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1.3.1

De Minecraft Wiki
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1.3.1
Data de lançamento

1 de agosto de 2012

Download

Cliente
Servidor

1.3.1 é uma atualização que adicionou a troca com aldeões, modo aventura, novas estruturas geradas (selva e templo do deserto) e novos blocos/itens, incluindo esmeraldas, livro e pena, livro escrito, linha e baús do End. Também foi melhorado o encantamento e transformou a luta com creepers mais difícil.

Adições[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Modo Demo
  • Dura 5 dias do jogo por mundo.
  • Um jogador apenas.
Opções
  • Configurações de bate-papo
    • Configurar quais partes do bate-papo são mostradas e sua opacidade.
    • Alterar as cores do bate-papo, links clicáveis e avisos de solicitação para links.
    • Opção para religar a tecla de comando, que abre o bate-papo com "/" no campo de texto.
  • Configurações do Snooper
    • Permite que os usuários mudem os dados anônimos que serão enviados a Mojang.
    • Mostra os dados que serão enviados.
  • Opções de vídeo
    • Pode ser alterado manualmente em options.txt a partir de agora.
    • V-Sync (Sincronização Vertical).
    • O Modo Tela Cheia pode ser ativado ao iniciar.
  • Adicionada opção para desativar servidores oferecendo pacotes de textura a você
Modo de mundo Biomas Grandes
  • Gerado como mundos padrões, mas 16× maior
  • As praias são semelhantes as que apareciam na Beta 1.7.3 e anteriores.

Gameplay[editar | editar código-fonte]

Modo Aventura
  • Jogável somente usando comandos.
  • Construir, colocar as coisas no fogo e o uso baldes estão desativados.
  • Os jogadores só podem interagir com o ambiente e as criaturas.
  • Os jogadores podem colocar e tirar coisas de um baú, uma fornalha ou um ejetor.
Troca
  • Usando esmeraldas como moeda corrente, os villagers irão, dependendo da profissão, oferecer diferentes trocas ao jogador.
  • Há três tipos de troca: venda, compra e encantamento.
  • Como mostrado na maior parte da interface de troca, os villagers pedem um ou mais itens ou stacks de itens e dão de volta alguma coisa.
  • Depois de trocar, os villagers irão às vezes emitir purple particles for a few seconds to indicate that their trades changed.
  • Garrafas de encantamento e armadura de malha, que não podem ser conseguidas naturalmente no modo Sobrevivência, pode ser conseguida por troca.
Comandos
  • /seed
    • Mostra a semente do mapa.
  • /defaultgamemode
    • Escolhe o modo de jogo que o jogador começa.
  • /debug
    • Ativa e desativa o perfil.
  • /gamemode
    • Muda o modo de jogo do jogador.
  • /toggledownfall
    • Ativa ou desativa a chuva.
  • /time
    • Muda as horas do mundo.
  • /give
    • Dá um item ao jogador.
  • /xp
    • Adiciona experiência ao jogador.
  • /kill
    • Mata o jogador que executa o comando.
  • /help
    • Dá ajuda para o jogador sobre os comandos.

Geração de Mundos[editar | editar código-fonte]

Baú de bónus
Vilas do Deserto
  • Adicionado vilas específicas ao deserto
Templos do Deserto
Templos da Selva
  • Construído a partir de diferentes tipos de pedregulho.
  • Contém múltiplas armadilhas de ganchos de armadilha ativando ejetores com flechas.
  • Os baús de recompensa incluem ossos, carne podre, barras de ouro, barras de ferro, diamantes e esmeraldas.

Blocos e Itens[editar | editar código-fonte]

Minério de Esmeralda
  • Larga uma esmeralda.
Emerald
Bloco de Esmeralda
  • Criada colocando 9 esmeraldas numa bancada de trabalho.
Baú do End
  • Criado circulando um olho do End com 8 peças de obsidiana.
  • Armazena o conteúdo de cada jogador através das dimensões e baús do End.
  • O conteúdo lá presente permanece mesmo se todos os baús do End são destruídos.
  • À prova de explosões.
  • Emite luz e partículas roxas.
  • A não ser que seja destruída com uma picareta com o encantamento Toque-Suave, ele larga 8 obsidianas.

