Âncora de renascimento

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Âncora de renascimento
Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1.pngRespawn Anchor Charges 1 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 2 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 3 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 4 JE1 BE1.gif
Renovável

Sim

Empilhável

Sim (64)

Ferramenta

Resistência à explosão

1,200

Dureza

50

Luminosidade

Carga 1, 2, 3, 4: Sim (3, 7, 11, 15)
Não carregado: Não

Transparência

Sim

Inflamável

Não

Pega fogo com lava

Não


A âncora de renascimento é um bloco que permite aos jogadores definir seu ponto de geração no Nether.

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Quebra[editar | editar código-fonte]

As âncoras de renascimento podem ser colhidas com qualquer picareta de diamante. Na Edição Bedrock, O encanto de toque suave pode funcionar em uma âncora de renascimento.

Bloco Âncora de renascimento
Dureza 50
Ferramenta
Tempo de quebra[nota 1]
Padrão 250
Madeira 125
Pedra 62,5
Ferro 41,7
Diamante 9,4
Netherita 8,35
Ouro 20,85
  1. Os tempos são para ferramentas sem encantamento em segundos. Para mais informações, veja Quebrar § Velocidade.

Criação[editar | editar código-fonte]

Ingredientes Receita de Criação
Obsidiana chorona +
Pedra luminosa

Uso[editar | editar código-fonte]

Renascimento[editar | editar código-fonte]

Selecione a prioridade de lado a lado onde a âncora parece reaparecer no jogador (sendo 1 o mais alto). A área mínima necessária para ser válida é 1×2×1. A âncora deve ter uma linha de visão direta para o espaço para reaparecer o jogador (se estiver reaparecendo abaixo da âncora).

A âncora de renascimento é usada para renascer no Nether, mesmo que o jogador saia do Nether.

Quando usada com bloco de pedra luminosa, a textura do bloco muda e ele começa a emitir um nível de luz de 3. Até quatro blocos de pedra luminosa podem ser usados para carregar a âncora, cuja carga é indicada com um mostrador na lateral do bloco. Cada peça adicional de brilho incandescente após o primeiro aumenta o nível de luz em quatro, até um máximo de 15.

Quando o bloco é carregado, pode ser usado para definir o ponto de geração do jogador. Cada vez que o jogador morre, ele renasce ao lado da âncora e sua carga diminui em 1. Se a âncora de renascimento de um jogador for destruída, ou suas cargas tiverem sido esgotadas, ou se a área ao seu redor for inadequada para o renascimento, uma mensagem será exibida. exibido dizendo "Você não tem cama ou âncora de renascimento carregada, ou estão obstruídas", e o jogador renasce no ponto de geração do mundo. Retornar através de um portal do end é não contado como um renascimento e, portanto, não esgota quaisquer cargas.

Explodindo[editar | editar código-fonte]

Se o jogador tentar definir seu ponto de geração em uma âncora de renascimento carregada na superfície, no End ou em dimensão personalizado, o bloco explode é similar a quando um cama é usado no Nether ou no End. A explosão tem uma força de 5, e põe fogo blocos circundantes.

Componente de redstone[editar | editar código-fonte]

Quando carregado, um comparador de redstone emite um sinal dependendo do número de cobranças: 3 para uma cobrança, 7 para duas cobranças, 11 para três cobranças, 15 para quatro cobranças. Uma âncora vazia dá um sinal de 0.

A âncora de renascimento também pode ser carregada com um ejetor.

Criaturas[editar | editar código-fonte]

Hoglins foge das âncoras de renascimento.

Sons[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

SomLegendaFonteDescriçãoID de espaço de nomeChave da legendaVolumeAfinaçãoDistância de atenuação
Bloco destruídoBlocosQuebrando o blocoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Nenhum[1]BlocosCaindo no bloco com dano de quedablock.stone.fallNenhum0.50.7516
Quebrando um blocoBlocosExtraindo o blocoblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloco colocadoBlocosColocando o blocoblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
PassosBlocosAndando no blocoblock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Âncora de renascimento carregadaBlocos? block.respawn_anchor.chargesubtitles.block.respawn_anchor.charge1.0? 16
Âncora de renascimento perde a cargaBlocos? block.respawn_anchor.depletesubtitles.block.respawn_anchor.deplete1.0? 16
Âncora de renascimento ativadaBlocos? block.respawn_anchor.set_spawnsubtitles.block.respawn_anchor.set_spawn1.0? 16
Ruídos de portalBlocos? block.respawn_anchor.ambientsubtitles.block.respawn_anchor.ambient1.0? 7

Valores de dados[editar | editar código-fonte]

ID[editar | editar código-fonte]

Edição Java:

NomeID de espaço de nomeChave de tradução
Âncora de renascimentorespawn_anchor block.minecraft.respawn_anchor

Edição Bedrock:

NomeID de espaço de nomeID numérico Chave de tradução
Âncora de renascimentorespawn_anchor 527tile.respawn_anchor.name

Estados de bloco[editar | editar código-fonte]

Veja também: Estados de bloco

Edição Java:

Nome Valor padrão Valores permitidos Descrição
charges00
1
2
3
4
Quantas cargas resta na âncora de renascimento.

Edição Bedrock: [mais informações necessárias]

Progressos[editar | editar código-fonte]

Ícone Progresso Descrição no jogo Pai Requisitos reais (se diferente) ID interno

Advancement-plain-raw.png

Quase sete vidas
Carregue uma âncora de renascimento ao nível máximoQuem tá cortando cebola?nether/charge_respawn_anchor

Histórico[editar | editar código-fonte]

Edição Java
1.16 20w12a Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1.pngRespawn Anchor Charges 1 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 2 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 3 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 4 JE1 BE1.gif Adicionado âncora de renascimento.
20w13a A âncora de renascimento agora pode ser carregada com um ejetor.
20w20a Adicionado o progresso quase sete vidas que é concluída carregando uma âncora de renascimento até o nível máximo.
Em breve na Edição Java
1.16.2 20w30a Agora, as âncoras de renascimento priorizam as direções cardinais nos cantos.
Edição Bedrock
1.16.0 beta 1.16.0.57 Respawn Anchor Charges 0 JE1 BE1.pngRespawn Anchor Charges 1 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 2 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 3 JE1 BE1.gifRespawn Anchor Charges 4 JE1 BE1.gif Adicionado âncora de renascimento.
beta 1.16.0.63 As âncoras de renascimento agora podem ser carregadas na superfície sem explodir.
Um som agora é reproduzido quando a carga se esgota.
Agora, os blocos podem ser colocados nas âncoras de renascimento sem encargos sem que eles explodam.
As âncoras de renascimento agora requer picareta de diamante ou netherita para serem extraídas.[2]
Agora o toque suave encanta funciona na âncora de renascimento.

Problemas[editar | editar código-fonte]

Problemas relacionados com "Âncora de renascimento" são mantidos no rastreador de problemas. Reporte problemas lá.

Curiosidade[editar | editar código-fonte]

  • O nível de luz emitido pela âncora de renascimento é congruente com a intensidade do sinal de redstone dada por um comparador.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Referências[editar | editar código-fonte]