2016-02-16_10.40.27.png
  19. o horário do comentário: https://www.reddit.com/r/MinecraftClues/comments/45xct0/new_hunt/d01vx9c
  20. a b c d e f http://mojang.com/2016/02/minecraft-19-pre-release-1/