Gancho de armadilha[editar | editar código-fonte]

  • Linha entre duas é necessária ser colocada manualmente.
  • Quebrar a linha entre os dois ativa um sinal de redstone, quebrar usando uma tesoura não ativa.
  • Entidades como barcos, criaturas, flechas ou jogadores tocando no fio, ativa um sinal de redstone.
  • A linha pode ter cerca de 40 blocos de comprimento.
  • Receita para a criação: uma barra de ferro no topo de um pau no topo de uma tábua de madeira.
Degraus de madeira
  • Adicionado de todos os tipos de madeira.
  • Degraus de madeira criados depois da atualização agem como madeira.
Escadas de arenito
  • São criadas a partir da mesma receita que as de outros tipos de blocos.
Wooden stairs
  • Adiconado escadas de madeira de todos os tipos de madeira.
  • Hitbox ajustada.

Livro e pena[editar | editar código-fonte]

  • Clique no botão do lado direito do mouse para escrever até 50 páginas ou ler.
  • Clique 'Concluído' para salvar o livro e 'Assinar' para escolher um título e finalizá-lo.
  • Receita para a criação: 1 saco de tinta, 1 pena e 1 livro em qualquer posição.

Livro escrito[editar | editar código-fonte]

  • Apenas pode ser obtido assinando um livro e pena.
  • Pode ser vendido aos villagers
Maçã dourada

Mudanças[editar | editar código-fonte]

Geral[editar | editar código-fonte]

Launcher
  • Incluí modo de demo. Nota: clicando no modo de demo sem jogo instalado não vai funcionar, e congela na atualização do jogo e não na transferência.
  • A mensagem “Carregando atualizaçãos de notícias" que aparece quando o launcher tenta carregar o feed está agora remodelado, em vez do htlm que era antes.
Desempenho
  • Reduzido o uso da CPU, RAM e uso de rede.
  • Carregamento de chuncks acelerado.
  • Frequência do lag spike diminuída.
  • O Nether está mais funcional.
  • Atualizações de mundo desnecessárias diminuídas.
  • O bate-papo está mais suave mesmo quando o servidor está sobrecarregado.
  • Diminuído o númbero de pacotes enviados entre o cliente e o server.
Servidores
  • O modo um jogador usa internamente um servidor multijogador.
  • Intervalo de salvação de mundos diminuída.
F3 (tela de debug)
  • Cortado as cordenadas para 5 digitos fracionários.
    • Por exemplo, se o jogador está no X: 11,427,276, em vez do jogo mostrar x: 1.1427276483E7, agora vai mostrar x: 11427276.
  • A cordenada Y agora mostra o nível dos pés em dos olhos.
  • Removido o gráfico do hitórico de renderização de quadros (canto inferior esquerdo).
  • 3 novos valores:
    • ws: Velocidade de andamento (constante)
    • fs: Velocidade de voo (constante)
    • g: Valor boliano, verdadeiro quando se está a tocar no chão
Ficheiros de idiomas
  • Adicionado dicas de ferramentas para todos os tipos de blocos de ovos de montros e o end portal frame.
  • Adicionado mais dicas de ferramentas mais descritivas para blocos relacionados a árvores, arenito e tijolos de pedra.
  • Respostas de comandos de servidor localizados.
  • Adicionado strings perdidas relacionadas a comandos.
  • Adicionado título perdido da interface de baú duplo.
Tipo de mundo Superplano
  • Renascer num mundo superplano já não é randômico.

Gameplay[editar | editar código-fonte]

