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1.9.1-pre1

De Minecraft Wiki
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1.9.1-pre1
1.9.1-pre1.png
Edição

Edição Java

Tipo

Pre-release

Data de lançamento

9 de março de 2016

Pre-release para

1.9.1

Download

Cliente (.json)
Servidor

Versão do protocolo

107

Versão dos dados

170

1.9.1-pre1 é o primeiro pré-lançamento para 1.9.1.[1][2]

Adições[editar | editar código-fonte]

Élitro
  • Efeitos sonoros adicionados ao voar com élitros.
    • Evento de som item.elytra.flying
Armadura
  • Novo atributo de armadura: generic.armorToughness
    • A fórmula do dano agora é dano = dano * ( 1 - max( pontosDefesa / 5, pontosDefesa - dano / ( 2 + dureza / 4 ) ) / 25 ), ou seja, quanto maior a dureza, menor a redução de ponto de defesa da armadura de ataques fortes.
    • Armadura de diamante tem dureza de 2, todas as outras tem dureza 0. Um set completo de armadura de diamante, dessa forma, dá um atributo de dureza de 8.
  • Nova opção enableWeakAttacks no options.txt
    • O padrão é falso. Quando falso, o cliente irá ignorar tentativas de atacar quando a recarga da arma é menor que 75%.
    • O efeito foi removido na versão final, porém, a opção continua existindo.

Mudanças[editar | editar código-fonte]

  • ID de Sessão agora não é mais anotada pelo jogo nos arquivos de log ou no inicializador.[3]
  • Seletor de entidades c (contar) agora classifica na proximidade usando coordenadas verdadeiras, não coordenadas agarradas à grade.[4]
  • Errar um ataque não aciona mais o tempo de recarga da arma (revertido na versão final).
  • Tabelas de pilhagem agora também funcionam em ejetores e liberadores.
  • Funis agora podem colocar ou retirar itens de baús que não podem ser abertos.
  • Limite por tick para ticks de tile programados aumentou de 1.000 para 65.536.
  • Melhorada a inteligência artificial.[verificar]

Correções[editar | editar código-fonte]

7 problemas corrigidos
Das versões lançadas antes da 1.9.1
  • MC-7961 – Funil não vai encher ou esvaziar uma baú se o baú está impedido de abertura.
  • MC-56162 – A configuração /worldborder damage amount 0 não funciona.
  • MC-95352 – Argumentos alvo espaciais c, dx, dy, dz com comportamento inesperado e inconsistente.
Da versão 1.9
  • MC-90257 – Uma cadeia de blocos de comando pode demorar mais de 1 tick para acabar.
  • MC-96219 – Erro de duplicação de blocos com pistões (blocos fantasmas).
  • MC-96927 – O seletor c tem como alvo uma posição de entidade imprecisa.
  • MC-98327 – Problemas de transparência da textura do élitro.
Outras correções
  • Corrigido o erro no motor de jogo que tentava adicionar entidades não-existentes (geradores de monstros que falharam, etc.) às listas internas, causando instabilidade.[5]

Referências[editar | editar código-fonte]