Inventário do modo criativo
  • Há abas para os vários tipos de blocos e itens.
  • Adicionada uma aba para pesquisa que será acionada automaticamente quanto a tecla do bate-papo é clicada.
  • Adicionada uma aba para o inventário do modo sobrevivência que mostra: o inventário completo, um espaço para destruir itens, 4 espaços para armadura, uma imagem de seu personagem e uma área de criação de 2×2.
  • Itens podem ser destruídos no inventário clicando no shift e no item ao mesmo tempo. Nota: esta ação não pode ser efetuada na aba do inventário do modo sobrevivência.
  • Adicionado bloco de neve de camadas, blocos de ovos de monstros (blocos de nascimento de Silverfish), End portal frame e todas as poções.
  • Agora mostra o tempo de duração dos efeitos das poções como no modo sobrevivência.
  • Agora o jogador nasce com o inventário vazio no modo criativo.
Coleta de experiência
  • Dependendo do tipo de minério, agora experiência é largada de minérios que largam itens.
  • Tirar itens cozinhados de fornalhas dá experiência.
  • Destruir criadores de criaturas dá experiência.
  • Progressão de nível de experiência ajustado:
    • Níveis 1-15 custam 17 pontos de experiência cada;
    • Níveis 16-30 custam mais 3 pontos de experiência a mais do que o anterior (custo = 17 + (nível -15) * 3);
    • Níveis 31-8 custam mais 7 pontos de experiência a mais do que o anterior (custo = 62 + (nível -15) * 3);
Encantamento
  • O novo máximo de experiência necessária para encantamento agora é 30 com estantes de livros, sem 8.
  • 15 estantes de livros são necessárias para chegar ao nível 30.
  • O 3º espaço mostra mostra o encantamento mais caro possível mais frequentemente.
  • Aumentadas as chances de múltiplos encantamentos virem de uma só vez.
  • Encantamentos ajustados com um novo nível máximo.
Comandos
  • Comandos de servidor mais descritivos.
  • /ban
    • Adicionado um novo parâmetro reason.
  • /kick
    • Agora pode conter "\n" para forçar uma nova linha.
  • /tp
    • Pode ser usado para teletransportar para coordenadas específicas.
Multijogador
  • Adicionada uma opção para amigos de LAN se juntarem a jogos SP.
    • Você pode escolher em que modo de jogo os jogadores entram e se eles podem ou não usar cheats.
  • Entidades agora estão com menos chance de atravessarem blocos.
  • Adicionado uma transferência automática de pacotes de textura de tamanho normal quando se juntam a servidores.
  • Blocos que outros jogadores estão minerando agora mostram rachas.
  • Lista de servidores reordenável: shif+clique ou shift+ seta move os servidores slecionados.
  • Lista de servidores agora procura servidores LAN.
  • Adicionado dificuldade hardcore: jogadores são banidos depois da sua morte.
  • As ligações ligações agora são encriptadas para prevenir o eavesdropping.
  • Adicionado suporte de SRV Record Lookup.
    • Diferentes subdomínios de um domínio pode hospedar diferentes servidores por outros númberos de portas.
    • O nome do serviço tem que ser "minecraft"; ex. "“_minecraft._tcp.example.com".
Coisas pequenas adicionadas e mudadas
  • Itens que podem formar um grupo de 64 ou 16 pertos um do outro no chão, agora, juntam-se.
  • Adicionado suporte do atalho para mover rápido com o para espaços de armadura no inventário, suportes de poções e mesas de encantamento.
  • Estrelas mais pequenas e brilhantes.
  • Removido o knockback para baixo enquanto se está afogando.
  • O splash "Mojang" que aparece quando o jogo está abrindo agora apenas fica durante 1 segundo em vez dos 3.
  • Cor do céu no Fim mudado.
  • Blocos agora mostram rachas quando estão sendo destruídos enquanto a interface está escondida.
  • Você agora pode cair 4 blocos sem levar nenhum dano (deve ser um erro visto que maiores alturas também não causam danos).
  • Quando o jogador está conduzindo um carrinho que está num carril, usando as setas vai permitir ao jogador mover-se lentamente na direção que está sendo indicada.
Tecla de Pegar Bloco
  • Agora, você pode conseguir o próprio bloco.
  • Agora, você pode pegar pinturas, barcos, carrinhos e criaturas, que dará o seu ovo de nascimento.
  • Pegar blocos de cogumelos gigantes agora dá cogumelos.
  • Você já não pode pegar blocos de portais.

Geração de mundos[editar | editar código-fonte]

Biomas Extrme hills
  • Agora geram com minério de esmeralda.
    • Ocorre 8 vezes por chunk em grupos de 1.
    • Gera entre as camadas 4 e 31, inclusive.
Mountanhas
  • Criado um sub-bioma tipo montanhas como Desert Hills ou Ice Mountains mais alto.

Árvores da selva[editar | editar código-fonte]

  • Sementes de cacau aparecem em árvores da selva pequenas.

Itens e Blocos[editar | editar código-fonte]

Linha
  • Pode ser colocada no chão.
Madeira
  • Pode ser colocada em 3 direções diferentes.
  • A colocação é similar à do pistão.
Fornalhas
  • Pode ser usado como combustível ferramentas de madeira.
  • Agora devolve um balde vazio quando se usam baldes com lava como combustível.
Gelo
  • Em vez de derreter no Nether, agora desaparece.
  • Pode ser apanhada usando ferramentas com o encantamento Toque Suave.
Paineis de vidro
  • Pode ser apanhada usando ferramentas com Toque Suave.
Nether portal
  • Leva até ao Mundo normal: dependendo da dificuldade, homem-porco zumbi raramente nascem neles.
Degraus & escadas
  • Agora serão colocadas ao contrário quando colocados na metade de cima de um bloco.
  • Quando colocados ao contrário, carris, placas de pressão, alavancas, portas, tochas, tochas de redstone, repetidores, pó de redstone, e camas podem ser colocados - redstone age como na pedra luminosa - ela transmite energia horizontalmente e para cima, mas não para baixo. Tochas de redstone não energizam redstone colocada em degraus em cima da tocha.
Folhas
  • A água passa lentamente pelas folhas quando está chovendo.
Caldeirões
  • Enchem-se lentamente quando está chovendo.
Ejetores
  • Carrinhos & barcos serão colocados caso haja água ou carris no lugar para onde será ejetado.
  • Em vez de largar baldes, os ejetores recolherão ou irão colocar água ou lava à frente deles.
Gravilha
  • Textura mudada
Alavancas
  • Podem ser colocadas debaixo de blocos.
Placas de pressão de madeira
Pistões
  • Agora leva 2 ticks de redstone (4 ticks do jogo) segundos para se estender.
Dinâmite
  • Dependendo da dificuldade, inflige diferentes quantidades de danos ao jogador:
    • Pacífico: nenhum dano
    • Fácil: menos ½ de dano
    • Normal: mesma quantidade de dano
    • Hard: mais ⅓ de dano
Sementes de cacau
  • Textura do item mudada.
  • Pode ser planta em madeira da selva.
  • Pode ser crescida instantaneamente usando pó de osso.
Bolachas
  • Agora dão 1 ponto de fome.
Fungos do Nether
  • Podem ser plantados no mundo normal e no Fim.
Livro
  • Receita de criação mudada: 3 papeis e 1 couro de qualquer forma.
Baldes vazios
  • Podem formar um grupo de 16.
Tabuletas
  • Podem formar um grupo de 16.
  • Ao criar dá 3 tabuletas em vez de 1.
Craidor de criaturas
  • Adicionadas NBT tags para customizar melhor criaturas nascidas a partir do criador.
  • Apenas pode ser mudado usando editores de mapas ou mods.
Barcos
  • Já não são mais quebrados por vitórias-régias, agora os barcos passam diretamente por elas quebrando-as e as vezes largando-as.
  • Quando eles se quebram, às vezes podem largá-los a eles mesmos.
  • Estão mais funcionais e mais responsivos.
  • Velocidade máxima aumentada.
  • Quando saem de servidores, os jogadores serão movidos do barco.
  • Quando quebrados pelo jogador, eles largam-se a eles mesmos.
Carrinhos
  • Quando estão em carris, eles podem ser acelerados um pouco quando alguém está sentado nele.
  • Quando saem de servidores, os jogadores serão movidos do carrinho.
Portas
  • Portas sendo quabradas por zumbis agora mostram o quão quebras estão.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Todas as criaturas
  • Criaturas agora podem nascer em cima de todos os degraus e escadas ao contrário.
Porcos
  • Largam 1-3 costeletas cruas em vez de 0-2.
Slimes
  • Reduzido a chance de nascimento em mapas superplanos.
Traças
  • Quando estão a sofrer o efeito do veneno, irão nascer mais traças de blocos próximos.
Creepers
  • Aumentado o efeito de knockback.
  • Dependendo da dificuldade, eles irão fazer mais dano:
    • Fácil: ~50% menos de dano
    • Normal: mesmo dano que antes
    • Hard: 33.3…% mais de dano.
Creepers & aranhas
  • Ficam mais agressivos para com o último jogador que os antigiu ou criatura.
Esqueletos, creepers & zumbis
  • Ficam neutros outra vez para com os jogadores, no modo criativo, outra vez depois de alguns segundos.
Endermen
  • Os Endermen agora param à frente do jogador. Quando o jogador tenta atacar com a sua espada, o Enderman teletransporta-se para trás do jogador.
Villagers
  • Os villagers nascidos a parvir de ovos de spawn irão ganhar uma profissão aleatória.

Correções[editar | editar código-fonte]

41 erros corrigidos

  • Corrigido: pacotes de texturas em pastas não mostrarem o seu ícone e descrição.
  • Corrigido: ataque Man-in-the-middle permitindo aos hackers entrarem como você quando entra no servidor deles.
  • Corrigido: o botão "Abrir pasta para os pacotes de textura" não funcionar no OS X.
  • Corrigido: líquidos a abrandarem jogadores voadores.
  • Corrigido: blocos com o mesmo ID mas com valores de data e dano diferentes juntarem-se no inventário do modo criativo.
  • Corrigido: os barcos e os carrinhos não serem um toque e estão destruídos no modo criativo.
  • Corrigido: peixe cru, tintas, poções, baldes de leite e ferramentas estarem se esgotando no modo Criativo.
  • Corrigido: água destruindo blocos não sólidos quando destruindo eles de cima.
  • Corrigido: Toque Suave apenas dando um degrau de um bloco de degrau duplo.
  • Corrigido: atualizações de redstone não propagando por chuncks não carregados.
  • Corrigido: repetidores ficando bloqueados quando se está carregando os seus chuncks.
  • Corrigido: ferramentas levando dano quando partindo blocos que se partem instantaneamente.
  • Corrigido: alguns desalinhamentos na imagem dos sprites.
  • Corrigido: as setas que representam jogadores em mapas estarem fora.
  • Corrigido: pode ser possível areia, gravilha e trilhos elétricos.
  • Corrigido: colocar um pistão à frente de outro energizado, mas não extendido resultando num pistão com a textura da frente em todos os lados.
  • Corrigido: dinâminte caindo como um recurso no modo criativo.
  • Corrigido: energizando pistões não funcionais congela o jogo.
  • Corrigido: End Portal Frame não mostrado como um bloco no inventário.
  • Corrigido: condições atmosféricas não funcionais em certos biomas.
  • Corrigido: portais do mundo normal acima de Y=127 não sendo reconhecidos quando saindo do Nether.
  • Corrigido: vários criadores de criaturas hackeados congela o jogo.
  • Corrigido: poções arremessáveis não preservam o seu tipo quando recarregando o mundo.

Multijogador apenas[editar | editar código-fonte]

  • Corrigido: flechas fugindo do topo do bloco para onde foram disparadas.
  • Corrigido: endermen não estarem a abrir as suas bocas.
  • Corrigido: flechas totalmente carregadas não mostrando as suas partículas.
  • Corrigido: muitos sons não estão tocando.[1][2][3][4]
  • Corrigido: cubos de magma e slimes não estão mostrando as suas animações de pulo.
  • Corrigido: trovoadas não estão escurecendo o céu.
  • Corrigido: condições atmosféricas não estão aprecendo ou desaparecendo.
  • Corrigido: armaduras e ferramentas não estão brilhando para outros jogadores.
  • Corrigido: explosões não estão empurrando os jogadores para trás.
  • Corrigido: dinamite não está empurrando os jogadores para trás.
  • Corrigido: pistões não estão empurrando os jogadores para trás.
  • Corrigido: jogadores em carrinhos, barcos ou porcos e spider jockeys não sendo mostrados no sítio certo.
  • Corrigido: prever criaturas não muito funcionais.[5]
  • Corrigido: linhas de varas de pesca não estão mostrando.[3][6]
  • Corrigido: as placas de identificação que ficam por cima dos jogadores não continuam escondida quando carregando os chuncks em que eles estam.
  • Corrigido: ferramentas com o encantamento Inquebrável algumas vezes se partindo e se reparando algumas vezes.
  • Corrigido: efeitos de poções perdendo o seu efeito gráfico quando estamos viajando entre dimensões.
  • Corrigido: blocos desaparecendo quando colocados debaixo de você e saltando.

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • 1.3.1 foi a versão que mais recordes de desenvolvimento deteve antes da 1.8.
    • O maior número de versões de desenvolvimento para um lançamento oficial: 19.
    • O maior período de desenvolvimento, desde da primeira versão de desenvolvimento até o lançamento final: 111 dias.
    • O maior período de tempo esperado entre lançamentos oficiais, com o lançamento depois de 153 dias do lançamento da 1.2.1 (Mais tarde quebrado pelo tempo de espera entra a 1.8 e a 1.9)

Revisões futuras[editar | editar código-fonte]

  • 1.3.2 trouxe troncos de lado em carvalhos maiores e algumas correções de erros.

Referências[editar | editar código-fonte]

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